Saint Mark's Bistro — последняя миссия в Grand Theft Auto: San Andreas, выдаваемая Сальваторе Леоне в Дворце Калигулы.
Описание[]
Сальваторе хочет нанести Форелли ещё один удар. Для этого Си-Джей отправляется к самолёту и летит в Либерти-Сити. Затем на такси приезжает к бистро и убивает всех итальянцев в помещении, а затем на улице. После этой разборки Си-Джей долетает до взлётной полосы на Shamal и приземляется.
Цели миссии[]
- Направляйтесь в аэропорт Лас-Вентураса.
- Садитесь в самолёт стоящий в конце ВПП.
- Летите в Либерти-Сити.
- Убейте Марко Форелли и его телохранителей.
- Возвращайтесь в Лас-Вентурас.
Награда[]
- 20,000$
- Уважение +
- Доступ к магазинам Didier Sachs
Видеопрохождение[]
Разное[]
- Это первая миссия в серии, которая требует от игрока покинуть пределы игровой карты, вторая такая миссия «Bury the Hatchet» в GTA V.
- Иногда при попытке сфотографировать Либерти-Сити игра может вылететь.
- Если игрок как-то сможет проникнуть за пределы бистро, то исследовать город не получится, Карл будет "проваливаться" через текстуры, но если при нем будет парашют, то можно попасть в "мир интерьеров", где можно посмотреть текстуру Сан-Фиерро, которая используется в кат-сценах.
- Если активировать код на джетпак, то Карл не сможет взлететь вверх: это происходит потому, что Либерти-Сити расположен выше, чем предельная высота полета джетпака. Таким образом игрок будет спускаться вниз, пока джетпак не достигнет отметки предельной высоты.
- В архивах игры остались аудио файлы, которые показывают, что Форелли, которого убил Карл звали Марко, но почему-то Rockstar Games решило не использовать этот аудио файл и оставили его без имени.
- Либерти-Сити технически является частью "мира интерьеров", он спрятан высоко в небе над гаражом Доэрти.
- На заднем дворе бистро можно увидеть Sentinel с уникальным номерным знаком 4GEDIT, что расшифровывается как "Forget It" (забудь это), намекая игроку, что он может забыть об исследовании Либерти-Сити. Сама машина заперта и не имеет специфичных способностей.
- Первоначально миссия должна была быть дольше, Карла ждали автомобильные погони по Портленду и перестрелки, но Rockstar Games сократила миссию до перестрелки в бистро. Возможно это связано с тем, что разработчики не хотели прорисовывать город для этого (Либерти-Сити это одна большая текстура, называемая LOD-объектом), соответственно игра "весила бы больше" и повысились бы системные требования.
- Текстура не рисовалась отдельно, а была конвертирована с GTA III.
- Музыка которая играет в бистро — Серенада для струнного оркестра до мажор, Op. 48 II. Valse Петра Ильича Чайковского.
- Иногда такси может задавить пешехода, заезжая в бистро.
- Игра автоматически заменит имеющееся у игрока Desert Eagle или пистолет с глушителем на обычный пистолет.
- В архивах игры сохранились неиспользуемые аудио файлы переговоров Карла с диспетчером аэропорта Фрэнсис.
- Если на момент вылета из Лас-Вентураса у вас имеется уровень розыска вплоть до шести звёзд, то по прибытию в Либерти-Сити он аннулируется. Если уже в Бистро увеличить свой уровень розыска до четырёх звёзд с помощью чит-кодов, то помимо людей Форелли вас будут атаковать полицейские из департамента Лас-Вентураса.
- Если игрок провалит миссию, утопив самолёт, то игра предложит ему телепортироваться в Казино Калигулы. Эта миссия и Freefall — единственные в игре, где работает пропуск поездки сразу после провала задания. Вероятно это связано с тем, что игрок может залететь слишком далеко в океан и плыть оттуда после крушения самолёта будет чрезвычайно затруднительно.