侠盗猎车手Wiki
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本条目介绍《侠盗猎车手:圣安地列斯》的Beta内容。

和其他《侠盗猎车手》系列的作品一样,在《侠盗猎车手:圣安地列斯》这款游戏的制作过程中,有一些元素在正式发行时被删改。这些内容小至Beta版载具以及玩家的皮肤,大到一名制作完整的人物形象甚至是一系列任务。

人物[]

  • 以下人物在正式版中被删除:卡弗警官(英语:Officer Carver)、拉里(英语:Larry)、潘桥(英语:Poncho)。
  • 斯威特跟大烟哥在测试版里长相跟着装都和正式版本不同。
    • 斯威特原本穿黑色的上衣,戴着黑色便帽;大烟哥穿着洛圣都圣人队的运动衫,不戴帽子,可以看出他是秃头。
      • 不过在大烟哥的毒品据点里,玩家可以发现一个他的人体模型穿着这身测试版的衣服,并且手握前作中出现却在本作被删除的Mac 10冲锋枪以彩蛋形式出现。
      • 而在游戏第一个预告片片段当中,可以看到斯威特穿了长袖背心(内衣),游戏中改成了短袖。
  • 根据《攻略指南》,杰思罗原本会出现于任务“大暴动”的过场动画中。
  • Su Xi Mu另有一个材质更粗糙的人物模型。
  • 坎德尔·约翰逊的测试版脸型及服饰接近于代码为bfyst的路人角色。在任务高赌注,低底盘中,她仍然以Beta版模型出现于比赛中,该任务也成为她唯一一次在过场动画外登场的任务。在游戏内部文件中,对应模型和纹理分别是kendl.txd以及kendl.dff。
  • 卡尔在游戏开头所穿的默认着装包含Zip的蓝色帽衫,Binco的蓝色牛仔裤以及没有在游戏中使用的高帮鞋。这一套服饰出现在前传微电影中。
    • 这双鞋子的模型可以在游戏文件player.img当中看到。同一文件当中也可以找到一个早期的卡尔的头部材质。
    • 在第三个预告片当中,卡尔穿过米黄色裤子。
  • 塞萨尔·维尔潘多原本戴一束黑色头巾,穿黑色裤子。
  • 莱德原本不带帽子和墨镜,而且着装也不一样。
  • 大熊仔原本更胖,但穿着同样的衣服(可能是他减肥成功之前的样子,游戏文件中一些被删除的对话、其模型文件的名称,以及角色配音员的经历能够证明这一点)。游戏开发过程中,另一种关于他的模型设计和格罗夫帮一名穿帽衫的成员模型十分类似。有人认为莱德的原名(不是本名Lance Wilson)就是“大熊仔”,不过该说法实为谣言。
  • 侠盗猎车手:罪恶都市》中的主角汤米·维尔切蒂原本会在本作中登场。然而,由于他的配音演员Rockstar North官方闹了矛盾,此事不了了之。[1]
  • OG 洛克原本叫“MC Strap”。游戏文件里尚存在“MC”的任务标志,而且GXT文件中关于OG 洛克的任务描述都以“STRAP”开头。
    • 洛克原本戴蓝色的头巾而非黑色便帽,他带的金项链的下方是一个镀金的微型冲锋枪。该人物设计被应用于其Base 5海报当中。头巾材质在后来的多个版本中被重新用在便帽上,包括重制版和最终版(最终版里再次对这一材质进行了调整)。
  • 老里斯脸型原本不一样。游戏官方网页上一段卡尔理发的视频中出现了理发师在早期PS2版本中的测试版模型。
  • 大烟哥和坦佩尼在艺术作品中的形象与实际游戏有些不同:大眼哥穿着浅棕色衬衫和浅蓝色牛仔裤,左手带着金表;坦佩尼被描绘为拉丁裔,肌肉更发达。
  • 任务圣马克的餐馆的刺杀对象叫马克·佛雷利,但是正式版里这人没名字。(例:GXT文件中卡尔的话:Marco Forelli, I'm here for you!)
  • 原作中莱德的私人载具是一辆棕色的萨德勒,不是正式版的斗牛士
  • 卡尔·约翰逊的动作设计原本和汤米·维尔切蒂相同。
  • 疯狗的原名可能是“Dr. G",最终版文件中存在一个与之相关的任务描述。
  • 特种部队原本不带盔帽,且所穿防弹背心是灰色的而非深蓝色。

NPC[]

  • 原本每一个城市都会有单独的摩托巡逻警模型,但是最后都统一成同一个城市的模型了。利用第三方插件玩家可以生成未使用摩托巡逻警模型并重新加入游戏中。
  • 很多帮派成员不仅长相不同,着装也不同。
  • 有一名出租车司机的模型被删除了。
  • 原本有一名女性代理停车服务生。
  • 至少有15种不同性质及性别的NPC模型没有被正常使用,其中大部分的模型、音频文件和纹理仍然都存在于游戏文件中,但是有少数已经无法通过任何途径重新加入到游戏当中,甚至是被查看。
  • 越南帮原本有第四名固定成员,但是被删除。
  • NPC原本可以自由出入一些建筑物,包括俱乐部、24/7商店、车厅等,且全过程都会被玩家看到。
    • 同理,原本玩家可以正常带格罗夫帮的小弟到任意可进入建筑物(以跳动的黄色ENEX箭头标记)里头,但是正式版这个特性变成了一个Bug。

任务[]

游戏[]

  • 包含Impounded, Tanked Up, Roadside Assistance, The Truth is Out There, All-Terrain Take DownHoled Up在内的任务被删除,也有些任务如Doberman, Photo Opportunity, Beat Down on B Dup以及Fish in a Barrel中的部分流程和情节被更改。
  • Doberman原本是C.R.A.S.H.给卡尔的一个任务。
  • 原本玩家可以在“大烟哥”的开场动画过后开大烟哥的车子公墓
  • 根据官网介绍,任务得来速中,Beta版里巴勒帮的巫毒有经过约翰逊之家后面的一条路,正式版里没有该设定。
  • 在任务忠诚走狗中,游戏尚处于测试阶段时,在卡尔杀害另一名维戈斯帮成员之后,流程还包括开大烟哥的车回他的住处。路上卡尔会问大烟哥跟C.R.A.S.H.是什么关系,还有他为什么和他们见面,大烟哥回应他不知道坦佩尼是谁。
  • 在任务追击火车中,杀完火车上的四个人之后,原本会有一个额外流程——夺取维戈斯帮成员掉落的诡异包裹。卡尔也会说追火车的摩托“载不了一个瘦子加一个胖子”,大烟哥说他生下来就这么重。
  • 任务在商言商中,原本玩家要主动控制卡尔进到大楼里而非现在用过场动画一带而过。大烟哥也有相关的人物语录,比如“干嘛不进来,CJ?”和“你愣在那儿干啥呢?
  • 在“斯威特的女友”中,斯威特没有配枪,因此卡尔在任务过程中掩护他出公寓。
  • 在“催化剂”中,原本任务完成的要求更高,玩家不能让任何在任务中出现的格罗夫帮成员被干掉。(例如GXT文件中的一个没被使用的任务失败原因:One of your gang members died. You need to keep them alive!【你的帮派里有人被干掉了,你要确保他们活下来!】 )
  • 任务海滩人生中,以下情节被更改:
    • 原本OG 洛克有说到商业区的那个保养库是LB承包的。
    • 在DJ跟卡尔谈话前,海滩舞会上播放的音乐原本是Smokin' Cheeba Cheeba,正式版是Pretend We're Dead。
    • 早期PS2版本里,海滩上原本有停着四轮摩托
    • 早期PS2版本里,玩家要跳够4000分,不是后来的2500分。
    • 原本舞会会在塞维尔海滩举行,不是圣玛利亚海滩
  • 任务地盘争霸中,介绍地盘争夺的过场动画里早期版本中没有NPC车辆和行人,只有敌方帮派成员以及专属载具。
  • 任务绿色军刀中有一段过场动画被删除。该过场原本要在卡尔干掉所有巴勒帮成员后,警方到来之前播放。过场中,卡尔解释自己不想再失去兄弟因此决定保护斯威特,斯威特也为自己之前不信任卡尔感到自责。视频链接
  • 拍摄机会中,玩家原本要去机场偷窃一架直升飞机。或许这能够解释卡尔和塞萨尔给目标拍照时为什么大喊。
  • 再见了,我的爱...中,卡塔琳娜原本会在赛车时嘲讽卡尔让他吃醋。这意味着克劳德的名字在测试版中更早就被提到了。
  • 原本有圣辉洛火蚁帮的涂鸦。
  • 洛圣都体育馆里举办的竞技赛在测试版中不一样。
  • 卡尔在任务“冷酷杀手”威胁吉斯·B使用了一把消音手枪,测试版以及花絮中用的是一把沙漠之鹰。
  • 69号码头中,在岸上被杀的是莱德,跳到水里让卡尔苦追的是丁骨门德斯,正式版中角色设定相反,但相关音频文件仍然存在。
  • 通往她内心的钥匙中,原本卡尔在跟踪荷官的过程还有额外环节,那就是跟着对方进Sex Shop XXX的试衣间,这一段因为争议被删除。
  • 任务烈日当空里,Pulaski原本开的是一辆黑色的卫士,不是白色的猛牛
  • 任务圣马克的餐馆中,以下情节被更改:
    • 卡尔不仅要找到Marco,还要跟他在波特兰岛上进行飞车追逐,届时玩家可以看到下雪过后的自由市。由于当时硬件受限被删除。
    • 原本有一个附加流程:卡尔要驾驶卫士去送他们离开拉斯文加斯,然后再像正式版那样去机场跑道那里开飞机去自由市。相关字段仍然存在于american.gxt文件中。
    • 内部文件里留有卡尔的航班抵达以及离开自由市弗朗西斯国际机场时,跟机场塔台请求降落在跑道上以及起飞的音频。玩家也原本可以操控卡尔进出机场的航站楼,工作人员会称卡尔是一个“疯子”。
  • 空中大战中,玩家原本可以操控托雷诺华盛顿并将其开到指定快艇。(例:任务失败信息:托雷诺的车子毁了托雷诺死了
  • 在任务找小B算账的结尾动画里,原本是卡尔驾车送大熊仔,但是正式版中是斯威特。还有一种说法是小B最后也要被卡尔干掉。
  • 隐藏在《侠盗猎车手:罪恶都市》中的海星岛沙滩球原本会出现。
  • 杀戮任务原本可以让主角执行。
  • 撬保险柜的小游戏被删除。相关数据存在于GXT文件以及材质文件里。(例:保险柜撬开次数;一个撬开和没撬开的保险柜)
  • GXT文件里有一个任务标题叫DOCKCR,内容是要求玩家制止走私毒品船只抵达码头,可能是一个支线任务。
  • 早期版本中玩家需要完成高速路劫车才能解锁长途运货任务,正式版本里改成了劫持油罐车
  • 原本的快递任务是VC的送比萨任务
  • 罪恶都市的支线小任务Cone Crazy被删除。
  • 与线上多人联机的字段存在于american.gxt文件中。尚不清楚这些字段在测试版中的用途。字段包括“SHTR”、“GRAV”和“DUAL”。
  • 原本摩托车学校有一个不同的内景,可在隐藏空间中发现。
  • 早期PS2版本中,吉斯·B的任务图标是字母“L”而并非现时的青蓝色骷髅头。
  • 原本可能不存在烈日当空这个任务,而是一个完全不同的任务流程。[2]
  • 有个叫“Parachute”(降落伞)的任务被删除了,游戏文件当中关于此任务只留有一些零散的对话。
  • 根据“最终版”文件显示,原本有一个去洛圣都天文台营救塞萨尔和坎德尔的任务。[3]这可能是被删除任务Holed Up的任务流程。
    • 有说法指出只有一段过场动画的任务”流亡的王者“是该任务的后续,因为游戏文件中存在一句未使用的可能是坎德尔所说的话”You came through for me (你帮我渡过难关)“。

BradyGames《战略指南》相关内容描述[]

  • 原本在任务疯狗的乐谱中,有一名警卫会触发别墅里的报警装置,迫使卡尔逃出别墅后消除通缉。正式版中没有此情节,疑似被删除。
  • 原本在任务不为俎肉中,心脏病发作的约翰尼·森达科在见到卡尔后只是昏迷过去了,并没有死亡。
  • 原本“冷酷杀手”和“69号码头”的任务触发光环都设在圣辉洛北部的贝赛德,但是由于考虑到任务游玩当时附近地带尚未解锁的缘故而被更改。
  • 任务嫁祸于人中,当玩家驾驶D.A.的Merit到多赫蒂车库时,车库门会打开,卡尔需要把车开到里面,正式版里这一步骤被过场动画简化。
  • 任务李然发中,玩家要开走的车子是一辆军刀而不是明日之星
  • 原本玩家在圣辉洛的竞技场中举行的竞赛中,开的是一辆不同的载具
  • 船舶学校的解锁条件是玩家在完成“69号码头”之后接听一个电话,而非完成”强制拆除“。

城市[]

洛圣都[]

  • 位于洛圣都北部的Mulholland Safehouse原本叫Vinewood Hills Mansion(好麦坞山公馆),并且里面的样子是可以从外面看到的。
  • 洛圣都市中心医院旁边的建筑工地里原本有一台起重机,但是只在PS2版本中被去除,可在后来的版本里玩家不能操控它。
  • 格罗夫街原本叫做“Orange Grove Street”(橙林街)。
  • 大烟哥的毒品据点原本是在大结局后留给玩家的一套安全屋,但是这个想法被删除了,变成了只能让玩家进入而不能存档。
  • 好麦坞公墓原本会单独作为一个地点(Los Sepulcros)出现在地图上,就像《侠盗猎车手III》中的卡拉汉大桥那样。相关的警用无线电文件仍然存在。
  • 马科特原本也是维戈斯帮的领地,可参见被删除任务“All-Terrain Take Down”中的字段。
  • Temple区原本叫Sunnyside,但是官网Flash地图上还有另一个疑似开发过程中的别名,叫Sunrise。
    • 同理,Las ColinasLos Flores分别在官网地图上的名字是Chicano和Los Florres,可能也是测试版名称。

圣辉洛[]

  • 圣辉洛原本码头更少,绿色公园更多。这在驾校的Beta圣辉洛城市图上可以看到。
  • 除去复活节湾机场的地下停车场外,原本会有NPC载具在圣辉洛的其他停车场外开车,有些甚会将车停到某处停车位。
  • 复活节湾的海军基地原本有设军用码头,并且军舰也不在那里。
  • 圣辉洛医疗中心的楼顶原版有两个停机坪,用途可能是停放一架小蛮牛和一架Raindance。不过奇怪的是,停机坪在alpha版本就消失了,所以那两架直升飞机就直接停在楼顶上了。
  • 玩家原本可以乘坐圣辉洛的有轨电车,游戏的警用无线电文件里有一个就是玩家被通缉时在电车上的情形。
  • 圣辉洛湾中有一座小岛被删除,原形可能是阿尔卡特拉斯岛(俗称恶魔岛)。
  • 官网视频片段中显示Vank Hoff酒店停车场原本还有地下二层。
  • 复活节湾机场的降落区域原本更小。

拉斯文加斯[]

  • 拉斯文加斯原本可能叫“Las Venturra”(拉斯文图拉)
  • The Clown's Pocket原本叫The Ringmaster,该名称仍能在PS2版本的游戏包装盒里的纸质地图上看到。

其他[]

  • 玩家原本可以进入甜甜圈店,并进行点餐,但是可能关系到卡尔的脂肪度被删除了。
  • 圣安地列斯州原本有很多不同的地貌。
  • 游戏中Dillimore规模更小。
  • 游戏中原本不存在Bayside
  • 采石场原本比正式版本更小。
  • 游戏中原本有地震,触发时会导致地表晃动,行人会被震倒,载具也会不同程度受损。该功能仍存在于游戏文件中。

武器[]

  • 滑板被删除,它不仅是近战武器也是可被操控的载具。原本卡尔会在“疯狗的乐谱”中用到滑板,实际为一辆山地自行车
  • 侠盗猎车手:罪恶都市中的微型冲锋枪模型没有被使用,但是可以在部分早期截图中发现。
  • MP5-K存在于游戏文件中,但是缺失纹理。
  • 降落伞原本是蓝色并且更小。该模型在任务山间豪宅的过场动画和飞行学校最后一课“降落在目标区”的教学视频中可以看到。
  • 很多前作中的武器都以在默认文件default.ide中的“# OLD REMOVED WEAPONS”字段里看到,如大砍刀,菜刀,锤子和螺丝刀。[4]
  • 罪恶都市的削短型霰弹枪也存在于“# OLD REMOVED WEAPONS”字段里,但是游戏文件里没有对应模型,判断是从前作移植过来的。它有可能被短管霰弹枪代替。
  • 狼牙棒出现在游戏文件中,不过没有合适的纹理图。
  • PSG-1被删除,然而游戏的狙击步枪HUD使用的是PSG-1标志。
  • M-60也存在于“# OLD REMOVED WEAPONS”字段里,判断也是从前作移植过来的。
  • M16原本也可以和M4一起出现在游戏当中,作为军用武器,它跟MP5-K都可以在任务“Stowaway”中能看到,然而其使用的是粘土的贴图。
  • 自慰棒跟振荡器原本各有一个额外的模型,试图用第三方软件生成会使游戏闪退。
  • 照相机原本是白色的,而且更大(见任务绿色军刀
  • 原本手枪的模型是一把格洛克17,正式版改为侠盗猎车手III《侠盗猎车手:罪恶都市》中的柯尔特M1911。
    • 部分过场动画中仍然可以看到格洛克17手枪。
  • 罪恶都市中出现的一些其他武器也被删除,比如蟒式手枪鲁格式步枪
  • 地雷榴弹发射器再遭删除。
  • 喷漆罐原本纹理不同。
  • 游戏中原本存在与狙击步枪来复枪相关的武器技能等级机制。

载具[]

被更改的载具[]

侠盗猎车手:圣安地列斯》测试版中的载具,有一部分都是直接移植了前作GTA:VC的模型。例如:

  • 出租车
  • Sabre(军刀)
  • Oceanic(大洋)
  • Hermes(赫尔墨斯)
  • Cabbie(老式出租车)
  • Sandking(大脚霸王)
  • Rancher(蓝彻)
  • Greenwood(格林伍德)
  • Esperanto(世界语)
  • Walton(老式皮卡)
  • Voodoo(巫毒)
  • Sanchez(桑切斯)
  • Admiral(海军上校)
  • Patriot(爱国者)
  • Pizza Boy(送餐车)
  • Coach(长途客车)
  • Mesa(岩魔)
  • Stretch(加长礼宾车)
  • Securicar(拦截者)
  • Rumpo(澜波)
  • Burrito(屌客)
  • Pony(小马)
  • Washington(华盛顿)

未被使用或被删除的载具[]

还有一些载具“惨遭”删除,例如:

  • Airtrain——3代和罪恶都市以及续作自由城故事和罪恶城故事中出现的类似于空中客车的大型客机,本作中被AT-400替代。
  • Bloodring Banger(bloodrb)(乱斗赛车)——罪恶都市中比赛专用载具的其中一个模型,基于Oceanic
  • Deluxo(德罗索)——VC出现的珍藏版跑车,出现在任务失败过后玩家重做任务的一个标志上。
  • Dashound(白狗巴士)——神秘的客车,侠盗猎车手V里重新出现。
  • FBI Car(FBI 车)——三代以及GBA里的FBI所使用的快车,基于GTA3里被删除的Brigham。
  • Coastguard Maverick(海岸警卫队小蛮牛)——罪恶都市里被删除的特有小蛮牛衍生版本。
  • Rio(里约)——罪恶都市里的一艘船。
  • Roller——新车,属性未知。
  • Float——新车,属性未知。
  • 滑板——见上方介绍
  • Sabre Turbo(涡轮军刀)——罪恶都市还有罪恶城故事里的经典肌肉车。后来出现在VCS、IV、血战唐人街和V中。
  • Fenton——新车,属性未知。(可能是四门轿车,在GTA4也被删除了)
  • Dunemaster——沙丘(Dune)的原名。
  • Idaho(爱达荷)——3D世界中唯独SA没有出现的两门车。
  • Stinger(史汀格)——2D、3D世界中的跑车,被飞特者替代。
  • Boxcar——未使用的篷车车厢,可能用于货运列车。
  • FBI Truck——特务用的装甲车,可以用第三方程序刷出。
  • RNCHLURE——原本可能用于任务“Lure”中的蓝彻,和普通的蓝彻相比玻璃颜色更暗,可以用第三方程序刷出。
  • RC Cam——可被操控的遥控小花盆,可以用第三方程序刷出。
  • RC Raider——前作里的遥控飞机,在一个任务中出现。
  • Roadtrain Trailer——可被Roadtrain拖走的拖车。
  • Utility Trailer——可被Utility Truck拖走的拖车。
  • Angel——改装版的摩托。

其他[]

  • 露营车原本还有另一种涂装,在官网的小视频里可见。
  • 疑似有五个载具生产商被删除:GrottiMaibatsuKunstNiokaShitsu
  • 圣安地列斯里的车子晚上开的前车灯原本都是蓝色的,正式版都是白色。

场景[]

游戏中存在很多玩家无法正常进入的场景(内饰)。

主条目:隐藏内饰

  • 一个两层的武装国度(里面播放武装国度广告)
  • 两个未被使用的“Brothel”(里面循环播放三首歌,分别是:My Lovin' (You're Never Gonna Get It)、So You Like What You See和Between the Sheets)
  • 三个未被使用的24/7
  • 两个未被使用的体育馆(里面播放两首歌)
  • 两个未被使用的
  • 两个未被使用的安全屋
  • 甜甜圈店(里面播放餐厅背景音)
  • 圣辉洛警署
  • 小餐厅(里面播放餐厅背景音)
  • 高档餐厅(如World of Coq)(里面播放高档餐厅背景音)
  • 女友们的住处
  • 很多在入室行窃任务中可进入的部分房子
  • OG洛克的房子(里面播放电台音乐)
  • 多赫蒂车库(内饰)

......

帮派[]

  • 意大利黑手党原本在LV的卡利古拉赌场外也可被发现,在斯特利普大道上也能看到。但是不知道为什么它们在正式版里只出现在赌场里头了。
  • 俄罗斯黑手党原本戏份会更大。
    • 游戏文件中存在一个俄罗斯黑手党头目的模型,他可能会在义警任务中作为目标出现,但这种情况非常罕见,因为目标模型是从PEDS.IDE里随机循环使用的。
  • 测试版里,帮派地盘在圣辉洛拉斯文加斯,甚至是郊区、乡村也有划分。表明卡尔可以抢夺圣辉洛火蚁越南帮甚至是黑手党的地盘。
  • 卡尔所在的格罗夫街家族帮(格罗夫帮)原本叫Orange Grove Families(橙林帮),据说开发人员在游戏发售两个月前改了名,游戏里能找到一些证明改动的事物:
    • 美工图中,格罗夫帮的帮派开橙色的载具。
    • 有一个穿着12号数字的橙色针织衫NPC会在车辆被抢或被卡尔用枪指着的时候说“Come on, man. Ain't we the same set?(冷静下来,伙计,咱不是一家人吗?)”
    • 洛圣都存在一些无法被玩家喷漆覆盖的黑色的“OGF”涂鸦。
  • 巴勒帮原本叫The Flats。
  • 玩家原本可以招募阿兹特克帮的成员。
  • 原本圣辉洛火蚁帮的设定和《侠盗猎车手III》里的敌对黑帮(例如哥伦比亚帮,以及后期的三合会、黑手党等)一样,见主角就开枪攻击。在正式版本的游戏文件中,存在一些火蚁帮成员踹卡尔所驾驶载具的音频文件,说明这一特性很早就被删除。
  • 格罗夫帮有五个未被使用的成员模型,有三个是过场动画里的,另外有两个是测试版模型。
  • 格罗夫帮的成员们原本会进出玩家的安全屋(见上方说明)。
  • 阿兹特克帮原本的成员模型也不一样。
  • 游戏内部文件显示,原本还有一个帮派,但当玩家启用帮派成员生成的作弊代码时,出现的帮派成员会使用阿兹特克帮的模型和火蚁帮的AI。

无线电台[]

  • 游戏中电台也在开发过程中也经历了多次更改。原本会有一个播放拉丁美洲/墨西哥风格的音乐电台(和罪恶都市中的Radio Espantoso风格相似)和一个播报时事新闻的电台(类似于罪恶都市中被删除的VCN)。前者最后被K-Jah WestSF-UR替代,后者被WCTR替代。
  • 此外,在圣安地列斯州境内可以看到Dopealicious FM的广告牌,这一电台从头到尾也没出现在游戏中的电台列表中,疑似被删除。另一个被删除的电台可能是Hi K69,该电台在Fort Carson有一个转收站。
  • 据说Flash FM原本会出现在游戏中,然而在游戏制作过程中被取消了。

其他[]

  • 原本游戏有洗车功能,《侠盗猎车手IV》开始正式介绍这一特性。
  • 两个赌场里原本有另外两个可赌博项目:得州扑克和骰子盘。
  • Beta版里,当玩家的载具受损时会产生一些类似于零件磨损之类的嘈杂声。音频可以在R星官方预告片以及其他Beta花絮里听到。
  • NPC原本也会像卡尔那样进出可进入场所,如俱乐部、餐厅、24/7商店等。
  • 台球桌原本是绿色的,不是蓝色的。而且在疯狗的别墅里原本也有一张台球桌。
  • 卡尔原本可以吸毒,这会导致屏幕出现晃动,玩家也会几乎失去对卡尔的操控。游戏里存有与涉毒有关的记录(如:毒品买卖次数),并且晃动画面出现在任务Are You Going to San Fierro?中。
  • 玩家原本可以在酒吧里喝酒,正式版里只有在女友的约会上观看主角喝酒的画面。
  • 根据游戏发售前的攻略杂志内容,原本偷车没有正式版里那么简单,玩家需要破窗,并且短接使载具启动。相关操作在HD时代的游戏中有所增加。
  • 游戏文件里有“肾上腺素丸”的纹理和模型,表明玩家原本可以使用该药丸产生速度放慢的效果。正式版中被对应作弊码代替。
  • 很多电话对话内容被删除,且正式版取消了电话接任务的设定(不算小支线任务Big Smoke's Cash)。
  • 尽管甜甜圈店在正式版中无法进入,玩家也无法购买甜甜圈,游戏文件里仍存在关于甜甜圈店菜单的字段和套餐的标志图。重制版中甚至还有新版套餐标志图。
  • 炸弹店、警局、医院、消防站等建筑原本在地图上都有对应标志(警局和医院的标志仅用在一主线任务中)。此外还有很多地图图标都在正式版被删除或默认为不可用,但图标本身及其附属文件仍存在于游戏内部文件中,包括:
    • 甜甜圈餐馆
    • 酒吧(仅在和女友约会时出现)
    • 小餐馆(仅在和女友约会时出现)
    • 高档餐馆(仅在和女友约会时出现)
  • Zip服装店原本在游戏里解锁得更早。
  • 游戏文件中可以发现没有使用到的一些帽子、上衣、裤子、鞋子、眼镜的模型
  • 复活节盆地里原本有不止一条运输铁路。
  • 刺钉原本可以在不做任务时使用。
  • 玩家在车里被逮捕后,原本可以从扣押场里拿回他们被警方扣押的载具。
  • 刺青店的菜单不一样。
  • 24/7商店原本可以像罪恶都市里的商店那样让卡尔抢劫金钱。
  • 一家名为Xoomer的油企原本叫Xenon
  • 圣安地列斯原本有两张DVD光盘。
  • 存在一种说法,圣安地列斯原本是有三个主角(其中两个可能是斯威特和塞萨尔),但是该想法直到《侠盗猎车手V》才实现。
  • 移动版里玩家无法在使用照相机后储存拍摄的照片,因为玩家实际可以用移动设备自带的截屏键或是工具进行截图。
  • 某些死亡的NPC和玩家保持一定距离过后,玩家返回会看到白色的尸体轮廓线,但是不知道为什么这个特性在本作和《侠盗猎车手Advance》被删除了,只会留下一摊血迹。
  • 原本玩家可以买家具。文件里有五家家具店的名字以及一个游戏记录(购买家具数量),并且还有furnitur.dat文件。
  • 当卡尔用小刀在NPC背后刺杀他们之后,他会说些什么,但是正式版里杀完人后卡尔什么都不说。
  • 早期攻略画面里,玩家可以在地图上设立不止一个标记点,但是正式版只允许设立一个。
  • 根据游戏内部文件代码,“Good Citizen Bonus”原本在《侠盗猎车手:圣安地列斯》里可用,但是在游戏中处于未激活状态,可能是《罪恶都市》的残留文件。[5]

图库[]

人物[]

NPC[]

任务[]

城市[]

武器[]

载具[]

被更改的载具[]

未被使用或被删除的载具[]

场景[]

帮派[]

其他[]

参考资料[]

敬请参阅[]

  1. 圣安地列斯中被删除的任务——关于《侠盗猎车手:圣安地列斯》中测试版任务的介绍。
  2. 关于《侠盗猎车手:圣安地列斯》Beta版本的讨论
  3. 关于《侠盗猎车手:圣安地列斯》Beta版本的讨论2
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