Глюки (англ. Glitches), также известные как баги (англ. Bugs) — ошибки в игре, приводящие к эффекту, который был не предусмотрен программистами, появляющиеся почти в каждой игре серии.
Описание[]
Глюки часто возникают из-за ошибок в кодировании, которые остались незамеченными во время разработки и тестирования игры. Глюки могут быть непреднамеренными и могут вызывать проблемы для игрока, но некоторые глюки могут быть использованы с пользой для игрока.
Есть некоторые глюки, которые появляются только на определённых устройствах (это зависит от самого устройства). Один из самых популярных и распространённых глюков имеет прозвище «Голубой Ад» (англ. Blue Hell), который присутствует в каждой игре начиная с GTA III. Как только игрок «переходит» в «Голубой Ад», он падает туда на 5-10 секунд, прежде чем возвращается на поверхность.
- Глюки в GTA III
- Глюки в GTA Vice City
- Глюки в GTA Advance
- Глюки в GTA San Andreas
- Глюки в GTA Liberty City Stories
- Глюки в GTA Vice City Stories
- Глюки в GTA IV и её эпизодах
- Глюки в GTA Chinatown Wars
- Глюки в GTA V
- Глюки в GTA Online
Встречающиеся в нескольких играх Grand Theft Auto[]
Глюк с исчезающими транспортными средствами[]
Глюк с исчезающими транспортными средствами присутствует во всех играх 3D-вселенной, а также встречается в играх HD-вселенной игры. Если игрок паркует машину возле любого маркера миссии, а затем входит в маркер, чтобы вызвать катсцену и начинать миссии, существует высокая вероятность, что припаркованный возле маркера автомобиль исчезнет после ролика. Этот глюк возникает, когда катсцене миссии как-то «мешает» место, занимаемое припаркованным автомобилем, поэтому игра избавляется от автомобиля в целом. Этот глюк часто происходит в GTA III и GTA San Andreas, а также очень часто в GTA Vice City, GTA Vice City Stories и GTA Liberty City Stories, где транспортные средства, которые игрок ставит на маркеры миссии, почти всегда исчезают после ролика. GTA IV имеет специальную систему, в которой вместо «избавления» от транспортных средств, игра просто перемещает его куда-нибудь через дорогу или на несколько ярдов от места, где игрок его оставил, так как он не мешает кат-сцене.
Иногда в GTA Liberty City Stories игрок может где-то припарковать машину и сделать что-то ещё (например, пройти миссию), и машина не исчезнет, как обычно; потребуется очень много времени, чтобы машина исчезла. Кажется, это происходит только на Стонтон-Айленде и это было протестрировано на PSP-версии. В GTA V транспортные средства исчезают из гаража игрока после того, как он оставит их там, однако глюк, кажется, был исправлен в последующих версиях. В GTA Online автомобиль может исчезнуть после входа и нахождения в магазине Ammu-Nation; это часто происходит с вертолётами.
Если большое количество транспортных средств взрывается в течение нескольких секунд, их сгоревшие обломки могут внезапно исчезнуть, если они находятся вне поля зрения игрока. Хоть это и считается глюком, но на самом деле это механика игры; игровой движок «возрождает» их, поэтому на экране не может быть столько транспортных средств сразу.
Глюк с появлением автомобилей[]
Во всех 3D-играх Grand Theft Auto есть конкретный глюк, который возникает, когда игрок едет на нормальной скорости на любой машине на любой дороге, а затем оглядывается назад с помощью нажатия кнопки «оглянись назад». При отпускании кнопки камера возвращается в исходное положение и будет «смотреть» вперёд; на дороге перед игроком будет несколько автомобилей, которых не было перед тем, как игрок изначально оглянулся, и автомобили, которые шли навстречу игроку (например, на другой полосе), также «возродятся» перед ним. Это происходит потому, что игра спаунит машины в том месте, куда камера не смотрит. Если игрок оглядывается, то машины появляются перед ним. Возможно, из-за модифицированного игрового движка этого глюка нет в Grand Theft Auto V.
Скопление автомобилей[]
В большинстве игр 3D и HD-вселенных есть некий глюк в игре: по дорогам ездят авто того же типа, которым управляет на данный момент игрок. Это глюк, кажется, более распространён на версиях, на которых установлено или использовано слишком много модов или читов соответственно, так как они могут непреднамеренно изменить спаун автомобилей. Возможной причиной этого глюка является ограниченная возможность ресурсов, особенно если эти транспортные средства имеют более высокое качество, чем предназначенное для игр — в GTA IV из-за этого начинает появляться такси, сделанное как запасной вариант; в 3D-играх трафик из одинаковых машин может также возникнуть в результате установки большого количества модов.
Двойной взрыв транспортного средства[]
Это обычный глюк в 3D-играх Grand Theft Auto. Если авто уничтожено, то когда водитель выходит из машины, разрушенный автомобиль снова загорается и взрывается. Это обычно происходит, когда игрок использует мощное оружие, такое как миниган, чтобы уничтожить транспортное средство, поскольку водитель не успевает полностью выйти из автомобиля, когда он начинает загораться. Этого не произойдет, если выходит только пассажир. Это происходит с мотоциклами чаще, потому что водитель слезит с мотоцикла, как только мотоцикл взрывается, и мотоцикл снова взорвётся. Транспортные средства также будут взрываться дважды, если будет анимация, в которой игрок вылезает из середины машины, когда она взрывается.