![]() |
Стрелки, использовавшиеся в ранних играх GTA с видом сверху, см. в разделе Компас местоположения. О системе навигации см. GPS. |

Радар в GTA San Andreas, показывающий метки для различных ориентиров
Радар (также известный как мини-карта) — карта, являющаяся частью интерфейса, показывающая текущее местоположение игрока в игре, а также относительное расположение или направление различных точек интереса.
Описание[]
Вселенная 3D[]
Появившись в Grand Theft Auto III, радар по сути заменил собой компас местоположения, который использовался в предыдущих играх GTA, и стал одним из элементов всех последующих игр серии.
Радар отображает часть карты локации в непосредственной близости от игрока и показывает различные метки, представляющие различные точки интереса, такие как:
- Направление компаса, показывающее на север (представлена чёрной меткой "N").
- Инициал(-ы) работодателя миссии.
- Цели миссии. Первоначально в GTA III они обозначались только цветными квадратами, но начиная с GTA Vice City радары используют квадраты для целей, находящихся на одном физическом уровне (высоте) с игроком, треугольник, направленный вверх, если цель находится выше, или треугольник, направленный вниз, если она находится ниже. В GTA IV и GTA V радар использует цветные круги; если цель находится выше или ниже, внутри круга будет маленькая стрелка.
- В GTA San Andreas и далее цели миссий имеют цветовую кодировку; красный цвет обозначает врагов или другие угрозы, жёлтый — точки фиксированного местоположения, а синий/зелёный — объекты или персонажей.
- Автомастерские, оружейные магазины, магазины одежды и места, где игрок может купить еду.
- Точки сохранения и убежища.
- Цвета банд или территории (GTA San Andreas).
- Пользовательские точки назначения (GTA San Andreas и далее).
Радар в GTA San Andreas также адаптирован для полётов. Когда игрок управляет вертолётом или падает с парашютом, слева от радара появляется альтиметр, показывающий высоту игрока над уровнем моря. Кроме того, если игрок управляет самолётом, в радар будет встроен авиагоризонт (представленный полупрозрачным зелёным горизонтом и горизонтальной стрелкой указывающей вверх), который наклоняется и отклоняется в зависимости от самолёта, которым управляет игрок. Три жёлтых круга также будут мигать на радаре, дабы указать ближайшую взлётно-посадочную полосу (сокращённо ВПП).
GTA IV и GTA Chinatown Wars[]
В GTA IV и GTA Chinatown Wars индикаторы здоровья и брони, которые изначально располагались в верхнем правом углу интерфейса, теперь интегрированы в радар, деформируясь по контуру границы радара; индикаторы здоровья и брони занимают половину окружности радара, а индикатор здоровья становится красным и мигает, если у игрока остаётся мало здоровья. Кроме того, в GTA IV радар также показывает, в какой степени правоохранительные органы разыскивают игрока, когда он находится в розыске; это не реализовано в радаре GTA Chinatown Wars из-за существенно иной системы ухода от полиции.
GTA V[]
В GTA V радар был значительно переработан и включает в себя несколько функций, которых не было в предыдущих играх.
- Сам радар теперь имеет прямоугольную форму.
- Карта внутри радара отображается в с видом сверху, когда игрок идёт пешком, и в наклонной виде, когда игрок находится в любом транспортном средстве. Кроме того, когда игрок заходит внутрь любого доступного здания, отображается план внутреннего этажа.
- При использовании GPS в левом нижнем углу отображается индикатор направления по маршруту, а также расстояние до пункта назначения. Если игрок входит в туннель, связь со спутниками GPS теряется до тех пор, пока игрок не выйдет из туннеля. Когда игрок находится под водой в мини-подлодке, расстояние до поверхности отображается слева стрелкой вверх, а расстояние до дна — справа стрелкой вниз.
- Во время скрытного передвижения включается звуковой индикатор появляющийся в виде круга вокруг метки игрока. Когда игрок бежит или громко разговаривает, индикатор светится синим цветом, а когда игрок разряжает огнестрельное оружие или что-либо взрывается, индикатор становится красным.
- Если игрока розыскивает полиция и она потеряла его из виду, радар отображает индикаторы поля зрения на метках полицейских.
- Как и в GTA San Andreas и The Ballad of Gay Tony, радар показывает альтиметр, когда игрок управляет каким-либо самолётом или прыгает с парашютом.
- Как и в GTA IV, индикаторы здоровья и брони по-прежнему встроены в радар, однако теперь они расположены в нижней части радара. Кроме того, в одиночной игре присутствует третья полоска, отражающая уровень спецспособности главного героя. Если игрок ныряет под воду, индикатор спецспособности в одиночной игре или полоса брони в многопользовательской игре меняется на индикатор кислорода, показывая объём лёгких игрока.
- Как и в GTA IV, радар мигает красным, когда протагонист теряет здоровье. Кроме того, в GTA V, если главный герой хоть раз потеряет много здоровья, по краям радара будет появляться кровь, как это было в Red Dead Redemption.
Галерея[]
Вселенная 3D[]
Вселенная HD[]
Разное[]
- Значок радара "север", который можно увидеть в первых трёх играх вселенной 3D, был взят из видеоигры DMA Design 1999 года Wild Metal Country. Этот же значок был повторно использован в игре Bully.
- В GTA San Andreas обычным значком игрока на радаре является белая стрелка, круглая с одной стороны, как и во всех других вселенной 3D (кроме GTA Advance). Однако, когда Си-Джей заходит в тёмную область, можно услышать его дыхание, что указывает на то, что игрок спрятался. Кроме того, значок на радаре становится синим. Впервые эта особенность появляется в миссии Madd Dogg's Rhymes.
- В версии Chinatown Wars для iOS, если отключить HUD, иконки миссий будут отображаться на краю экрана, что напоминает GTA V.
- Во вселенной HD все полицейские будут отображены на радаре во время уровня розыска. Это поможет игроку убежать или спрятаться от них.
- Как вариант для GTA V, когда игрок "вне зоны видимости", белая стрелка становится серой, указывая на то, что полиция не видит его в пределах своей видимости. Однако, если они находятся рядом, полиция будет осведомлена о вашем местоположении.
- В GTA Online двойное (тройное в расширенной версии, когда в сессии участвуют более 16 игроков) нажатие кнопки вниз на D-pad или кнопки "Z" на клавиатуре увеличивает карту примерно на 10 секунд до расширенного вида радара. Расширенный вид радара можно включить на постоянной основе в меню GTA Online, в настройках меню паузы (меню -> Настройки -> Видео в расширенной версии).
- Начиная с патча 1.17, в GTA Online, когда вы находитесь в самолёте, при единичном нажатии на кнопку "вниз" будет отображаться расширенный радар.
- Онлайн-игроки могут выбрать отображение имён других игроков на расширенном радаре в меню "Параметры".
- В GTA IV и GTA V нажатие вниз на D-Pad уменьшает масштаб радара для отображения большей части карты, однако дисплей не увеличивается, как в расширенном виде из GTA Online.