Conduct Unbecoming — последняя миссия в Grand Theft Auto: Vice City Stories, выдаваемая Виктору Вэнсу сержантом Джерри Мартинесом на авиабазе Форт-Бакстер.
Описание[]
Виктор Вэнс идёт к сержанту Джерри Мартинесу, который смотрит фильм Кэнди Сакс. Мартинес рассказывает Виктору о том, где найти и привезти к нему проститутку по имени Мэри. Виктор говорит Мартинесу о наркотиках, спрятанных в казарме Виктора. Мартинес обещает забрать наркотики, пока Виктор ездит за Мэри. Виктор едет к Филу, у которого есть красный Stinger для Виктора.
Виктор едет в Вайс-Порт, ищет Мэри, но вместо этого находит другую проститутку, которую зовут Мона. Мона сообщает Виктору, что Мэри на вечеринке на Старфиш-Айленде. Виктор привозит Мону на вечеринку, а затем находит Мэри, говоря, что они уезжают. Два участника вечеринки, которые заплатили за услуги Мэри, решили продолжать вечеринку и проучить его и Мэри, но Виктор их убивает.
Виктор приехал обратно на авиабазу Форт-Бакстер с Мэри и встретил сержанта Пеппа. Сержант Пеппа спрашивает Виктора о наркотиках, которые он нашёл на военной базе и о проститутке Мэри, после чего Виктор изгоняется с военной базы. Он теперь обычный гражданин в повседневной одежде. Фил по пейджеру предлагает работу и место, где Виктор может остановиться. Виктор отправляется в дом, Бэйшор-авеню, 101 и миссия завершается. Больше нельзя получить задания от Мартинеса.
Цели миссии[]
Для того чтобы завершить миссию игрок должен:
- Встретить Фила;
- Поискать Мэри в Вайс-Порте;
- Подъехать к Моне и спросить о Мэри;
- Подвезти Мону на вечеринку;
- Защитить Мэри от этих людей;
- Привезти Мэри на авиабазу Форт-Бакстер;
- Возвращаться к Филу.
Награда[]
Награда за миссию составляет Бэйшор-авеню, 101, Повседневная одежда и разблокировку миссии Cholo Victory за Фила Кэссиди. Однако, завершение миссии также приведёт к потере для Вика всего оружия, собранного до этого момента, и армейского камуфляжа.
Изменения в мире Вайс-Сити после миссии[]
- Виктор Вэнс теряет доступ к казарме, значку сохранения игры и пистолета в нём, хотя пистолет в казарме снова становится доступен во время более поздней миссии Over the Top.
- Ворота на авиабазе не впускают Виктора на территорию.
- Солдаты при проникновении Виктора на базу начинают стрельбу по Виктору.
- Patriot на военной базе перестаёт появляться рядом с бывшей казармой Виктора. Второй Patriot на базе не пропадает.
- Streetfighter перестает появляться рядом с казармой Джерри.
- Пропадают значки оружия рядом с казармой, если ранее Виктор уничтожил достаточно красных шаров по городу.
- Открывается доступ к жилищу Бэйшор-авеню, 101, значку сохранения, значку смены одежды и сердечку пополнения здоровья в жилище. Также становится доступен гараж на 1 автомобиль позади здания.
- Изменяется внутренний вид Бэйшор-авеню, 101. По сравнению с миссией Cleaning House, в помещении стало более прибрано, отремонтирован пол, заменена часть мебели.
- На PS2 перед Бэйшор-авеню, 101 появляется значок покупки пуленепробиваемого Sanchez'а за 4,000$.
- Если Виктор ранее уничтожил достаточно красных шаров по городу, то позади Бэйшор-авеню, 101 появляются значки оружия.
Галерея[]
Видеопрохождение[]
PS2-версия |
---|
|
Разное[]
- Если пропустить сцену посадки Моны в автомобиль или на байк к Виктору Вэнсу, то у Моны поменяется цвет купальника и чулок. И фраз Моны по дороге на вечеринку не будет.
- В сцене, где Вэнса задерживают при въезде на территорию базы, для солдат используется модель солдат, которая не используется на авиабазе, а появляется в игре при шестизвёздочном уровне розыска.
- После ролика, где Виктор и Мона приезжают на вечеринку, перед домом, где проходит вечеринка, появляются припаркованные два Infernus'а и один Banshee.
- Из колонок на вечеринке на Старфиш-Айленд играет радио Paradise FM.
- После ролика, где Виктора выгоняют с базы, рядом со входом на базу появляется припаркованный мопед Ventoso.
- Если в кого-нибудь начать стрелять из огнестрельного оружия (с захватом цели), то Мона или Мэри также некоторое время будут преследовать и атаковать этого персонажа. В случае Мэри эта особенность не распространяется на двух персонажей, атакующих Карла и Мэри после вечеринки по сюжету игры.
- Если Мону убить до знакомства с ней, т.е. не подъезжая, издалека, игра сообщит, что миссия провалена, так как шлюха (hooker) погибла. После знакомства с Моной, в случае гибели Моны, игра назовёт ее уже по имени: "Мона погибла".