ФЭНДОМ


Clean up Эта статья или раздел нуждается в чистке, чтобы соответствовать стандартам Grand Theft Wiki
Устаревшие глюки и проблемы нельзя считать глюками. Также могут встретиться ошибки перевода.
Sanitary

Баги (англ. Glitches), также известные как ошибки или глюки — ошибка в игре, приводящая к эффекту, который был непредусмотрен программистами и появляется почти в каждой игре серии.

Описание

Глюки часто возникают из-за ошибок в кодировании, которые остались незамеченными во время разработки и тестирования игры. Глюки могут быть непреднамеренными и могут вызывать проблемы для игрока, но некоторые глюки могут быть использованы с пользой для игрока.

Есть некоторые глюки, которые появляются только на определённых устройствах (это зависит от самого устройства). Один из самых популярных и распространенных глюков имеет прозвище «Голубой Ад» (англ. Blue Hell), который присутствует в каждой игре начиная с GTA III. Как только игрок «переходит» в Голубой Ад, он падает туда на 5-10 секунд, прежде чем возвращается на поверхность.

Grand Theft Auto III

Название Описание

Прогулка над туннелем Портер

Есть один способ достижения Стонтон-Айленда и Шорсайд-Вейла, когда они недоступны, без читов: нужно использовать глюк, который позволяет игроку пройти над туннелем Портер. Для этого необходимо пригнать автомобиль над входом в туннель в Портленде. Игрок должен припарковать автомобиль прямо вдоль края стены, в соответствии с туннелем. Когда игрок выйдет из транспортного средства, он будет падать сквозь море и окажется в «Голубом Аду», а позже упадёт на верхнюю части туннеля. Игрок затем может пойти пешком вдоль туннеля, а затем прыгнуть в «Голубой Ад» на Стонтон-Айленде или Шорсайд-Вейле так, что игрок телепортируется на поверхность.

Прогулка над туннелем метро

Этот глюк может быть выполнен в метро в Шорсайд-Вейле, в аэропорту. Когда поезд прибудет на платформу, подойдите к последней двери поезда. Войдите в поезд, а затем выйдите. Клод телепортируется над платформой и будет стоять выше, в «Голубом Аду», откуда игрок сможет увидеть туннель. Игрок может пойти по верху туннеля (он должен перепрыгнуть один из первых держателей для электрических кабелей в потолке, в противном случае он попадёт в туннель). Если игрока арестуют или убьют, то он возродится на последнем острове, который открыт у него. Если игрок хочет выйти на Шорсайд-Вейл, то он может прыгать в голубом аду и тогда, через некоторое время, он возродится на земле острова.

Баг с появлением Rhino

Если игрок заспаунит Rhino с помощью чит-кодов в любом месте в городе, то второй появится посередине улицы в Либерти-Кампусе, рядом с убежищем.

Баг с водителем такси

Игрок может транспортировать людей в любую машину кроме Taxi или Cabbie, выполнив следующий глюк. Садитесь в такси, нажмите и удерживайте боковую кнопку миссии. Продолжайте удерживать эту кнопку и выйдите из машины. Затем войдите в машину и делайте так сколько захотите (кроме других транспортных средств с побочными миссиями). Попав в новую машину и нажав на кнопку побочной миссии, миссия начнется. Этот баг был исправлен в IOS-версии.

Лёгкое прохождение миссии полицейского

Всякий раз, когда игрок выполняет миссии полицейского, подберитесь к нужной машине и поставьте игру на паузу перед входом в меню экрана. В случае, если игра возобновится, преступник в машине остановится и продолжить свой путь пешком — так его намного легче убить. Также, он скорее всего будет участвовать в стрельбе с другими пешеходами, если игрок не является его ближайшей целью. Если это не сработало в первый раз, то просто попробуйте ещё раз и/или сделайте это немного ближе.

Баг с убийцами

Если какой-нибудь пешеход шёл пешком и попал под автомобиль, а игрок в это время использует вид от первого лица, то это пешеход умрёт мгновенно. Смерть не добавится в статистику игры. Это также происходит, если пешеход попал под машину в тот момент, когда игрок начал миссию. Однако, эта ошибка была исправлена в IOS-версии игры.

Баг с деньгами у пешеходов

Если пешеход погибнет, то он может уронить крупную сумму наличными, как правило, менее 3000$, но случается это довольно редко. Возможно, этот глюк произошёл при программировании денег, так как этот баг происходит практически с любым пешеходом.

Туннель банды

Внутри узкого туннеля, работающего под Сент-Марком (который связывает порт Портленда с Харвудом), есть четыре пешехода, которые якобы являются членами банды Даркела, удаленного персонажа. Езжайте на Bobcat в туннель и остановитесь в пределах видимости банды. Выбирайтесь из Bobcat, прыгайте на капот, и доходите до его крыши. Четыре пешехода начнут ходить бесцельно. Когда игрок зайдёт обратно вниз на капот, еще четыре члена банды появятся в тех же самых местах. Пешеходы будут возрождаться всякий раз, когда игрок повторяет это действие, хотя игра уберёт их, по крайней мере, после того, как их будет не менее 40. Если игрок убьёт их, то с них упадут коктейли Молотова.

Баг с гаражом Джоуи

Игрок может войти в гараж Джоуи и увидеть весь его интерьер как в кат-сценах, для этого делайте следующее: двигайте автомобиль в левую дверь гаража. Пробегитесь на углу между дверью и гаражом. Через несколько секунд игрок окажется внутри гаража. Этот баг не работает в ПК-версии игры.

Отстутсвие банды

Если игрок начнёт новую игру с сохранением миссии Rumble, то пурпупные девятки не будут появляться в новой игре — они исчезнут после этой миссии. Это сделает невозможным завершение миссии «Uzi Money» и последующих миссий Ди-Айса, так как убийство случайно появляющихся девяток является единственной целью этих миссий.

Баг с краном импорта/экспорта

Если игрок умрёт в то время как транспортное средство перемещается на корабль из крана, то кран может быть заморожен в том положении, в каком он был, когда игрок умер, что делает его непригодным для использования. Вы больше не сможете завершить игру на 100%, так как побочная миссия Импорт/Экспорт необходима для 100%.

Баг с появлением транспорта

Этот баг работает только на мобильных устройствах. Иногда движущиеся транспортные средства имеют тенденцию к «полёту» в воздухе из-за бага. Через несколько секунд они быстро упадут на землю и продолжат движение. Кроме того, автомобили иногда ведут себя аномально внутри туннеля Портер, где они застревают внутри стены туннеля или погружаются внутрь дороги.

Баг со звуком закрытия гаража

Если игроку удастся припарковать три машины в двухместный гараж, то звук, который издают двери гаража будет играть быстро и дверь в гараже не будет закрываться. Это легко можно сделать с негабаритным гаражом в Стонтон-Айленде, поставив одну машину в гараж, другую на полпути внутрь гаража и наполовину вне гаража, чтобы избежать закрытия гаражной двери, потом поставить третье т/с, а потом уже поставить второе ТС в гараж.

Баг с «воскресением» автомобиля

Если автомобиль взорвётся внутри гаража, а потом игрок выйдет из гаража, чтобы закрыть дверь, а затем пойдёт пешком в сторону гаража, чтобы открыть его, то автомобиль возродится в своем первоначальном состоянии. Это происходит из-за ограничений игрового движка. Когда дверь гаража закрыта с т/с внутри него, автомобиль будет исчезать, делать свежую копию ТС и появится снова, когда дверь гаража будет открыта. Игра не записывает состояние транспортных средств, когда их загоняют в гараж (например, повреждения, поврежденные детали и т. д.), только цвет и модель автомобиля.

Grand Theft Auto: Vice City

Название Описание

Мотоциклетный морфинг

Игрок должен найти мотоцикл и значок одежды. Далее, он должен припарковать мотоцикл к значку, но сделать это так, чтобы когда Томми вышел, он не трогал иконку. Затем он должен слезть с мотоцикла, а потом вернуться на него. Если игрок выполнит это правильно, то Томми должен был поменять одежду и сесть на мотоцикл одновременно, и как следствие, он будет находиться в стоячем положении, но его модель застрянет внутри мотоцикла. Это также работает с машинами, но сделать это гораздо проще с мотоциклами.

Нулевое здоровье

Если игрок залезет на мотоцикл до того, как он будет полностью убит, то иногда может случится так, что игрок будет ездить с нулевым здоровьем. Игрок будет ездить в таком состоянии, пока его не убьют.

Баг с сухогрузом

Сухогруз стоит в Вайс-Порту, если игрок доберётся до вершины корабельных грузов, то он может увидеть небольшой зазор между двумя грузами. Если игрок прыгнет в пропасть между ними, то он окажется снаружи корабля между грузовыми трюмами на другой стороне дороги.

Баг с сохранением в фабрике мороженого «Черри Поппер»

Если игрок сохранится в фабрике мороженого, то сохраненный файл может быть испорчен. Это происходит не всегда, но лучше использовать другую точку сохранения.

Баг с миссиями «Trial by Dirt» и «Test Track»

Если пройти «Trial by Dirt» раньше «Test Track», то их рекорды не будут показываться в статистике. Однако если перепройти их и поставить новый рекорд, то баллы будут пересчитаны.

Вертолёт с кинематографической камерой

Если игрок использует кинематографический вид камеры при выполнении драйв-бая на вертолёте, то звук пистолета не будет позожим на звук SMG. Скорее всего, это звук погони полицейского вертолёта с пулемётом.

Призрачная башня

Призрачная башня относится к командно-диспетчерскому пункту, который ранее был расположен в Форт-Бакстере. Если игрок движется в сторону южной части Вайс-Сити от Вайс-Бич, он заметит здание серого цвета с большой антенной, это можно заметить только на расстоянии. Однако, после того, как игрок прибывает на материк башня исчезает. Эта башня должна была служить взлетно-посадочной полосой на базе, но обе были вырезаны до выхода игры. Текстуру башни можно увидеть перед прилётом на остров, но, когда игрок прилетит на остров, карта полностью загрузится и башня исчезнет, таким образом её невозможно рассмотреть вблизи. Башня является лишь малой текстурой, которая случайно была оставлена в игре. Этот глюк также появляется в 10-летнем издании игры на мобильные устройства и GTA Vice City Stories.

Плавающая машина

Возьмите машину и сделайте прыжок. В воздухе нажмите на кнопку входа/выхода, тогда машина вдруг резко остановится, плавая в воздухе, а Томми будет стоять на крыше. Однако, в редких случаях автомобиль может исчезнуть сразу, когда кнопка будет нажата, и Томми упадет на землю. Этот глюк был исправлен в ПК-версии и последующих портах.

Мучение преступников

Многие преступники гуляют по городу (Томми не в счёт), иногда они могут угнать автомобиль игрока. Если игрок видит, что один из них медленно идёт к его машине, то он должен припарковаться в такое положение, чтобы вор попытался попасть в машину через правую переднюю дверь. Когда он откроет дверь, игрок должен поехать в обратную строону. Преступник попадёт в правое переднее сиденье (игрок при этом останется на водительском месте), но они потеряют контроль над автомобилем. Вместо этого автомобиль будет ездить сам по себе, ни на что не реагируя (к примеру, на красный сигнал светофора). Преступник не поменяет своё место, если игрок выйдет из машины.

Это не подтверждено, но пока игрок все ещё сидит в машине, он может попробовать убить вора, использовав драйв-бай на правую сторону. Бывает редкий глюк, когда преступник в процессе вождения выбрасывается на тротуар.

Исчезновение транспорта

Если игрок припаркует своё транспортное средство в дальнем углу огороженной территории возле въезда на парковку возле Collar and Cuffs в Оушен-Бич, то оно мгновенно исчезнет при выходе. Баг также присутствует в мобильной версии и в Grand Theft Auto: Vice City Stories.

Колёса на воздушном транспорте

Если игрок попадёт на Sea Sparrow в Pay 'n' Spray, то он выйдет из гаража с колёсами на понтонах. Единственная покрасочная, котороая способна вместить Sea Sparrow является Spray 'n' go, она расположена за Sunshine Autos.

Баг с буйствами

Если один из видов оружия в инвентаре игрока используется в буйствах, то игрок потеряет его сразу же, когда миссия завершится.

Застревание в здании

Можно застрять в крупных зданиях, тараня их с мотоцикла на высоких скоростях. Игра будет воспроизводить анимацию, которая должна отправить Томми назад, однако бывают случаи, когда игра отправляет его через стену. Этот глюк довольно редок и в основном происходит случайно. Нет никакого способа выбраться из этой области, кроме самоубийства, хотя через некоторые здания можно попасть в «Голубой Ад».

Баг с клубом «Поул-позишн»

Игрок должен взять быстрый мотоцикл и поехать на нём в сторону входа в клуб. Далее, он должен выйти из мотоцикла прямо перед входом в клуб. Мотоцикл должен быть в интерьере клуба. Теперь игрок должен войти в клуб. Как Томми уходит за дверь, все здания (кроме самого клуба) исчезнут, но они всё равно будут осязаемыми. Таким способом можно легко найти все скрытые пакеты, потому что здания не будут закрывать вид. Проверено на IOS-версии.

Исчезновение рук

В мобильной версии игры модели рук были переделаны и стали значительно более чёткими, чем были раньше. Иногда, возможно из-за ошибки скрипта во время катсцены, персонажи будут появляться без кистей рук; концы их рук будут как будто обрублены.

Баг с автопилотом автомобиля

Когда игрок отберёт у кого-то автомобиль, хозяин убедит, но владельцы некоторых автомобилей, которые берёт Томми на улице, кинут его вниз, но игрок может быстро войти в другую дверь и там он увидит автомобиль, в котором сидят владелец (он находится за рулём автомобиля) и игрока, который сидит внутри.

Приют

Этот глюк возможен только на ПК, где игрок имеет возможность нажимать специальные клавиши. Когда игрок соответствует требованиям (у него достаточно денег и разблокирована возможность приобретения имущества, то есть выполнена миссия Shakedown, вместо нажатия кнопки «Tab», когда вы стоите перед пикапом покупки (зеленый спиннинг возле дома), нажимите быстро клавишу «Tab» очень много раз во время воспроизведения ролика, затем функции, такие как гаражи, поставки и сохранение баллов становятся доступны, забывая про наличные игрока. Во-первых, убедитесь, что игрок имеет разрешение и достаточно денег, чтобы приобрести хороший дом или актив. Затем встаньте на зелёный пикап и пару минут НЕ НАЖИМАЙТЕ «Tab». Нажмите кнопку 2 (сохранить повтор) и стойте там в течение 30 секунд или более. Отойдите куда-нибудь подальше от актива, или уезжайте на транспорте, чтобы посмотреть еще один глюк. Находясь вдали, нажмите «Tab», затем сразу же нажмите кнопку 1 (повтор воспроизведения), нажмите «Tab» для воспроизведения кат-сцены для игрока, стоящего в пикапе покупки. Затем отмените воспроизведения кнопкой 1. Катсцена с приобретением имущества будет играть, а деньги игрока останутся нетронутыми, но игрок сможет использовать актив/убежище. Пикап, скорее всего, будет отображаться одновременно зеленым (как некупленый дом) и как розовая кассета (точка сохранения). Изображение Томми может быть на мгновение испорчено, или он может застрять в транспортном средстве, или т/с просто исчезнет. Это — обратная сторона бага.

Прочие баги

Grand Theft Auto: San Andreas

Название Описание

Баг с первой миссией

В первой миссии, когда C.R.A.S.H садят Си-Джея в их патрульную машину, игрок может ввести чит-код на реактивный ранец, когда автомобиль остановится на железнодорожном переезде. Си-Джей умрёт и "воскреснет" в ближайшей больнице. Если это было сделано правильно, то игрок сможет побывать внутри каждой внутренней структуры в самом начале игры, даже в каждом магазине одежды, а иногда, после открытия Сан-Фиерро игрок может оказаться в клубе Джиззи. Некоторые мосты могут быть также разблокированы, хотя пересечение их, по-прежнему даст игроку четырёхзвездочный уровень розыска.

Баг с девушками

Странно, но все подруги Карла имеют иммунитет к любому типу урона, нанесённого радиоуправляемой бомбой. Однако, они уязвимы для выстрелов и всех других видов повреждений.

Баги с Tug/Baggage/Tractor/Forklift

Если Карл украдёт трактор, буксир, погрузчик или любую другую двухместную машину с правой стороны, то он ударит водителя головой в приборную панель, а не будет бить его. Когда он это сделает, автомобиль будет двигаться сам по себе, потому что при краже любого другого двухместного автомобиля, например, Premier со стороны пассажира, водитель пытается отъехать.

Баг с Monster

Игрок должен взять Monster и припарковаться одним колесом на капот или багажник случайного автомобиля. Колеса должны нажать против Monster. Затем игрок должнен выбраться из Monster и сесть в машину, на которой стоит Monster, тогда игрок может взлететь/прыгнуть высоко в воздух, рухнуть вниз к земле или совершить ещё что-нибудь необыкновенное. Также, если игроку удастся совершить баг, с помощью которого шины транспортного средства во время его перемещения переместятся на капот, то автомобиль сможет взлететь в воздух, слиться с землей/провалиться под неё, потенциально растянуться или отправить катапультой Monster в воздух.

Баг с Ammu-Nation

Игрок должен зайти в любую Ammu-Nation, где есть тир, перед этим убедившись, что Си-Джей знаком с Кэти Чжан. Тогда он должен пойти на любое оружейное соревнования, и с помощью чит-кода совешить суицид. Когда CJ возродится в ближайшей больнице, он не будет иметь никакого оружия. Затем он должен подобрать либо пистолет, либо Микро-ПП, либо дробовик, либо штурмовую винтовку, после подбора какого-либо оружия, количество патронов к нему станет бесконечным. Игрок не сможет переключить оружие, но сохранение и его загрузка исправит этот баг и даст игроку возможность не только менять оружие, но и все оружие в инвентаре игрока будет иметь бесконечный запас патронов. Не исключено также, что если игрок сделает это, то это повлияет на другие сохранения игры.

Баг с появлением машин

Когда игрока сбивают на шоссе в Сан-Андреасе, то игрок может случайно столкнуться с автомобилями, которые будут «размножаться» внутри друг друга, после этого, через некоторое время, оба автомобиля начнут дымится и, в конце концов взорвутся. Автомобили также могут быть взорваны, просто сталкивая их с машиной CJ. Автомобили могут также наполовину застревать в земле, как правило, под углом 45 градусов и их задний конец будет погружен в дорогу. По неизвестным причинам происходит это чаще всего на длинных мостах, таких как Гант или Гарвер. Они обычно едут с одинаковой скоростью, как и другие автомобили, но некоторые из-за бага могут перевернуться и взорваться. Неизвестно из-за чего это происходит, однако это может случиться из-за низкой частоты кадров во время игры.

Баг с миссиями таксиста

Баг может возникнуть, когда игрок начинает миссии таксиста, но пассажиров не будет вообще. Баг происходит, если игрок пересекает границу карты (например, улетел слишком далеко от Сан-Андреаса). Лучше завершить миссии таксиста в самом начале игры, чтобы избежать этот глюк.

Баг с миссией «End of the Line»

После завершения миссии «End of the Line» все машины правоохранительных органов исчезнут из игровых гаражей (полицейские машины, Rhino и даже SWAT Tank). Это может быть багом, но, скорее всего, это сделано, чтобы игрок не получил SWAT TankEnd of the Line» является единственной миссией, где он появляется, также он не может быть получен во время нормального гейплея). Игрок, однако, может получить SWAT Tank, если он провалит миссию, будь то случайно или нарочно. Чтобы сделать это, игрок должен провалить миссию и потом загнать его в гараж. Однако игрок всё равно не сможет покататься на нём после завершения миссии.

Поезда

Во время миссии «End of the Line», игрок столкнётся с поездом Brown Streak. Его особенностью является, то что он состоит только из локомотива. В отличие от большинства поездов, которые появляются во время миссий, этот может быть угнан (потерять Свита из виду). Если поезд будет угнан, то другие поезда будут отображаться проходящими через поезд игрока.

Если игрок упустил поезд на станции Крэнберри в «Snail Trail», то затем ещё один поезд пройдёт через неё. Второй поезд полезен для слежения за целью, так как он едет быстрее, чем Sanchez; однако, требуется немного наверстать упущенное, чтобы не провалить миссию.

Нет трафика

Иногда, если Карл едет или очень быстро летит над Сан-Андреасом и резко останавливается, то автомобили не будут появляться на дорогах, хотя неподвижные транспортные средства и пешеходы будут появляться. Этот глюк можно исправить путем простой активации дополнительной миссии или входом в интерьер. Этот глюк иногда возникает, если Си-Джей умирает внутри интерьера. Затем, когда CJ появится в больнице, то всё движение прекратится.

Beagle

Рядом с домом, расположенным к юго-востоку от Pay'n'Spray в Форт-Карсоне, иногда появляется Beagle. Его крылья часто проникают в здание, а при попытке взлететь самолёт взрывается. Это, видимо, ошибка разработчиков, которые хотели поставить на это место другое транспортное средство. Иногда он взрывается даже если игрок не касается его. Тем не менее, самолёт можно вытащить: либо толкать его между деревом и зданием на дорогу, либо использовать несколько читов.

Баг с открытием ворот в аэропорту

Игрок может открыть передние ворота в аэропорту Истер-Бэй до того, как Си-Джей приобретёт лицензию пилота. Во-первых, он должен идти слева от раздвижных ворот, пробить их, а затем быстро отвернуться — ворота должны открыться.

Призрачный мотоцикл

Если CJ выкинет мотоциклиста из его ТС, затем быстро отъездет, а потом посмотрит назад из своего ТС, то можно увидеть, что пешеход исчезнет, а мотоцикл будет ездить сам по себе.

Это происходит, если CJ будет достаточно далеко, так как мотоциклист исчезает в то время, когда «делается» анимация. Игра считает, что водитель сел, и поэтому ездит нормально без NPC. Мотоцикл будет ездить нормально, пока он не перевернётся или его не украдут.

Интерьеры

Если Си-Джей входит в интерьер, имея парашют, и игрок переключается на него, то несколько метров вся дорога будет идти вверх, потому что Карл будет находиться в мире скрытых интерьеров Вселенной. Это технически нереальный глюк, так как все интерьеры находятся высоко в небе.

«Летающий» поезд

В миссии «Snail Trail», если игрок последует за одним из грузовых поездов, который появляется в противоположном направлении железной дороги, Freight сделает поворот с трассы направо и окажется на станции Крэнберри, дальше он будет лететь до железной дороги в округе Ред, где поезд ещё раз повернёт направо и окажется на рельсах, продолжая своё путешествие, как обычный поезд. Просмотр этого бага приведёт к провалу миссии.

Это происходит из-за одного из файлов в игре, закодированного для приезда на станцию Крэнберри. Когда поезд достигает конца пути, он направляется прямо на следующий набор координат, который расположен по карте в округе Ред.

Невидимость

В центре Лос-Сантоса есть здание с этажами снаружи, так что игрок может стоять на них. На полу в середине двух верхних этажей, игрок может увидеть небольшую часть интерьера в некоторых местах, в то время как другие могут сделать Карла невидимым, но только в том месте, где игрок будет глядеть в угол. Если у игрока есть реактивный ранец и сделет это, то покажется пламя. Здание находится через дорогу от Ammu-Nation.

Баг с железнодорожными переездами

В Сан-Фиерро есть два железнодорожных переезда в Доэрти. У них есть баги с сигналами: шлагбауны появляются слишком высоко, и они сильно сдвинуты вправо. Они функционируют, но сделаны неправильно и из-за этого часто не закрываются при приближении поезда.

Busted

Если Карла арестовывают в ходе беспорядков, и кто-то убивает офицера, производившего арест, надпись «Busted» не исчезнет.

Аварии самолётов

Существует распространенный и иногда раздражающий фактор случайности в игре, когда врезаются в землю или здание возле Си-Джея (часто это приводит к фатальному или неположительному исходу миссии). Большинство аварий происходит, если игрок находится вокруг района, где расположено многих высоких сооружений. Самолёт может врезаться в одно из этих зданий, делая слышимым звук взрыва. Однако, есть также некоторые случаи, когда игрок находится на относительно ровной площадке, а самолёт может врезаться прямо в землю рядом с ним, или в транспортное средство игрока. Другие аварий происходят после того, как Си-Джей выходит из интерьера после того, как зашёл внутрь на несколько минут и самолет появился слишком низко. Случайные сбои происходят по всему штату, особенно вокруг центров городов Лос-Сантос и Сан-Фиерро, а также в густо-лесистых районах, как Уэтстоун. Также случаются частые сбои на вершине горы Чилиад.

Сохранение в особняке Мэдд Догга

Бывают случаи, что сохранение в особняке Мэдд Догга может вызвать не очень приятный баг: пропадёт возможность играть в баскетбол и заниматься в тренажерны залах. Бывают случаи, когда через какое-то время баг пропадает (и, возможно, это не проблема PS2-версии).

Подводная прогулка

Существуют различные баги, позволяющие CJ стоять на дне водоёма и ходить по нему, как если бы он был на суше.

Если CJ собьёт забор мотоциклом, то он вывалится из мотоцикла и приземлится в море, он может приземлиться на поверхность воды и ходить там, как по твёрдой земле. Затем, после того, как он сделает "встающую" анимации, он может внезапно опуститься и появиться на дне моря.

Игрок должен начать многопользовательскую сессию. Далее, он должен получить одно из подходящих воздушных транспортных средств (Sea Sparrow, Skimmer или Leviathan), и вылететь к относительно мелкой воде. Затем, он должнен приземлиться на воду, и выйти со стороны пассажирского сиденья и захватить водительское. Игрок выпадет и вдруг появится под водой на дне водоёма, где он сможет ходить без ограничителя дыхания. Этот глюк возможен только на PS2-версии.

Также по штату есть некоторые места, при входе в которые, игрок оказывается на дне водоёма и может ходить по нему.

Горный велосипед

Получите горный велосипед и пока Карл ездит на нём, игрок должен зажать кнопки Square и X очень быстро. Если все сделано правильно, то тело Си-Джея будет переливаться и искажают пропорции. Этот глюк возможным только на PS2-версии игры.

Полицейская машина

Иногда после перелёта между городами полицейские машины добираются до игрока с начальной точки преследования.

Шоссе в округе Флинт

В округе Флинт, возле Эйнджел-Пайна, иногда может идти дорожное движение в противоположную сторону, хотя шоссе односторонее.

Поезд, вид от третьего лица

Основная статья: Freight

Нужно ехать на поезде с видом от третьего лица.

Самолёт

'"Примечание"': чтобы активировать этот баг, игрок должен открыть все районы Сан-Андреаса.

Игрок должен взять случайный рейс из одного города в другой. После этого, когда самолет в кат-сцене взлетает, игрок должен ввести чит на взрыв всех автомобилей. Карл будет убит, а когда он снова появится в больнице, игрок может увидеть, что кнопка проматывания кат-сцен, полоска здоровья, деньги и карта исчезнут. Даже сохранением невозможно отключить этот глюк.

Неубиваемый пешеход

Угоните транспортне средство с пассажиром в нём, держите скорость так, чтобы пассажир не выбрался и не убежал. Езжайте вниз в пляж и в воду, машина остановится и начнёт тонуть, позволяя пассажиру выбраться. Впрочем, пассажир будет бежать к двери, как машина начнёт тонуть. Если Карл попадает на крышу и толкает пассажира подальше от двери, то пассажир будет «бегать» на берег и начнёт бегать по пляжу. Поскольку NPC предназначены для того, чтобы умереть, то когда он зайдёт в воду, пассажир будет иметь черный прицел и будет «не жить»; поскольку пассажир технически «мёртв», пассажир будет неуязвим ко всем формам урона на короткое время, пока они не упадёт замертво.

Другой способ: нужно угнать автомобиль недалеко от пешехода, так что NPC будет преследовать Карла. Медленно езжайте на своём автомобиле в гараж Pay 'n' Spray, так чтобы оба — Карл и пешеход — находились внутри него одновременно. Когда дверь гаража открывается после перекраски, пешеход будет непобедим и не умрёт, даже если прицел на него станет черным. Если Карл пытается наехать на пешехода транспортным средством, то он будет идти через него, переливаться и искажать текстуры.

Исчезновение водителя

Стреляйте в случайные объекты, расположенные рядом с гаражом (лучше всего использовать гараж в Доэрти), подождите, пока машина врежется в транспортное средство, стоящее в гараже или в стену, надавите на неё до того, как он/она перевернётся (за исключением случая, когда гараж еще пустой), потом уйдите из гаража. Водитель исчезнет. Это может работать во всех гаражах, за исключением убежища в Прикл-Пайне и дома Джонсонов.

Слезоточивый газ

Если игрок бросает слезоточивый газ в толпу и затем убивает любого NPC в толпе, то у каждого NPC, пострадавшего от слезоточивого газа, будет проходить анимация убийства и смерти одновременно.

Призрачный транспорт

Если игрок водит комбайн и нападает на водителя через дверь, то комбайн будет ездить без никого внутри (то есть сам по себе). Если игрок захватит транспортное средство, то Си-Джей получит его и все ещё будет в состоянии гонять на нём нормально.

Лунная походка

Если во время спринта Карл делает снимок с камеры, быстро нажимая правую кнопку мыши (чтобы прицелиться), и сразу после этого нажать левую кнопку мыши (чтобы сфотографировать, надо сделать это почти одновременно), Си-Джей будет бегать анимацией медленного бега, но при спринте скорость сделает его похожим на сползавшего на землю. Чем выше ФПС, тем легче это сделать (проверено на ПК).

Появление полицейских машин

Если игрок умирает в районе, который патрулируется другими полицейскими автомобилями, то полицейский наземный транспорт, который ездит по зоне, где расположена больница может быть неправильным в её окрестностях, когда игрок "воскрешает" там (к примеру, Ranger может появится в мегаполисе, хотя его использует только сельская полиция). Этот глюк возникает когда Си-Джей был выпущен из отделения полиции после ареста.

Баги на мобильной версии

Мобильная версия имеет больше багов, чем друге версии. Они включают в себя:
  • Если Карл едет на поезде и игрок выходит из игры, то после её возобновления поезд может оказаться в Лас-Вентурасе, причём только один локомотив будет стоять на рельсах. Если игрок не разблокировал Лас Вентурас, то Карл получит четыре звезды розыска и может вернуться в Лос-Сантос или Сан-Фиерро только вплавь (что, как правило, очень затруднительно).
  • У автомобильных передних и задних фар часто возникают ошибки в текстурах.
  • Иногда повреждённые детали автомобилей окрашиваются в несоответствующую окраску.
  • Если игрок не выполнит миссию и повторит её с последней контрольной точки, то игра может «глюкануть» и миссию невозможно будет завершить (как правило, это бывает, если игрок вышел из игры во время выполнения миссии).


Большинство багов встречаются в основном после длительного геймплея. Все баги, кроме железнодорожного, решаются перезагрузкой игры.

Отдельные статьи

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Название Описание

Звук мотоцикла

Украдите мотоцикл у NPC и убедитесь, что радио включено. Сразу после того, как Тони украдёт его, нажмите и удерживайте кнопку ускорения, тогда звук, исходящий от мотоцикла не будет слышен, даже если он ускоряется. Игрок сможет слушать только радио. Остановите мотоцикл, и тогда двигатель будет слышно.

Утилизация транспортного средства

Угоните автомобиль возле Харвудской свалки, а затем заезжайте на машине под кран. Убедитесь, что водитель следовал за Тони туда. Если всё сделано правильно, водитель зайдёт в свою машину, когда кран приступит к подбору транспортного средства. Автомобиль затем начнёт вздрагивать и искажаться в то время, как он поднимается вверх. Затем он внезапно окажется под краном и застрянет наполовину погруженной в землю. Кроме того, автомобиль может упасть обратно на землю и уехать, но это случается реже.

Защищённое т/с

"Этот глюк делает транспортные средства защищёнными от повреждений."

Надевайте костюм «Avenging Angel Fatigues» и берите транспортное средство, которое хотите сделать стойким и начите миссию «Avenging Angels». Убедитесь, что член Avenging Angels сидит на переднем сидении перед Тони. Теперь везите машину к крану и припаркуйте её в сторону дробилки таким образом, чтобы водительское сиденье было заблокировано ею. Выйдите из машины и снова вернитесь. Игрок ударит и выкинет члена Avenging Angels и кран поднимет автомобиль на некоторую высоту, но он упадет, как только игрок окажется внутри транспортного средства. Транспортное средство Тони будет защищено от транспортных средств и других объектов. Игрок может отказаться (провалить) миссию. Езжайте и оставляйте автомобиль в гараже в Портленде (обратите внимание: не выходите из машины не доезжая до гаража. «Опустошите» гараж перед выполнением бага) и выходите. Теперь автомобиль станет стойким к повреждениям (проверено на PSP-версии с Patriot и Hellenbach GT).

Смотрите видео, если что-то не получается.

Трафик в аэропорту

Езжайте в Вичита-Гарденс и начните миссию AWOL Angel. Провалите миссию, убив водителя. Идите обратно в аэропорт, и теперь автомобили будут ездить в аэропорту по асфальту и по красной линии ворот (протестировано только на PSP-версии).

Попадание в недостроенный туннель Портер

На маленькой крыше над парковкой перед больницей, есть нетвёрдая зона на стене возле белого основного здания. Если игроку удаётся попасть туда (как показано здесь) и проехать сквозь стены, то игрок попадёт в «Голубой Ад» и появится в недостроенной секции туннеля Портер (той же, что использовалась в миссии «Bringing the House Down»). Обратите внимание, что секция туннеля подробно может быть изучена только в миссии, потому что при выезде из туннеля метро игрока будет ждать «Голубой Ад. Для подробной инструкции смотреть это видео.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

Название Описание

Раздавленный мотоцикл

Езжайте на VCPD WinterGreen на стадион и купите билет на концерт Фил Коллинза. Выйдите или посмотрите концерт. Когда концерт закончится, есть 75% вероятность того, что мотоцикл будет раздавлен. Вик может всё-таки прикрепиться на байк, и он вернётся в нормальное состояние, если ему удастся это сделать.

Включение и выключение

Попробуйте начать сложную побочную миссию (лучшие примеры — миссии полицейского и парамедика) и выключите PSP и включите её снова; в какой-то момент игра «заморозится», и PSP перезагрузится.

Вертолёт

Если у игрока 2-звездочный уровень розыска или больше, полетайте низко в районе, где полиция преследует Виктора. Полиция арестует Вика в вертолёте, хотя он летает.

Невидимый байкер

Иногда, если в битве с байкерами в Grand Theft Auto: Vice City Stories стрелять в них со штурмовой винтовки, когда они быстро едут на своих Angel'ах, то есть шанс, что мотоциклы поедут без водителя.

Невидимый Вик на мотоцикле

Возьмите мотоцикл, включите камеру на внешней панели камеры. Попробуйте посмотреть налево и направо, Вик будет невидимым во время езды на байке. Если у него есть пистолет-пулемет, то пистолет-пулемет тоже будет невидимым, а если выстрелить вперёд, то это будет выглядеть, как цель.

Автомобили

(Проверено на PSP)

Иногда автомобили появляются там, где им не положено быть. Например, в нижней части моста или наполовину в здании.
190826 115832065159520 8241337 o

Машина едет вверх тормашками под мостом

Вход в здание

Иногда, когда Вик проезжает через здание на машине, у которой нет окон или дверей, он может оказаться в здании, но поскольку здание никогда не предназначалось для входа, оно будет пустым внутри.

Нет трафика

"(Происходит только на PS2)"

После того, как восточный остров будет разблокирован, если игрок играет какое-то время без сохранения, в частности, угоняя множество машин подряд для Civil Asset Forfeiture Impound, то могут возникнуть ситуации, когда на дорогах не будет движения (трафика) или, по крайней мере, будет появляться очень мало транспорта. Это не эффект появления пешеходов или припаркованных автомобилей. Есть некоторые преимущества в этом глюке: можно доставить транспорт в Вайс-Порт, при этом особо не повредив машину, за счёт того, что не будет транспорта на дорогах; даже на 6-звездочном уровне розыска на улицах будет появляться очень мало полицейских или военных транспортных средств.

Полицейский вертолёт

(Проверено на PS2)

Если Вик зайдёт в здание, имея три звезды розыска или выше, полицейский Maverick будет преследовать Вика и залетит в здание, но позже застрянет в воздухе, при этом, пропеллеры будут крутится. Если в здании есть окна, Вик может стрелять по вертолету; после достаточного количества попаданий он загорится, но не взорвётся. Выход из здания сведёт урон вертолёта на нет, хотя он по-прежнему будет оставаться неподвижным в небе и теперь уже может быть уничтожен.

Телепорт

(Тестировалось на PS2)

Можно получить доступ к Вайс-бич раньше миссии From Zero to Hero: если прыгнуть из гравиевой рампы в яму (с полицейской взяткой перед ней) к трубе ниже, то она переместит игрока в Лиф-Линкс, на второй остров.

Узкие запястья

(проверено на PSP)

Когда стреляете из Микро-ПП, присмотритесь — одно из запястий Вика будет выдавливаться и выглядеть узким.

Grand Theft Auto IV

Название Описание

Пропуск времени

Смерть и пребывание в больнице приводят к тому, что время «проматывается» на 12 часов; тем не менее, не на день раньше. Например, если Нико окажется в больнице в 5:00 в субботу, он выйдет в 17:00 в субботу — но если Нико едет в больницу в 17:00 в субботу, он выйдет в 5:00 в субботу, когда он должен был выйти на самом деле в 5:00 в воскресенье. Это было протестировано на версии для ПК.

Одинокий гонщик

В миссии «No. 1» езжайте на старт гонки, но не на желтую стрелку, на которой начинается гонка. Вместо этого, не нажимайте паузу, но покиньте игру по крайней мере на один игровой день. Когда вы вернётесь, соперников не будет. Брюси до сих пор с Нико, так что езжайте к желтой стрелке и начинайте гонку. Игрок будет на первом месте всё время, поэтому игрок сможет легко завершить гонку (это может работать только в Xbox 360-версии).

Исчезновение трупов

После того, как заканчивается миссия, в которой враг был застрелен или взорван в воде (например, в миссии «Tunnel of Death» или «Uncle Vlad»), тело конкретного врага не будет отображаться в воде, даже если катсцена закончилась в нескольких метрах от моря.

Падение с высоты

Если игрок падает в разрыв (то есть между двумя автомобилями или между автомобилем и мусорником), то Нико понесёт минимальные повреждения даже при падении с высоты, что в нормальной игре бы убило его.

GetaLife Building

На верхней части здания GetaLife, если Нико ходит и падает на Е, он получит урон и будет двигаться вперед, что приведёт к падению с башни. Однако, когда он падает, он будет падать медленнее, чем он обычно падает и остановится в положении "лежа", и когда он достигнет земли, он не получит никаких повреждений.

Иммунитет транспортного средства

Начрите свидание с любой из подруг в любом транспортном средстве, если устали её ждать, то стреляйте из оружия, чтобы закончить свидание. Транспортное средство игрока на данный момент станет огнеупорным (за исключением шин), пуленепробиваемым, взрывоустойчивым и защищённым от повреждений.

Мгновенный тормоз

Настройте камеру на мобильном телефоне во время езды на автомобиле или мотоцикле и ваш автомобиль или мотоцикл внезапно остановится, неважно, какая скорость была у транспортного средства. Этот баг был исправлен в ПК-версии.

«Голубой Ад» в метро

В туннелях метро можно пройти через стены и попасть в «Голубой Ад». Если игрок едет на мотоцикле и попадает в ловушку между стеной и движущимся поездом, он может пройти через стену и попасть туда. Игрок также может использовать большой автомобиль (например, автобус), заехать в туннель и там подождать два поезда, которые будут ехать в противоположных направлениях, чтобы они отправили вас в «Голубой Ад». Игрок попадает в голубой ад на короткое время (как правило, несколько секунд), а позже возродится на земле.

Появление авто на острове Счастья

Иногда автомобили будут появляться на южной оконечности острова Счастья из-за того, что игра обрабатывает путь для следования транспортного средства. Однако, поскольку нет никаких скриптовых путей для наземных транспортных средств на острове, автомобиль не будет двигаться, и NPC за рулем будет просто мотать головой до той станции, которая должна играть в этой машине. (проверено на ПК, версия 1.0.7.0)

Bomb Da Base

В онлайн режиме многопользовательской игры «Bomb Da Base» игроки сообщили баг/глюк, который происходит в определенный момент в миссии. Экран становится черным, а затем начинает загрузку, и игрок будет загружен обратно в одиночную игру. Это происходит только на PS3-версии, и позже было исправлено в патче, выпущенном компанией Rockstar.

Крутящийся грузовик

Если игрок отвозит грузовик в один из пандусов в Международный аэропорт им. Фрэнсиса в свободном режиме, можно сделать грузовик падающим на бок, и если игрок активировал опцию «Vehicle Aftertouch», грузовик начнёт крутиться по кругу. Если взять Mule и поставить на крышу, он будет катиться на колёсах над кабиной водителя. Это видно не только игроку, но и другим игрокам. Это происходит на больших автомобилях с возможностью оставаться на их стороне, это может также произойти в нормальном геймплее (хотя игрок заработает четыре-звездочный уровень розыска за проникновение в аэропорт)

Баг с воротами

Если игрок выйдет из машины, которая стояла на въезде в ворота, ведущие в аэропортовый грузовой двор (с дорожными знаками на них), ворота повернутся вниз и заставят транспортное средство исчезнуть. Такая же картина наблюдается и у других ворот в игре.

Баг с арестом

Иногда, когда Нико имеет уровень розыска и остановлен сотрудниками полиции и выполненяет жест «руки вверх», ключ для сопротивления аресту не работает, что делает Нико не сопротивляющимся аресту.

Баг с дополнительными миссиями

При выполнении дополнительных миссий для Романа, если игрок остановится рядом с какой-нибудь уличной мебелью (ящики для газет, мусорные контейнеры и др.), стоимость проезда войдёт в объекты и Нико застрянет. Это было протестировано на версии для Xbox 360, и игроку придётся перезагрузить игру с последнего сохранения.

Транспорт

Иногда, когда игрок проезжает мимо АЗС в Уэстдайке, там стоит два автомобиля, припаркованные на стоянке, одна из которых находится на стоянке с работающим двигателем; её двери заперты, и у неё включены аварийные сигналы, которые не могут быть отключены игроком.

Появление ящиков

Редко если игрок едет в почтовом ящике, почтовый ящик может породить ещё несколько полуящиков.

Баг с уровнем розыска

Игрок может снизить пяти или шестизвёздочный уровень розыска, попав в аэропорт. Если игрок сделает это, его уровень розыска будет сокращён до четырёх звёзд.

Еда

Иногда, игрок может застрять и начать ходить по кругу при попытке купить еду в Burger Shot, Cluckin' Bell, или любом другом ресторане с едой — Нико будет просто стоять перед продавцом, ничего не делая. Есть два способа выбраться из этого: первый — перезагрузите игру, второй — просто зайдите в меню паузы, по крайней мере на десять секунд, а потом моментально нажмите «продолжить». Это также происходит и с ларьками, которые продают хот-доги, с той лишь разницей, что там игрок ходит по кругу всё время. Если игроку повезло, и он ждёт достаточно долго, анимация может остановить Нико и он наконец купит еду. Игрок может избежать этого, подойдя прямо к продавцу и, убедившись, что Нико стоит на месте. Не вздумайте покупать еду у продавцов, когда Нико находится довольно далеко от прилавка/стойки. В противном случае, автомобили и объекты могут блокировать Нико, вызывая этот глюк.

Баг со взрывами

Много взрывов сразу (особенно когда идёт дождь) будут приводить к зависанию игры. Проверено на ПК-версии.

Баг с появлением машин, при использовании чит-кодов

Если игрок спаунит автомобиль, используя читы, глядя над краем путепровода, автомобиль может парить в воздухе. Если Нико будет стрелять в неё, она не повредится, но упадет вниз. Кроме того, если игрок спаунит один автомобиль, стоя прямо перед въездом в туннель Бут, автомобиль может застрять в верхней части туннеля. Опять же, игрок может выстрелить в него, чтобы он упал вниз.

Рок-машина

Иногда «рок-машина» появляется в игре (иногда в мультиплеере). Этот автомобиль ведёт обычный NPC, который не попадает в движение; однако, транспортное средство не перемещается от его линии движения, создавая огромные силы против обоих транспортных средств и оставив маленький борт, поскольку реакция близка к вождению транспортного средства в стену. Воздействие обычно убивает NPC и создает высокие и экстремальные повреждения автомобиля игрока (повреждения двигателя, подвески и др.). Повреждения может быть уменьшено на машине NPC, но не так сильно. Другие возможности помимо повреждения транспортного средства является выброс игрока через лобовое стекло и взрыв транспортного средства NPC.

Клонирование пешеходов

Есть глюк, который вызывает клонирование пешеходов множество раз, например, бывает что пешеход лежит на электрическом столбе, делая звонок.

Баг с TW@

На Xbox 360-версии, если игрок пинает кого-то, используя кнопку Х, в то время как они используют компьютер в TW@, их здоровье будет полностью уничтожено или почти уничтожено. Это обычно не работает, если NPC сидит в кресле без компьютера.

Баг с дверьями

Магазин дверей может быть залпгать, если завести машину в него. Это заставит двери вибрировать и искажать.

Баг с большим автомобилем

Редко, когда большеколесное транспортное средство будет находится сбоку, можно будет ездит вокруг него. Если резко повернуться, он повернётся в вертикальное положение.

Баг с терминалом аэропорта

В международном аэропорту им. Фрэнсиса можно войти в здание аэропорта (здание перед взлетно-посадочной полосой), прыгнув на столбы возле одного из входов в аэропорт. Здание не будет иметь никакого интерьера, как бы его не достиг игрок.

Быстрые машины

Есть глюк, изменяющий максимальную скорость и ускорение автомобиля. Выстрелите во все шины автомобиля. Это уменьшит ускорение автомобиля, но его максимальная скорость будет увеличена. Благодаря этому, некоторые суперкары будут ездить быстрее, чем Police Stinger с колёсами.

Нет уровня розыска

Есть редкий глюк, благодаря которому возможно угонять или стрелять из оружия (даже в полицию), не получая уровня розыска, без использования читов. Это предполагает использование телефона. Впрочем, этот глюк может закончиться, когда игрок умрёт. (проверено на ПК-версии)

Катапульта

Если Нико находится на вершине движущегося транспортного средства, и транспортное средство движется под уклон, Нико вдруг вздрогнет и упадёт. Тем не менее, в очень редких случаях Нико может выбросить на несколько футов в воздух.

Появление машин в Бохане

Иногда, когда игрок находится за рулем автомобиля в Бохане, все или большинство других автомобилей, которые появляются в припаркованными и движущимися будут иметь ту же модель машины, что у игрока.

Баг с проститутками

Иногда, когда игрок приглашает проститутку в их машину, и если они ездят по городу, а потом игрок выпрыгнет из машины, оставив проститутку внутри, то они будут путешествовать на автомобиле игрока. Если игрок догонит их, он увидит, что человек сидит на водительском сиденье, а проститутки в машине нет; странно.

«Лежащий» пешеход

Есть редкий шанс, что пешеход будет появляться лежащим на земле и будет беседовать с другими пешеходами (например, говорить о дне). Баг исправится, если игрок вступит любым способом в контакт с пешеходом.

Баг с такси

Иногда, когда игрок пропускает поездку такси до оружейного магазина, мини-карта исчезает. Если нажать на паузу, а потом возобновить игру, то это исправится. (проверено на ПК-версии)

Баг с Yankee

Если игрок едет на промышленный двор на севере Тиндербокс-авеню (в районе Тюдор, Олдерни), можно встретить Yankee рядом с парковкой с барьерами (один находится в передней части двора). Если игрок прикоснётся к нему, то грузовик может двигаться так, как будто он застрял где-то и «прыгает» на месте (проверено на Xbox 360).

SMG как оружие для драйв-бая

(Возможно только в TBoGT)

Когда игрок в автомобиле, лодке или на мотоцикле, и он оснащён либо Микро-ПП, либо SMG, переключите оружие для Драйв-бая на пистолет-пулемёт. Активируйте чит «современное оружие», и SMG будет заменена штурмовым пистолетом-пулемётом, который не может использоваться во время нормального геймплея. При стрельбе из штурмовой винтовки, тело Луиса станет крайне деформированно из-за того, что в игре нет правильной анимации для стрельбы из этого оружия из транспортного средства. На ПК-версии, это также возможно без использования читов — с помощью прокрутки вниз с помощью колеса мыши. Если игрок попытается прокрутить вверх, то будут доступны только пистолет и взрывчатка.

Вертолёт-невидимка

В TBoGT, можно получить невидимый вертолет, выполняя свинг-глюк на вертолёте; вертолёт сам будет невидимым, и можно будет увидеть только Луиса. Обратите внимание, что гораздо проще это сделать с помощью Buzzard (подтверждено на PS3-версии).

Баг с Rotterdam Tower

(Возможно только в TBoGT)

Если игрок летит на вертолёте в Rotterdam Tower выше второго уступа на любой стороне, то вертолёт и пилот войдет в «Голубой Ад» в течение нескольких секунд, а затем появятся либо выше Роттердамской башни или над Файрфлай-Проджектс.

Баг с пакетом

Иногда, после окончания второй миссии для Сары, пакет, подобранный Луисом в миссии, будет в руке, вместе с его оружием. Игрок может менять оружие, но не может стрелять и прицеливаться. Это может быть исправлено, если игрока убьют или арестуют.

Интерьеры

Игрок может попасть в скрытые интерьеры, активировав баг с мотоциклом так, что байк остановится на полпути в интерьере или внутри него. После нажатия на кнопку Enter в транспортном средстве, игрок появится в интерьере. Этот баг может переместить Луиса места, недоступные при обычных обстоятельствах (однако, некоторые места, такие как особняк Михаила Фаустина, могут не иметь реального интерьера, и Луис, и мотоцикл могут упасть в «Голубой Ад». Луис затем должен доплыть до ближайшего берега).

Баг с офисом

Возможен баг в области офиса Голдберга: выйдите на улицу и идите в сторону здания, где игрок все ещё может видеть интерьер. Используя читы, заспавните Turismo и продолжайте до тех пор, пока Turismo не окажется внутри, между коридором, ведущего в его кабинет и зону ожидания. Также игрок, пытаясь сесть в машину, может просто осмотреть машину и оказаться внутри неё.

Баг с телевизором

На ПК-версии есть такой глюк, когда при запуске новой игры в квартире Луиса телевизор будет разбит, как будто его расстреляли. Это может быть исправлено путем просмотра телевизора, так как после этого телевизор станет нормальным.

Баги с автомобильными фарами

На ПК-версии, ошибка моделей приводит к тому, что задние габаритные огни автомобилей, на транспортных средствах в The Ballad of Gay Tony не загораются правильно. Самый заметный автомобиль с этим багом второго поколения — Schafter, который является первым автомобилем, доступным игроку в TBoGT.

Этот баг может быть замечен, когда вы используете автомобили, вновь появившиеся в TBoGT, или определенные автомобили, такие как Stallion и Futo. Останоитесь в любом месте и езжайте в обратном направлении. Вы заметите, что огни заднего хода не загораются.

Доступно исправление для устранения проблемы. Оно может быть найдено здесь. Обратите внимание, что это исправление требует программу OpenIV для получения доступа к файлу vehicles.img из TBoGT.

Второй баг с TW@

Этот глюк достаточно распространён и требует чит-кода на Sanchez. Чтобы попытаться сделать это, идите к Интернет-кафе TW@ в Северном Алгонквине и, если вы приехали на автомобиле, выходите из машины возле двери. Затем, используйте чит-код на Sanchez и он должен появиться внутри (иногда, это нужно сделать несколько раз, чтобы он появился). Садитесь на мотоцикл, стоящем внутри интернет-кафе и теперь пешеходы и даже игрок будут невидимыми (проверено на Xbox 360 и PS3 версиях). Видео можно найти здесь (Ctrl/Cmd=http://www.youtube.com/watch?v=h6XqqxA7B5c)

Баг с гранатой

Можно кинуть гранату и/или отправить ею человека под землю (возможно через «Голубой Ад») в Олдерни (проверено на PS3-версии TLAD). Видео можно найти здесь (Ctrl/Cmd=https://www.youtube.com/watch?v=Q_8G8rQhCOs)

Отдельные статьи

Grand Theft Auto V

Название Описание

Клонирование

Когда миссия «Mrs. Philips» становится доступной, и, прежде чем начать её, при игре за Тревора убедитесь, что Рон стоит в саду Тревора, возьмите любое транспортное средство и мягко врежьтесь в Рона, чтобы его повалило, потом он пойдёт в трейлер Тревора, а затем выйдёт обратно вместе с несколькими клонами Рона без шляпы. Каждый раз, когда камера перемещается, чтобы убрать трейлер Тревора из вида, будет появляться новый клон, также возможен случай, когда Тревор будет делать хорошие комментарии, в отличие от негативных комментариев, которые он обычно делает NPC (встречающихся в PS3 и Xbox 360-версиях).

Баг с деньгами

Есть необычный глюк, когда сумма денег, которую игрок потратил, будет оставаться на экране после того, как игрок что-нибудь купил (например, еду, автомобиль или автозапчасть). Игрок продолжит терять точную сумму денег до повторной загрузки сохранения.

Баг с метательным оружием

Когда бросаете любое ручное взрывчатое вещество, такое как гранаты, бомбы-липучки в любой момент игры, это может привести к вылету игры, выполнив перед этим драйв-бай и переключение персонажей. Единственный обходной путь для некоторых миссий (например, «Blitz Play»), которые требуют, чтобы игрок бросил взрывчатые вещества — это просто сделать быстрый бросок. Вы можете сделать быстрый бросок, целясь любым оружием на цель и нажав клавишу G (случается на ПК-версии).

Баг с воротами

В районе Ричман, Лос-Сантос, есть несколько ворот у подъездов некоторых домов, которые открываются автоматически, когда игрок приближается к ним. Если игрок управляет транспортным средством и трётся перед воротами, пока дверь открывается или закрывается, транспортное средство игрока может быть насильно откинуто в противоположном направлении (часто оно летит по воздуху несколько миль, прежде чем врезается спиной в землю). Этот глюк очень похож на баг с качелями в GTA IV и был исправлен в обновлении 1.14.

Дублирование протагониста

Иногда, если игрок меняет персонажей несколько раз за короткий период в одиночной игре, на улицах могут появиться пешеходы, дублирующие протагониста. Дубликат персонажа будет вести себя, как нормальный пешеход, и будет двигаться в сторону ближайшей пешеходной дороги и ходить так, как если бы он был обычным NPC. Новое переключение персонажей исправит этот глюк.

Баг с аварией

Иногда, если игрок переключается с любого другого протагониста на Тревора, он может появиться внутри своего вертолета, летящего в сторону небоскрёба, заставляя вертолёт разрушиться и мгновенно убить себя. Неизвестно, был ли это баг с появлением вертолёта или это было сделано специально. В редких случаях, Тревор может пережить крушение и выйти из вертолёта целым и невредимым, если игрок снова переключится на него.

Баг с интерьерами

Есть глюк, с помощью которого, игрок может войти во многие интерьеры в игре, играя за любого персонажа, будь они заблокированы после определенного момента в игре или доступны лишь одному главному герою. Локации включают в себя: квартиру Флойда, жилище Франклина, особняк Майкла (когда он не доступен), дом Лестера, и др. Чтобы выполнить этот баг: стойте на крыше дома или здания, в которое игрок хочет войти, переключитесь на другого персонажа и быстро переключитесь обратно, тогда у игрока есть шанс появиться внутри дома. Это может занять несколько попыток, но игрок должен остерегаться, так как в некоторые интерьеры, такие как магазин Vangelico после ограбления или здание Lifeinvader после «Friend Request» игрок с помощью бага может не попасть внутрь; вместо этого, он может попасть в «Голубой Ад» на несколько секунд и появиться где-то рядом или, в очень редких случаях, мгновенно умереть. Единственный интерьер, в который невозможно попасть с помощью этого бага — трейлер Тревора, и если игрок попытается попасть в него, он появится где-то за пределами трейлера (проверено на Xbox 360-версии).

Исчезновение транспортного средства

Иногда при загрузке быстрого сохранения, сделанного тогда, когда протагонист был за рулем, его транспортное средство исчезает, отправляя игрока лететь с той скоростью, с которой ехал его транспорт.

Дублирование транспортного средства

Иногда, если игрок закончил встречу с другом, последний попросит игрока подбросить его/её к определённому месту. Просто садитесь автомобиль и езжайте к месту назначения. Но, когда вы почти достигните места назначения, ускорьте своё ТС, чтобы оно переехало маркер. Если это сделано правильно, дубликат автомобиля (за рулём которого игрок) появится в том же месте, где находится маркер места назначения и другом, входящим в него. Если это делается правильно, то когда вы гуляете с другими протагонистами, это может быть одним из способов получения спецтехники других героев.

Второй баг с клонированием

В особняке Майкла, члены семьи Майкла могут стоять на мебели, когда он вошел, а также могут клонироваться по неизвестным причинам. Иногда по особняку будут ходить случайные NPC, почему это происходит — неизвестно, но это возможно только в самом начале игры.

Баг с Ponsonbys

Если Майкл не купил себе костюм для первого ограбления, то вместо этого игрок автоматически получит его во время переключения персонажей, значок магазина Ponsonbys будет постоянно находиться на карте у всех протагонистов остальную часть игры.

Стрельба из обреза на автобусе

Странно, но игрок может стрелять из обреза за рулем автобуса. Это считается багом, поскольку это единственное крупное транспортное средство, где это возможно. Однако это, возможно, было предназначено из-за больших окон транспортного средства.

Баг с целью

После того, как какая-нибудь цель разрушит какие-то объекты (ограждения и дорожные знаки) и припаркует своё транспортного средство на стоянке, цель иногда может заново появиться через ТС, когда она будет скрыта из взгляда игрока. Повторный вход в ТС будет выбит одновременно и ТС, и целью.

Баг с самолетом

Если игрок выпрыгивает из самолета в воздухе и разворачивает парашют, самолет будет продолжать полёт по прямой траектории, пока не начнет терять скорость, тогда он начнёт неконтролируемо спускаться. Если самолет продолжает лететь достаточно далеко от игрока, то самолёт может зависнуть в воздухе и остаться там, пока игрок подойдёт к нему. Этот глюк, похоже, был исправлен в версии 1.08 и его нету в последующих версиях.

Падение под карту

Редко, если игрок быстро переключает персонажей во время езды на высоких скоростях, то игрок может упасть под карту и возродиться.

Баг с миссией «Gauntlet»

Игроки замечали глюк, который происходит во время миссии «Gauntlet» (подготовительная миссия перед большим ограблением, если был выбран вариант «Тонко»). Необходимо взять Gauntlet (как просит миссия) и привести его в Los Santos Customs и купить улучшение «Gold Heist Preparation» (которое стоит $11000), тогда миссия провалится с сообщением: «необходимое количество улучшений невозможно приобрести из-за недостатка денежных средств», независимо от того, сколько денег есть у игрока. Смотрите это видео для всех подробностей. Если игрок выберет вариант «начать миссию с начала», то этот глюк повторится, однако, если игрок выберет вариант «закрыть миссию», то персонаж появится в гараже Los Santos Customs, машина исчезнет, а 11000 $ «спишутся» со счёта игрока. Иногда перезапуск игры может исправить эту ошибку; неизвестно, почему этот глюк происходит. Также были сообщения о том, что игрок может избежать такого глюка, имея минимум в два раза больше денег, чем стоит это улучшение (то есть 22000$), прежде чем завести машину в гараж.

Неограниченные патроны к пистолету

Пистолеты могут случайно потерять свой счетчик патронов, что может дать игроку постоянный и неограниченный боезапас патронов к нему.

Баг с Cargobob

Поднятие самосвала с Cargobob может привести к его бесконтрольному вращению в воздухе.

Замораживание игры с видом от спутника

Существует редкий и сложный по исполнению баг, при котором игра «заморозит» вид со спутника. Этот глюк возникает, если Франклин и Тревор встретятся перед тем, как Франклин расскажет о Треворе в конце «Dead Man Walking». Если Франклин убежит от Тревора, не убивая его, то Тревор встанет и попытается убить Франклина. Пытаясь переключиться на Тревора, произойдёт сбой, и игра зависнет на виде со спутника. Неизвестно, можно ли добиться аналогичных обстоятельств, если Тревор побежит от Франклина. Также неизвестно, существует ли исправление этого глюка.

Баг с Rhino и Barracks

"'ИСПРАВЛЕН"'

При движении Rhino, если игрок стреляет из турельного пулемета в задней части Barracks, то оба транспорта могут швырнуться с огромной силой в разные стороны.

Бесплатный ремонт автомобиля

Если один из протагонистов повредил автомобиль, просто переключитесь на другого персонажа, а затем снова на предыдущего — его транспортное средство будет отремонтировано. Этот глюк может быть весьма полезным, если у игрока не хватает денег на посещение Los Santos Customs, чтобы починить автомобиль.

Отключение миссии «Uncalculated Risk»

Многие игроки сообщали о глюке, который отключает миссию «Uncalculated Risk». Значок миссии просто не появляется на карте. Неизвестно, каким фактором игры это вызвано, но это довольно проблематично, поскольку миссия необходима для 100% прохождения игры. Миссия должна быть выполнена за Франклина после завершения всех миссий с парашютом, но если игрок заканчивает последнее задание с парашютом любым другим протагонистом, кроме Франклина, миссия может не отображаться на карте. Пока нельзя исправить этот глюк.

Нет ограничений на запретных зонах

В миссии «Fair Game», после того, как Тревор убивает самца лося из "брачной пары", Клетус оставит его и прикажет сделать следующее убийство. Если Тревор покидает эту зону, то можно будет войти в запретные зоны, такие как Форт-Занкудо, тюрьма Болингброук и Humane Labs and Research, не получив уровня розыска. Впрочем, не будет и трафика на дорогах, за исключением скриптового, таких как грузовики или тракторы. Однако, если Тревор начнёт стрелять, то тогда у игрока появятся звезды розыска. (Обновление) Когда Тревор убивает последнего лося, Клетус уходит, а позже появляется маркер на тело, побуждая игрока сфотографировать его, если Тревор покидает эту зону, то на этот раз, на дорогах будет движение. Если Тревор набирает 911 и вызывает полицейскую машину, то он может угнать автомобиль без уровня розыска. Если игрок сразу ускоряет автомобиль после кражи, полицейский останется внутри, однако, если Тревор остановится больее, чем на пять секунд, то он покинет авто. Также, если NPC совершит преступление на виду у полицейского в машине, он будет использовать динамик полиции и прикажет ему остановиться или остановить своё транспортное средство.

Баг с культом Альтруистов

В свободное время от миссий погуляйте любым персонажем около горы Чилиад, где игрок освобождается от внимания полиции. Этот район является домом для культа Альтруистов. Единственный способ получить здесь уровень розыска — использовать читы. Если игрок набирает 911 и вызывает полицейскую машина, они могут стрелять в полицейских, бить их, даже взорвать их автомобиль. Но если они попытаются украсть полицейскую машину, пока офицер находится внутри, они получат две звезды розыска. Это скорее всего не глюк, а способ избежать полиции, чтобы прийти к культу, поэтому игрок может свободно устраивать перестрелки между копами и постоянно появляющимися жителями.

Замена голоса

Если игрок преследует Джимми на машине, играя за Тревора, Тревор может заговорить голосом Майкла.

Замена шлема

Иногда, когда Майкл снимает велосипедный шлем в своём доме, он превращается в мотоциклетный шлем. (Проверено на Xbox 360)

Копии членов экипажа ограбления

Во время миссии «The Bureau Raid», если Пакки и Густаво Мота выбираются как стрелки экипажа (при этом выбран сценарий с пожарной машиной) и игрок убивает их, разрушая пожарную машину, то получится копия одного из членов экипажа (обычно Пакки).

Автобус как пожарная машина

Случается редкая ошибка во время подготовки к «The Bureau Raid» (после выбора варианта «Пожарники»). Игра почему-то зарегистрирует автобус как пожарную машину, поставьте маркером точку на убежище Лестера, чтобы доставить туда автомобиль (причём автомобиль может не быть пожарной машиной). Неизвестно, возникает ли данная ошибка исключительно на автобусе, впрочем, не важно, какой будет доставлен автомобиль, пожарная машина будет по-прежнему отображаться в миссии.

Баг с такси

Попытка совершить поездку на оккупированном такси может вызвать следующее: протагониста может выкинуть обратно, и он будет выглядеть вертикально при ходьбе и беге (анимация бега останется нормальной). Также могут немного сместиться позиции руки игрока, до точки, где игрок держит своё оружие; оно будет четко указывать в другом направлении. Это безобидный, но довольно смешной глюк, что выглядит крайне нелепо на Треворе: с его бегом анимация делает его более сгорбленным, чем Франклина и Майкла.

Повторное появление водителя автобуса

Любой автобус имеет необычный баг — повторное появление водителя. Если игрок угоняет автобус, а потом выходит из него и отходит на несколько метров (убедившись, что автобус вне видимости игрока), то, если игрок посмотрит назад на автобус, водитель вдруг появится в водительском сиденье и начнет уезжать. Это, как было сказано раньше, работает с автобусом, Airport Bus и Dashound. Редко, водитель может не появиться, но колеса автобуса всё равно будут крутиться бесконечно, когда на него посмотрит игрок и закончат крутиться только тогда, когда игрок войдёт в транспортное средство.

Поезд-призрак

Редко, игрок может увидеть группу от трех до пяти вагонов, катающихся по штату без какого-либо локомотива, засчёт которого они бы ехали. Вагоны поезда будут двигаться с постоянной скоростью и постепенно будут ехать все медленнее и медленнее, пока совсем не остановятся. Это, скорее всего, баг с появлением транспорта, когда игра не ставит паровоз вместе с вагонами. Этот баг может также случиться в GTA Online. Если вагоны полностью остановятся, иногда другой движущийся поезд может проехать по тому же пути. Когда это происходит, движущийся поезд может проехать через вагоны.

Смена шляпы при смене одежды

По состоянию версии 1.13, в интерактивное меню был добавлен сюжетный режим. Если игрок выбирает наряд, который включает в себя шляпу (к примеру, патрульную форму), он может войти в интерактивное меню и выбрать другую шляпу, затем выбрать вариант «без шляпы» и она исчезнет. Это касается водолазного костюма Майкла, где игрок может снять трубку или шлем (или оба), костюм безопасности и форму дорожного патруля. Как ни странно, но если игрок пытается сделать это со стелс-костюмом, его волосы из-за бага будут просачиваться через маску (распространяется на всех персонажей). На костюме Франклина «Bugstar Exterminator», на униформе дорожного патруля Тревора, на костюмах безопасности и работника доков также можно снять шлем/шляпу (шляпу также можно разместить на любом костюме, «перепрыгнув» через меню).

Баг с номерным знаком «ALAN 0»

Исправлен

После патча 1.07 был массовый глюк с номерными знаками личных автомобилей игрока в сюжетном режиме. Номерные знаки на личных автомобилях игроков менялись так, что они читались как «ALAN 0» без никаких на это объяснений. Этот глюк также распространялся на личные транспортные средства протагонистов (например, Obey Tailgater Майкла), а также редко случался с любыми транспортными средствами внутри гаража одного из убежищ. Это глюк, оказалось, больше распространялся среди игроков, которые имели аккаунты в GTA Online и использовали заявление Rockstar Social Club для смены номерных знаков их онлайн-автомобиля. Неизвестно, какой фактор игры вызвало этот глюк, но он, кажется, был исправлен в версии 1.09, так как он не присутствует в последующих версиях.

Баг с переключением протагонистов

До версии 1.06 если игрок переключал персонажей слишком много раз, он мог потерять доступ к Интернету, а HUD могло пропасть с экрана. Этот глюк повлиял и на GTA Online. Игрок также не мог сохранить игру, переключиться на другого персонажа и т. д. Этот глюк еще не исправлен, и единственный способ исправить это — перезагрузить одиночную игру. Этот глюк всё равно исправится в следующих патчах, если игрок делает это.

Висящие ножницы в парикмахерской

Убейте кого-нибудь, а потом быстро идите в парикмахерскую Herr Kutz Barber и постригите протагониста (в это время вы, естественно, получите уровень розыска); после того, как вы встанете со стула после стрижки, произойдет сбой. Игрок не сможет двигаться и можно будет заметить, что ножницы висят в воздухе рядом с головой игрока. Это будет продолжаться вечно, если игрок не переключится на другого персонажа (проверено в сентябре 2014 на PS3 на Майкле).

Баги с патронами в DLC

Поскольку в большинстве обновлений и DLC появлялись новые виды оружия, один или два протагонист(а) теряли свои патроны, а оставались они лишь у одного героя; хотя это было исправлено и протагонисты перестали терять свои патроны. В числе этих обновлений:

Баг с радиостанциями

Иногда, Los Santos Rock Radio, Radio Los Santos и Channel X могут залагать, и на них будут играть песни с других радиостанций после загрузки одиночной игры. Это может быть исправлено сохранением игры. (Проверено на PS4 на Франклине, 3 февраля 2015)

Майкл в трейлере Тревора

Баг происходит там, где Майкла можно увидеть сидящим в кресле за пределами трейлера Тревора после миссии «Meltdown».

Баг с блокнотами/дублированием объектов

Иногда, если игрок переключается на Майкла, он будет появляться на киностудии и стоять с блокнотами. Когда игрок восстановит контроль над Майклом и достанет снайперскую винтовку и прицелится в мужчину с блокнотами, он начнет бесконечно кричать и падать/появляться с блокнотами. Это похоже на баг в доме Майкла, где будут появляться случайные НПС.

Баг с миссией «Monkey Business»

Игроки часто говорят о том, что при попытке начать миссию «Monkey Business» они получают сообщение «Задание прервано, пожалуйста, вернитесь позже» и неважно, каким персонажем они пытаются начать миссию. Эта проблема может быть решена путём езды до маркера миссии и возращения к начальной локации миссии (проверено на Xbox-версии, но также происходит на ПК).

Grand Theft Auto Online

Название Описание

Прогулки под водой

В Grand Theft Auto Online можно упасть под океан и обрести способность ходить под водой на морском дне. Некоторые из таких методов были исправлены. Этот глюк, как уже говорилось, происходит редко, обычно тогда, когда на сервере чрезвычайно многолюдно; про этот баг часто говорили в первые недели релиза GTA Online, когда было много багов, которые должны были быть исправлены разработчиками игры.

Баг с грузовым поездом

В кабину грузового поезда можной войти. Поднимитесь на верхнюю часть кабины, прямо над машинистом. Перекусите, и в то время как ваш персонаж ест, быстро приостановите игру, пока он еще не доел. Возобновите игру, и теперь вы будете в кабине. Это не всегда работает, и может потребоваться несколько попыток, чтобы попасть в кабину. Стены в поезде не твердые, но игрок может разместить бомбы-липучки в кабине и взорвать поезд, таким образом, остановив его. Аналогично, если игрок стоит на носу поезда (уровень чуть ниже верхней части главной кабины, спереди от его переднего окна), лицом к кабине и стукнет по ней тогда, когда поезд начнёт двигаться, то произойдет глюк, и игрок окажется в кабине.

Баг с «первым местом»

Во время гонок в режиме «от точки до точки» игра иногда может зарегистрировать игрока на первой позиции каждый раз, когда он проходит чекпоинт, даже если он на самом деле на последнем месте.

Баг с приглашениями

Игрок может приглашать других игроков в своё дело, даже если они уже участвуют в нём.

Баг с авто НПС

Автомобили НПС могут случайно появляться и исчезать из воздуха из-за сети и/или проблем с движением.

Второй баг с авто НПС

Автомобили НПС могут начать бесшабашно гонять и лагать. Это связано с проблемами сети внутри сервера. Если игрок сбивает «заглюченный» автомобиль, он будет использовать старый движок вместо регдолл-анимации.

Landing glitch

If the player is killed after landing successfully within the target area in a Parachute Jump, they may register as DNF (Did Not Finish) on the scoreboard, even though the player technically landed.

Wanted requested car

If the player owns a personal vehicle that Simeon desires, when they drive out of their garage they will immediately gain a two-star wanted level.

Silent Carbine Rifle

The Carbine Rifle will randomly stop making noise, allowing the player to essentially become 100% silent. When firing, the player will no longer show up on the radar and sprinting will not make any noise while it is equipped.

North Yankton glitch

PATCHED

It was possible to get to North Yankton in GTA Online. This video demonstrates this method. Rockstar tried to be patch this glitch in Patch 1.08. However, it is still possible to reach North Yankton after Patch 1.08 by repeating the same steps, but instead of following the steps in the "Prologue" mission, the player must do them in "Bury the Hatchet". Then the player must accept the friend invite to GTA Online when Michael has reached North Yankton. North Yankton should be in the bottom-right corner of the map (south of Elysian Island), floating in mid-air. This method was also patched after the 1.10 patch.

CE vehicles with no CE

PATCHED

It is possible to buy the special vehicles that come with the Collector's Edition of GTA V. e.g. the Hotknife. The method of doing this glitch can be seen here.

No 10 cars

PATCHED

Strangely, the player can only store nine land vehicles in a ten-car garage. This was patched.

Lost Insurance

PATCHED

Since patch 1.07, the first car slot in any ten-car garage can randomly lose insurance. This was fixed in the 1.10 patch.

Cornrow tatoo glitch

PATCHED

Since patch 1.08, if the player scrolls past the Cornrows hair style, they will have permanent cornrow tattoos on their head. These cannot be removed by any means. Strangely, they do not appear in mirrors and can go away after extended play. This was fixed in the 1.10 patch.

Mask glitch

Putting on a mask can make the player character bald until they change their hairstyle. This has been patched along with many glitches in 1.10 patch, but a small chance of the glitch happening once again (confirmed on the PS3 version).

Safehouse invasion

PATCHED

Random pedestrians may occasionally spawn in the player's safehouse, using props that aren't there and bumping into walls and furniture. They cannot be killed, but if the player approaches them, they may become aggressive and beat the player to death since the player cannot fight inside an apartment. If the player invites another player to their apartment, another pedestrian will spawn; although, this time, the pedestrian will spawn inside of the other pedestrian. This glitch has been patched.

Random safehouse access

If a Session Timeout error occurs during online play, you will be sent back to story mode and may spawn in that location where the error occurred with one of the protagonists. This can result in spawning in places that are inaccessible during story mode, such as online safehouses, where random pedestrians can also spawn.

Insurance glitch

PATCHED

If another player destroys the player's personal vehicle but cannot pay the insurance in full, then the owner is forced to pay for it, minus whatever was taken from their bank. This can be exploited by emptying the player's bank account and destroying other players' vehicles, forcing them to pay the full charges. This has been patched in the 1.14 update.

Free purchase with Content Creator

As of 21 April 2014, the Content Creator was taken down due to a very serious glitch involving leaving the content creator mid-use, going to the story and reentering online play. This would freeze the player's bank account, allowing free purchases of any item in game.

ATM glitch

Occasionally, after the player finishes using an ATM, they will become frozen in place, and will not be able to move out from in front of the ATM machine.

"Taxi ride" in a four-door vehicle

A player must have a friend steal a random four-door car from an NPC, and then get into the backseat of the same car. If the NPC is aggressive, he will open the driver's door, drag the other player out, and then get in the driver's seat. After this, the NPC will begin driving the vehicle around the city with the player's character in the back seat.

Emergency siren glitch

PATCHED

If the player is in a police vehicle with the sirens on and the player taps the horn rapidly, sometimes, it will desync and it will make no noise and only the lights will flash, though other players in the session will be able to hear the sirens. In singleplayer, it also happens with the same method. This has now been patched.

Unlimited LSC sell

There was once a glitch in which the player was able to sell as many cars as they wished through Los Santos Customs. However, it has since been patched in subsequent versions.

Grenade Launcher glitch

PATCHED

After dying, any Grenade Launcher ammunition that the player had will become lost. As of the 1.16 patch update. This has now been patched.

Pegasus glitch

PATCHED

Since 1.15, when calling Pegasus Lifestyle Management for a land vehicle, it may spawn at the Vespucci Police Station. When the player approaches it, it will then move to Fort Zancudo (if the player requests it in a three-gang territory or in Elysian Island). This glitch has been patched.

"Dying" NPC

Sometimes, NPCs will continue screaming even after they have been killed, usually after a headshot or after having been burnt to death.

Garage glitch

Rarely, when a player has entered one of their vehicles in a garage, they will instantly glitch out of the car. This affects every car in the garage.

Rooftop Rumble glitch

During the Rooftop Rumble mission, after all the Professionals are killed, the Document Has Been Dropped Message will appear. The documents may not even spawn and the mission will fail because the documents were "destroyed", even though they didn't even spawn. The mission may also fail with the Out of Lives message, even if one or more players are still alive. As of the 1.16 patch update, this glitch hasn't been patched.

Parachute pattern glitch

PATCHED

Since the 1.16 update, regardless of the pattern of the parachute bag, it will always turn to that of the USA flag when on the floor. This glitch has been patched.

Drunk protagonist glitch

If the player drinks at least five bottles of beer (or until they get drunk), and then loads up a job from their job list but then immediately withdraws, the player will continue to show the effects of being drunk (shaky camera, clumsy player, etc.) and this may last the entire session. The only way to stop these effects is to die, or to quit and join a new server.

Window tint glitch

If the player has the 'Pure Black' window tint after Patch 1.17, the windows will be transparent in Los Santos Customs, but will become opaque when the player exits.

Stuck player

Since 1.17, if the player failed to join a job sent by another player and returns to their previous session, the markers will disappear and the player will unable to enter their safehouses or garages.

Cop Outfit glitch

PATCHED

The Cop Outfit could be obtained in free roam from Prison Break - Station using a glitch.
  • It could also be obtained in Hasta La Vista and Siege Mentality.
  • This glitch also worked with other Heists-specific outfits, such as the Bugstars outfit and the Garbage Collector outfit.
  • This glitch has been patched in the 1.23 (Xbox 360/PlayStation 3)/1.09 (Xbox One/PlayStation 4) update, though it is still possible to wear the outfit if the player has previously performed the glitch prior to the patch and is still wearing it, or has saved it as a Player Saved Outfit.

Night Vision glitch

If the player is using Night Vision and disconnects into story mode, there is a chance the Night Vision won't deactivate when entering single player.
  • Re-entering GTA online should fix this.

Online's vehicles in Story Mode glitch

If the player start a race, head to a Story Mode's safehouse provided with garage (like Trevor's Trailer or De Santa Residence), park the vehicle inside the garage, switch to the character that owned that safehouse and then immediatly go back to that garage, the vehicle previously driven during the race by the GTA Online Protagonist will be still inside and can be driven and stored. This is usefull for storing, or trying for free, a vehicle normally not available in Story Mode, like the Insurgent or the Banshee 900R.
  • Altought Benny's Original Motor Works isn't available in Story Mode, the player can transfer a GTA Online Protagonist's personal vehicle previously modified at Benny's by putting "On" at the "Custom Vehicles" variable while in the lobby.
  • Just like the Vindicator, the KERS boost ability on the Lectro doesn't work in Story Mode.
  • Attempting this glitch on vehicles added in the Lowriders: Custom Classics update will result in the vehicle(s) disappearing due to added code that forces a despawn on these vehicles in Story Mode.

Limited Time Hat Glitch

If the player keeps a limited time hat on, there is a rare chance that it will never come off, even close to a year later. The hat may randomly disappear at any time. It is unknown if this is patched.

Встречающиеся в нескольких играх Grand Theft Auto

Название Описание

Исчезающие транспортные средства

Баг с исчезающими транспортными средствами присутствует во всех играх 3D-вселенной, а также встречается в играх HD-вселенной игры. Если игрок паркует машину возле любого маркера миссии, а затем входит в маркер, чтобы вызвать катсцену и начинать миссии, существует высокая вероятность, что припаркованный возле маркера автомобиль исчезнет после ролика. Этот баг возникает, когда катсцене миссии как-то «мешает» место, занимаемое припаркованным автомобилем, поэтому игра избавляется от автомобиля в целом. Этот баг часто происходит в GTA III и GTA San Andreas, а также очень часто в GTA Vice City, GTA Vice City Stories и GTA Liberty City Stories, где транспортные средства, которые игрок ставит на маркеры миссии, почти всегда исчезают после ролика. GTA IV имеет специальную систему, в которой вместо «избавления» от транспортных средств, игра просто перемещает его куда-нибудь через дорогу или на несколько ярдов от места, где игрок его оставил, так как он не мешает катсцене.

Иногда в GTA Liberty City Stories игрок может где-то припарковать машину и сделать что-то еще (например, пройти миссию), и машина не исчезнет, как обычно; потребуется очень много времени, чтобы машина исчезла. Кажется, это происходит только на Стонтон-Айленде и это было протестрировано на PSP-версии. В GTA V транспортные средства исчезают из гаража игрока после того, как он оставит их там, однако баг, кажется, был исправлен в последующих версиях. В GTA Online автомобиль может исчезнуть после входа и нахождения в магазине Ammu-Nation; это часто происходит с вертолётами.

Если большое количество транспортных средств взрывается в течение нескольких секунд, их сгоревшие обломки могут внезапно исчезнуть, если они находятся вне поля зрения игрока. Хоть это и считается багом, но на самом деле это механика игры; игровой движок «возрождает» их, поэтому на экране не может быть столько транспортных средств сразу.

Появление автомобилей

Во всех 3D-играх Grand Theft Auto есть конкретный глюк, который возникает, когда игрок едет на нормальной скорости на любой машине на любой дороге, а затем оглядывается назад с помощью нажатия кнопки «оглянись назад». При отпускании кнопки камера возвращается в исходное положение и будет «смотреть» вперёд; на дороге перед игроком будет несколько автомобилей, которых не было перед тем, как игрок изначально оглянулся, и автомобили, которые шли навстречу игроку (например, на другой полосе), также «возродятся» перед ним. Это происходит потому, что игра спаунит машины в том месте, куда камера не смотрит. Если игрок оглядывается, то машины появляются перед ним. Возможно, из-за модифицированного игрового движка этого бага нету в Grand Theft Auto V.

Скопление автомобилей

В большинстве игр 3D и HD-вселенных есть некий баг в игре: по дорогам ездят авто того же типа, которым управляет на данный момент игрок. Это баг, кажется, более распространён на версиях, на которых установлено или использовано слишком много модов или читов соответственно, так как они могут непреднамеренно изменить спаун автомобилей. Возможной причиной этого бага является ограниченная возможность ресурсов, особенно если эти транспортные средства имеют более высокое качество, чем предназначенное для игр — в GTA IV из-за этого начинает появляться такси, сделанное как запасной вариант; в 3D-играх трафик из одинаковых машин может также возникнуть в результате установки большого количества модов.

Двойной взрыв транспортного средства

Это обычный баг в 3D-играх Grand Theft Auto. Если авто уничтожено, то когда водитель выходит из машины, разрушенный автомобиль снова загорается и взрывается. Это обычно происходит, когда игрок использует мощное оружие, такое как миниган, чтобы уничтожить транспортное средство, поскольку водитель не успевает полностью выйти из автомобиля, когда он начинает загораться. Этого не произойдет, если выходит только пассажир. Это происходит с мотоциклами чаще, потому что водитель слезит с мотоцикла, как только мотоцикл взрывается, и мотоцикл снова взорвётся. Транспортные средства также будут взрываться дважды, если будет анимация, в которой игрок вылезает из середины машины, когда она взрывается.

Видео

GTA III

GTA Vice City

GTA San Andreas

GTA IV

GTA Online

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.