Медик (англ. Paramedic) — побочная миссия в Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto Advance, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto: Vice City Stories и Grand Theft Auto: Chinatown Wars.
Описание[]
Миссия заключается в прибытии к пациенту и его доставке к больнице за определённый отрезок времени. В качестве больницы для миссии выбирается та, которая в момент включения миссии была ближе остальных к игроку. На каждом новом уровне нужно подобрать на одного пациента больше. После выполнения уровня 12 (в GTA Vice City Stories – уровня 15) игрок получает дополнительную награду. Скорая помощь может перевозить до 3 пациентов за раз (кроме GTA Advance, в которой количество пациентов, помещающихся в машину, бесконечно).
Миссия будет провалена, если её завершить, выйти из машины, уничтожить машину или убить пациента, слишком много врезаясь с пациентом в машине или переехав пациента. Если миссию провалить, игроку придётся начинать с первого уровня, кроме GTA Vice City Stories и GTA Advance, где игрок может начать с последнего чекпойнта.
В GTA III, чтобы количество спасённых пациентов записалось в статистику, нужно обязательно выполнить уровень. Если вы спасёте часть пациентов, но провалите уровень, спасённые на этом уровне пациенты не будут учтены в статистике.
В GTA Vice City Stories в конце уровней 5 и 10 есть чекпойнты. В GTA Advance — в конце каждого уровня. Если чекпойнт пройден, но миссия провалена, миссию можно начать с чекпойнта.
В Grand Theft Auto IV, её эпизодах и Grand Theft Auto V миссии парамедика нет.
Награды[]
GTA III[]
- Уровень 1 — $100
- Уровень 2 — $400
- Уровень 3 — $900
- Уровень 4 — $1,600
- Уровень 5 — $2,500
- Уровень 6 — $3,600
- Уровень 7 — $4,900
- Уровень 8 — $6,400
- Уровень 9 — $8,100
- Уровень 10 — $10,000
- Уровень 11 — $12,100
- Уровень 12 — $14,400
Дополнительная награда:
- Спасти 43 пациента(-ов) — пикап здоровья во всех убежищах.
- Спасти 78 пациента(-ов) — пикап адреналина во всех убежищах.
- Выполнить 12 уровень — бесконечный бег
GTA Vice City[]
- Уровень 1 — $50
- Уровень 2 — $200
- Уровень 3 — $450
- Уровень 4 — $800
- Уровень 5 — $1,250
- Уровень 6 — $1,800
- Уровень 7 — $2,450
- Уровень 8 — $3,200
- Уровень 9 — $4,050
- Уровень 10 — $5,000
- Уровень 11 — $6,050
- Уровень 12 — $7,200
Дополнительная награда:
- Выполнить 12 уровень — бесконечный бег
GTA Advance[]
- Уровень 1 — $100
- Уровень 2 — $200
- Уровень 3 — $300
- Уровень 4 — $400
- Уровень 5 — $500
- Уровень 6 — $600
- Уровень 7 — $700
- Уровень 8 — $800
- Уровень 9 — $900
- Уровень 10 — $1,000
- Уровень 11 — $1,100
- Уровень 12 — $1,200
Дополнительная награда:
- Спасти 35 пациента(-ов) — пикап здоровья во всех убежищах.
- Выполнить 12 уровень — бесконечный бег
GTA San Andreas[]
- Уровень 1 — $50
- Уровень 2 — $200
- Уровень 3 — $450
- Уровень 4 — $800
- Уровень 5 — $1,250
- Уровень 6 — $1,800
- Уровень 7 — $2,450
- Уровень 8 — $3,200
- Уровень 9 — $4,050
- Уровень 10 — $5,000
- Уровень 11 — $6,050
- Уровень 12 — $7,200
Дополнительная награда:
- Выполнить 12 уровень — максимальное здоровье увеличивается до максимума
GTA Liberty City Stories[]
- Уровень 1 — $100
- Уровень 2 — $200
- Уровень 3 — $300
- Уровень 4 — $400
- Уровень 5 — $500
- Уровень 6 — $600
- Уровень 7 — $700
- Уровень 8 — $800
- Уровень 9 — $900
- Уровень 10 — $1,000
- Уровень 11 — $1,100
- Уровень 12 — $1,200
Дополнительная награда:
- Выполнить 12 уровень — бесконечный бег (9 уровень в мобильной версии)
GTA Vice City Stories[]
- Уровень 1 — $100
- Уровень 2 — $200
- Уровень 3 — $300
- Уровень 4 — $400
- Уровень 5 — $500
- Уровень 6 — $600
- Уровень 7 — $700
- Уровень 8 — $800
- Уровень 9 — $900
- Уровень 10 — $1,000
- Уровень 11 — $1,100
- Уровень 12 — $1,200
- Уровень 13 — $1,300
- Уровень 14 — $1,400
- Уровень 15 — $1,500
Дополнительная награда:
- Выполнить 15 уровень — бесконечный бег
GTA Chinatown Wars[]
- Выполнить 5 уровень — бесконечный бег
Видеопрохождения[]
Разное[]
- Использовать в этой миссии обычные тормоза не рекомендуется, потому что после остановки машина может перейти на задний ход и есть риск случайно переехать пациента. Лучше тормозить на обычных тормозах, а останавливаться с помощью ручного тормоза.
- Можно сэкономить время, выломав двери перед тем, как начать миссию — пациентам не придётся тратить время на то, чтобы открыть дверь, так как её попросту нет.
- Пожилые персонажи иногда двигаются намного медленнее обычных пациентов, надо парковаться ближе к ним, чтобы не терять драгоценное время.
- В Grand Theft Auto: San Andreas простейшим путём прохождения этой миссии будет её выполнение в Эйнджел-Пайне или Форт-Карсоне, это маленькие города со своими больницами, следовательно, все пациенты будут близко к больнице и друг к другу. С другой стороны, на подбор пациентов будет выделяться меньше времени соответственно.
- У парамедиков нет полицейского иммунитета, поэтому если врезаться в транспорт правоохранительных органов или переехать кого-либо в поле зрения полиции, вы получите уровень розыска даже во время миссии парамедика.
- В Grand Theft Auto: Vice City Stories игрок может выгружать пациентов в любом месте тем же управлением, как и в стрельбе из салона. Если выгрузить пациента прямо на полицейского или пациента, игрок может получить одну звезду розыска или убить пациента.
- В Grand Theft Auto III эта миссия сложнее, чем в любой другой игре 3D-вселенной. Скорая помощь очень большая и нестабильная на поворотах (игроку следует тормозить практически на каждом повороте). Также по ходу выполнения сюжетных миссий опасным для игрока становится всё большее количество территорий, так как определённые банды становятся агрессивно настроенными к игроку, рекомендуется выполнять эту миссию на начальных этапах игры.
- Во время миссии ездите с включёнными сиренами. Машины будут уступать вам дорогу, что позволит продолжать движение не останавливаясь и меньше опасаясь за здоровье пациентов. Будьте осторожны, полиция дорогу не уступает.
- В Grand Theft Auto: San Andreas благодаря глюку два пациента могут оказаться друг в друге на тротуаре. Если игрок подъедет к ним, они могут выйти друг из друга и нормально сесть в машину. Также есть глюк, при котором если завалить машину набок на какое-то время, все пациенты выйдут и передумают ехать в больницу, если перевернуть машину обратно, можно продолжать миссию. Также есть забавный баг в том, что если при высаживании пациентов поехать на них, то они окажутся на крыше машины. Изредка пациенты в точках рядом с козырьками зданий или воротами могут оказаться наверху и убиться при прыжке с высоты.
- Есть еще один баг в Grand Theft Auto: San Andreas. После увеличения максимального уровня здоровья, путем прохождения миссии "Медик", при падении с любой высоты с полным уровнем здоровья, игрок не умрет.
- В играх Вселенной 3D пациенты могут вызвать скорую в место, куда игрок не может добраться на машине (например Hyaku Dojo в Grand Theft Auto III или руины уничтоженного склада гаитян в Grand Theft Auto: Vice City).
- В Grand Theft Auto: San Andreas можно увидеть очень интересную вещь, если ввести чит-код ONLYHOMIESALLOWED (банды везде) нужно подобрать балласа, вагоса, иди даже ацтека, а потом поехать в Гэнтон или другое место где есть члены Grove Street Families, те начнут взмахивать руками, после чего начнут бить и толкать скорую помощь.
- Также играх Вселенной 3D рекомендуется выполнить миссии медика в начале игры, потому что по игре некоторые банды могут стать враждебными к игроку, и будут стрелять по машине и пытаться вытащить из неё игрока, и, если у них это получится, миссия будет провалена.
- В Grand Theft Auto: Vice City Stories есть баг с помощью которого можно не отвозить пациентов в больницу, для этого надо иметь обязательно одного пациента на переднем пассажирском сидении и когда будет подбирать следующего мы просто выходим, когда он начинает садиться в машину. Благодаря этому можно сэкономить не мало времени. Проверено на PSP версии игры.
- Малейшее столкновение вашей машины с пациентом может закончиться провалом миссии. Другой же транспорт при столкновении с пациентами не сбивает их, а давит в лепешку, после чего пациенты встают, как ни в чем не бывало.
- При столкновениях машины скорой помощи, пациенты которых везёт игрок получают урон и кричат от боли. Данная деталь — одна из немногих во вселенной 3D, где персонажи получают урон при столкновении машины, в которой они сидят (иногда они получают урон таким образом в некоторых миссиях). Урон персонажей при столкновении машины на постоянной основе появился во вселенной HD начиная с GTA IV.
Миссии в Grand Theft Auto Advance | |
---|---|
Вступление | Jump Start |
![]() |
Dirty Laundry | Hot Wheels | Ill-Gotten | Payback | Fake IDs | Getaway |
![]() (часть 1) |
Twisted Metal | Ill Repute | Droppin' Bombs | Scorelli | Love Boat |
![]() |
Time's Up | Sober Driver | Happy Hour | Grand Opening | Pocket Rocket | Political Will | Show the Money |
![]() |
Race to Run | Latin Coffee | The Big Score | Fine Dining |
![]() (часть 1) |
Flying High | Factory Wages | School's Out |
![]() (часть 1) |
Kid's a Hero | Ante Up | Two-Hand Toss | Scorned Lover | Sue Me Sushi | Down the River | Bad Pimpin' |
![]() (часть 2) |
Mystery Killer | Decoy Disaster | Truth Revealed |
![]() (часть 2) |
Love of Money |
![]() ![]() (часть 1) |
Taking Revenge | Smackdown |
![]() (часть 2) |
Assault Joint |
Майк (часть 2) |
Freedom Flies |
Побочные миссии | Медик | Пожарный | Миссии полицейского | Миссии таксиста | ![]() ![]() |