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Quotation 《侠盗猎车手III》主题曲 QuotationReverse


按剧情年份排序
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欢迎来到自由市,一切的起点。备受赞誉的 Grand Theft Auto III 生动刻画了肮脏、污秽的自由市地下世界。不仅具有规模庞大且丰富多样的开放世界、来自各行各业的各种人物,还可随意自由探索。在 Grand Theft Auto III 中,黑暗、残酷而有趣的犯罪世界尽在您的指尖。
Grand Theft Auto III 为您带来精彩的配音、黑暗而幽默的故事剧情、震撼人心的官方配乐和革命性的开放世界游戏玩法。这款游戏为一代人定义了开放世界游戏类型。
——Rockstar Games官网介绍
欢迎来到自由市,一切的起点
伴随着革命性的自由度提升,您想去哪便去哪、想偷谁便偷谁。在 Grand Theft Auto III 中,整个地下犯罪世界的中心尽在您的指尖,只看您有没有胆子将它揽入掌中。

侠盗猎车手III》(英语:Grand Theft Auto III)是一款由DMA DesignRockstar North的前身)和Rockstar Games联合开发的开放世界动作冒险游戏,由Rockstar Games于2001年10月在PlayStation 2上首发,后于2002年5月登陆PC平台,2003年11月登陆Xbox平台。2011年Rockstar Games为纪念PS2版发布十周年,在iOSAndroid系统的应用商店中发售了十周年纪念版。

游戏的开发灵感源自DMA将《侠盗猎车手2》3D化的想法,因此,游戏的初期开发工作聚焦于将前两作搭建的GTA模式和元素3D化。因此《侠盗猎车手III》抛弃了前两作《侠盗猎车手1》和《侠盗猎车手2》惯用的自上而下的俯视视角,改换成第三人称视角,该视角允许玩家从主角身后观察周围的3D环境。这种进化得益于DMA Design使用了新的游戏引擎RenderWare着手开发。RenderWare引擎还帮助开发商构造起栩栩如生的游戏环境:一座暗流涌动、黯淡无光,坐落在美国东海岸的大都会——自由市,这座都会以美国的纽约市为原型,该引擎亦帮助开发商制作自由市内行驶的汽车、往来的行人的模型。

《侠盗猎车手III》的发布具有重要的里程碑意义,它为尔后Rockstar Games开发《侠盗猎车手》的续作以及开放型动作冒险游戏提供了宝贵范例和经验,譬如如何建造3D开放世界、构思复杂剧情、塑造非脸谱化的人物等,它也提供了一些枪战追车、警匪交战、帮派火拼的蓝本,供Rockstar Games在后续的作品中不断加以完善,Rockstar Games也在侠盗猎车手系列的续作中延续了《侠盗猎车手III》的封面设计。

此外,它的成功也让Rockstar Games在游戏界内赢得了更好的口碑、赚取了数以亿计的利润,这些使Rockstar Games拥有充足的资金和良好的舆论环境去开发续作、并再次通过制作精良的续作获得成功,因此《侠盗猎车手III》开创了一个良性循环。

但另一方面,有关《侠盗猎车手III》的批评和争议也在游戏公布后接踵而至,这些非议并不是针对游戏性提出的,引起反感的是游戏中的暴力与性内容。在西方,游戏间接引发了一些枪杀案和公众的道德恐慌,在东方,日本和中国的政府限制这款游戏的传播。

故事结构[]

背景[]

游戏发生地为自由市(与《侠盗猎车手:自由市故事》相同),时间设为2001年,即《侠盗猎车手:自由市故事》的三年后,特意设定为接近游戏发行的时间 。

主角克劳德和戈登·弗里曼等人物类似,均是沉默无言的静寂主角。克劳德只在从高处落下摔倒时会哀嚎一声。克劳德的早期经历在《侠盗猎车手:圣安地列斯》里有简略交代:他曾在San Fierro市区内经营一家车辆改装厂,在输掉一场竞赛后和《侠盗猎车手:圣安地列斯》主角卡尔·约翰逊的前女友卡塔琳娜一同来到自由市谋生。

剧情[]

侠盗猎车手III》的情节借用了有名的电影、电影节目与流行精神文化的主题。最为影响游戏故事的是《教父》、《情枭的黎明》、《黑道家族》与《好家伙》。


概括故事情节的这句话摘自游戏官方网站

自由市,美国,是美国最糟糕的地方。你已经被背叛,你被丢下等死。现在你正在复仇,除非这座城市的犯罪世界先结果了你。暴徒头头需要点帮忙,坏条子要你协助,街头匪帮想杀了你。仅仅是为了避开不必要的麻烦,你得烧杀抢掠。一切在这儿皆有可能发生
——Rockstar Games

某天自由市银行警铃大作,一辆黑色女妖停在了门口,突然间后门蹿出来三个人急于逃命:克劳德与一名哥伦比亚贩毒集团的枪手掩护着卡塔琳娜,突然卡特琳娜一回头把枪手杀害,并打伤了克劳德,带着钱坐上女妖与米盖尔匆匆逃走。当克劳德醒来时发现自己坐在囚车里,从狱友八号球的口中得知警察们把他救了顺便给自己判了十年有期徒刑,自己正在前往监狱的路上。在经过卡拉翰大桥的时候,哥伦比亚贩毒集团将同在一辆囚车上的亚裔老绅士劫走,并炸毁了卡拉翰大桥。克劳德与“八号球”侥幸逃脱。

他们决定先在波特兰发展生活,“八号球”将他介绍给路易吉·高蒂雷力,克劳德为路易吉干活来稳固自己的地位。之后路易吉将他介绍给乔伊·里奥尼,在他的帮助下,佛雷力家族势力大减。

乔伊·里奥尼很欣赏他的“办事效率”便将他介绍给托尼·西皮亚尼来打击三合会自由市的势力。他的所作所为终于受到了教父的重视,萨瓦托雷·里奥尼希望他能够为自己的里奥尼家族做事。于是交待他去跟踪一个他怀疑是内奸的人——卷毛鲍勃,因为无论家族里要做什么重大决定,哥伦比亚贩毒集团总是会提前采取应对措施,而且这个人经常参加家族里的重要会议。

当克劳德一路跟踪到港口的时候,发现他果然是个内奸,于是他将这个人杀死,顺便和八号球一同炸沉了哥伦比亚贩毒集团制造毒品的船。萨瓦托雷得知他做完这些事的时候,心里不免害怕,担心一旦他进入自己的家族就将夺取自己的位置,于是设计了个阴谋来灭掉他。

幸好萨瓦托雷的妻子玛莉亚·拉托雷及时提醒他这是个陷阱,于是玛莉亚向他解释了目前他们的处境,并将他介绍给极道帮加濑明日香。加濑明日香要求克劳德去把里奥尼家族的教父萨瓦托雷干掉以证明自己的“忠诚”,之后她又把克劳德介绍给她的兄弟加濑健治和一个被他们收买的警局线人[Ray Machowski|雷·马乔斯基]]。克劳德又开始给加濑健治跑腿,同时又为雷干点“零活”。

在偶然的机会下,他认识了自由市的传媒老大唐纳德·洛夫,克劳德被要求制造一场阴谋来使哥伦比亚贩毒集团与极道帮的矛盾加深,那就是用哥伦比亚贩毒集团的皮卡来杀死极道帮的领导人加濑健治。之后又被要求从哥伦比亚贩毒集团的手里救出一位关键人物——“亚裔老绅士”,之后这位“亚裔老绅士”在克劳德的掩护之下成功逃出自由市。

洛夫最后又要求他去弗朗西斯国际机场取一份重要材料,当他到时资料早已被哥伦比亚贩毒集团抢走,于是他驱车前往哥伦比亚贩毒集团的建筑工地夺取材料,却发现昔日的女友卡塔琳娜米盖尔正要离开,米盖尔却因为胆小把资料给了克劳德,卡塔琳娜一枪打伤了米盖尔并匆匆逃走,当克劳德拿着资料回来找唐纳德·洛夫时,却发现这里早已是人去楼空。

与此同时雷·马乔斯基由于种种原因被CIA的人盯上,于是在克劳德的护送下搭乘飞机前往迈阿密。克劳德来工地巡视,发现加濑明日香正在拷问米盖尔,明日香要求克劳德做一些事情来报仇,之后又要求他劫下哥伦比亚贩毒集团的飞机来取得一些毒品。

不料,当克劳德大功告成回到工地时,发现米盖尔与加濑明日香均已死亡。地上留有一封信,原来是卡特琳娜把玛莉亚绑架至滨海谷科克伦大坝,要他用50万美元交换,交完钱后克劳德又被耍了,卡特琳娜带着玛莉亚匆忙逃走,克劳德与卡塔琳娜的手下一帮火拼后,将卡塔琳娜杀死,救出了玛莉亚。至此《侠盗猎车手III》的故事落下了帷幕。

世界观设定[]

从《侠盗猎车手III》开始,《侠盗猎车手》系列步入3D世界的世界观,和先前的两部作品的2D世界世界观可谓是毫不相关。但也有些尚未被Rockstar Games交代清楚的地方,譬如,游戏的说明书上提到“布罗回归了”,但Rockstar否认El Burro有跨越世界观的能力;Rockstar Games曾在“你问我答”的活动中说道克劳德的姓有可能不是“Speed”;游戏中有来自《侠盗猎车手2》的黑帮Zaibatsu Corporation的登场。

人物的塑造与设定[]

本作的主角克劳德相当独特:他是3D世界世界观作品中唯一一个静寂主角。游戏中塑造的克劳德是一个冷血无情、四处树敌的赏金猎人,例如,克劳德毫不犹豫地选择杀死待自己不错的雇主加濑健治,在明日香被杀后他也没有任何反应。开发小组之所以决定让克劳德成为缄默无言的人物,因为他们觉得“这并非一个大问题”。Rockstar Games也大日本从未有过让克劳德说话的想法。

作为侠盗猎车手系列3D世界观的开山鼻祖,《侠盗猎车手III》设计了不同身份、阶层的一帮人物,这些人物多是跟黑帮相关的人物。例如,心狠手辣的里奥尼家族教父萨瓦托雷·里奥尼、传媒大亨唐纳德·洛夫、擅长做炸药的八号球和话痨玛莉亚·拉托雷。但这些人物的个性并不是特别鲜明,形象亦不非常饱满。不过,大多数人物在尔后的续作中逐一登场(主要是《侠盗猎车手:自由市故事》,少数在《侠盗猎车手:罪恶都市》和《侠盗猎车手:圣安地列斯》中也有回归),他们的个性与形象得到了补充与再塑造。比如,在唐纳德·洛夫在《侠盗猎车手:自由市故事》中被塑造成一个无能、自大的三流政客,玛莉亚在这部作品中亦被设定成水性杨花、好占便宜、常惹麻烦的负面教材。

有两个原定登场的人物被删除了,分别是一个名叫Darkel的恐怖分子和一个管家打扮的人,叫做Curtly,两人的模型仍然完整地保留在游戏文件中,游戏的制作人员名单中也收录了两人和他们的配音演员。关于Darkel为何遭到删除,一些玩家认为和9/11事件有关。但Rockstar否定了,Rockstar Games称Darkel在游戏完成前就已经被删去,那时距离9/11发生还有很长一段时间,删除的原因是Darkel的疯狂任务并不好,并且有些古怪。他的5个任务被删得只剩下一两个时,Rockstar索性把Darkel完全删除了,因为这时Darkel已经完全不能契合其他的游戏人物。关于Curtly的信息Rockstar则是一言未发。

游戏角色的配音员很多为的名人。例如出演过电影《落水狗》的Michael Madsen托尼·西皮亚尼配音,说唱歌手The Guru八号球配音。

游戏性[]

武器与射击系统[]

侠盗猎车手III》的武器种类不多,所有的武器共计13个,分别是:近身武器拳头手枪棒球棍乌兹冲锋枪泵动式霰弹枪突击步枪卡宾步枪狙击步枪火箭筒火焰喷射器,还有投掷类武器汽油弹手榴弹以及特殊的汽车炸弹引爆器。玩家可以携带所有种类的武器,并且武器的子弹数没有上限。

玩家可以从死去的持枪者身上捡到子弹,匪帮、武器店老板、警察等身上均有武器,也可以从武装国度或者Phil那里买到。武装国度里的武器会随着玩家的游戏进度的发展而逐渐解锁,尚未解锁的武器会以“缺货”为由而阻止玩家获得。

在使用卡宾步枪狙击步枪火箭筒时玩家可以进入瞄准镜模式。游戏还引进了前作没有的换弹匣的系统,当有弹匣武器的一弹匣子弹打光时,克劳德会再次给武器上新弹匣。不过,这些动作不太标准,就拿手枪而言,克劳德只需拉下枪栓即可完成换弹。

游戏原本设定了第一人称模式,PC版中甚至保留了第一人称模式下克劳德的动作文件以及有关读取这些动作的代码。不过这个想法在正式版中没有采用。直到次世代版的《侠盗猎车手V》发布,第一人称模式才得到了回归。

另请参阅[]

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