Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Grand Theft Wiki, дополнив её. |
Эта статья или раздел нуждается в чистке, чтобы соответствовать правилам редактирования Grand Theft Wiki. |
Модификация (или мод) — это изменение чего-либо, в случаях с компьютерными играми — изменение файлов. В серии Grand Theft Auto моддинг развит больше всего. Модифицировать игры можно любыми средствами в зависимости от файлов — от обычного текстового редактора до редакторов карт. В серии GTA моддинг развит больше всего в GTA San Andreas. Если вы хотите научится создавать модификации, см. сайт, посвящённый моддингу в серии GTA.
Моддинг в GTA 1 и GTA 2[]
Моддинг первых игр серии не был сильно развит (да и тогда моддинг никому почти не был известен). Для GTA 2 были созданы некоторые программы, включая Map Editor для GTA 2, чтобы изменять игровой мир. Были также программы для написания миссий, скриптов и т.д., но они не были интересны игрокам, в то время.
Моддинг в GTA III, GTA Vice City и GTA San Andreas[]
Когда игры трилогии появлялись, было создано множество модов: от мелкого скриптового мода до глобального мода. Именно моддинг трилогии ещё широко распространён. Сейчас создано и ещё создаётся много модов для них.
Известные моды GTA SA[]
- GTA IV TC SA — мод, который был заброшен, но вскоре был продолжен новой командой. Смысл — перенос территории GTA IV в GTA SA. Мод ныне является одним из самых известных и ожидаемых.
- GTA: Criminal Russia — мод, в котором заменена карта и машины на русские. Сейчас мод потерял популярность, но остаётся известным.
- Брат 3: Возвращение — мод от GCC Team, который является игровым «продолжением» фильма Брат 2. Описание: После событий фильма «Брат 2» прошло девять лет. Данила возвращается, но уже не таким, каким он был раньше… Он старался забыть все прошлое, и в конце концов, обрести светлое будущее. Однако одного из близких ему друзей внезапно убивают. Данила едет в город Люберцы, чтобы разобраться во всем. Опять приключения. И снова с минимум средств, но те, кто лишён денег, в суровом мире законы нам диктуют кто сильнее и имеют влияние в городе, и те у кого «деньги куры не клюют». Мафия с ужасом осознаёт, что нарвалась на настоящего профессионала.… Так в чем сила, брат? Победит правда или верх возьмут деньги? Ответ на этот вопрос в твоих руках.
- HotCoffee Mod — один из самых известных модов в истории серии, из-за которого были скандалы, а также переиздание GTA San Andreas 1.1. Мод раскрывает скрытые разработчиками в скриптах порнографические элементы. Из-за этого мода они потеряли миллионы долларов. После того, как Си-Джей привозит девушку домой, она хочет, чтобы он к ней зашёл. В новой версии девушки полностью обнажённые, а идти на свидание можно сразу в начале игры. В GTA San Andreas 1.1 моддинг был заблокирован и пользователи не могли модифицировать игру (хотя были способы обойти блокировку). "Пострадавшие" пользователи могли получить компенсацию в виде денег.
- GTA: United — мод полностью заменяет штат Сан-Андреас на города Вайс-Сити и Либерти-Сити. В каждом городе свои пешеходы и транспортные средства из прошлых игр серии. Последняя версия: GTA United 1.2.1.
- GTA: Province — известный и популярный мод, заменяющий весь Сан-Андреас на два города (Приволжск и Мирный на данный момент). Мод добавляет возможность управлять любым транспортом (трамвай, троллейбус и автобус) Существуют на данный момент три бета версии: 0.1.0, 0.1.5 и 0.1.8(0.1.7 не работает). В версии 0.1.7 добавлена MTA и игра только с сервера от разработчиков. В версии 0.1.8 полностью обновлён город Мирный и улучшен маппинг по всей карте, добавлено 2 троллейбусных маршрута в Приволжске, добавлено ДПС и камеры. В бете 2 планируется троллейбус в Мирном, поезда и новый город Невский с его ландшафтом.
- GTA: Underground — в целом полная копия GTA: United, но в моде также присутствует Сан-Андреас, а также Карцер-Сити из игры Manhunt, Коттонмауф из игры Manhunt 2, Буллворт из игры Bully и несколько локаций от разработчиков. Также в каждом городе свои пешеходы, машины и оружие из соответствующих игр. Мод постепенно улучшается и исправляется.
- Также есть множество модов, заменяющие штат Сан-Андреас на другие города, такие как: GTA София, GTA: Duster City и т.д.
- San Andreas Multiplayer — мод, добавляющий полноценный мультиплеер в игру. Был создан ещё в 2006 году. Пользуется очень большой популярностью среди игроков. Существует очень много серверов на разую тематику, например RP, DM и RPG.
- Rainbomizer — мод, генерирующий многие аспекты игры случайным образом. Он генерирует рандомный транспорт на дорогах и стоянках, рандомное оружие, которое выпадает с NPC, рандомный порядок сюжетных миссий, рандомные сцены и модели персонажей в кат-сценах, рандомные диалоги между персонажами и многое другое.
- GTA: Купянск — мод, который изменяет карту, модели прохожих, транспорта и имеет собственный сюжет. Создан он был в шутку (т.к в нем творится всякая дичь).
- GTA: Zombie Andreas — модификация, которая сеет в штате Сан-Андреас, а также в Вайс-Сити и Либерти-Сити (включая их аналоги из Stories) зомби-апокалипсис. Имеет множество игровых режимов: длительное выживание (со многими РПГ-элементами) и его модификаторы, несколько боевых экшен-режимом, воссозданные игры Carmageddon (1&2 и Splat Pack) в единой смертельной гонке (которая также имеет часть функционала оригинальных игр и все карты оттуда) и две сюжетные линии. Модификация вышла в 2014 году и находится в разработке восьмой год.
Сюжетные моды[]
GTA III[]
- Frosted Winter — в моде показана зима 2002, протагонистом стал Джоуи Леоне. После смерти дона Сальваторе мафия перешла в руки Джоуи, но во время одной сделки с картелем у Джоуи начались проблемы, благодаря которым мафия переходит в руки Тони Сиприани.
- Back to the Future: Liberty City — основан на трилогии «Назад в будущее», позволяя игроку воспроизвести все важные моменты из фильма. Некоторые случаи были изменены, для того чтобы интереснее было проходить любимые моменты, но мы не слишком сильно отдалились от оригинальной сюжетной линии. Разработчики этого мода хотят, чтобы мы получили большое наслаждение в процессе прохождения. В сочетании с игрой Grand Theft Auto III и одним из лучших фильмов Назад в будущее, этот мод принесет часов забавы для тех кому понравился этот фильм.
GTA Vice City[]
- Back to the Future: Vice City — тот же мод, что и предыдущий, только действие происходит в городе Вайс-Сити.
GTA San Andreas[]
- Возвращение в Лос-Сантос — игра ведется от лица Конрода, американца, приехавшего в Лос-Сантос в поисках наживы.
Моддинг в GTA IV и Episodes from Liberty City[]
Для GTA IV созданы тысячи модов.
Известные моды для GTA IV и EfLС:
- Cars Mod — заменяет машины в игре на их прототипы из реального мира.
- iPhone Mod — телефоном Нико становится iPhone 4G.
- World Trade Center IV — на данный момент не закончен (в стадии разработки), на карте появляется Всемирный Торговый Центр, больше всего разработан ВТЦ 1 — в нём уже есть вестибюль, ресторан «Окно в мир», возможность залезть на антенну. Пока остаются самыми высокими заданиями в Либерти-Сити.
- GTA IV: San Andreas Rage — очень известная модификация, переносящая весь штат Сан-Андреас в GTA IV. Также заменены машины.
- GTA: Vice City Rage — существуют две модификации, одна уже вышла, но обе переносят Вайс-Сити в GTA IV. Заменены у обоих модов машины, оружие, игрок.
Моддинг в GTA V[]
Этот раздел статьи ещё не написан. Согласно замыслу одного из участников вики, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел. |
Типы файлов, которые могут быть модифицированы[]
Вот список типов, которые можно открыть обычным блокнотом:
- .ifp (анимации)
- .cfg (файлы настроек транспорта и т.д.)
- .dat (легко изменяемые файлы настроек многих вещей, а в GTA IV также транспорта)
- .scm (скриптовые файлы, но для скорости и удобства рекомендуется использовать редактор Sanny Builder)
- .cs (скриптовые файлы, см. про .scm)
А вот те, которые можно открыть только с помощью специальных программам:
Этот раздел не завершён. Вы можете помочь проекту, дописав его.
|
- .img (файловые архивы, в которых хранятся текстуры, пути, модели, анимации, используйте IMG Tools и Alci's IMG Editor.)
- .txd (текстурные файлы, большая часть которых находится в файловых архивах .img, для изменения текстур используйте TXD Workshop 4.0).
- .dff (игровые модели, почти все хранятся в файловых архивах .img, для изменения нужна программа 3ds Max 8 или больше (но есть и другие) и плагин Kam's Scripts).
- .col (коллизии игровых моделей, почти все хранятся в файловых архивах .img, используйте COL Editor 2.0).
- .ipl, .ide (эти типы файлов хранят в себе координаты и список объектов соответственно, используйте Moo Mapper для GTA Vice City и Map Editor 0.32 для GTA San Andreas).
- .dll (очень сложный тип файлов, в играх и на компьютере встречаются почти везде, и их изменять почти невозможно тем кто даже хорошо разбирается в С++ и Binary (и в других). Но попытаться можно открыть с помощью сложной и платной программы Visual Studio).
- .exe (наверное вы знаете, что за тип файлов .exe. Если вы хотите в любой программе или игре изменить иконку .exe-шника, используйте Visual Studio).
- .gxt (файловые архивы в которых хранятся названия транспорта, для их вскрытия необходим GXT Editor).