Grand Theft Wiki

Присоединяйтесь к официальному Discord-серверу Grand Theft Wiki!

ПОДРОБНЕЕ

Grand Theft Wiki
Регистрация
Advertisement
Grand Theft Wiki


Охота на людей (англ. Manhunt) — это игра в жанре «Стелс-Экшен» с элементами психологического хоррора от третьего лица. Manhunt — это жестокая и спорная видеоигра от Rockstar North, вышедшая 18 ноября 2003 года. В игре множество отсылок к серии Grand Theft Auto, главная из которых — место действия, город Карцер-Сити, упоминавшийся в Grand Theft Auto III и продолжениях как часть 3D вселенной. В вышедшем в 2007 году продолжении связь с серией GTA уже не столь очевидна.

Геймплей[]

Геймплей игры отличается от геймплея Grand Theft Auto: хоть поначалу главному герою и даются задания, сама игра представляет из себя не открытый мир, а линейнообразные уровни, по которым нужно пройти от начала до конца. Джеймс Эрл Кэш — убийца, которого «выкупили», чтобы тот работал на режиссера Лайонела Старквезера в неком шоу на выживание. Действие игры происходит в городе, который также присутствует во вселенной GTA, Карцер-Сити. На уровнях игрока поджидают противники, которых называют «охотниками». Они просто патрулируют определенные участки игровых локаций, ходя по определенному маршруту или стоя на месте. Заметив протагониста игры, они бегут за ним. Охотники вооружены различным оружием: от простых бит и колющие-режущего до огнестрельного оружия. У противников есть четыре типа состояния, которые определяются по цвету маркера над их головами: простое (желтый указатель), встревоженное (оранжевый указатель), опасное (красный) и усыплённое состояние (белый). В простом состоянии охотник ничего не подозревает. Во встревоженном состоянии охотник начинает поиски: обходит территорию, вглядывается в темноту. В опасном состоянии охотник уже знает о местоположении Кэша и преследует его, при этом игроку нельзя просто спрятаться в темноту: сперва нужно уйти от преследования, чтобы состояние сменилось на «встревоженный», тогда охотник потеряет Кэша из виду. В усыплённом состоянии охотник оказывается, если в него выстрелить дротиком с транквилизатором. Если в охотника попадает один дротик, он замирает и перестаёт замечать что-либо вокруг. Однако если его ударить чем-либо спереди, он тут же проснётся и перейдёт в опасное состояние. Если же в охотника попадает два дротика подряд, он падает на землю. В таком состоянии он погибает от одного удара оружием.

Одной из фишек игры является «казнь» — тихая расправа с противниками. Существует также и простая драка или перестрелка с противниками, которые гораздо сложнее. У казни существуют три типа: быстрая, жестокая, зверская. Чем дольше удерживается кнопка атаки, тем страшнее будет убийство.

Для борьбы с противниками в игре предусмотрена возможность прятаться. Игрок может прятаться в тени, а его иконка сменится соответствующим образом. Также игрок может издавать различные звуки, чтобы привлечь внимание охотника и в дальнейшем убить его. Помимо этого можно издавать звуки самостоятельно: быстро бегать, перезаряжать оружие или кидать /пинать различные предметы. Это опять же привлечет внимание противника. Уровень шума показан на радаре своеобразными волнами. Чем больше шум, тем дальше разойдутся волны по радару. Если волны шума «дойдут» до указателя противника, значит он услышал игрока и двинется в его сторону. Также можно привлечь охотника, если он заметит труп товарища.

Сюжет[]

Главный герой игры — Джеймс Эрл Кэш, приговоренный к смертной казни через инъекцию. Однако после проведения инъекции Кэш просыпается в Карцер-Сити — неблагополучном индустриальном городке в котором царят хаос, беспредел и вседозволенность. Оказалось, что он не умер: ему ввели препарат, от которого он потерял сознание, а самого Кэша «выкупили», чтобы тот «участвовал» в некой игре на выживание. Зачинщик всего этого — бывший голливудский режиссёр, Лайонел Старквезер. Правила игры просты: Кэшу нужно выжить, выполняя задания Режиссёра и убивая встречающихся ему головорезов.

Так Кэш начинает участие в жестокой игре Режиссёра. Он пробирается через районы Карцер-Сити, выполняя задания, которые ему дает Режиссёр, а также жестоко убивая всех тех охотников, которые встают у него на пути. Все они оказываются наняты Режиссёром, который использовал для этого Рамиреза — подельника, жестокого и грубого военного. Во время очередной игры в зоопарке, Кэш узнаёт, что его семья захвачена «Псами войны», он проникает в вольеры успешно освобождая всех четырёх членов семьи. Через некоторое время, Кэш получает очередной приказ режиссёра отправляться в торговый центр, откуда необходимо было достать видеокассету и просмотреть то, что в ней записано. Оказывается в кассете была записана казнь всей семьи Кэша, Старквезер объясняет ему что он не мог их всех так просто отпустить и говорит что «теперь он его семья». Кэш разбивает телевизор не досмотрев видео, он жаждет мести, но единственный способ выжить в адском городке это выполнять требования режиссёра, Кэш понимает что выбора нет и продолжает игру. Старквезер продолжает доставать своего актёра различными приказами типа: провести бомжа через кладбище, найти спрятанную монтировку и ей взломать замок, принести голову охотника и показать её камере наблюдения, чтоб та открыла дверь. В конце концов во время погони в психиатрической клинике за человеком в костюме кролика, Старквезер недвусмысленно намекает Кэшу, что ему пора умереть, Кэш сбегает из клиники через ворота, которые патрулировали Церберы — личные наёмники Режиссёра. После этого за головой Кэша начали охотиться «Псы Войны» во главе с Рамирезом. Кэшу удается убить его и бежать. В этот момент его подбирает журналистка, которой нужно получить документы, указывающие на вину Старквезера. Сам же Режиссёр уже подкупил всю полицию Карцер-Сити, которая теперь также охотится за Кэшем. Кэш помогает журналистке пробраться в её квартиру и приказывает ей собрать вещи и покинуть город, после чего отправляется в метро и попадает на железнодорожную станцию, где его в очередной раз ловят Церберы.

Кэша привозят в частное подворье, высаживают в гараже и собираются расстрелять, однако снаружи кто то жестоко расправляется с патрулем, Церберы уходят на подмогу и Кэш остаётся один. Добравшись до особняка Режиссёра, Кэш видит, что тот надёжно патрулируется Церберами. С трудом ему удается прорваться внутрь, где его поджидает очередная партия головорезов. На чердаке, почти перед самим Режиссёром, Кэш подвергается нападению Пиггси — безумца, носящего на голове кожу свиньи и вооруженного бензопилой. Кэшу удается убить его и встретиться с самим Старквезером. Кэш убивает его с помощью той же бензопилы.

Далее идёт заключительная заставка с репортажем журналистки, в которой сообщается, что Старквезер был зверски убит вместе со своими телохранителями неизвестным убийцей. Дальнейшая судьба и местоположение главного героя не известны.

Банды[]

  • Капюшоны — уличная банда наркоторговцев и грабителей, которых можно узнать по маскам палачей и чулкам, которые они носят для маскировки. Большинство из них — чернокожие.
  • Псы войны — банда ветеранов, возглавляемая Рамирезом. Одеты в военную форму (некоторые из членов банды имеют на себе камуфляж и головные уборы из листьев), постоянно появляются во время сюжета.
  • Скины — банды скинхедов, носящих хоккейные маски (белые или с флагом Конфедерации). Некоторые из них выцарапывают себе на лбу слово «Skinz».
  • Невинные — банда, делящаяся на две подгруппы, воюющие между собой: Черепа и Малютки. Черепа — банда сатанистов, носящих маски с черепами. Малютки — умственно-отсталые толстяки-педофилы, носящие гавайские рубашки и кукольные маски.
  • Отморозки (более правильные перевод — Улыбчивые) — оригинальная банда из Grand Theft Auto 2, страдающая тягой к марихуане и различными фобиями. Одни из них носят рваную женскую одежду и самодельные маски со смайликами; другие рисуют на себе пугающие татуировки с надписями «KILL» или «Ya wanna see what has your head? Let me show to you». Третьи одеты в строительные комбинезоны и те же самые маски, но на этот раз с надписью «Please, STOP ME». У некоторых из них есть клички: например, первый встречающийся Улыбчивый с ирокезом называет себя Фаг (англ. Fug).
  • Церберы — личная охрана Режиссера, носящая противогазы.
  • Обезьяны — союзники Отморозков, одетые в костюмы обезьян. Они появляются в бонусном уровне «Обезьяна видит — обезьяна умирает». В игре не разговаривают человеческой речью и издают только обезьяньи звуки.

В качестве банд, также можно считать технически и полицию со спецназом.

Связь с GTA[]

Ссылки[]

Advertisement