Doberman — миссия, выдаваемая Свитом по телефону после прохождения миссии Burning Desire.
Описание[]
Свиту становится известно, что один из членов Grove Street Families переметнулся к Балласам, и просит Карла найти и убить предателя. Единственное, что известно — теперь он живёт в районе Глен-Парк. Свит просит устроить в Глен-Парке бойню, и выманить предателя из дома. Карл вооружается в Ammu-Nation, и добирается до Глен-Парка. Там он убивает трёх членов банды Баллас, чтобы спровоцировать войну за территорию и отбивает три вражеские атаки. После этого из дома выбегает предатель, вооружённый Tec-9, и Карл его убивает.
Персонажи[]
- Карл Джонсон
- Члены банды Ballas
- Члены банды Grove Street Families
- Предатель Grove Street Families (Убит)
Цели миссии[]
- Купить вооружение в Ammu-Nation;
- Добраться до Глен-Парка;
- Спровоцировать войну за территорию;
- Продержаться три атаки неприятеля;
- Убить предателя.
Награда[]
- Уважение;
- Возможность покупать оружие в Ammu-Nation;
- Возможность собирать доход с территорий;
- Возможность захватывать территории банд Баллас и Вагос.
- Доступ к миссии Los Sepulcros
Диалоги[]
(Карл идет в Ammu-Nation, затем захватывает территорию в Глен-Парке, и появляется предатель.)
Предатель: Тенпенни предал меня!
Если игрок провалил миссию, то предатель будет говорить по другому
Предатель: C.R.A.S.H предали меня!
Предатель: Тенпенни продал меня!
Видео[]
Разное[]
- В бета-версии была миссия, выдаваемая C.R.A.S.H. после миссии Burning Desire, которая так и называлась Doberman. В ней игроку нужно было приехать к месту задержки гангстера Пончо, собрать наркотики и убить Пончо.
- Предатель, которого игрок должен убить в конце миссии, говорит: "Тенпенни меня подставил!".
- Эта миссия является одной из тех, в которых можно завербовать людей из своей банды. Когда нужно убить предателя, и при этом игрок завербовал людей из своей банды, предатель будет неуязвим к их выстрелам, то есть убить предателя может только Карл.
- В момент, когда необходимо убить предателя, Балласов можно встретить во всех бандитских районах города. Т.е. если заехать в район, контролируемый например Вагосами, то там наравне с Вагосами появляются и Балласы. Других пешеходов в этот момент практически нет.
- В каждой волне защитников района по четыре Балласа, чтобы волну засчитали пройденной необходимо убить только троих из четырёх. От четвёртого достаточно отбежать.