ФЭНДОМ


Строка 1: Строка 1:
'''Wasted'''  обозначение в играх серии [[Grand Theft Auto]] смерти [[протагонист|главного героя]].
+
'''Wasted''' - обозначение в играх серии [[Grand Theft Auto]] смерти [[протагонист|главного героя]].
   
Смерть наступает, когда у игрока заканчивается вся броня (если есть) и здоровье. Существует множество способов умереть — в перестрелке, при взрыве машины, при падении с высоты, в авиакатастрофе, от голода ([[GTA San Andreas]]), утопление, вылет из машины через лобовое стекло ([[GTA IV]]) и т. д. В GTA IV слово «wasted» не упоминается, хотя суть осталась прежней.
+
Смерть наступает, когда у игрока заканчивается вся броня (если есть) и здоровье. Существует множество способов умереть: в перестрелке, при взрыве машины, при падении с высоты, в авиакатастрофе, от голода ([[GTA San Andreas]]), утопление, вылет из машины через лобовое стекло ([[GTA IV]]) и т. д. В GTA IV слово «wasted» не упоминается, хотя суть осталась прежней.
   
В [[GTA 1]] и [[GTA 2]] игрок имеет ограниченное число жизней, и когда все они израсходованы, игра заканчивается. Во всех дальнейших играх (начиная с [[GTA III]]) жизни отсутствуют и игрок стал практически бессмертным, то есть убрано само понятие [http://ru.wikipedia.org/wiki/Game_Over Game Over]. После своей «гибели» главный герой «воскресает» возле ближайшей больницы, при этом в играх эпохи GTA III он теряет всё имевшееся у него оружие и штрафуется на сумму 100 $ (предположительно эти деньги идут на лечение). В играх эпохи GTA IV оружие не теряется, но штраф увеличен и составляет 10 % от суммы денег, которой располагает игрок (однако не может превышать 10 000 $).
+
В [[GTA 1]] и [[GTA 2]] игрок имеет ограниченное число жизней, и когда все они израсходованы, игра заканчивается. Во всех дальнейших играх (начиная с [[GTA III]]) жизни отсутствуют и игрок стал практически бессмертным, то есть убрано само понятие [http://ru.wikipedia.org/wiki/Game_Over Game Over]. После своей «гибели» главный герой «воскресает» возле ближайшей больницы, при этом в играх эпохи GTA III он теряет всё имевшееся у него оружие и штрафуется на сумму $100 (предположительно эти деньги идут на лечение). В играх эпохи GTA IV оружие не теряется, но штраф увеличен и составляет 10% от суммы денег, которой располагает игрок (однако не может превышать $10 000).
   
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Busted]]
 
* [[Busted]]
   
[[Категория:Геймплей]]
 
   
 
[[en:Wasted]]
 
[[en:Wasted]]
  +
[[Категория:Геймплей]]

Версия 20:42, мая 14, 2013

Wasted - обозначение в играх серии Grand Theft Auto смерти главного героя.

Смерть наступает, когда у игрока заканчивается вся броня (если есть) и здоровье. Существует множество способов умереть: в перестрелке, при взрыве машины, при падении с высоты, в авиакатастрофе, от голода (GTA San Andreas), утопление, вылет из машины через лобовое стекло (GTA IV) и т. д. В GTA IV слово «wasted» не упоминается, хотя суть осталась прежней.

В GTA 1 и GTA 2 игрок имеет ограниченное число жизней, и когда все они израсходованы, игра заканчивается. Во всех дальнейших играх (начиная с GTA III) жизни отсутствуют и игрок стал практически бессмертным, то есть убрано само понятие Game Over. После своей «гибели» главный герой «воскресает» возле ближайшей больницы, при этом в играх эпохи GTA III он теряет всё имевшееся у него оружие и штрафуется на сумму $100 (предположительно эти деньги идут на лечение). В играх эпохи GTA IV оружие не теряется, но штраф увеличен и составляет 10% от суммы денег, которой располагает игрок (однако не может превышать $10 000).

См. также

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.