Метка: Визуальный редактор |
Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 61: | Строка 61: | ||
* В катсцене с заказом играет песня Gang Starr - "B.Y.S.". Она также играет на [[Playback FM]]. |
* В катсцене с заказом играет песня Gang Starr - "B.Y.S.". Она также играет на [[Playback FM]]. |
||
* После прохождения миссии [[Greenwood]] Свита станет огнеупорным. |
* После прохождения миссии [[Greenwood]] Свита станет огнеупорным. |
||
− | * В начале миссии Райдер садится на переднее сиденье, Смоук сидит за Сиджеем, а Свит за Райдером на заднем сидении. Однако после катсцены с заказом Свит и Смоук меняются местами. Скорее всего, это ошибка разработчиков. |
+ | * В начале миссии Райдер садится на переднее сиденье, Смоук сидит за Сиджеем, а Свит за Райдером на заднем сидении. Однако после катсцены с заказом Свит и Смоук меняются местами. Скорее всего, это ошибка разработчиков. |
* В самом конце второй кат-сцены миссии, можно увидеть, что в машине Балласов никого нет, и диски колёс выглядели по-другому. Однако, после кат-сцены, они появились, и диски колёс стали как у обычной машины. Вероятно, это ошибка разработчиков. |
* В самом конце второй кат-сцены миссии, можно увидеть, что в машине Балласов никого нет, и диски колёс выглядели по-другому. Однако, после кат-сцены, они появились, и диски колёс стали как у обычной машины. Вероятно, это ошибка разработчиков. |
||
+ | * Если выполнить миссию, при этом управляя толстым Си-Джеем, то вместо обычного звонка от Свита начнётся альтернативный звонок от него же. |
||
+ | |||
+ | == Тест уникального альтернативного телефонного звонка от Свита == |
||
+ | Телефонный звонок... Карл отвечает... |
||
+ | |||
+ | Карл: Что случилось? |
||
+ | |||
+ | Свит: Твоё тело погрязло в жире, вот что случилось! |
||
+ | |||
+ | Карл: Свит? Что я ещё сделал не так? |
||
+ | |||
+ | Свит: Я знаю, что мы скорбим о смерти нашей матери, но это не значит, что ты должен запускать своё тело, Си-Джей! |
||
+ | |||
+ | Карл: Да, я немного прибавил в весе, но... |
||
+ | |||
+ | Свит: В паре кварталов от Гроув спортзал, в который я хожу. Загляни туда на днях. |
||
+ | |||
+ | Карл: Хорошо, я посмотрю, что это за зал, чувак. Но с твоими жирдяйскими шуточками у меня может развиться комплекс. |
||
+ | |||
+ | Разговор закончен. |
||
== Видеопрохождение == |
== Видеопрохождение == |
Версия от 10:58, 25 сентября 2018
Мне две девятки, одну большую девятку, один шестой номер с соусом, номер семь, два 45-ых, один из них с сыром, и большой напиток. |
Автокафе — миссия в игре Grand Theft Auto: San Andreas.
Персонажи
Появления
- Карл «CJ» Джонсон (Протагонист)
- Шон "Свит" Джонсон (Босс)
- Мелвин "Биг Смоук" Харрис
- Лэнс "Райдер" Уилсон
- Члены банды Ballas (Цель, убиты)
- Члены банды Grove Street Families (Альтернативная кат-сцена)
- Работник Cluckin' Bell-а (Голос)
Упоминания
- Беверли Джонсон - CJ, Свит, Биг Смоук и Райдер обсуждают её смерть по пути в Cluckin' Bell
- Тётя Биг-Смоука- упоминалась им по пути домой к нему
Сюжет
Си-Джей, Свит, Биг Смоук и Райдер отправляются до ближайшей закусочной, чтобы перекусить. По пути друзья обсуждают убийство матери Карла. Купив еды и выехав из закусочной, они видят, как машина Балласов едет на территорию Гроув-стрит. Они преследуют её, не давая Балласам доехать до их района.
После успешного уничтожения Балласов они возвращаются домой.
Цели миссии
- Доехать до места;
- Уничтожить Баллассов;
- Вернуться домой;
- Отвезите Смоука в его дом.
Награда
- 200$
- Уважение+
Примечания
- Можно быстро остановить машину Балласов, используя полицейский разворот и прижав их, не давая им сдвинуться — тогда Балласы выйдут из машины и их легко можно убить.
- Старайтесь ехать на близкой дистанции, чтобы поскорее уничтожить машину Балласов.
- Хоть Свит и Райдер отлично справляются сами, им все равно можно помочь при стрельбе.
Интересные факты
- Это первая миссия в игре, в которой упоминается зелёный Сэйбер, из которого была убита мать Карла. Потом Сэйбер появлялся лишь в The Green Sabre.
- Поведение Биг Смоука в этой миссии намекает на то, что он предатель — вместо того, чтобы стрелять, он жалуется, что кончились патроны и «наслаждается едой».
- В ролике Свит заряжает оружие при виде Балласов, но в руках оружия почему-то нет.
- Несмотря на то, что парни заказывают еду в Cluckin Bell, на коробках с фаст фудом почему-то изображён логотип Burger Shot.
- В начале второй заставки, кода машина достигает закусочной, в левом нижнем углу можно увидеть модели Биг Смоука, Райдера, Свита и Карла, находящихся друг в друге. Лучше всего это заметно в переизданной версии игры на Xbox 360 и PS3, поскольку там катсцены запускаются в широкоформатном режиме. Однако, в машине никого не было. А после того, как модели пропадают, все появились в машине.
- Если объединить все заказы Биг Смоука то всего получиться 7540 калорий.
- В катсцене с заказом играет песня Gang Starr - "B.Y.S.". Она также играет на Playback FM.
- После прохождения миссии Greenwood Свита станет огнеупорным.
- В начале миссии Райдер садится на переднее сиденье, Смоук сидит за Сиджеем, а Свит за Райдером на заднем сидении. Однако после катсцены с заказом Свит и Смоук меняются местами. Скорее всего, это ошибка разработчиков.
- В самом конце второй кат-сцены миссии, можно увидеть, что в машине Балласов никого нет, и диски колёс выглядели по-другому. Однако, после кат-сцены, они появились, и диски колёс стали как у обычной машины. Вероятно, это ошибка разработчиков.
- Если выполнить миссию, при этом управляя толстым Си-Джеем, то вместо обычного звонка от Свита начнётся альтернативный звонок от него же.
Тест уникального альтернативного телефонного звонка от Свита
Телефонный звонок... Карл отвечает...
Карл: Что случилось?
Свит: Твоё тело погрязло в жире, вот что случилось!
Карл: Свит? Что я ещё сделал не так?
Свит: Я знаю, что мы скорбим о смерти нашей матери, но это не значит, что ты должен запускать своё тело, Си-Джей!
Карл: Да, я немного прибавил в весе, но...
Свит: В паре кварталов от Гроув спортзал, в который я хожу. Загляни туда на днях.
Карл: Хорошо, я посмотрю, что это за зал, чувак. Но с твоими жирдяйскими шуточками у меня может развиться комплекс.
Разговор закончен.