ФЭНДОМ


Не путать со Скин (операция)

Скины (англ. Skins) — часть игрового геймплея в Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City и частично в GTA Liberty City Stories. Позволяет самостоятельно добавлять и редактировать одежду и кожу персонажа.

Описание

Для того чтобы редактировать скин, вам нужен любой графический редактор. Откройте в нём стандартный скин и приступайте к работе. Вы можете отредактировать следующие части протагониста:

  • Лицо (III и VC)
  • Переднюю часть рубашки/куртки (VC и III)
  • Заднюю часть рубашки/куртки (только в III)
  • Воротник рубашки/куртки (III)
  • Джинсы (VC и III)
  • Карманы на джинсах (только в III, но в VC текстура не находится отдельно)
  • Ботинки (VC и III)
  • Подошва на ботинках (только в VC)
  • Руки и часы на руках (только в VC, так как в III у протагониста кожаная куртка)
  • Рукава (только в III)

Важное замечание: на картинке имеется только левая половина тела, правая автоматически отзеркалится и применится на игрока. Ещё одно замечание: скин «натягивается» на модель персонажа, т.е. повторяет все его контуры лица. Так, если вы установите скин какой-либо известной личности (к примеру, Терминатора), то персонаж будет иметь либо собственное лицо, либо чужую текстуру лица, натянутую на лицо протагониста (что с некоторых ракурсов выглядит неприятно).

Все ваши скины находятся в корневой папке игры, в папке «Skins».

Требования для скина, выдвигаемые игрой

Ниже представлен список требований для файла скина, выдвигаемые движком и игрой, которые необходимо соблюдать при редактировании скина:

  • Файл скина должен иметь разрешение на 256x256 точек (пикселей)
  • Формат файла должен быть 24-битным BMP
  • Все скины отображаются только на уличной одежде (VC)

GTA Liberty City Stories

В GTA Liberty City Stories вы также можете менять скины. Однако вы не можете добавлять свои скины, а лишь использовать те, которые добавили сами разработчики.

Галерея

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.