Особенности транспортных средств (англ. Vehicle Features) — особые атрибуты или функциональные детали, которые могут быть найдены в транспортных средствах для того, чтобы сделать геймплей более реальным. С каждой новой игрой серии эти особенности становятся более реалистичными; эти особенности варьируются от музыки, играющей в автомобиле, когда его двери открыты, до работы дневных ходовых огней, когда едет автомобиль. Благодаря улучшенной графической возможности HD-вселенной особенности транспортных средств более просчитаны и реалистичны.
Двигатели[]
Двигатели — известные механические машины, использующиеся в транспортных средствах с использованием различных форм энергии и её преобразования. Многие двигатели и компоненты двигателей появляются в серии Grand Theft Auto.
Мосты[]
Мосты — система подключения трансмиссии к колёсам на наземном транспортном средстве. Определяется как группа компонентов, которые обеспечивают мощность на ведущие колёса. В 3D-вселенной автомобили имеют весьма упрощённые типы привода, которыми являются: привод на передние колёса, привод на задние колёса и привод на все колёса. В HD-вселенной у транспортных средств, однако, концепция привода была расширена, особенно в Grand Theft Auto V, где указанная концепция была переделана.
Номерные знаки[]
Номерные знаки были впервые введены в Grand Theft Auto III, чтобы игрок смог исследовать в трёхмерной окружающей среде таблички с номерными знаками. Функция имеет очень мало пользы помимо косметических целей.
Описание[]
Номерные знаки в GTA III и Grand Theft Auto: Vice City — статичные текстуры, так как на всех номерных знаках в GTA III написано «LC R29» (LC может означать Либерти-Сити). В GTA Vice City, на некоторых транспортных средствах также написано «LC R29»; остальные номерные знаки — размытые и неразборчивые номерные знаки штата Флорида.
Номерные знаки являются динамическими в Grand Theft Auto: San Andreas; на них генерируются семь случайных символов номера, которые состоят из букв и цифр. Алгоритм: две буквы и две цифры, далее пробел, а затем номер и две буквы (например, AA00 0A). Каждый из трёх крупных городов в Сан-Андреасе имеет свои собственные номерные знаки, а некоторые автомобили — даже свои. Однако следует отметить, что во время прохождения сессий игры (промежуток времени от одного сохранения до другого) все автомобили одной модели будут иметь один и тот же номер (например, Landstalker будут иметь одинаковые знаки). Это изменится, если начать новую сессию (сохраниться), даже если машины хранятся в гараже.
В Grand Theft Auto: Liberty City Stories и Grand Theft Auto: Vice City Stories номерные знаки появляются с префиксами «LC» (Либерти-Сити) и «VC» (Вайс-Сити), после которых, соответственно, следуют четырёхзначные числа. Также они более разнообразны, чем в GTA III и GTA Vice City, так как у них есть ограниченное количество цифр на номерных знаках; каждый номер предназначен для определенной модели автомобиля.
В Grand Theft Auto IV на номерных знаках нет буквенно-цифровых комбинаций; вместо этого, на всех номерных знаках просто написано «Liberty City» большими синими буквами. Конструкция номерного знака представляет собой почти точную копию номерных знаков, использующихся в Нью-Йорке (как видно здесь), за исключением того, что внизу на них не написано «Liberty City State». Кроме того, несмотря на то, что Олдерни основано на Нью-Джерси, отдельном штате от Либерти-Сити, все номерные знаки в Олдерни являются знаками Либерти-Сити. В бета-версии планировалось поставить на номерные знаки буквенно-цифровую комбинацию, так же, как в GTA San Andreas, но эта функция была удалена в ходе разработки игры, возможно, из-за осложнений или трудностей, обусловленных программированием этой функции; однако номерной знак из бета-версии игры можно найти сзади прицепов с топливом (это можно увидеть в галерее ниже).
В Grand Theft Auto V номерные знаки напоминают нынешние калифорнийские номера, единственным отличием является то, что в игре «San Andreas» написано сверху. На каждом знаке появляются 8 случайных символов: два числа, три буквы и три цифры ("'00AAA000"'). Кроме того, существует несколько типов номерных знаков, включая современные белые знаки, на которых красным цветом написано название штата, напоминающие современные калифорнийские номерные знаки; красное название штата на белом напоминает калифорнийские номерные знаки 1982-1987 годов; выбитые золотом название и серийный номер на чёрном напоминают калифорнийские номера 1963-1969 годов; золотые название и серийный номер на синем напоминают калифорнийские номера 1970-х годов. А на пятом номерном знаке вверху написано «SA EXEMPT» вместо названия штата, где также говорится, что автомобиль был выдан государственным органом. По этой причине GTA V содержит наиболее реалистичные комбинации номерных знаков в серии.
Есть специальная разновидность номерных знаков, появляющаяся только в Северном Янктоне, которая содержит те же элементы, за исключением того, что «Yankton» написано на красной полосе, чего нет у номерных знаков Сан-Андреаса. Этот вариант появляется только на снегоходах, а Северный Янктон — снежное место. Они основаны на номерных знаках Южной Дакоты 2001-2006 годов. В отличие от Лос-Сантоса, полицейские машины Северного Янктона имеют те же знаки, что их гражданские прототипы.
Аналогичным образом, номерной знак Культа Эпсилон появляется на тракторе в миссии «Unknowing the Truth». Отличительный признак знака — слово «Epsilon» на голубой полосе, любимом цвете Культа.
Уникальные номерные знаки[]
Уникальные/особенные номерные знаки — номерные знаки, появляющиеся на специальных транспортных средствах: заказных или принадлежащих определённым лицам. Такие номерные знаки используются в GTA Vice City и GTA San Andreas. В GTA San Andreas они не могут быть сохранены в гаражах, так как при сохранении они возвращаются в обычные семизначные номерные знаки.
Галерея[]
Гудки[]
Гудки — функция, присутствующая в большинстве игр Grand Theft Auto. Они активируются специальными кнопками на геймпаде или клавиатуре. Нажимая кнопку звукового сигнала на автомобилях быстрого реагирования, у них активируются мигалки и сирена. Сирена имеет определённый эффект: другие автомобили будут съезжать с дороги, чтобы уступить дорогу автомобилю быстрого реагирования, за исключением полицейского транспорта. В Grand Theft Auto V игроки могут выбрать звуковой сигнал на их транспортное средство.
Звуковые сигналы имеют эффект в 3D-вселенной: когда игрок гудит, пешеходы будут бежать или нырять в сторону, чтобы избежать наезда. В GTA V и Grand Theft Auto Online если игрок гудит на НПС, они будут реагировать на это негативно, но если это сделать несколько раз, НПС начнёт ускоряться и гнать очень быстро (не всегда, но они начинают ехать быстрее, чем обычно).
Звуковые сигналы также были добавлены в GTA V и GTA Online, в том числе в нескольких обновлениях или дополнениях. Большинство из них имеют ограниченное время для гудков, за исключением тех, которые могут гудеть бесконечно. Такие типы звуковых сигналов были найдены в обновлении «Я не хипстер».
Огни[]
Дневные ходовые огни[]
Дневные ходовые огни, также известные как ДХО, представляют собой небольшие световые полосы или лампы, которые не могут контролироваться игроком. Эти огни включаются всякий раз, когда двигатель автомобиля включен, и они остаются включенными, пока игрок не выключит автомобиль.
Вспомогательные лампы[]
Вспомогательные лампы — это лампы, которые отличаются от обычной системы освещения. Как правило, они обеспечивают либо большую освещённость спереди автомобиля, либо автомобиль, который сам по себе не может обеспечить боковую или заднюю часть. Он может включать противотуманные фары, подвижные фары, прожекторы и т. д.
Предупреждающее освещение[]
Предупреждающие огни представляют собой тип устройства, предназначенного для предупреждения проезжающих мимо об определённом типе транспортного средства, оперирующего в пределах какой-то территории. Они включают в себя стробоскопы и мигалки.
Транспортные средства с сигнальными огнями[]
Эта функция заметна в различных специализированных транспортных средствах, появляющихся в серии Grand Theft Auto, таких, как аэродромные транспортные средства и служебный транспорт. Несмотря на то, что они присутствовали с Grand Theft Auto: San Andreas, только в Grand Theft Auto V они полностью функциональны.
Вселенная 3D
- Багажная машина (только в Grand Theft Auto: San Andreas)
- Baggage Box (большой)
- Береговая охрана (только в Grand Theft Auto: San Andreas)
- Вилочный погрузчик (только в Grand Theft Auto: Vice City Stories)
- Дворник
- Эвакуатор
- Буксир
Вселенная HD
- Airtug (используется только в Grand Theft Auto V)
- Boxville (рабочий вариант) (используется в Grand Theft Auto V)
- Портовый погрузчик (неиспользуемый)
- Docktug (неиспользуемый)
- Feroci (вариант FlyUS)
- Perennial (вариант FlyUS)
- Ripley (неиспользуемый)
- Эвакуатор (фургон; используется только в Grand Theft Auto V)
- Эвакуатор (грузовик)
Транспортные средства с проблесковыми маячками[]
Эта функция особенно важна для автомобилей экстренных служб, появляющихся в серии Grand Theft Auto. Они присутствовали с Grand Theft Auto 1 и варьировались между играми, а Grand Theft Auto V имеют последние светодиодные проблесковые маячки.
Из-за ограничений в играх 3D-вселенная светлые панели, кажется, имеют эффект освещения на этих транспортных средствах, несмотря на то, что некоторые из них (например, Пожарная машина) имеют текстуры различных цветных огней в других местах, С крыши.
Вселенная 2D
- Скорая помощь
- Cop Car (GTA 2)
- Copper
- Пожарная машина
- Medicar
- Машина специальных агентов (прикрепляется, если используется)
- Squad Car (GTA 1)
- SWAT Van
Вселенная 3D
- Скорая помощь
- Enforcer
- Машина ФБР (только свет)
- ФБР Cruiser
- ФБР Rancher (только свет)
- ФБР Washington (только свет)
- Пожарная машина
- Пожарная машина (вариант с лестницей; не может быть использован)
- Полицейская машина
- Predator (только Grand Theft Auto: San Andreas; нельзя управлять)
- Ranger
- VCPD Cheetah
- VCPD WinterGreen
Вселенная HD
- Скорая помощь
- БТР
- Enforcer
- ФРБ Buffalo
- ФРБ Granger
- Пожарная машина
- Спасатель
- НУП Cruiser
- НУП Patriot
- Park Ranger
- Полицейский мотоцикл
- Полицейский Cruiser (Stanier)
- Полицейский Cruiser (Buffalo)
- Полицейский Cruiser (Interceptor)
- Полицейский Patrol
- Полицейский Rancher
- Полицейский Riot
- Полицейский Roadcruiser
- Полицейский Stinger
- Полицейский Stockade
- Полицейский перевозчик
- Sheriff Cruiser
- Sheriff SUV
- Cruiser без маркировки
Шашки такси[]
Шашка такси — основная особенность, наблюдаемой в каждой игре Grand Theft Auto. Как следует из названия, это небольшой верхний знак с трафаретами «TAXI», написанными с обеих сторон, с ярким жёлтым светом, обозначающим его доступность для общественного транспорта.
Начиная с Grand Theft Auto 1 и далее, на автомобилях такси всегда стоит этот знак и меняется в зависимости от игр.
- Во вселенная 2D и Grand Theft Auto Advance из-за вида сверху шашки такси представлены как простые линии, расположенные на крыше автомобиля, обычно с сероватым цветом, сделанным для того, чтобы их было можно отличить от жёлтого цвета такси. Эти шашки установлены поперечно автомобилю.
- Начиная с Grand Theft Auto III, у такси есть либо жёлтая/чёрная надпись «TAXI» на белом, либо упрощённая желтая шашка с надписью «TAXI» на чёрном (или «TAKI» из-за нечётной текстуры в букве «X») с ярко-жёлтым цветом (можно заметить только тогда, когда такси может быть использовано для более быстрого передвижения при провале миссии или когда игрок приступает к выполнению миссий таксиста). Второй вариант знака был повторно использован на каждом такси, начиная с Grand Theft Auto: Vice City до Grand Theft Auto: Vice City Stories. В зависимости от автомобиля и игры шашки такси могут быть установлены либо продольно, либо поперечно.
- Во вселенной HD шашка такси имеет модернизированный внешний вид, имея жёлтый/чёрный квадратный свет с надписью «TAXI» на белом (как у первого варианта, появившегося в Grand Theft Auto III). Они имеют характерно светятся, если такси не занято, либо выключено, если оно занято хотя бы одним человеком. Они установлены поперечно и могут быть либо одиночным знаком либо сопровождаться рекламой на крыше (за исключением Cabbie, у которого всегда только одна шашка).
Транспортные средства с шашками такси[]
Вселенная 2D
Вселенная 3D
Вселенная HD
Светодиодная индикаторная панель[]
Светодиодная дисплейная/индикаторная панель — необычная функция, которую можно увидеть во вселенной HD, где она используется для отображения определённого сообщения, обычно пункта назначения.
Эту особенность можно заметить на некоторых машинах общественного транспорта. На данный момент только у автобуса, автобуса аэропорта и трамвая есть такое устройство.
Музыка, играющая в автомобиле, когда его двери приоткрыты[]
Это — музыка, которая звучит для того, чтобы предупредить людей, находящихся в автомобиле, о том, что дверь открыта. Лишь немногие автомобили имеют эту функцию в GTA IV (эти автомобили обычно должны быть высокими/объёмными, чтобы музыку было слышно), однако в GTA V она больше распространена, и большое количество автомобилей имеют её.
Транспортные средства с этой функцией[]
- Admiral
- Banshee
- BeeJay XL
- Cognoscenti
- Esperanto (включая Такси Романа)
- Fugitive
- Granger
- Manana
- Marbelle
- Minivan
- Moonbeam
- PMP 600
- Premier
- Тюремный автобус (TLaD)
- Rancher XL
- Sandking XL
- Surano (GTA V)
- Tailgater
- Turismo
- Uranus
- Washington (включая Romero)
- Willard
Автосигнализации[]
Автомобильная сигнализация впервые появилась в Grand Theft Auto III и после появлялась в каждой последующей игре серии. В 3D-вселенной большинство припаркованных машин либо заперты, либо оснащены сигнализацией; в HD-вселенной некоторые автомобили всё ещё оснащены сигнализацией, которая будет звучать, если игрок разобьёт окно автомобиля или будет таранить его. Во всех своих появлениях автосигнализации дают игроку уровень розыска, если полиция видит игрока за рулём.
В HD-вселенной автосигнализации могут быть вызваны толчками, например, близкими взрывами или авариями, это ещё одна реалистичная особенность.
Звуковой предупреждающий сигнал заднего хода[]
Звуковой предупреждающий знак заднего хода, также известный как сигнал о движении автомобиля, является устройством, изначально предназначенным для предупреждения проезжающих о движении транспортного средства в обратном направлении.
Эта функция была представлена на больших автомобилях, начиная с Grand Theft Auto 1, и она осталась такой же в течение всей серии. Во вселенной HD были сделаны некоторые дополнения:
- Стандартные звуковые сигналы присутствуют в подавляющем большинстве автомобилей (используются для грузовых автомобилей Grand Theft Auto IV).
- Второй вариант можно заметить у таких автомобилей, как тоннелепроходчик и Boxville (Grand Theft Auto V).
- Третий можно найти у портового погрузчика. Имеет гораздо более медленный гудок, чем предыдущие.
- Mr Tasty (Grand Theft Auto IV) обладает уникальным звуком «ding-a-ling», который легко можно услышать, когда не используется какой-либо другой джингл.
- У Brickade (Grand Theft Auto Online) есть уникальный гудок заднего хода.
Парковочные радары[]
Парковочные радары — датчики приближения для наземных транспортных средств, предназначенные для предупреждения водителя о препятствиях при парковке. В этих системах используются электромагнитные или ультразвуковые датчики.
Хотя они физически не видны, файлы доказывают их существование в параметре «flags» в Vehicles.meta (названные как «FLAG_PARKING_SENSORS
») и часто встречаются в таких автомобилях, как внедорожники, спорткары и роскошные седаны.
Автомобили с парковочными радарами[]
- Alpha
- Baller (оба поколения)
- Baller LE
- Baller LE (броня)
- Baller LE LWB
- Baller LE LWB (броня)
- Carbonizzare
- Cheetah
- Comet
- Comet Retro заказной
- Cognoscenti
- Cognoscenti (броня)
- Cognoscenti 55
- Cognoscenti 55 (броня)
- Cognoscenti Cabrio
- Coquette
- Dubsta (и Dubsta2)
- Dubsta 6x6
- Dominator
- Entity XF
- Exemplar
- F620
- Felon
- Felon GT
- Feltzer
- FQ 2
- Fusilade
- Fugitive
- Gauntlet
- Habanero
- Huntley S
- Ingot
- Landstalker
- Oracle
- Oracle XS
- Patriot
- Pißwasser Dominator
- Primo
- Primo заказной
- Redwood Gauntlet
- Schafter
- Schafter LWB
- Schafter LWB (броня)
- Schafter V12
- Schafter V12 (броня)
- Serrano
- Stirling GT
- Super Diamond
- Surano
- Tailgater
- Лимузин с турелью
- Windsor
- Windsor Drop
- XLS
- XLS (броня)
- Zion
- Zion Cabrio
АБС[]
Антиблокировочная тормозная система (часто сокращается как АБС) представляет собой систему автомобильной безопасности, которая позволяет колёсам на машине поддерживать тяговой контакт с дорожным покрытием в соответствии с вождением водителя при торможении, предотвращая блокировку колёс (прекращая вращение) и избегая неконтролируемого заноса.
Факторы определения АБС в играх Grand Theft Auto часто ограничены, но в HD-вселенной его можно определить с помощью рулевого управления при торможении и останавливающей силе. Как правило, транспортные средства, имеющие АБС, более чутко реагируют на торможение, и водитель может легко управлять транспортным средством, избегая каких-либо препятствий на пути или беря углы безопасно. Транспортным средствам, не имеющим АБС, нужны большие расстояния, чтобы остановиться, и они практически не имеют рулевого управления при торможении, что делает трудным избегать препятствий. Это также можно наблюдать с помощью колёс автомобиля во время торможения. При наличии АБС колёса будут все ещё в состоянии вращаться, а не имея АБС, колёса останутся заблокированными.
Хоть GTA и не реализует эту функцию, АБС приводит к тому, что следы от шин остаются пунктирным, а не одним длинным следом.
Вот пример того, как работает АБС в HD-вселенной:
- Bullet GT (The Ballad of Gay Tony) имеет ABS, потому что его колёса вращаются при торможении, и ими можно свободно управлять.
- Stallion (Grand Theft Auto IV) не имеет ABS, потому что его колёса блокируются при торможении, и, следовательно, ими нельзя управлять при торможении.
Плюшевые игральные кости[]
Плюшевые игральные кости — уникальная модификация, доступная до сих пор только для трёх автомобилей в серии, однако, они статичны и декоративны, и являются только эстетическим улучшением. Плюшевые игральные кости являются распространённым декоративным предметом для бандитов, из-за чего две машины банд имеют плюшевые кости на зеркалах.
Автомобили с плюшевыми игральными костями[]
- Yardie Lobo
- Bickle'76
- Peyote (специальный вариант банд, хотя на стандартную версию можно установить эту модификацию в Los Santos Customs)
Гидравлика[]
Гидравлика — функция, доступная в некоторых играх GTA, которая позволяет игроку регулировать высоту транспортного средства с помощью электронных манипуляций с подвеской с помощью специальных гидравлических домкратов. Гидравликой можно управлять с помощью правого аналогового стика на консольных версиях, и при нажатии левого или правого аналогового стика гидравлика зафиксируется на месте или будет «прыгать», соответственно. Первая машина в серии, которая имеет гидравлику, — Yardie Lobo в Grand Theft Auto III. В Grand Theft Auto: Vice City Voodoo является единственным транспортным средством, имеющим гидравлику.
И наконец в Grand Theft Auto: San Andreas игрок может поставить почти на любое транспортное средство гидравлику, но первое транспортное средство по сюжетной линии с этой функцией — Savanna. В Сан-Андреасе многие лоурайдеры, которые можно найти на улицах, по умолчанию оборудованы гидравликой. Как игра, так и игровая камера контролируются правым аналоговым стиком (на консольных версиях), автомобили с гидравликой отключают управление камерой. Практически любой автомобиль может быть оборудован гидравликой в Wheel Arch Angels, TransFender и Loco Low Co. В GTA V игрок может модифицировать 6 транспортных средств на веб-сайте Benny's Original Motor Works и скачать их приложение на свой телефон. Эта функция присутствует только в расширенной версии и GTA Online.
Автомобили с гидравликой[]
GTA III
GTA Vice City
- Voodoo
- Такси (после выполнения миссии таксиста)
- Cabbie (после выполнения миссии таксиста)
- Zebra Cab (после выполнения миссии таксиста)
- Kaufman Cab (после выполнения миссии таксиста)
GTA San Andreas На большинство автомобилей можно установить гидравлику в TransFender
- Blade
- Broadway
- Remington
- Savanna
- Slamvan
- Tahoma
- Tornado
- Voodoo
- Sandking
- Такси (после выполнения миссии таксиста)
- Cabbie (после выполнения миссии таксиста)
GTA Vice City Stories
- Такси (после выполнения миссии таксиста)
- Cabbie (после выполнения миссии таксиста)
GTA Online (только Xbox One/PS4/ПК)
- Moonbeam заказной
- Faction заказной
- Buccaneer заказной
- Chino заказной
- Primo заказной
- Voodoo заказной
- Slamvan заказной
- Virgo Classic заказной
- Tornado заказной
- Minivan заказной
- Sabre Turbo заказной
Лебёдка[]
Лебёдка — механическое устройство, которое используется для затягивания (наматывания) или вытаскивания (отвязывания) или для регулирования напряжения каната или троса (также называемого «кабелем» или «проводным кабелем»). Некоторые наземные транспортные средства, особенно внедорожники, имеют такую функцию, которая позволяет им легко перемещаться в случае, если они застревают на сложном рельефе (хотя это невозможно сделать в игре). На некоторых грузовых вертолётах установлены лебёдки, расположенные сбоку, для безопасного спуска на землю. У эвакуаторов также есть своя лебёдка, расположенная сзади, предназначенная только для подцепления авто.
В зависимости от транспортного средства у некоторых будет шпуль со стальным проволочных тросом, у других — один крючок, а у третьих — оба.
Автомобили с лебёдкой[]
GTA IV
GTA V и GTA Online
- Barracks
- Barracks Semi
- Bison (во время миссии «Marriage Counseling»)
- Brickade
- Contender
- Duneloader
- Frogger
- Maverick
- Mesa (Merryweather)
- Park Ranger
- Полицейский Maverick
- Полицейский Riot
- Technical Aqua
- Эвакуатор (фургон)
- Эвакуатор (грузовик)
Цепи противоскольжения[]
Цепи противоскольжения, или шинные цепи — это устройства, установленные на шинах транспортных средств для обеспечения максимального сцепления при езде по мягкой местности, главным образом снега и льда.
Пока что только несколько автомобилей в Grand Theft Auto V имеют такую функцию, в основном те, которые появились в Северном Янктоне. По состоянию на обновление «Лихачи и трюкачи», Gargoyle является единственным автомобилем в Grand Theft Auto Online, который имеет данную функцию. Несмотря на то, утверждается, что цепи противоскольжения улучшают тягу транспортного средства, они, похоже, не увеличивают её, поскольку файлы управления не учитывают такого улучшения, в отличие от шин внедорожников, доступных в Los Santos Customs.
Автомобили с шинными цепями[]
- Asea (снежная)
- Второе поколение Burrito (снежный)
- Gargoyle
- Mesa (снежная)
- Полицейский Rancher
- Полицейский Roadcruiser
- Rancher XL
- Sadler (снежный)
- Stockade (Bobcat Security; снежный)
Скрытые фары[]
Скрытые фары (также известные как выдвигающиеся фары) — фары, которые предназначены для того, чтобы они открывались, когда водитель включает их. Когда фарами не пользуются, они уходят вниз и находятся на одном уровне с капотом. Они спроектированы так, чтобы передняя часть автомобиля была более аэродинамической за счёт уменьшения пространства, необходимого для фар на передней части автомобиля. Только несколько автомобилей в серии Grand Theft Auto имеют скрытые фары.
Автомобили со скрытыми фарами[]
- Dukes (только расширенная версия GTA V)
Автомобили с выдвигающимися фарами[]
- Hakumai
- Infernus Classic
- Ruiner 2000
- Tropos Rallye
- Turismo Classic
- ZR-350
Отображение места назначения[]
В Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto V можно найти уникальный экран «показ места назначения» внутри автомобиля. Они появляются по середине внутренней консоли автомобиля и исчезают, когда игрок покидает транспортное средство. Существует два варианта:
- Обычным является таксометр, используемый таксистами при выборе места назначения. Он состоит из небольшого экрана места назначения с таксометром ниже его. Как и в случае с реальным таксометром, они рассчитывают стоимость проезда, исходя из комбинации пройдённого расстояния и времени ожидания.
- Второй — другой дисплей, отображающий место назначения, который можно увидеть в вертолёте Брюси, когда Нико использует свою возможность дружить с ним. Он имеет два экрана, где верхний отображает район, а второй — название улицы и боро.
Подсветка[]
Подсветка, или неоновые огни — транспортная модификация, доступная в Grand Theft Auto: Chinatown Wars и расширенной версии Grand Theft Auto V. Неоновая подсветка была использована только на Space Docker в оригинальной версии GTA V, которая была расположена по бокам автомобиля, а не снизу.
GTA Chinatown Wars и GTA V (оригинальная версия)[]
Автомобили с неоновой подсветкой[]
- 500 XLR8
- CityScape
- Comet (только модифицированная версия)
- Dukes (только вариант Испанских лордов)
- Hellenbach (только вариант Триад)
- MK GT9
- Resolution X
- Style SR
- Space Docker
GTA V (расширенная версия)[]
Расширенная версия GTA V для PS4, Xbox One и ПК добавляет неоновую подсветку как опцию для модификаций в автомастерских Los Santos Customs в GTA V и GTA Online. Неоновые комплекты можно найти в разделе «огни». Как только их установит игрок, подсветка будет светить всегда, когда двигатель автомобиля работает.
Расположение неона[]
- Спереди
- Сзади
- По бокам
- Спереди и сзади
- Спереди и по бокам
- Сзади и по бокам
- Спереди, сзади и по бокам
Цвета[]
- Белый
- Синий
- Электрический синий
- Мятно-зелёный
- Зелено-лаймовый
- Жёлтый
- Золотой
- Оранжевый
- Красный
- Розовый пони
- Ярко-розовый
- Фиолетовый
- Ультрафиолет
- Эмблема банды (только Online)
Интерьеры[]
Приборные панели[]
Расширенная версия GTA V для PS4, Xbox One и ПК добавляет функциональные внутренние панели для всех управляемых транспортных средств, в том числе полицейский Roadcruiser и полицейский Rancher, которых можно увидеть только в миссии «Prologue». Они наиболее заметны при использовании вида от первого лица во время вождения.
Многие интерьеры просто были скопированы из открытых интерьеров GTA IV, например, Tropic и Stallion одинаковы в обоих вариантах, а также Yankee, который используется как основной грузовик в GTA V.
ПК-версия GTA V также включает в себя вид «камера с капота» с версий для Xbox 360 и PS3. Позже это появилось на версиях для Xbox One и PS4 после обновления «Грязные деньги. Часть 1».
Компоненты передней панели[]
Ниже представлены некоторые датчики и функциональные индикаторы, которые появляются в передней панели, в том числе:
Наземные транспортные средства[]
При запуске, большинство (если не все) компоненты загораются из-за ЭБУ, который «проверяет» всё ли работает.
- Спидометр — включает в себя цифровой и аналоговый.
- Тахометр — включает в себя цифровой и аналоговой.
- Датчик уровня топлива — уменьшение/утечка топлива.
- Датчик температуры двигателя — увеличивается, когда автомобиль стоит. Уменьшается, когда автомобиль находится в движении.
- Датчик света — включает в себя дальний и ближний свет. Работает, когда фары не повреждены.
- Индикатор включения стояночного тормоза
- Индикатор минимального уровня топлива — когда топливный бак повреждён или находится на минимальной отметке, этот индикатор светится (только одиночная игра).
- Управления двигателем — когда у авто закончилось топливо, игрок будет автоматически пытаться повторно запустить машину, этот индикатор будет кратковременно светиться (только одиночная игра). Также бывает, что машины глохнут от недостатка масла.
- Датчик топлива — измерение температуры автомасла. Будет расти в то время, когда автомобиль стоит. Уменьшается, когда автомобиль находится в движении.
- Лампа низкого уровня топлива — загорается, когда большое количество топлива утекает из машины.
- Поворотники — включаются при сигнализации при краже автомобиля.
Воздушные транспортные средства[]
- Альтиметр
- Индикатор воздушной скорости
- Указатель курса
- Авиагоризонт
- Вариометр
- Шасси вверх/вниз — появляется только на самолётах с убирающимися шасси.
Зеркала заднего вида присутствуют на большинстве наземных и на некоторых водных транспортных средствах, и являются полуфункциональными — отражения неясные и могут не отражать динамические объекты, а только ландшафт.
Чтобы упростить геймплей, транспортные функции, такие как переключение передач или смена радио, не изображаются, и руки игрока никогда не отрываются от руля, за исключением работы сотового телефона в одиночной игре.
Рули функционируют на всех наземных транспортных средствах. Однако, очень немногие автомобили имеют рули с видимым установленным контролем, например, для управления громкостью радио или круиз-контроля. Некоторые автомобили имеют логотип производителя на руле, а некоторые — нет.
Радио дисплеи присутствуют на некоторых панелях; на них отображаются станция, песня и испольнитель, в то время как другие имеют статическое радио. Радио может быть универсальным (заводским) или сделанным Wiwang или Meinmacht.
Также в некоторых автомобилях могут присутствовать другие аксессуары, такие как стакан кофе или газировки в подстаканниках, освежители воздуха, закреплённые в вентиляционных отверстиях, фиксаторы для телефона, полные пепельницы.
Разное[]
- В реальной жизни американские номерные знаки выдаются штатом, а не городом, как это было показано в Grand Theft Auto: San Andreas и Grand Theft Auto IV. Это, возможно, ошибка Rockstar, так как они имеют британское происхождение, а в Соединённом Королевстве номерные знаки регистрируются городом. В Grand Theft Auto V номерные знаки читаются как «San Andreas» — название штата, появляющаяся в игре.
- В Grand Theft Auto: Vice City, во время миссий, выдаваемых байкерами, в кат-сценах на стенах бара можно заметить реальные номера некоторых реальных штатов США.
- Первый номерной знак, доступный в Los Santos Customs для игрока, является точной копией номерного знака в GTA San Andreas, но на нём всегда написано «San Andreas» в отличие от GTA San Andreas, где всегда пишутся названия городов.
- В первом трейлере Grand Theft Auto V все автомобили имеют нормальные номерные знаки, за исключением одного автомобиля. Когда камера переходит в Миррор-Парк на дом с номером 2405, игрок увидит Futo. Номерной знак этой машины — JAX1079W (алгоритм — ABC0000D). Но алгоритм нормальных номерных знаков — 00ABC000.