Grand Theft Wiki

Присоединяйтесь к официальному Discord-серверу Grand Theft Wiki!

ПОДРОБНЕЕ

Grand Theft Wiki
Grand Theft Wiki
Advertisement
Grand Theft Wiki

В июле 2016 года эта статья была выбрана ВЫДАЮЩЕЙСЯ

Погода является фундаментальным аспектом, который существовал на протяжении большей части игр серии Grand Theft Auto. Grand Theft Auto III была первой игрой, в которой появились множественные изменения погоды, что связано с тем, что она была первой трёхмерной игрой. Погода играла важную роль и в Grand Theft Auto: Vice City, дополняя атмосферу игры: например, игровой Вайс-Сити запомнился многим по розовым закатам и рассветам.

В остальных играх погода является не менее важной частью геймплея, особенно начиная с Grand Theft Auto IV, где графика изменилась и климат стал более реалистичным; в нём появились два различных температурных режима: тёплый и прохладный, а также можно различать солнечную, моросящую, дождливую, грозовую, туманную и пасмурную погоду. В зависимости от режима температуры, главный герой может двигаться с теми или иными повадками. Например, в жаркую погоду главный герой чувствует себя хорошо, но когда холодно, идет дождь или же в ночное время суток у протагониста изо рта идёт пар. К тому же новинкой является появление зонтов у пешеходов во время дождей и правильная подборка одежды у них же в зависимости от погоды.

В Grand Theft Auto V графика и физические характеристики снова улучшились, и поэтому погода также достаточно изменилась, например, когда стоит очень жаркая и солнечная погода, протагонист может потеть, а когда идет дождь, одежда главного персонажа намокает, а также на лужах заметно падение капель воды.

Погода в играх контролируется временным циклом, и поэтому определенные типы погодных условий могут произойти только в определенный момент времени. В таких местах, как Сан-Андреас (Grand Theft Auto: San Andreas), некоторые типы погоды могут происходить только в определенной области, например, песчаные бури в пустыне округа Боун и Лас-Вентураса. То же самое можно наблюдать и в Южном Сан-Андреасе из Grand Theft Auto V.

В играх имитируются переходы между типами погоды. Например, сначала погода из ясной становится облачной, потом пасмурной, затем начинается небольшой дождь, который перерастает в ливень, а затем начинается гроза. Кроме того, в играх серии имитируется ветер, из-за которого раскачиваются деревья и появляется турбулентность во время полёта самолёта.

Описание

Ясная солнечная погода

Солнечная погода является обычным состоянием в большинстве городов вселенных 3D и HD, за исключением Либерти-Сити. Во вселенной 3D впервые игроки визуально наблюдают тепловые волны, хотя они никак не влияют на здоровье игрока. Солнечная погода создает позитивную жизненную атмосферу, особенно в таком месте, как Вайс-Сити. Благодаря солнцу, от объектов, таких как люди, транспорт или здания, отбрасываются короткие тени. Начиная с Grand Theft Auto IV солнечная погода становится более реалистичной, несмотря на то что она и так имела наилучшую графику и во вселенной 3D. Солнечную погоду Лос-Сантоса и округа Блэйн из Grand Theft Auto V практически невозможно отличить от солнечной погоды реальной Южной Калифорнии.

Дождливая и грозовая погода

Дождь происходит во всех играх серии Grand Theft Auto, начиная с Grand Theft Auto III, через каждые трое-пятеро игровых суток, хотя это может варьироваться в зависимости от типа местного климата. Например, в Grand Theft Auto: San Andreas дождь в основном происходит в Лос-Сантосе, Сан-Фиерро и окружающей их сельской местности. Дождь может также выпасть в Лас-Вентурасе и округе Боун, но крайне редко. В Grand Theft Auto: Vice City впервые появились реалистичные капли дождя на мониторе игрока, будто бы монитор является реальной камерой, снимающей протагониста. Появление отражений фар в лужах сделало игры серии более «живыми» и улучшили общую игровую атмосферу. Количество осадков может варьироваться в зависимости от того, насколько пасмурно небо. При сильном додже иногда может начаться гроза, в результате чего контроллер в консольной версии начинает быстро вибрировать, чтобы усилить чувство реализма. Дождь также влияет на производительность многих транспортных средств, а также может ухудшить управляемость и мощность торможения из-за скользкой дороги. Во время сильных штормов на всех светофорах будет непрерывно мигать жёлтый свет, показывая таким образом, что питание было выключено. В Grand Theft Auto IV введены новые формы дождливой погоды. Помимо грозы в игре показаны дождь без грома и морось. В Grand Theft Auto V возможности дождя возрастают, и теперь он варьируется от мороси и солнечных ливней до проливных ливней и гроз. В Grand Theft Auto V впервые появляются молнии, в отличие от предыдущих игр, где молнии имитировались освещением тёмного пасмурного неба.

Облачная и пасмурная погода

Облачная погода вместе с пасмурной погодой, вероятно, является наиболее распространенным состоянием погоды в серии Grand Theft Auto, особенно в Либерти-Сити. Облачная погода не создает особую атмосферу и считается состоянием погоды по умолчанию. Облачную погоду можно увидеть в каждый игровой день везде, за исключением таких мест, как пустыни (например, пустыня в Grand Theft Auto: San Andreas или пустыня Гранд-Сенора в Grand Theft Auto V), где облачные условия возникают редко. Пасмурная погода отличается от облачной, и пасмурное небо скорее напоминает небо во время дождя, но при отсутствии осадков.

Песчаная буря

Песчаная буря представляет собой уникальный образец погоды, который доступен лишь в Grand Theft Auto: San Andreas. Песчаные бури возникают, когда ветер приходящего атмосферного фронта поднимает частицы песка и пыли в пустыне. Это регулярно происходит только в пустыне округа Боун и Лас-Вентураса. Когда происходят песчаные бури, видимость становится сильно ограниченной, видимое расстояние сокращается до нескольких метров. Облака пыли перекрашивают небо для наблюдателя в бледно-коричневый. Песчаные бури также имеют физическое воздействие на самолёты, что приводит к чрезвычайно сложному управлению ими во время таких бурь. Преследуемые полицейские и новостные вертолёты улетят, когда начнётся песчаная буря, а самолёты никогда не появятся в небе. Если уровень розыска выше трёх звёзд и вы решили полетать, вас будет преследовать истребитель Hydra.

Туман и дымка

Туман и дымка также получили широкое распространение в играх серии Grand Theft Auto. Туман и дымка появляются в Либерти-Сити обоих исполнений (из Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Liberty City Stories и из Grand Theft Auto IV), в Сан-Фиерро и в сельской местности Сан-Андреаса из Grand Theft Auto: San Andreas, а также в окрестностях горы Чилиад из Grand Theft Auto V и очень редко в Вайс-Сити из Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: Vice City Stories. Туманная погода создает гнетущую атмосферу, особенно в таких местах, как леса Сан-Андреаса.

Погода рассветов и закатов

Наблюдать закат или восход солнца в играх серии Grand Theft Auto — сказочное удовольствие. Закатное и рассветное небо является одной из самых красивых вещей в серии. Цвет восходящего или заходящего солнца зависит от местности. В таких местах, как Сан-Андреас из Grand Theft Auto: San Andreas и Либерти-Сити обоих исполнений (из Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Liberty City Stories и из Grand Theft Auto IV), цвет утреннего или вечернего неба варьируется от желтого до оранжевого и красного, в то время как небо Вайс-Сити из Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: Vice City Stories, обычно, розовое или фиолетовое, что сделано для усиления ощущения атмосферы 1980-ых годов.

Небо Южного Сан-Андреаса из Grand Theft Auto V при закатах и восходах отличается большей разнообразностью. В каждой местности штата в различные дни можно наблюдать различные оттенки закатного и рассветного неба — от голубого до фиолетового, от жёлтого до розового и красного. Это добавляет игре реалистичности, поскольку, в зависимости от других погодных условий и времени года, в любой определённой точке Земли можно наблюдать различные цвета неба на рассветах и закатах, а не только какие-то определённые. К тому же, в Grand Theft Auto V гораздо сильнее и живописнее выражены сумерки после заката, в отличие от остальных игр.

Снег

Снег как элемент геймплея впервые появился в Grand Theft Auto: San Andreas, занимая важное место в миссии «Saint Mark's Bistro», которую игрок проходил в Либерти-Сити. Снег также был немного показан в PSP-версии в Grand Theft Auto: Liberty City Stories, появляясь в сторонних миссиях «Car Salesman». Снег вновь появляется в Grand Theft Auto V, играя важную роль в миссиях «Prologue» и «Bury the Hatchet», ибо в обоих миссий город Людендорф и штат Северный Янктон покрыты снегом.

Снег также выпадал в Лос-Сантосе и округе Блэйн на Рождество в Grand Theft Auto Online как рождественский подарок от Rockstar. В декабре 2015 года снег снова выпал в канун Рождества и в канун Нового года.

Транспортные средства, которые присутствуют во время снегопада, покрыты большими комами снега. В отличие от автомобилей в Северном Янктоне, в которых участки снега заложены в моделях, снег в Южном Сан-Андреасе накапливается на транспортных средствах.

Смог

Смог впервые появляется в Grand Theft Auto: San Andreas, в которой время от времени он висит над Лос-Сантосом. Радиостанции, базирующиеся в этом городе, такие как K-DST и Radio Los Santos, иногда сообщают о смоге. Он также присутствует в Grand Theft Auto V. Он часто висит над Лос-Сантосом и может длиться весь день. Присутствие смога в городе предполагает, что Лос-Сантос очень загрязнен, что обусловлено с одной стороны, высокой транспортной нагрузкой на город и высоким уровнем промышленного производства, а с другой, — замкнутостью горных цепей вокруг мегаполиса, что усиливает застойность воздуха.

Радуга

Радугу как природное явление можно наблюдать в играх Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas. Как и в реальной жизни, радугу в Grand Theft Auto можно наблюдать в солнечный день после сильного, но кратковременного дождя. В отличие от реальных параболических радуг, игровые вытянуты по вертикали, а крайний конец постепенно растворяется. В игровых радугах нет постепенного перехода оттенков, каждая радуга разделена на шесть чётких полос красного, оранжевого, жёлтого, зелёного, синего и фиолетового цветов.

Баги

  • В Grand Theft Auto: San Andreas в Тьерра-Робаде используется т.н. погода сельской местности, несмотря на то что Тьерра-Робада — полузасушливый регион. Таким образом, там может начаться дождь, а песчаных бурь не бывает.
  • В Grand Theft Auto: Vice City Stories, когда уровень воды поднимается в штормовых условиях до такой степени, что низкие поверхности, такие как причалы и некоторые дороги, могут стать слегка затопленными, иногда Вик будет использовать плавательную анимацию, просто стоя на них.
  • В Grand Theft Auto IV дождь может появиться, даже когда игрок находится в туннеле или интерьере.

Разное

  • На некоторых радиостанциях в Grand Theft Auto: San Andreas и Grand Theft Auto IV объявляют прогноз погоды в окрестностях. Интернет в Grand Theft Auto IV также сообщает прогноз погоды.
    • Первый прогноз погоды был объявлен на радио в Grand Theft Auto: Vice City, где ураган приближался к материку, из-за чего мосты между материковой и островной частями были перекрыты.
  • После введения погодной системы в Grand Theft Auto III игровой движок может реалистично имитировать погодные переходы. К примеру, солнечная погода может перейти в дождливую и пасмурную и заново возвратится в облачную; дождь также не может идти с чистого неба, что выглядит более реалистично.
  • Дождь редко замечается в PSP-версии Grand Theft Auto: Vice City Stories. Дождь/гроза, как правило, идут реже, чем в предыдущих играх серии, а также облака появляются реже. Это было исправлено в PS2-версии; там дожди и грозы идут регулярно, а облака появляются в небе чаще, что делает погоду более похожей на предыдущие игры серии.
  • Как правило, на более слабых системах дождь может существенно повлиять на частоту кадров в игре, особенно в Grand Theft Auto: San Andreas и Grand Theft Auto IV, иногда делая их очень низкими.
  • Из-за устаревшего процессора PlayStation 2 временнной цикл на PlayStation 2-версии Grand Theft Auto: San Andreas выглядит иначе, чем в других версиях. В результате получается необычный и уникальный (но не обязательно реалистичный) временной цикл. К примеру, в полдень небо на PlayStation 2 имеет зеленовато-синий оттенок, в то время как на ПК и Xbox-версиях — небесно-голубой.
  • В The Lost and Damned небо в дневное время всегда светлое или тёмно-оранжевое, а ночью — тёмно-синее; это сделано для того, чтобы игрок проникнулся в мрачный тон игры. Для контраста рассветы в The Ballad of Gay Tony обычно имеют розовый оттенок.
Icon-G
Серия Grand Theft Auto
Вселенная 2D
GTA 1 Протагонисты | Либерти-Сити | Сан-Андреас | Вайс-Сити | Персонажи | Банды | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы | Миссии
GTA London 1969 Протагонисты | Лондон | Персонажи | Банды | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Миссии
GTA London 1961 Протагонисты | Лондон | Манчестер | Персонажи | Банды | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Миссии
GTA 2 Клод Спид | Эниуэр-Сити | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы
Вселенная 3D
GTA III Клод | Либерти-Сити | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы
GTA Vice City Томми Версетти | Вайс-Сити | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы
GTA San Andreas Карл Джонсон | Сан-Андреас (Лос-Сантос | Сан-Фиерро | Лас-Вентурас | Округ Ред | Округ Флинт | Уэтстоун | Округ Боун | Тьерра-Робада) | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы
GTA Advance Майк | Либерти-Сити | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие
GTA Liberty City Stories Тони Сиприани | Либерти-Сити | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы
GTA Vice City Stories Виктор Вэнс | Вайс-Сити | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы
Вселенная HD
GTA IV Нико Беллик | Либерти-Сити | Олдерни | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы
The Lost and Damned Джонни Клебиц | Пропащие | Персонажи | Миссии | Транспорт | Оружие
The Ballad of Gay Tony Луис Лопес | Персонажи | Миссии | Транспорт | Оружие
GTA Chinatown Wars Хуан Ли | Либерти-Сити | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы
GTA V Майкл | Франклин | Тревор | Сан-Андреас (Лос-Сантос | Округ Лос-Сантос | Округ Блэйн) | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы | Snapmatic
GTA Online Протагонист | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции
GTA VI Лусия | Неназванный сообщник | Леонида (Вайс-Сити | Округ Вайс-Дейл | Округ Келли | Округ Леонард) | Персонажи | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы
Разное
Геймплей Интернет (Веб-сайты) | Коллекционирование | Особенности транспортных средств | Войны за территорию | Полицейские взятки | География | Погода | Деревья | Деньги | Мультиплеер | Модификации | НЛО
Icon-G
Лучшие статьи Grand Theft Wiki
Статьи года
2013 Лос-Сантос вселенной HD
2014 Grand Theft Auto
2015 География игр Grand Theft Auto
2016 Глюки
2017 Случайные события в GTA V
Избранные статьи
2013 Либерти-Сити вселенной HDТревор Филипс
2014 Сан-Андреас вселенной HDБета-версииGrand Theft Auto: Vice CityНико БелликМайкл Де СантаАнтагонистВайс-Сити вселенной 3DТомми ВерсеттиЖелезная дорога Brown StreakInfernusРайоны округа Лос-СантосСоединённые Штаты Америки
2015 Уровень розыска в GTA VAmmu-NationПерсонажи в GTA IIIGrand Theft Auto: San AndreasМифы GTA San AndreasBurger ShotBallas вселенной 3DЛиберти-Сити вселенной 3DКриминальная империяДевтерагонистMost WantedНавыки (V)
2016 Билли ГрейПолицейский департамент Сан-Андреаса вселенной 3DДжим ФицджеральдЛётная школаПарикмахерскиеРазрушенный транспортПогодаПовреждённый транспортМикро-ППОсобенности транспортных средствБеспорядки в Лос-СантосеMassacro
2017 Скрытые пакеты в GTA IIISeven-70RumpoМалькGalaxy Super YachtТомас СтаббсПешеходы
2024 Буйства в GTA Chinatown Wars
Хорошие статьи
2013 ГэнтонРоссия
2014 Франклин КлинтонLandstalkerРоман БелликGrand Theft Auto VЛос-Сантос вселенной 3DРикардо ДиасТоварный поездСан-Андреас вселенной 3DМеждународный аэропорт Лос-Сантос вселенной HDАманда Де СантаРайоны округа БлэйнBanshee
2015 Карл ДжонсонТрейси Де СантаGrand Theft Auto 2Grand Theft Auto IVПрикл-ПайнЛэнс ВэнсКлуб «Малибу» вселенной 3DТимДостижения и трофеи в GTA IVDegenatronVon Crastenburg HotelНаборы контента
2016 ЗдоровьеDomestobotПерсонажи в GTA VProLapsДевушки в GTA San AndreasThe Fixer's AssassinationsДеррик МакририПолицейские взяткиAlphaBensonРадиостанции в GTA VPißwasser Dominator
2017 Massacro (гоночный)Drift TampaCheetahВойны банд в The Lost and DamnedСлучайные персонажи в GTA IVStretchMesa
2024 Игральные карты
Стоящие статьи
2013 Миррор-ПаркВселенная HD
2014 The Fastest BoatGuardian AngelsTanker CommanderЧайнатаун АлгонквинаEnd of the LineHit the CourierОкруг Лос-СантосСан-Шаньский горный хребетРокфорд-ХиллзГольф-клубЧилиад вселенной HDЛофофоры в GTA V
2015 Густаво МотаCoquetteRockstar NorthЧиты в GTA VThe Fleeca JobФрэнк ТенпенниФлаг Сан-АндреасаЦентральный медицинский центр Лос-СантосаРичман вселенной HDЭлектростанция Палмер-ТейлорСтроберри-авенюПортола-драйв
2016 Вёрдант-МедоусРегиональные изменения и информация по San AndreasDidier SachsPerennialBlastin' Fools RecordsМеждународный аэропорт Истер-БэйСпортзалыМотошколаMusic & Entertainment TVПечать Лос-СантосаV-RockCognoscenti 55
2017 Coquette ClassicРадиостанции в GTA IVНорт-Пойнт МоллWest Coast Talk RadioГоночные турниры в GTA San AndreasСкрытые пакетыАвстралия
2024 Буйства в GTA Liberty City StoriesПолицейский участок Вашингтон-Бич
Advertisement