Grand Theft Wiki

Присоединяйтесь к официальному Discord-серверу Grand Theft Wiki!

ПОДРОБНЕЕ

Grand Theft Wiki
Регистрация
Advertisement
Grand Theft Wiki

Эта статья является СТАТЬЁЙ 2016 ГОДА

Grand Theft Wiki letter Это незавершённая статья.
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Grand Theft Wiki, дополнив её.


Глюки (англ. Glitches), также известные как баги (англ. Bugs) — ошибки в игре, приводящие к эффекту, который был не предусмотрен программистами, появляющиеся почти в каждой игре серии.

Описание[]

Глюки часто возникают из-за ошибок в кодировании, которые остались незамеченными во время разработки и тестирования игры. Глюки могут быть непреднамеренными и могут вызывать проблемы для игрока, но некоторые глюки могут быть использованы с пользой для игрока.

Есть некоторые глюки, которые появляются только на определённых устройствах (это зависит от самого устройства). Один из самых популярных и распространенных глюков имеет прозвище «Голубой Ад» (англ. Blue Hell), который присутствует в каждой игре начиная с GTA III. Как только игрок «переходит» в «Голубой Ад», он падает туда на 5-10 секунд, прежде чем возвращается на поверхность.

Grand Theft Auto III[]

Прогулка над туннелем Портер[]

Есть один способ достижения Стонтон-Айленда и Шорсайд-Вейла, когда они недоступны, без читов: нужно использовать глюк, который позволяет игроку пройти над туннелем Портер. Для этого необходимо пригнать автомобиль над входом в туннель в Портленде. Игрок должен припарковать автомобиль прямо вдоль края стены, в соответствии с туннелем. Когда игрок выйдет из транспортного средства, он будет падать сквозь море и окажется в «Голубом Аду», а позже упадёт на верхнюю части туннеля. Игрок затем может пойти пешком вдоль туннеля, а затем прыгнуть в «Голубой Ад» на Стонтон-Айленде или Шорсайд-Вейле так, что игрок телепортируется на поверхность.

Прогулка над туннелем метро[]

Этот глюк может быть выполнен в метро в Шорсайд-Вейле, в аэропорту. Когда поезд прибудет на платформу, подойдите к последней двери поезда. Войдите в поезд, а затем выйдите. Клод телепортируется над платформой и будет стоять выше, в «Голубом Аду», откуда игрок сможет увидеть туннель. Игрок может пойти по верху туннеля (он должен перепрыгнуть один из первых держателей для электрических кабелей в потолке, в противном случае он попадёт в туннель). Если игрока арестуют или убьют, то он возродится на последнем острове, который открыт у него. Если игрок хочет выйти на Шорсайд-Вейл, то он может прыгать в «Голубом Аду» и тогда, через некоторое время, он возродится на земле острова.

Глюк с появлением Rhino[]

Если игрок заспаунит Rhino с помощью чит-кодов в любом месте в городе, то второй появится посередине улицы в Либерти-Кампусе, рядом с убежищем.

Глюк с водителем такси[]

Игрок может транспортировать людей в любую машину, кроме Taxi или Cabbie, выполнив следующий глюк. Садитесь в такси, нажмите и удерживайте боковую кнопку миссии. Продолжайте удерживать эту кнопку и выйдите из машины. Затем войдите в машину и делайте так сколько хотите (кроме других транспортных средств с побочными миссиями). Попав в новую машину и нажав на кнопку побочной миссии, миссия начнётся. Этот глюк был исправлен в iOS-версии.

Лёгкое прохождение миссии полицейского[]

Всякий раз, когда игрок выполняет миссии полицейского, подберитесь к нужной машине и поставьте игру на паузу перед входом в меню экрана. В случае, если игра возобновится, преступник в машине остановится и продолжить свой путь пешком — так его намного легче убить. Также он, скорее всего, будет участвовать в стрельбе с другими пешеходами, если игрок не является его ближайшей целью. Если это не сработало в первый раз, то просто попробуйте ещё раз и/или сделайте это немного ближе.

Глюк с убийцами[]

Если какой-нибудь пешеход шёл пешком и попал под автомобиль, а игрок в это время использовал вид от первого лица, то этот пешеход мгновенно умрёт. Смерть не добавится в статистику игры. Это также происходит, если пешеход попал под машину в тот момент, когда игрок начал миссию. Однако, эта ошибка была исправлена в iOS-версии игры.

Глюк с деньгами у пешеходов[]

Если пешеход погибнет, он может уронить крупную сумму наличными, как правило, менее 3000 $, но случается это довольно редко. Возможно, этот глюк произошёл при программировании денег, так как он происходит практически с любым пешеходом.

Туннель банды[]

Внутри узкого туннеля, работающего под Сент-Марком (который связывает порт Портленда с Харвудом), есть четыре пешехода, которые якобы являются членами банды Даркела — удалённого персонажа. Езжайте на Bobcat в туннель и остановитесь в пределах видимости банды. Выбирайтесь из Bobcat, прыгайте на капот и дойдите до крыши авто. Четыре пешехода начнут ходить бесцельно. Когда игрок спустится обратно на капот, появятся ещё четыре члена банды в тех же самых местах. Пешеходы будут возрождаться всякий раз, когда игрок повторяет это действие, хотя игра будет убирать их по крайней мере после того, как их станет не менее 40. Если игрок убьёт их, с них упадут коктейли Молотова. Этот глюк был исправлен в IOS-версии, однако, во время ходьба вверх и вниз по Bobcat в настоящее время лишь заново появляются существующие пешеходы, а не дополнительные единиц.

Глюк с гаражом Джоуи[]

Игрок может войти в гараж Джоуи и увидеть весь его интерьер как в катсценах, для этого делайте следующее: двигайте автомобиль в левую дверь гаража. Пробегитесь на углу между дверью и гаражом. Через несколько секунд игрок окажется внутри гаража. Этот глюк не работает в ПК-версии игры.

Отсутствие банды[]

Если игрок начнёт новую игру с сохранением миссии «Rumble», то Пурпупные девятки не будут появляться в новой игре — они исчезнут после этой миссии. Это сделает невозможным завершение миссии «Uzi Money» и последующих миссий Ди-Айса, так как убийство случайно появляющихся девяток является единственной целью этих миссий.

Глюк с краном импорта/экспорта[]

Если игрок умрёт в то время, как транспортное средство перемещается с крана на корабль, то кран может быть заморожен в том положении, в каком он был, когда игрок умер, что делает его непригодным для использования. Вы больше не сможете завершить игру на 100%, так как побочная миссия «Импорт/Экспорт» необходима для 100%.

Глюк с появлением транспорта[]

Этот глюк работает только на мобильных устройствах. Иногда движущиеся транспортные средства имеют тенденцию к зависанию в воздухе из-за глюка. Через несколько секунд они быстро падают на землю и продолжают движение. Кроме того, автомобили иногда ведут себя аномально внутри туннеля Портер, где они застревают внутри стен туннеля или погружаются внутрь дороги.

Глюк со звуком закрытия гаража[]

Если игроку удастся припарковать три машины в двухместный гараж, то звук, который издают двери гаража, будет играть быстро, и дверь в гараже не будет закрываться. Это легко можно сделать с негабаритным гаражом в Стонтон-Айленде, поставив одну машину в гараж, а другую — на половину внутрь гаража и наполовину вне гаража, чтобы избежать закрытия гаражной двери, потом поставить третье т/с в гараж, а уже потом — второе т/с.

Глюк с «воскресением» автомобиля[]

Если автомобиль взорвётся внутри гаража, а потом игрок выйдет из гаража, чтобы закрыть дверь, а затем пойдёт пешком в сторону гаража, чтобы открыть его, автомобиль появится в своём первоначальном состоянии. Это происходит из-за ограничений игрового движка. Когда дверь гаража закрыта с т/с внутри него, автомобиль будет исчезать, делать свежую копию т/с и появляться снова, когда дверь гаража будет открыта. Игра не записывает состояние транспортных средств, когда их загоняют в гараж (например, повреждения, повреждённые детали и т.д.), а только цвет и модель автомобиля.

Глюк с прозрачным меню[]

Наблюдается в Steam- и Rockstar Games Launcher-версиях игры.

Grand Theft Auto: Vice City[]

Мотоциклетный морфинг[]

Игрок должен найти мотоцикл и значок одежды. Далее он должен припарковать мотоцикл к значку, но сделать это так, чтобы когда Томми будет выходить, он не затронул иконку. Затем он должен слезть с мотоцикла, а потом вернуться на него. Если игрок выполнит это правильно, то Томми должен был поменять одежду и сесть на мотоцикл одновременно, и как следствие, он будет находиться в стоячем положении, но его модель застрянет внутри мотоцикла. Это также работает с машинами, но сделать это гораздо проще с мотоциклами.

Нулевое здоровье[]

Если игрок залезет на мотоцикл до того, как он будет полностью убит, то иногда может случится так, что игрок будет ездить с нулевым здоровьем. Игрок будет ездить в таком состоянии, пока его не убьют.

Глюк с сухогрузом[]

Сухогруз стоит в Вайс-Порту. Если игрок доберётся до вершины корабельных грузов, то он может увидеть небольшой зазор между двумя грузами. Если игрок прыгнет в пропасть между ними, то он окажется снаружи корабля между грузовыми трюмами на другой стороне дороги.

Глюк с сохранением в фабрике мороженого «Черри Поппер»[]

Если игрок сохранится в фабрике мороженого, то сохранённый файл может быть испорчен. Это происходит не всегда, но лучше использовать другую точку сохранения.

Глюк с миссиями «Trial by Dirt» и «Test Track»[]

Если пройти «Trial by Dirt» раньше «Test Track», то их рекорды не будут показываться в статистике. Однако если перепройти их и поставить новый рекорд, то баллы будут пересчитаны.

Вертолёт с кинематографической камерой[]

Если игрок использует кинематографический вид камеры при выполнении драйв-бая на вертолёте, то звук пистолета не будет похожим на звук SMG. Скорее всего, это звук погони полицейского вертолёта с пулемётом.

Призрачная башня[]

Призрачная башня относится к командно-диспетчерскому пункту, который ранее был расположен в Форт-Бакстере. Если игрок движется в сторону южной части Вайс-Сити от Вайс-Бич, он заметит здание серого цвета с большой антенной, это можно заметить только на расстоянии. Однако, после того, как игрок прибывает на материк башня исчезает. Эта башня должна была служить взлетно-посадочной полосой на базе, но обе были вырезаны до выхода игры. Текстуру башни можно увидеть перед прилётом на остров, но когда игрок прилетит на остров, карта полностью загрузится и башня исчезнет, таким образом её невозможно рассмотреть вблизи. Башня является лишь малой текстурой, которая случайно была оставлена в игре. Этот глюк также появляется в 10-летнем издании игры на мобильные устройства и GTA Vice City Stories.

Плавающая машина[]

Возьмите машину и сделайте прыжок. В воздухе нажмите на кнопку входа/выхода, тогда машина вдруг резко остановится, плавая в воздухе, а Томми будет стоять на крыше. Однако, в редких случаях автомобиль может исчезнуть сразу, когда кнопка будет нажата, и Томми упадет на землю. Этот глюк был исправлен в ПК-версии и последующих портах.

Мучение преступников[]

Многие преступники гуляют по городу (Томми не в счёт), иногда они могут угнать автомобиль игрока. Если игрок видит, что один из них медленно идёт к его машине, то он должен припарковаться в такое положение, чтобы вор попытался попасть в машину через правую переднюю дверь. Когда он откроет дверь, игрок должен поехать в обратную сторону. Преступник попадёт в правое переднее сиденье (игрок при этом останется на водительском месте), но они потеряют контроль над автомобилем. Вместо этого автомобиль будет ездить сам по себе, ни на что не реагируя (к примеру, на красный сигнал светофора). Преступник не поменяет своё место, если игрок выйдет из машины.

Это не подтверждено, но пока игрок все ещё сидит в машине, он может попробовать убить вора, использовав драйв-бай на правую сторону. Бывает редкий глюк, когда преступник в процессе вождения выбрасывается на тротуар.

Исчезновение транспорта[]

Если игрок припаркует своё транспортное средство в дальнем углу огороженной территории возле въезда на парковку возле Collar and Cuffs в Оушен-Бич, то оно мгновенно исчезнет при выходе. Баг также присутствует в мобильной версии и в Grand Theft Auto: Vice City Stories.

Колёса на воздушном транспорте[]

Если игрок попадёт на Sea Sparrow в Pay 'n' Spray, то он выйдет из гаража с колёсами на понтонах. Единственная покрасочная, которая способна вместить Sea Sparrow является Spray'n'go, она расположена за Sunshine Autos.

Глюк с буйствами[]

Если один из видов оружия в инвентаре игрока используется в буйствах, то игрок потеряет его сразу же, когда миссия завершится.

Застревание в здании[]

Можно застрять в крупных зданиях, тараня их с мотоцикла на высоких скоростях. Игра будет воспроизводить анимацию, которая должна отправить Томми назад, однако бывают случаи, когда игра отправляет его через стену. Этот глюк довольно редок и в основном происходит случайно. Нет никакого способа выбраться из этой области, кроме самоубийства, хотя через некоторые здания можно попасть в «Голубой Ад».

Глюк с клубом «Поул-позишн»[]

Игрок должен взять быстрый мотоцикл и поехать на нём в сторону входа в клуб. Далее, он должен выйти из мотоцикла прямо перед входом в клуб. Мотоцикл должен быть в интерьере клуба. Теперь игрок должен войти в клуб. Как Томми уходит за дверь, все здания (кроме самого клуба) исчезнут, но они всё равно будут осязаемыми. Таким способом можно легко найти все скрытые пакеты, потому что здания не будут закрывать вид. Проверено на iOS-версии.

Исчезновение рук[]

В мобильной версии игры модели рук были переделаны и стали значительно более чёткими, чем были раньше. Иногда, возможно, из-за ошибки скрипта во время кат=сцены, персонажи будут появляться без кистей рук; концы их рук будут как будто обрублены.

Глюк с автопилотом автомобиля[]

Если игрок отберёт у кого-то автомобиль, хозяин убежит, но владельцы некоторых автомобилей, которые берёт Томми на улице, могут выкинуть его из авто, но игрок может быстро войти в другую дверь, где увидит, что там сидят владелец (он находится за рулём автомобиля) и игрок (он сидит внутри салона).

Приют[]

Этот глюк возможен только на ПК, где игрок имеет возможность нажимать специальные клавиши. Когда игрок соответствует требованиям (у него достаточно денег и разблокирована возможность приобретения имущества, то есть выполнена миссия Shakedown, вместо нажатия кнопки «Tab», когда вы стоите перед пикапом покупки (зеленый спиннинг возле дома), нажмите быстро клавишу «Tab» очень много раз во время воспроизведения ролика, затем функции, такие как гаражи, поставки и сохранение баллов становятся доступны, забывая про наличные игрока. Во-первых, убедитесь, что игрок имеет разрешение и достаточно денег, чтобы приобрести хороший дом или актив. Затем встаньте на зелёный пикап и пару минут НЕ НАЖИМАЙТЕ «Tab». Нажмите кнопку 2 (сохранить повтор) и стойте там в течение 30 секунд или более. Отойдите куда-нибудь подальше от актива, или уезжайте на транспорте, чтобы посмотреть еще один глюк. Находясь вдали, нажмите «Tab», затем сразу же нажмите кнопку 1 (повтор воспроизведения), нажмите «Tab» для воспроизведения кат-сцены для игрока, стоящего в пикапе покупки. Затем отмените воспроизведения кнопкой 1. Кат-сцена с приобретением имущества будет играть, а деньги игрока останутся нетронутыми, но игрок сможет использовать актив/убежище. Пикап, скорее всего, будет отображаться одновременно зеленым (как не купленный дом) и как розовая кассета (точка сохранения). Изображение Томми может быть на мгновение испорчено, или он может застрять в транспортном средстве, или т/с просто исчезнет. Это — обратная сторона глюка.

Отдельные статьи[]

Grand Theft Auto: San Andreas[]

Глюк с первой миссией[]

В первой миссии когда C.R.A.S.H сажают Си-Джея в их патрульную машину, игрок может ввести чит-код на реактивный ранец, когда автомобиль остановится на железнодорожном переезде. Си-Джей умрёт и «воскреснет» в ближайшей больнице. Если это было сделано правильно, игрок сможет побывать внутри каждой доступной для входа структуре в самом начале игры, даже в каждом магазине одежды, а иногда, после открытия Сан-Фиерро, игрок может даже оказаться в клубе Джиззи. Некоторые мосты могут быть также разблокированы, хотя их пересечение по-прежнему даст игроку четырёхзвездочный уровень розыска.

Глюк с девушками[]

Странно, но все подруги Карла имеют иммунитет к любому типу урона, нанесённого радиоуправляемой бомбой. Однако они уязвимы к выстрелам и всем другим видам повреждений.

Глюки с Tug/Baggage/Tractor/Forklift[]

Если Карл украдёт трактор, буксир, погрузчик или любую другую двухместную машину с правой стороны, он не будет бить водителя, а ударит его головой об приборную панель. Когда он это сделает, автомобиль будет двигаться сам по себе, потому что при краже любого другого двухместного автомобиля, например, Premier, со стороны пассажира водитель пытается отъехать.

Глюк с Monster[]

Игрок должен взять Monster и припарковаться одним колесом на капот или багажник случайного автомобиля. Колесо должно «глюкануть» из-за пресса кузова Monster. Затем игрок должен выбраться из Monster и сесть в машину, на которой стоит Monster — тогда игрок может взлететь/прыгнуть высоко в воздух и рухнуть вниз на землю или совершить ещё что-нибудь необыкновенное. Также если игроку удастся совершить глюк, в котором шины транспортного средства во время его перемещения переместятся на капот, автомобиль сможет взлететь в воздух, слиться с землёй/провалиться под неё, потенциально растянуться или отправить катапультой Monster в воздух.

Глюк с Ammu-Nation[]

Игрок должен зайти в любую Ammu-Nation, где есть тир, перед этим убедившись, что Си-Джей знаком с Кэти Чжан. Тогда он должен пойти на любое оружейное соревнования и с помощью чит-кода совершить суицид. Когда Карл «возродится» в ближайшей больнице, он не будет иметь никакого оружия. Затем он должен подобрать либо пистолет, либо Микро-ПП, либо дробовик, либо штурмовую винтовку; после подбора какого-либо оружия количество патронов к нему станет бесконечным. Игрок не сможет переключить оружие, но сохранение и его загрузка исправят этот глюк и дадут игроку возможность не только менять оружие, но и иметь бесконечный запас патронов к нему в инвентаре. Также не исключено, что если игрок сделает это, это повлияет на другие сохранения игры.

Глюк с появлением машин[]

Когда игрока сбивают на шоссе в Сан-Андреасе, он может случайно столкнуться с автомобилями, которые будут «размножаться» внутри друг друга, а через некоторое время после этого оба автомобиля начнут дымится и, в конце концов, взорвутся. Автомобили также могут взорваться, просто сталкиваясь с машиной Си-Джея. Автомобили могут также наполовину застревать в земле, как правило, под углом 45 градусов, а их хвостовая часть может быть погружена в дорогу. По неизвестным причинам, происходит это чаще всего на длинных мостах, таких как Гант или Гарвер. Они обычно едут с одинаковой скоростью, как и другие автомобили, но некоторые из-за глюка могут перевернуться и взорваться. Неизвестно, из-за чего это происходит, однако это может случаться из-за низкой частоты кадров во время игры.

Глюк с миссиями таксиста[]

Глюк может возникнуть тогда, когда игрок начинает миссию таксиста — пассажиров может не быть вообще. Глюк происходит, если игрок пересёк границу карты (например, улетел слишком далеко от Сан-Андреаса). Поэтому лучше завершить миссию таксиста в самом начале игры, чтобы избежать этот глюк.

Глюк с миссией «End of the Line»[]

После завершения миссии «End of the Line» все машины правоохранительных органов исчезнут из игровых гаражей (полицейские машины, Rhino и даже SWAT Tank). Это может быть глюком, но, скорее всего, это сделано специально для того, чтобы игрок не получил SWAT TankEnd of the Line» является единственной миссией, где он появляется, также он не может быть получен во время нормального геймплея). Игрок, однако, может получить SWAT Tank, если он провалит миссию, будь то случайно или нарочно. Чтобы сделать это, игрок должен провалить миссию и потом загнать его в гараж. Однако игрок всё равно не сможет покататься на нём после завершения миссии.

Глюк с поездами[]

Во время миссии «End of the Line» игрок столкнётся с поездом Brown Streak. Его особенностью является то, что он состоит только из локомотива. В отличие от большинства поездов, которые появляются во время миссий, этот может быть угнан (для этого нужно потерять Свита из виду). Если поезд будет угнан, то другие поезда будут изображаться проходящими через поезд игрока.

Если игрок упустил поезд на станции Крэнберри в миссии «Snail Trail», то затем через неё проедет ещё один поезд. Второй поезд полезен для слежения за целью, так как он едет быстрее, чем Sanchez; однако требуется немного наверстать упущенное, хотя это не приведёт к провалу миссию.

Глюк с трафиком[]

Иногда если Карл едет или очень быстро летит над Сан-Андреасом и резко останавливается или приземляется, то автомобили могут не появляться на дорогах, хотя стационарный транспорт и пешеходы появляться будут. Этот глюк можно исправить путём простой активации дополнительной/побочной миссии или входом в интерьер. Этот глюк иногда возникает, если Си-Джей умирает внутри интерьера. Затем когда Карл появится в больнице, трафика не будет.

Beagle на подъездной дорожке[]

Рядом с домом, расположенным к юго-востоку от Pay'n'Spray в Форт-Карсоне, есть Beagle, появляющийся на проезде к дому и застрявший между домом и большой пальмой. Он не стойкий так как даже малейший толчок или давление могут привести к тому, что его левый двигатель загорится и взорвётся. Заходить в него не рекомендуется, так как это также приведёт к неминуемой гибели. Иногда он просто взрывается сразу, даже если игрок никогда не касался его. Этот глюк, скорее всего, — ошибка кодирования. Однако Beagle, должно быть, не предназначен для появления там. Его можно получить либо с помощью бега — толкать его заднюю часть между домом и деревом — либо использовать нескольких читов.

Глюк с открытием ворот в аэропорту[]

Игрок может открыть передние ворота в аэропорту Истер-Бэй до того, как Си-Джей приобретёт лицензию пилота. Он должен идти слева от раздвижных ворот, ударить их, а затем быстро отвернуться — ворота должны раздвинуться.

Глюк с призрачным мотоциклом[]

Если Си-Джей выкинет мотоциклиста из его т/с, затем быстро отъедет, а потом посмотрит назад из своего т/с, можно увидеть, что пешеход исчезнет, а мотоцикл будет ездить сам по себе. Это происходит, если Си-Джей будет достаточно далеко, так как мотоциклист исчезает в то время, когда «делается» анимация. Игра считает, что водитель сел, и поэтому ездит нормально без НПС. Мотоцикл будет ездить нормально, пока он не перевернётся или его не украдут.

Глюк с интерьерами[]

Если Си-Джей входит в интерьер, имея парашют, и игрок переключается на него, то вся дорога несколько метров будет идти вверх, потому что Карл будет находиться в Вселенной скрытых интерьеров. Это технически нереальный глюк, так как все интерьеры находятся высоко в небе.

Глюк с вылетом игры[]

В ПК-версии GTA San Andreas, если CJ находится близ места, содержащего в себе эскалаторы с движущимися ступеньками, как вход в казино The High Roller в Лас-Вентурасе или внутри Верона-Молл в Лос-Сантосе, и игрок начинает вращать / листать камеру вокруг, то это может привести к вылету игры на рабочий стол. Неизвестно, присутствует ли этот глюк на PS2 / XBOX-версиях игры.

Глюк с «летающим» поездом[]

В миссии «Snail Trail» если игрок последует за одним из грузовых поездов, который появляется в противоположном направлении железной дороги, он сделает поворот с трассы направо и окажется на станции Крэнберри, а дальше полетит по железной дороге в округ Ред, где поезд ещё раз повернёт направо и окажется на рельсах, продолжая свою поездку как нормальный поезд. Просмотр этого глюка приведёт к провалу миссии.

Это происходит из-за одного из файлов в игре, закодированного настолько далеко от станцию Крэнберри. Когда поезд достигает конца пути, он направляется прямо на следующий набор координат, который расположен по карте в округе Ред, пересекая при это карту.

Глюк с невидимым Карлом[]

В центре Лос-Сантоса есть здание с этажами снаружи, на которых игрок может стоять. На полу в середине двух верхних этажей игрок может увидеть небольшую часть его интерьера в некоторых местах, в то время на других этажах, когда Карл смотрит под правым углом, могут сделать его невидимым, но только в том месте, в котором он глядит в угол. Если у игрока имеется реактивный ранец и он делает это, то может показаться огонь. Здание находится через дорогу от Ammu-Nation.

Глюк с железнодорожными переездами[]

В Сан-Фиерро находятся два железнодорожных переезда в Доэрти. У них есть глюки с сигналом: шлагбаумы появляются слишком высоко, а также сильно смещены вправо. Они функционируют, но сделаны неправильно.

Глюк с арестом[]

Если Карла арестовывают в ходе беспорядков, и кто-то убивает офицера, производившего арест, надпись «Busted» не исчезает.

Глюк с авариями самолётов[]

Существует распространённый и иногда раздражающий случайный фактор в игре, когда самолёты врезаются в землю или здание возле Си-Джея (часто это приводит к фатальному или не положительному исходу миссии). Большинство аварий происходит, если игрок находится вокруг района, где расположено много высоких сооружений. Самолёт может врезаться в одно из этих зданий, сделав слышный звук взрыва. Однако бывают также некоторые случаи, когда игрок находится на относительно равнинной местности, а самолёт может врезаться в землю рядом с ним или в транспортное средство игрока. Другие аварии происходят после того, как Си-Джей выходит из интерьера после того, как зашёл внутрь на несколько минут, а самолёт появляется слишком низко. Случайные аварии происходят по всему штату, особенно вокруг центров городов Лос-Сантос и Сан-Фиерро, а также в густо-лесистых районах, как Уэтстоун. Также часто случаются аварии на вершине горы Чилиад.

Глюк с сохранением в особняке Мэдд Догга[]

Бывают случаи, что сохранение в особняке Мэдд Догга может вызвать не очень приятный глюк: пропадает возможность играть в баскетбол и заниматься в тренажёрных залах. Бывают случаи, когда через какое-то время глюк пропадает (и, возможно, это не проблема PS2-версии).

Глюк с подводной прогулкой[]

Существуют различные глюки, позволяющие Си-Джею стоять на дне водоёма и ходить по нему, как если бы он был на суше:

  • Если Си-Джей собьёт забор мотоциклом, вывалится из мотоцикла и приземлится в море, он может приземлиться на поверхность воды и ходить там, как по твёрдой земле. Затем после того, как он сделает «встающую» анимацию, он может внезапно опуститься и появиться на дне водоёма.
  • Игрок должен начать многопользовательскую игру. Далее, он должен получить одно из подходящих воздушных транспортных средств (Sea Sparrow, Skimmer или Leviathan) и вылететь к относительно мелкой воде. Затем он должен приземлиться на воду и игрок, имеющий пассажирское сиденье, должен выйти и занять водительское. Тот игрок выпадет и вдруг появится под водой на дне водоёма, где он сможет ходить без ограничителя дыхания. Этот глюк возможен только на PS2-версии.

Также в штате есть некоторые места, при входе в которые игрок оказывается на дне водоёма и может ходить по нему.

Глюк с горным велосипедом[]

Получите горный велосипед, и когда Карл будет ехать на нём, очень быстро зажмите кнопки ускорения и «X». Если все сделано правильно, то тело Си-Джея будет переливаться и искажать пропорции. Этот глюк возможен только на PS2-версии игры.

Глюк с полицейской машиной[]

Иногда после перелёта между городами полицейские машины добираются до игрока с начальной точки преследования.

Глюк с шоссе в Уэтстоуне[]

В Уэтстоуне, возле Эйнджел-Пайна, иногда трафик может быть найден едущим в противоположную сторону, даже если само шоссе является односторонним. Это происходит потому, что небольшая дорога, ведущая к шоссе, является улицей с двусторонним движением, и она превращается в одностороннюю, когда сливается с шоссе.

Глюк с видом от третьего лица на поезде[]

Основная статья: Freight

Нужно ехать на поезде с видом от третьего лица.

Глюк с самолётом[]

Примечание: чтобы активировать этот глюк, игрок должен открыть все районы Сан-Андреаса. Игрок должен взять случайный рейс из одного города в другой. После этого, когда в кат-сцене взлетит самолёт, игрок должен ввести чит на взрыв всех автомобилей. Карл будет убит, а когда он снова появится в больнице, игрок может увидеть, что кнопка проматывания кат-сцен, полоска здоровья, деньги и карта исчезнут. Даже сохранением нельзя убрать этот глюк.

Глюк с неубиваемым пешеходом[]

Угоните транспортное средство с пассажиром в нём, держите скорость так, чтобы пассажир не выбрался и не убежал. Езжайте вниз в пляж и в воду, машина остановится и начнёт тонуть, позволяя пассажиру выбраться. Впрочем, пассажир будет бежать к двери, когда машина начнёт тонуть. Если Карл попадает на крышу и толкает пассажира подальше от двери, то пассажир «побежит» на берег и начнёт бегать по пляжу. Поскольку NPC предназначены для того, чтобы умереть, то когда он зайдёт в воду, пассажир будет иметь черный прицел и будет «не живой»; поскольку пассажир технически «мёртв», он будет неуязвим ко всем формам урона на короткое время, пока он не упадёт замертво.

Другой способ: нужно угнать автомобиль недалеко от пешехода, так что НПС будет преследовать Карла. Медленно езжайте на своём автомобиле в гараж Pay 'n' Spray так, чтобы оба — Карл и пешеход — находились внутри него одновременно. Когда дверь гаража откроется после перекраски, пешеход будет непобедим и не умрёт, даже если прицел на него станет чёрным. Если Карл попытается наехать на пешехода транспортным средством, он будет идти через него, переливаться и искажать текстуры.

Глюк с исчезновением водителя[]

Стреляйте в случайные объекты, расположенные рядом с гаражом (лучше всего использовать гараж в Доэрти), подождите, пока машина врежется в транспортное средство, стоящее в гараже или в стену, толкните неё до того, как он/она перевернётся (за исключением случая, когда гараж ещё пустой), потом уйдите из гаража. Водитель исчезнет. Это может работать во всех гаражах, за исключением убежища в Прикл-Пайне и дома Джонсонов.

Глюк со слезоточивым газом[]

Если игрок бросает слезоточивый газ в толпу и затем убивает любого НПС в толпе, то у каждого НПС, пострадавшего от газа, будет происходить анимация убийства и смерти одновременно.

Глюк с призрачным транспортом[]

Если игрок водит комбайн и нападает на водителя через дверь, то комбайн будет ездить без водителя (то есть сам по себе). Если игрок захватит транспортное средство, то Си-Джей получит его и все ещё будет в состоянии ездить на нём нормально.

Глюк с лунной походкой[]

Если во время бега Карл делает снимок с камеры, быстро нажимая правую кнопку мыши (чтобы прицелиться), и сразу после этого нажимает левую кнопку мыши (чтобы сфотографировать; надо сделать это почти одновременно), Си-Джей будет бегать анимацией медленного бега, но при беге скорость сделает его похожим на скользящего по земле. Чем выше ФПС, тем легче это сделать (проверено на ПК).

Глюк с появлением полицейских машин[]

Если игрок умирает в районе, который патрулируется другими полицейскими автомобилями, то полицейский наземный транспорт, который ездит по зоне, где расположена больница, может быть «неправильным» в её окрестностях, когда игрок «воскресает» там (к примеру, Ranger может появится в мегаполисе, хотя его использует только сельская полиция). Этот глюк возникает, когда Си-Джей был выпущен из отделения полиции после ареста.

Глюк с пешеходами[]

Рядом с мостом, который соединяет Сан-Фиерро и Бэйсайд-Марина, может произойти глюк. Иногда пешеходы появляются наполовину внутри дороги или пешеходной дорожки и на половину — вне дороги или пешеходной дорожки; этот глюк можно наблюдать в любое время во время геймплея. Впрочем, неизвестно, глюк это или баг. Этот глюк можно увидеть только в Бэйсайд-Марине.

Прогулка через мост[]

В Лос-Флоресе есть небольшой наклонный мост, идущий над шоссе. Боковые опоры этого моста не являются твёрдыми, и через них можно легко проехать на мотоцикле.

Прогулка через холм[]

К северу от горы Чилиад и к югу от большого радиопередатчика на вершине холма есть небольшой пляж. Отсюда надо пойти немного влево и вы придете к холму, через который можно пройти. Это позволяет взглянуть под карту, а также через землю и здания вдалеке.

Глюк с реакцией пешеходов[]

Иногда после выполнения миссии «End of the Line» некоторые пешеходы по всему штату не будут реагировать на игрока, когда он будет нападать на них. Вместо того чтобы сопротивляться или убегать, они продолжают ходить, как будто ничего не произошло.

Глюк с вертолётом[]

Когда игрок имеет три звезды уровня розыска или выше и находится в районе с крутыми холмами, как Сан-Фиерро или северо-восток Лос-Сантоса, полицейские вертолёты иногда будут появляться под землёй. Лопасти несущего винта вертолёта покажутся вверх через улицу; они не навредят Си-Джею.

Глюки на мобильной версии[]

Мобильная версия имеет больше глюков, чем другие версии. Они включают в себя:

  • Если Карл едет на поезде, и игрок выходит из игры, то после её возобновления поезд может оказаться в Лас-Вентурасе, причём стоять на рельсах будет только локомотив. Если игрок не разблокировал Лас Вентурас, то Карл получит четыре звёзды розыска и может вернуться в Лос-Сантос или Сан-Фиерро только вплавь (что, как правило, очень затруднительно).
  • У автомобильных передних и задних фар часто возникают ошибки в текстурах.
  • Иногда повреждённые детали автомобилей окрашиваются в несоответствующую окраску.
  • Если игрок не выполнит миссию и повторит её с последней контрольной точки, то игра может «глюкануть» и миссию невозможно будет завершить (как правило, это бывает, если игрок вышел из игры во время выполнения миссии).
    • Если это произойдёт, игрок должен будет сказать «нет» варианту «Повторить попытку?», вернуться к боссу и начать миссию с самого начала.
  • Это возможно в миссии «Sweet's Girl»; видимо, глюк начинается до начала кат-сцены и закрывает игру (игра вылетает). Чтобы сбоев не происходило, рекомендуется заранее начать другую миссию и возвратиться, чтобы проверить работает ли миссия.
  • После миссии «Robbing Uncle Sam» Picador Райдера перестанет появляться на своей дорожке. Чтобы исправить этот глюк, остановитесь на Гроув-стрит, сверните игру, используйте другое приложение несколько минут, а затем обратно войдите в игру. Picador должен возродиться в саду и не будет исчезать.
  • Когда Мишель Кенс просит игрока прокатиться на машине во время свидания, Карл не поменяется местами, а вместо этого выйдет из машины, в результате чего Мишель оставит игрока и свидание засчитается как неудачное.
  • Иногда после сохранения в доме Джонсонов, Greenwood Свита и BMX, которые появляются на Гроув-стрит, не будут появляться. Это может быть легко исправлено ​​отъездом на небольшое расстояние (два или более кварталов) и поездкой обратно на Гроув-стрит. Остаётся неясным, происходит ли этот глюк на других версиях.
  • После найма члена банды купание в воде и залезание на верхушку причала часто будет приводить к тому, что член банды будет свисать с причала и не двигаться. Единственный способ переместить члена банды — достичь и ударить его с помощью лодки, после чего он будет тонуть и в конце концов исчезнет. Также неясно, происходит ли это на других версиях.
  • Нахождение внутри модифицированного автомобиля, выход из игры и удаление её из рабочих приложений в фоновом режиме, а затем перезапуск игры приведёт к сбросу любых модификаций, сделанных на автомобиле. По сути, игра даёт вам вновь / только что заспауненный автомобиль.
  • На версии Windows Nokia одежда (в основном брюки) могут иметь квадратные пятна более тёмного, светлого или совершенно другого цвета.
  • Ещё один глюк, наблюдающийся на версии Windows Nokia и, возможно, на других. Когда игрок носит головной убор, это может привести к тому, что голова Си-Джея будет проходить через предметы одежды, которые находятся на его голове, такие как шляпы и солнцезащитные очки. Пример: если носить бандану (например из Binco), нос Си-Джея будет полностью вылазить из-под неё.

Большинство глюков встречаются в основном после длительного геймплея. Все глюки, кроме железнодорожного, решаются перезагрузкой игры.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories[]

Глюк со звуком мотоцикла[]

Украдите мотоцикл у НПС и убедитесь, что радио включено. Сразу после того, как Тони украдёт его, нажмите и удерживайте кнопку ускорения, тогда звук, исходящий от мотоцикла не будет слышен, даже если он ускоряется. Игрок сможет слушать только радио. Остановите мотоцикл, и тогда двигатель будет слышно.

Глюк с утилизацией транспортного средства[]

Угоните автомобиль возле Харвудской свалки, а затем заезжайте на машине под кран. Убедитесь, что водитель следовал за Тони туда. Если всё сделано правильно, водитель зайдёт в свою машину, когда кран приступит к подбору транспортного средства. Автомобиль затем начнёт вздрагивать и искажаться в то время, как он поднимается вверх. Затем он внезапно окажется под краном и застрянет наполовину погруженной в землю. Кроме того, автомобиль может упасть обратно на землю и уехать, но это случается реже.

Глюк с защищённым т/с[]

Этот глюк делает транспортные средства защищёнными от повреждений.

Надевайте костюм «Avenging Angel Fatigues» и берите транспортное средство, которое хотите сделать стойким и начните миссию «Avenging Angels». Убедитесь, что член Avenging Angels сидит на переднем сидении перед Тони. Теперь везите машину к крану и припаркуйте её в сторону дробилки таким образом, чтобы водительское сиденье было заблокировано ею. Выйдите из машины и снова вернитесь. Игрок ударит и выкинет члена Avenging Angels и кран поднимет автомобиль на некоторую высоту, но он упадет, как только игрок окажется внутри транспортного средства. Транспортное средство Тони будет защищено от транспортных средств и других объектов. Игрок может отказаться (провалить) миссию. Езжайте и оставляйте автомобиль в гараже в Портленде (обратите внимание: не выходите из машины не доезжая до гаража. «Опустошите» гараж перед выполнением бага) и выходите. Теперь автомобиль станет стойким к повреждениям (проверено на PSP-версии с Patriot и Hellenbach GT).

Смотрите видео, если что-то не получается.

Трафик в аэропорту[]

Езжайте в Вичита-Гарденс и начните миссию «AWOL Angel». Провалите миссию, убив водителя. Идите обратно в аэропорт, и теперь автомобили будут ездить в аэропорту по асфальту и по красной линии ворот (протестировано только на PSP-версии).

Глюк с попаданием в недостроенный туннель Портер[]

На маленькой крыше над парковкой перед больницей, есть нетвёрдая зона на стене возле белого основного здания. Если игроку удаётся попасть туда (как показано здесь) и проехать сквозь стены, то игрок попадёт в «Голубой Ад» и появится в недостроенной секции туннеля Портер (той же, что использовалась в миссии «Bringing the House Down»). Обратите внимание, что секция туннеля подробно может быть изучена только в миссии, потому что при выезде из туннеля метро игрока будет ждать «Голубой Ад. Для подробной инструкции смотреть это видео.

Grand Theft Auto: Vice City Stories[]

Глюк с раздавленным мотоциклом[]

Езжайте на VCPD WinterGreen на стадион и купите билет на концерт Фила Коллинза. Выйдите или посмотрите концерт. Когда концерт закончится, есть 75% вероятность того, что мотоцикл будет раздавлен. Если Вик всё-таки сможет сесть на байк, он вернётся в нормальное состояние.

Глюк с включением и выключением[]

Попробуйте начать сложную побочную миссию (лучшие примеры — миссии полицейского и парамедика) и выключите PSP и включите её снова; в какой-то момент игра «заморозится», и PSP перезагрузится.

Глюк с вертолётом[]

Если у игрока двухзвёздочный уровень розыска или больше, полетайте низко в районе, где полиция преследует Виктора. Полиция арестует Вика в вертолёте, несмотря на то, что он летает.

Глюк с невидимым байкером[]

Иногда, если в битве с байкерами в Grand Theft Auto: Vice City Stories стрелять в них со штурмовой винтовки, когда они быстро едут на своих Angel'ах, то есть шанс, что мотоциклы поедут без водителя.

Невидимый Вик на мотоцикле[]

Возьмите мотоцикл, включите камеру на внешней панели камеры. Попробуйте посмотреть налево и направо, Вик будет невидимым во время езды на байке. Если у него есть пистолет-пулемёт, то он тоже будет невидимым, а если выстрелить вперёд, то это будет выглядеть, как цель.

Глюк с автомобилями[]

(Проверено на PSP)

Иногда автомобили появляются там, где им не положено быть. Например, в нижней части моста или наполовину в здании.

190826 115832065159520 8241337 o

Машина едет вверх тормашками под мостом

Глюк со входом в здание[]

Иногда, когда Вик проезжает через здание на машине, у которой нет окон или дверей, он может оказаться в здании, но поскольку здание никогда не предназначалось для входа, оно будет пустым внутри.

Глюк с трафиком[]

(Происходит только на PS2)

После того, как восточный остров будет разблокирован, если игрок играет какое-то время без сохранения, в частности, угоняя множество машин подряд для Civil Asset Forfeiture Impound, то могут возникнуть ситуации, когда на дорогах не будет движения (трафика) или, по крайней мере, будет появляться очень мало транспорта. Это не эффект появления пешеходов или припаркованных автомобилей. Есть некоторые преимущества в этом глюке: можно доставить транспорт в Вайс-Порт, при этом особо не повредив машину, за счёт того, что не будет транспорта на дорогах; даже на 6-звездочном уровне розыска на улицах будет появляться очень мало полицейских или военных транспортных средств.

Глюк с полицейским вертолётом[]

(Проверено на PS2)

Если Вик зайдёт в здание, имея три звезды розыска или выше, полицейский Maverick будет преследовать Вика и залетит в здание, но позже застрянет в воздухе, при этом, пропеллеры будут крутится. Если в здании есть окна, Вик может стрелять по вертолету; после достаточного количества попаданий он загорится, но не взорвётся. Выход из здания сведёт урон вертолёта на нет, хотя он по-прежнему будет оставаться неподвижным в небе и теперь уже может быть уничтожен.

Глюк с телепортом[]

(Тестировалось на PS2)

Можно получить доступ к Вайс-Бич раньше миссии «From Zero to Hero»: если прыгнуть из гравиевой рампы в яму (с полицейской взяткой перед ней) к трубе ниже, то она переместит игрока в Лиф-Линкс, на второй остров.

Глюк с узкими запястьями[]

(Проверено на PSP)

Когда стреляете из Микро-ПП, присмотритесь — одно из запястий Вика будет выдавливаться и выглядеть узким.

Grand Theft Auto IV[]

Взрыв автомобиля[]

Случайным образом, когда на Нико наезжает автомобиль, и протагонист умирает, внезапно автомобиль, который столкнулся и убил его, взрывается. Неизвестно, из-за чего происходит этот глюк. Это было протестировано на ПК-версии.

Пропуск времени[]

Смерть и пребывание в больнице приводят к тому, что время «проматывается» на 12 часов; тем не менее, не на день раньше. Например, если Нико окажется в больнице в 5:00 в субботу, он выйдет в 17:00 в субботу — но если Нико оказывается в больнице в 17:00 в субботу, он выйдет в 5:00 в субботу, когда на самом деле он должен был выйти в 5:00 в воскресенье. Это было протестировано на версии для ПК.

Глюк с Pay'n'Spray[]

Иногда при использовании филиалов Pay'n'Spray по Либерти-Сити только одна из панелей автомобиля будет перекрашена, но автомобиль будет отремонтирован как обычный (проверено на ПК, версия 1.0.7.0.).

Одинокий гонщик[]

В миссии «No. 1» езжайте на старт гонки, но не на жёлтую стрелку, на которой начинается гонка. Вместо этого не нажимайте паузу, но покиньте игру по крайней мере на один игровой день. Когда вы вернётесь, соперников не будет. Брюси до сих пор будет с Нико, так что езжайте к жёлтой стрелке и начинайте гонку. Игрок будет на первом месте всё время, поэтому он сможет легко завершить гонку (это может работать только в Xbox 360-версии).

Исчезновение трупов[]

После того, как заканчивается миссия, в которой враг был застрелен или взорван в воде (например, в миссии «Tunnel of Death» или «Uncle Vlad»), тело конкретного врага не будет отображаться в воде, даже если кат-сцена закончилась в нескольких метрах от воды.

Глюк с падением с высоты[]

Если игрок падает в разрыв (то есть между двумя автомобилями или автомобилем и мусорником), то Нико понесёт минимальные повреждения даже при падении с высоты, что в нормальной игре бы убило его.

Глюк с GetaLife Building[]

На верхней части здания GetaLife если Нико ходит и падает на «Е», он получает урон и будет двигаться вперед, что приведёт к падению с башни. Однако, когда он падает, он будет падать медленнее, чем обычно и будет оставаться в положении «лёжа», и когда он достигнет земли, он не получит никаких повреждений.

Иммунитет транспортного средства[]

Начните свидание с любой из подруг в любом транспортном средстве, если устали её ждать, то стреляйте из оружия, чтобы закончить свидание. Транспортное средство игрока на данный момент станет огнеупорным (за исключением шин), пуленепробиваемым, взрывоустойчивым и защищённым от повреждений.

Мгновенный тормоз[]

Настройте камеру на мобильном телефоне во время езды на автомобиле или мотоцикле и ваш автомобиль или мотоцикл внезапно остановится, неважно, какая скорость была у транспортного средства. Этот глюк был исправлен в ПК-версии.

«Голубой Ад» в метро[]

В туннелях метро можно пройти через стены и попасть в «Голубой Ад». Если игрок едет на мотоцикле и попадает в ловушку между стеной и движущимся поездом, он может пройти через стену и попасть туда. Игрок также может использовать большой автомобиль (например, автобус), заехать в туннель и там подождать два поезда, которые будут ехать в противоположных направлениях, чтобы они отправили вас в «Голубой Ад». Игрок попадает в «Голубой Ад» на короткое время (как правило, несколько секунд), а позже «возрождается» на земле.

Глюк с появлением авто на острове Счастья[]

Иногда автомобили будут появляться на южной оконечности острова Счастья из-за особенности в пути, благодаря которой игра управляет путём следования транспортного средства. Однако, поскольку нет никаких скриптовых путей для наземных транспортных средств на острове, автомобиль не будет двигаться, и НПС за рулем будет просто мотать головой для той станции, которая играет в этой машине (проверено на ПК, версия 1.0.7.0).

Глюк с «Bomb Da Base»[]

В онлайн-режиме многопользовательской игры «Bomb Da Base» игроки сообщили о баге/глюке, который происходит в определённый момент миссии. Экран становится чёрным, а затем начинается загрузка, и игрок загружается обратно в одиночную игру. Это происходит только на PS3-версии, и позже было исправлено в патче, выпущенном компанией Rockstar.

Крутящийся грузовик[]

Если игрок отвозит грузовик в один из пандусов в Международный аэропорт им. Фрэнсиса в свободном режиме, можно сделать грузовик падающим на бок, и если игрок активировал опцию «Vehicle Aftertouch», грузовик начнёт крутиться по кругу. Если взять Mule и поставить на крышу, он будет катиться на колёсах над кабиной водителя. Это видно не только игроку, но и другим игрокам. Это происходит на больших автомобилях с возможностью оставаться на их стороне, это может также произойти в нормальном геймплее (хотя игрок заработает четырехзвёздочный уровень розыска за проникновение в аэропорт).

Глюк с воротами[]

Если игрок выйдет из машины, которая стояла на въезде в ворота, ведущие в аэропортовый грузовой двор (с дорожными знаками на них), ворота повернутся вниз и заставят транспортное средство исчезнуть. Такая же картина наблюдается и у других ворот в игре.

Глюк с арестом[]

Иногда, когда Нико имеет уровень розыска и остановлен сотрудниками полиции и выполняет жест «руки вверх», ключ для сопротивления аресту не работает, что делает Нико не сопротивляющимся аресту.

Глюк с дополнительными миссиями[]

При выполнении дополнительных миссий для Романа если игрок остановится рядом с какой-нибудь уличной мебелью (ящиками для газет, мусорными контейнерами и др.), автомобиль войдёт в объекты, и Нико застрянет. Это было протестировано на версии для Xbox 360, и игроку придётся перезагрузить игру с последнего сохранения.

Глюк с транспортом[]

Иногда когда игрок проезжает мимо АЗС в Уэстдайке, там стоят два автомобиля, припаркованные на стоянке, один из которых находится на стоянке с работающим двигателем; его двери заперты, и у него включены аварийные сигналы, которые не могут быть отключены игроком.

Глюк с появлением ящиков[]

Редко, если игрок заезжает в почтовый ящик, он может породить ещё несколько полуящиков.

Глюк с уровнем розыска[]

Игрок может снизить пяти или шестизвёздочный уровень розыска, попав в аэропорт. Если игрок сделает это, его уровень розыска будет сокращён до четырёх звёзд.

Глюк с приёмом пищи[]

Иногда игрок может застрять и начать ходить по кругу при попытке купить еду в Burger Shot, Cluckin' Bell, или любом другом ресторане с едой — Нико будет просто стоять перед продавцом, ничего не делая. Есть два способа выбраться из этого: первый — перезагрузите игру, второй — просто зайдите в меню паузы, по крайней мере на десять секунд, а потом моментально нажмите «Продолжить». Это также происходит и с ларьками, которые продают хот-доги, с той лишь разницей, что там игрок ходит по кругу всё время. Если игроку повезло, и он ждёт достаточно долго, анимация может остановить Нико и он наконец купит еду. Игрок может избежать этого, подойдя прямо к продавцу и, убедившись, что Нико стоит на месте. Не вздумайте покупать еду у продавцов, когда Нико находится довольно далеко от прилавка/стойки. В противном случае, автомобили и объекты могут блокировать Нико, вызывая этот глюк.

Глюк со взрывами[]

Много взрывов сразу (особенно когда идёт дождь) будут приводить к зависанию игры. Проверено на ПК-версии.

Глюк с появлением машин при использовании чит-кодов[]

Если игрок спаунит автомобиль, используя читы, глядя над краем путепровода, автомобиль может парить в воздухе. Если Нико будет стрелять в него, он не повредится, но упадет вниз. Кроме того, если игрок спаунит один автомобиль, стоя прямо перед въездом в туннель Бут, автомобиль может застрять в верхней части туннеля. Опять же, игрок может выстрелить в него, чтобы он упал вниз.

Глюк с рок-машиной[]

Иногда «рок-машина» появляется в игре (иногда в мультиплеере). Этот автомобиль является любым обычным НПС-автомобилем до столкновения; транспортное средство не движется по своей линии движения, создавая огромные силы против обоих транспортных средств, с колизией, сравнимой с ведением автомобиля прямо в стену. Столкновение обычно убивает НПС и создаёт высокие и экстремальные повреждения автомобиля игрока (повреждения двигателя, подвески и др.). Повреждения могут быть меньше на машине НПС, но не намного. Другими вариантами помимо повреждения транспортного средства являются выброс игрока через лобовое стекло и взрыв транспортного средства НПС.

Клонирование пешеходов[]

Есть глюк, который вызывает клонирование пешеходов множество раз. Например, бывает, что пешеход лежит на электрическом столбе, делая звонок.

Глюк с TW@[]

На Xbox 360-версии если игрок пинает кого-то, используя кнопку Х, в то время как он использует компьютер в TW@, его здоровье будет полностью или почти уничтожено. Это обычно не работает, если НПС сидит в кресле без компьютера.

Глюк с магазином дверей[]

Магазин дверей может «заглючить», если завести машину в него. Это приведёт к тому, что двери будут вибрировать и искажаться.

Глюк с большим автомобилем[]

Редко, когда большеколёсное транспортное средство будет находится сбоку, можно будет ездит вокруг него. Если резко повернуться, оно повернётся в вертикальное положение.

Глюк с терминалом аэропорта[]

В международном аэропорту имени Фрэнсиса можно войти в здание аэропорта (здание перед взлётно-посадочной полосой), прыгнув на стойки возле одного из входов в аэропорт. Здание не будет иметь никакого интерьера, как бы его ни достиг игрок.

Быстрые машины[]

Есть глюк, изменяющий максимальную скорость и ускорение автомобиля. Выстрелите во все шины автомобиля. Это уменьшит ускорение автомобиля, но его максимальная скорость будет увеличена. Благодаря этому некоторые суперкары будут ездить быстрее, чем полицейский Stinger с целыми колёсами.

Нет уровня розыска[]

Есть редкий глюк, благодаря которому возможно угонять или стрелять из оружия (даже в полицию), не получая уровня розыска, без использования читов. Это предполагает использование телефона. Впрочем, этот глюк может закончиться, когда игрок умрёт (проверено на ПК-версии).

Глюк с катапультой[]

Если Нико находится на вершине движущегося транспортного средства, и транспортное средство движется под уклон, Нико вдруг вздрогнет и упадёт. Тем не менее, в очень редких случаях Нико может выбросить на несколько футов в воздух.

Глюк с появлением машин в Бохане[]

Иногда, когда игрок находится за рулем автомобиля в Бохане, все или большинство автомобилей, которые появляются припаркованными или движущимися, будут иметь ту же модель машины, что у игрока.

Глюк с проститутками[]

Иногда, когда игрок приглашает проститутку в свою машину, и если они ездят по городу, а потом игрок выпрыгивает из машины, оставив проститутку внутри, то она будут путешествовать на автомобиле игрока. Если игрок догонит её, он увидит, что на водительском сиденье сидит какой-то человек, а проститутки в машине нет; странно.

«Лежащий» пешеход[]

Есть редкий шанс, что пешеход будет появляться лежащим на земле и будет беседовать с другими пешеходами (например, говорить о дне). Глюк исправится, если игрок вступит любым способом в контакт с пешеходом.

Глюк с такси[]

Иногда, когда игрок пропускает поездку на такси до оружейного магазина, мини-карта исчезает. Если нажать на паузу, а потом возобновить игру, то это исправится (проверено на ПК-версии).

Глюк с Yankee[]

Если игрок едет на промышленный двор на севере Тиндербокс-авеню (в районе Тюдор, Олдерни), то там он может встретить Yankee рядом с парковкой с барьерами (один находится в передней части двора). Если игрок прикоснётся к нему, то грузовик может двигаться так, как будто он застрял где-то и «прыгает» на месте (проверено на Xbox 360).

SMG как оружие для драйв-бая (только TBoGT)[]

В The Ballad of Gay Tony когда игрок находится в автомобиле, лодке или на мотоцикле, и он оснащён либо Микро-ПП, либо SMG, переключите оружие для Драйв-бая на пистолет-пулемёт. Активируйте чит «передовое оружие», и SMG будет заменена штурмовым пистолетом-пулемётом, который не может использоваться во время нормального геймплея. При стрельбе из штурмовой винтовки тело Луиса станет крайне деформировано из-за того, что в игре нет правильной анимации для стрельбы из этого оружия из транспортного средства. На ПК-версии это также возможно без использования читов — с помощью прокрутки вниз с помощью колеса мыши. Если игрок попытается прокрутить вверх, то будут доступны только пистолет и взрывчатка.

Невидимый вертолёт (только TBoGT)[]

В The Ballad of Gay Tony можно получить невидимый вертолет, выполняя глюк с качелями на вертолёте; вертолёт сам будет невидимым, и можно будет увидеть только Луиса. Обратите внимание, что гораздо проще это сделать с помощью Buzzard (подтверждено на PS3-версии).

Глюк с Роттердам-тауэр (только TBoGT)[]

В The Ballad of Gay Tony если игрок летит на вертолёте в Роттердам-тауэр выше второго уступа на любой стороне, то вертолёт и пилот войдут в «Голубой Ад» в течение нескольких секунд, а затем появятся либо выше Роттердам-тауэр или над Файрфлай-Проджектс.

Глюк с пакетом (только TBoGT)[]

Иногда после окончания второй миссии для Сары пакет, подобранный Луисом в миссии, будет в руке вместе с его оружием. Игрок может менять оружие, но не может стрелять и прицеливаться. Это может быть исправлено, если игрока убьют или арестуют.

Трюк с интерьерами[]

Игрок может попасть в скрытые интерьеры, активировав глюк с мотоциклом так, чтобы байк остановился наполовину в интерьере или внутри него. После нажатия на кнопку Enter в транспортном средстве игрок появится в интерьере. Этот глюк может переместить Луиса в места, недоступные при нормальном геймплее (однако, некоторые места, такие как особняк Михаила Фаустина могут не иметь реального интерьера, и Луис, и мотоцикл могут упасть в «Голубой Ад». Луис затем должен доплыть до ближайшего берега).

Глюк с офисом[]

Возможен глюк в области офиса Голдберга: выйдите на улицу и идите в сторону здания, где игрок все ещё может видеть интерьер. Используя читы, заспавните Turismo и продолжайте до тех пор, пока Turismo не окажется внутри, между коридором, ведущим в его кабинет, и зоной ожидания. Также игрок, пытаясь сесть в машину, может просто осмотреть машину и оказаться внутри неё.

Глюк с телевизором (только TBoGT)[]

На ПК-версии The Ballad of Gay Tony есть такой глюк, когда при запуске новой игры в квартире Луиса телевизор будет разбит, как будто его расстреляли. Это может быть исправлено путем просмотра телевизора, так как после этого телевизор станет нормальным.

Глюк с автомобильными фарами (только TBoGT)[]

На ПК-версии The Ballad of Gay Tony ошибка моделей приводит к тому, что задние габаритные огни автомобилей на транспортных средствах в The Ballad of Gay Tony не загораются правильно. Самый заметный автомобиль с этим глюком второго поколения — Schafter, который является первым автомобилем, доступным игроку в TBoGT.

Этот глюк может быть замечен, когда вы используете автомобили, вновь появившиеся в TBoGT, или определенные автомобили, такие как Stallion и Futo. Остановитесь в любом месте и езжайте в обратном направлении. Вы заметите, что огни заднего хода не загораются.

Доступно исправление для устранения проблемы. Оно может быть найдено здесь. Обратите внимание, что это исправление требует программу OpenIV для получения доступа к файлу «vehicles.img» из TBoGT.

Второй глюк с TW@[]

Этот глюк достаточно распространён и требует чит-кода на Sanchez. Чтобы попытаться сделать это, идите к Интернет-кафе TW@ в Северном Алгонквине и, если вы приехали на автомобиле, выходите из машины возле двери. Затем используйте чит-код на Sanchez и он должен появиться внутри (иногда, это нужно сделать несколько раз, чтобы он появился). Садитесь на мотоцикл, стоящем внутри интернет-кафе и теперь пешеходы и даже игрок будут невидимыми (проверено на Xbox 360 и PS3 версиях). Видео можно найти здесь (Ctrl/Cmd=http://www.youtube.com/watch?v=h6XqqxA7B5c)

Глюк с гранатой[]

Можно кинуть гранату и/или отправить ею человека под землю (возможно через «Голубой Ад») в Олдерни (проверено на PS3-версии TLAD). Видео можно найти здесь (Ctrl/Cmd=https://www.youtube.com/watch?v=Q_8G8rQhCOs)

Отдельные статьи[]

Grand Theft Auto V[]

Клонирование[]

Когда миссия «Mrs. Philips» становится доступной, и прежде чем начать её при игре за Тревора убедитесь, что Рон стоит в саду Тревора, возьмите любое транспортное средство и мягко врежьтесь в Рона, чтобы его повалило, потом он пойдёт в трейлер Тревора, а затем выйдёт обратно вместе с несколькими клонами Рона без шляпы. Каждый раз, когда камера перемещается, чтобы убрать трейлер Тревора из вида, будет появляться новый клон, также возможен случай, когда Тревор будет делать хорошие комментарии, в отличие от негативных комментариев, которые он обычно делает НПС (встречается в PS3 и Xbox 360-версиях).

Глюк с деньгами[]

Есть необычный глюк, когда сумма денег, которую игрок потратил, будет оставаться на экране после того, как игрок что-нибудь купил (например, еду, автомобиль или автозапчасть). Игрок продолжит терять точную сумму денег до повторной загрузки сохранения.

Глюк с метательным оружием[]

Когда бросаете любое ручное взрывчатое вещество, такое как гранаты, бомбы-липучки в любой момент игры, это может привести к вылету игры, выполнив перед этим драйв-бай и переключение персонажей. Единственный обходной путь для некоторых миссий (например, «Blitz Play»), которые требуют, чтобы игрок бросил взрывчатые вещества — это просто сделать быстрый бросок. Вы можете сделать быстрый бросок, целясь любым оружием на цель и нажав клавишу G (встречается на ПК-версии).

Глюк с воротами[]

В районе Ричман, Лос-Сантос, есть несколько ворот у подъездов некоторых домов, которые открываются автоматически, когда игрок приближается к ним. Если игрок управляет транспортным средством и трётся перед воротами, пока дверь открывается или закрывается, транспортное средство игрока может быть насильно откинуто в противоположном направлении (часто оно летит по воздуху несколько миль, прежде чем врезается спиной в землю). Этот глюк очень похож на баг с качелями в GTA IV и был исправлен в обновлении 1.14.

Дублирование протагониста[]

Иногда, если игрок меняет персонажей несколько раз за короткий период в одиночной игре, на улицах могут появиться пешеходы, дублирующие протагониста. Дубликат персонажа будет вести себя, как нормальный пешеход, и будет двигаться в сторону ближайшей пешеходной дороги и ходить так, как если бы он был обычным НПС. Новое переключение персонажей исправит этот глюк.

Глюк с авариями[]

Иногда, если игрок переключается с любого другого протагониста на Тревора, он может появиться внутри своего вертолета, летящего в сторону небоскрёба, заставляя вертолёт разрушиться и мгновенно убить себя. Неизвестно, был ли это баг с появлением вертолёта или это было сделано специально. В редких случаях Тревор может пережить крушение и выйти из вертолёта целым и невредимым, если игрок снова переключится на него.

Глюк с интерьерами[]

Есть глюк, с помощью которого игрок может войти во многие интерьеры в игре, играя за любого персонажа, будь они заблокированы после определенного момента в игре или доступны лишь одному главному герою. Локации включают в себя: квартиру Флойда, жилище Франклина, особняк Майкла (когда он не доступен), дом Лестера, и др. Чтобы выполнить этот баг: стойте на крыше дома или здания, в которое игрок хочет войти, переключитесь на другого персонажа и быстро переключитесь обратно, тогда у игрока есть шанс появиться внутри дома. Это может занять несколько попыток, но игрок должен остерегаться, так как в некоторые интерьеры, такие как магазин Vangelico после ограбления или здание Lifeinvader после «Friend Request» игрок с помощью бага может не попасть внутрь; вместо этого, он может попасть в «Голубой Ад» на несколько секунд и появиться где-то рядом или, в очень редких случаях, мгновенно умереть. Единственный интерьер, в который невозможно попасть с помощью этого бага — трейлер Тревора, и если игрок попытается попасть в него, он появится где-то за пределами трейлера (проверено на Xbox 360-версии).

Исчезновение транспортного средства[]

Иногда при загрузке быстрого сохранения, сделанного тогда, когда протагонист был за рулём, его транспортное средство исчезает, отправляя игрока лететь с той скоростью, с которой ехал его транспорт.

Дублирование транспортного средства[]

Иногда, если игрок закончил встречу с другом, последний попросит игрока подбросить его/её к определённому месту. Просто садитесь автомобиль и езжайте к месту назначения. Но когда вы почти достигните места назначения, ускорьте своё т/с, чтобы оно переехало маркер. Если это сделано правильно, дубликат автомобиля (за рулём которого игрок) появится в том же месте, где находится маркер места назначения и другом, входящим в него. Если это делается правильно, то когда вы гуляете с другими протагонистами, это может быть одним из способов получения спецтехники других протагонистов.

Второй глюк с клонированием[]

В особняке Майкла члены семьи Майкла могут стоять на мебели, когда он вошёл, а также могут клонироваться по неизвестным причинам. Иногда по особняку будут ходить случайные НПС. Почему это происходит — неизвестно, но это возможно только в самом начале игры.

Глюк с Ponsonbys[]

Если Майкл не купил себе костюм для первого ограбления, то вместо этого игрок автоматически получит его во время переключения персонажей, а значок магазина Ponsonbys будет постоянно находиться на карте у всех протагонистов остальную часть игры.

Стрельба из обреза на автобусе[]

Странно, но игрок может стрелять из обреза за рулем автобуса. Это считается глюком, поскольку это единственное крупное транспортное средство, где это возможно. Однако это, возможно, было предназначено из-за больших окон транспортного средства. Это, кажется, было исправлено в расширенной версии игры.

Глюк с объектами[]

Разрушение разрушаемые объекты, таких как заборы и знаки, и парковка автомобиля в том месте, где был объект, иногда бывает причиной его «возрождения» через автомобиль, когда он находится вне поля зрения игрока. Повторный вход в транспортное средство будет смещать как транспортное средство, так и объект.

Глюк с самолётом[]

Если игрок выпрыгивает из самолета в воздухе и разворачивает парашют, самолет будет продолжать полёт по прямой траектории, пока не начнет терять скорость, тогда он начнёт неконтролируемо спускаться. Если самолет продолжает лететь достаточно далеко от игрока, то самолёт может зависнуть в воздухе и остаться там, пока игрок подойдёт к нему. Этот глюк, похоже, был исправлен в версии 1.08 и его нету в последующих версиях.

Падение под карту[]

Редко, если игрок быстро переключает персонажей во время езды на высоких скоростях, игрок может упасть под карту и возродиться.

Глюк с миссией «Gauntlet»[]

Игроки замечали глюк, который происходит во время миссии «Gauntlet» (подготовительная миссия перед большим ограблением, если был выбран вариант «Тонко»). Необходимо взять Gauntlet (как просит миссия) и привести его в Los Santos Customs и купить улучшение «Gold Heist Preparation» (которое стоит 11 000 $), тогда миссия провалится с сообщением: «необходимое количество улучшений невозможно приобрести из-за недостатка денежных средств», независимо от того, сколько денег есть у игрока. Смотрите это видео для всех подробностей. Если игрок выберет вариант «начать миссию с начала», то этот глюк повторится, однако, если игрок выберет вариант «закрыть миссию», то персонаж появится в гараже Los Santos Customs, машина исчезнет, а 11 000 $ «спишутся» со счёта игрока. Иногда перезапуск игры может исправить эту ошибку; неизвестно, почему этот глюк происходит. Также были сообщения о том, что игрок может избежать такого глюка, имея минимум в два раза больше денег, чем стоит это улучшение (то есть 22 000 $), прежде чем завести машину в гараж.

Неограниченные патроны к пистолету[]

Пистолеты могут случайно потерять свой счётчик патронов, что может дать игроку постоянный и неограниченный боезапас патронов к ним.

Глюк с Cargobob[]

Поднятие самосвала с Cargobob может привести к его бесконтрольному вращению в воздухе.

Замораживание игры с видом со спутника[]

Существует редкий и сложный по исполнению глюк, при котором игра «заморозит» вид со спутника. Этот глюк возникает, если Франклин и Тревор встретятся перед тем, как Франклин услышит о Треворе в конце «Dead Man Walking». Если Франклин убежит от Тревора, не убивая его, то Тревор встанет и попытается убить Франклина. Пытаясь переключиться на Тревора, произойдёт сбой, и игра зависнет на виде со спутника. Неизвестно, можно ли добиться аналогичных обстоятельств, если Тревор побежит от Франклина. Также неизвестно, существует ли исправление этого глюка.

Обновление: когда доступны все три протагониста, если один из них переключается и появляется в пределах непосредственной близости к другому (достаточно для игры, чтобы, как правило, не показывать вид со спутника) до завершения миссии «Three's Company». Затем камера переместится в вид со спутника и «заморозится» там (проверено на ПК).

Глюк с Rhino и Barracks[]

ИСПРАВЛЕНО При движении Rhino если игрок стреляет из турельного пулемета в задней части Barracks, оба транспорта могут швырнуться с огромной силой в разные стороны.

Бесплатный ремонт автомобиля[]

Если один из протагонистов повредил автомобиль, просто переключитесь на другого персонажа, а затем снова на предыдущего — его транспортное средство будет отремонтировано. Этот глюк может быть весьма полезным, если у игрока не хватает денег на посещение Los Santos Customs, чтобы починить автомобиль.

Отключение миссии «Uncalculated Risk»[]

Многие игроки сообщали о глюке, который отключает миссию «Uncalculated Risk». Значок миссии просто не появляется на карте. Неизвестно, каким фактором игры это вызвано, но это довольно проблематично, поскольку миссия необходима для 100% прохождения игры. Миссия должна быть выполнена за Франклина после завершения всех миссий с парашютом, но если игрок заканчивает последнее задание с парашютом любым другим протагонистом, кроме Франклина, миссия может не отображаться на карте. Пока нельзя исправить этот глюк.

Нет ограничений на запретных зонах[]

В миссии «Fair Game» после того, как Тревор убивает самца лося из «брачной пары», Клетус оставит его и прикажет сделать следующее убийство. Если Тревор покидает эту зону, то можно будет войти в запретные зоны, такие как Форт-Занкудо, тюрьма Болингброук и Humane Labs and Research, не получив уровня розыска. Впрочем, не будет и трафика на дорогах, за исключением скриптового, таких как грузовики или тракторы. Однако, если Тревор начнёт стрелять, то тогда у игрока появятся звезды розыска. (Обновление) Когда Тревор убивает последнего лося, Клетус уходит, а позже появляется маркер на тело, побуждая игрока сфотографировать его, если Тревор покидает эту зону, то на этот раз, на дорогах будет движение. Если Тревор набирает 911 и вызывает полицейскую машину, то он может угнать автомобиль без уровня розыска. Если игрок сразу ускоряет автомобиль после кражи, полицейский останется внутри, однако, если Тревор остановится больее, чем на пять секунд, то он покинет авто. Также если НПС совершит преступление на виду у полицейского в машине, он будет использовать динамик полиции и прикажет ему остановиться или остановить своё транспортное средство.

Глюк с культом Альтруистов[]

В свободное время от миссий погуляйте любым персонажем около горы Чилиад, где игрок освобождается от внимания полиции. Этот район является домом для культа Альтруистов. Единственный способ получить здесь уровень розыска — использовать читы. Если игрок набирает 911 и вызывает полицейскую машина, они могут стрелять в полицейских, бить их, даже взорвать их автомобиль. Но если они попытаются украсть полицейскую машину, пока офицер находится внутри, они получат две звезды розыска. Это скорее всего не глюк, а способ избежать полиции, чтобы прийти к культу, поэтому игрок может свободно устраивать перестрелки между копами и постоянно появляющимися жителями.

Замена голоса[]

Если игрок преследует Джимми на машине, играя за Тревора, Тревор может заговорить голосом Майкла.

Замена шлема[]

Иногда, когда Майкл снимает велосипедный шлем в своём доме, он превращается в мотоциклетный шлем (проверено на Xbox 360).

Копии членов команды ограбления[]

Во время миссии «The Bureau Raid» если Пакки и Густаво Мота выбираются как стрелки команды (при этом выбран сценарий с пожарной машиной) и игрок убивает их, уничтожая пожарную машину, получится копия одного из членов ограбления (обычно Пакки).

Автобус как пожарная машина[]

Случается редкая ошибка во время подготовки к «The Bureau Raid» (после выбора варианта «Пожарники»). Игра почему-то зарегистрирует автобус как пожарную машину, поставьте маркером точку на убежище Лестера, чтобы доставить туда автомобиль (причём автомобиль может не быть пожарной машиной). Неизвестно, возникает ли данная ошибка исключительно на автобусе, впрочем, неважно, какой будет доставлен автомобиль — пожарная машина будет по-прежнему отображаться в миссии.

Глюк с такси[]

Попытка совершить поездку на занятом такси может вызвать следующее: протагониста может выкинуть обратно, и он будет выглядеть вертикально при ходьбе и беге (анимация бега останется нормальной). Также могут немного сместиться позиции руки игрока, до точки, где игрок держит своё оружие; оно будет четко указывать в другом направлении. Это безобидный, но довольно смешной глюк, что выглядит крайне нелепо на Треворе: с его бегом анимация делает его более сгорбленным, чем Франклина и Майкла.

Повторное появление водителя автобуса[]

Любой автобус имеет необычный глюк — повторное появление водителя. Если игрок угоняет автобус, а потом выходит из него и отходит на несколько метров (убедившись, что автобус вне видимости игрока), то, если игрок посмотрит назад на автобус, водитель вдруг появится в водительском сиденье и начнет уезжать. Это, как было сказано выше, работает с обычным автобусом, автобусом аэропорта и Dashound. В редких случаях водитель может не появиться, но колёса автобуса всё равно будут крутиться бесконечно, когда на него посмотрит игрок и закончат крутиться только тогда, когда игрок войдёт в транспортное средство.

Поезд-призрак[]

Редко, игрок может увидеть группу от трех до пяти вагонов, катающихся по штату без какого-либо локомотива, засчёт которого они бы ехали. Вагоны поезда будут двигаться с постоянной скоростью и постепенно будут ехать все медленнее и медленнее, пока совсем не остановятся. Это, скорее всего, глюк с появлением транспорта, когда игра не ставит паровоз вместе с вагонами. Этот глюк может также случиться в GTA Online. Если вагоны полностью остановятся, иногда другой движущийся поезд может проехать по тому же пути. Когда это происходит, движущийся поезд может проехать через вагоны.

Смена шляпы при смене одежды[]

По состоянию версии 1.13, в интерактивное меню был добавлен сюжетный режим. Если игрок выбирает наряд, который включает в себя шляпу (к примеру, патрульную форму), он может войти в интерактивное меню и выбрать другую шляпу, затем выбрать вариант «без шляпы» и она исчезнет. Это касается водолазного костюма Майкла, где игрок может снять трубку или шлем (или оба), костюм безопасности и форму дорожного патруля. Как ни странно, но если игрок пытается сделать это со стелс-костюмом, его волосы из-за бага будут просачиваться через маску (распространяется на всех персонажей). На костюме Франклина «Bugstar Exterminator», на униформе дорожного патруля Тревора, на костюмах безопасности и работника доков также можно снять шлем/шляпу (шляпу также можно разместить на любом костюме, «перепрыгнув» через меню).

Глюк с номерным знаком «ALAN 0»[]

ИСПРАВЛЕНО После патча 1.07 был массовый глюк с номерными знаками личных автомобилей игрока в сюжетном режиме. Номерные знаки на личных автомобилях игроков менялись так, что они читались как «ALAN 0» без никаких на это объяснений. Этот глюк также распространялся на личные транспортные средства протагонистов (например, Obey Tailgater Майкла), а также редко случался с любыми транспортными средствами внутри гаража одного из убежищ. Это глюк, оказалось, больше распространялся среди игроков, которые имели аккаунты в GTA Online и использовали заявление Rockstar Games Social Club для смены номерных знаков их онлайн-автомобиля. Неизвестно, какой фактор игры вызвало этот глюк, но он, кажется, был исправлен в версии 1.09, так как он не присутствует в последующих версиях.

Глюк с переключением протагонистов[]

До версии 1.06 если игрок переключал персонажей слишком много раз, он мог потерять доступ к Интернету, а HUD могло пропасть с экрана. Этот глюк повлиял и на GTA Online. Игрок также не мог сохранить игру, переключиться на другого персонажа и т. д. Этот глюк еще не исправлен, и единственный способ исправить это — перезагрузить одиночную игру. Этот глюк всё равно исправится в следующих патчах, если игрок делает это.

Висящие ножницы в парикмахерской[]

Убейте кого-нибудь, а потом быстро идите в парикмахерскую Herr Kutz Barber и постригите протагониста (в это время вы, естественно, получите уровень розыска); после того, как вы встанете со стула после стрижки, произойдет сбой. Игрок не сможет двигаться и можно будет заметить, что ножницы висят в воздухе рядом с головой игрока. Это будет продолжаться вечно, если игрок не переключится на другого персонажа (проверено в сентябре 2014 на PS3 на Майкле).

Глюки с патронами в DLC[]

Поскольку в большинстве обновлений и DLC появлялись новые виды оружия, один или два протагонист(а) теряли свои патроны, а оставались они лишь у одного героя; хотя это было исправлено и протагонисты перестали терять свои патроны. В числе этих обновлений:

Глюки с радиостанциями[]

Иногда Los Santos Rock Radio, Radio Los Santos и Channel X могут залагать, и на них будут играть песни с других радиостанций после загрузки одиночной игры. Это может быть исправлено сохранением игры (проверено на PS4 на Франклине, 3 февраля 2015).

Майкл в трейлере Тревора[]

Глюк происходит там, где Майкла можно увидеть сидящим в кресле за пределами трейлера Тревора после миссии «Meltdown».

Глюк с блокнотами/дублированием объектов[]

Иногда если игрок переключается на Майкла, он будет появляться на киностудии и стоять с блокнотами. Когда игрок восстановит контроль над Майклом и достанет снайперскую винтовку и прицелится в мужчину с блокнотами, он начнет бесконечно кричать и падать/появляться с блокнотами. Этот глюк похож на глюк в доме Майкла, где появляются случайные НПС.

Глюк с миссией «Monkey Business»[]

Игроки часто говорят о том, что при попытке начать миссию «Monkey Business» они получают сообщение «Задание прервано, пожалуйста, вернитесь позже» и неважно, каким персонажем они пытаются начать миссию. Эта проблема может быть решена путём поездки до маркера миссии и возращения к начальной локации миссии (проверено на Xbox-версии, но также происходит на ПК).

Grand Theft Auto Online[]

Прогулки под водой[]

В Grand Theft Auto Online можно упасть под океан и обрести способность ходить под водой на морском дне. Некоторые из таких методов были исправлены. Этот глюк, как уже говорилось, происходит редко, обычно тогда, когда на сервере чрезвычайно многолюдно; про этот баг часто говорили в первые недели релиза GTA Online, когда было много багов, которые должны были быть исправлены разработчиками игры.

Глюк с дверьми автомобиля[]

Этот глюк иногда возникает, когда игрок въезжает в свой гараж на автомобиле, у которого не хватает боковой водительской двери. После автомобиль появляется полностью отремонтированным в гараже, а новая дверь будет отпадать, когда игрок выходит из машины. Чтобы это исправить, нужно просто выехать из гаража и заехать обратно.

Глюк с грузовым поездом[]

В кабину грузового поезда можной войти. Поднимитесь на верхнюю часть кабины, прямо над машинистом. Перекусите, и в то время как ваш персонаж ест, быстро приостановите игру, пока он ещё не доел. Возобновите игру, и теперь вы будете в кабине. Это не всегда работает, и может потребоваться несколько попыток, чтобы попасть в кабину. Стены в поезде не твердые, но игрок может разместить бомбы-липучки в кабине и взорвать поезд, таким образом, остановив его. Аналогично, если игрок стоит на носу поезда (уровень чуть ниже верхней части главной кабины, спереди от его переднего окна), лицом к кабине и стукнет по ней тогда, когда поезд начнёт двигаться, то произойдет глюк, и игрок окажется в кабине.

Глюк с «первым местом»[]

Во время гонок в режиме «от точки до точки» игра иногда может зарегистрировать игрока на первой позиции каждый раз, когда он проходит чекпоинт, даже если он на самом деле на последнем месте.

Глюк с приглашениями[]

Игрок может приглашать других игроков в своё дело, даже если они уже участвуют в нём.

Глюк с авто НПС[]

Автомобили НПС могут случайно появляться и исчезать из воздуха из-за сети и/или проблем с движением.

Второй глюк с авто НПС[]

Автомобили НПС могут начать бесшабашно гонять и лагать. Это связано с проблемами сети внутри сервера. Если игрок сбивает «заглюченный» автомобиль, он будет использовать старый движок вместо регдолл-анимации.

Глюк с посадкой[]

Если игрок был убит после успешной посадки в рамках нужной области во время прыжков с парашютом, прыжок может зарегистрироваться как НЗ (не завершён) в табло, даже несмотря на то, что игрок технически приземлился.

Нужный автомобиль[]

Если игрок имеет личный автомобиль, который нужен Симону, когда игрок отъедет от своего гаража на нём, он немедленно получит двухзвёздочный уровень розыска.

Бесшумная автоматическая винтовка[]

Автоматическая винтовка может случайно перестать шуметь, что, по сути, позволяет игроку стать на 100% бесшумным. При стрельбе игрок больше не будет отображаться на радаре, и бег не будет иметь никакого шума, в то время как он есть.

Глюк с Северным Янктоном[]

ИСПРАВЛЕНО Можно было получить доступ к Северному Янктону в GTA Online. Это видео показывает этот способ. Rockstar старались исправить этот глюк в патче 1.08. Однако, ещё можно добраться до Северной Янктона и после патча 1.08, повторяя те же действия, но вместо того чтобы сделать следующие действия, описанные в миссии «Prologue», игрок должен сделать их в «Bury the Hatchet». Затем игрок должен принять приглашение от друга в GTA Online, когда Майкл достигает Северного Янктона. Северный Янктон должен быть в правом нижнем углу карты (к югу от Элизиан-Айленд), плавающим в воздухе. Этот метод также был исправлен после патча 1.10.

Транспорт из коллекционного издания[]

ИСПРАВЛЕНО Можно купить специальные транспортные средства, которые появляются только в коллекционном издании GTA V, например, Hotknife. Смотрите это видео, чтобы увидеть, как делать этот глюк.

Девять автомобилей[]

ИСПРАВЛЕНО Странно, но игрок может хранить только девять наземных транспортных средств в десятиместном гараже. Это было исправлено.

Потеря страхования[]

ИСПРАВЛЕНО С патча 1.07 первый автомобильный слот в любом десятиместном гараже может случайно потерять страхования. Это было исправлено в патче 1.10.

Глюк с татуировками в форме косичек[]

ИСПРАВЛЕНО С патча 1.08 если игрок делает причёску «косички», на его голове появятся постоянные татуировки в виде косичек. Этот глюк может быть решён с помощью любых средств. Как ни странно, но татуировки не отображаются в зеркалах и могут исчезнуть после длительной игры. Этот глюк был исправлен в патче 1.10.

Глюк с масками[]

Надевание маски может сделать персонажа игрока лысым до тех пор, пока он не изменит свою прическу. Это было исправлено наряду со многими глюками в патче 1.10, но до сих пор этот глюк иногда происходит (проверено на PS3-версии).

Вторжения в убежища[]

ИСПРАВЛЕНО Случайные пешеходы могут иногда появиться в убежище игрока, используя опору, которой там не существует, и натыкаясь на стены и мебель. Их нельзя убить, но если игрок подходит к ним, они могут стать агрессивными и забить игрока до смерти, так как игрок не может бороться внутри квартиры. Если игрок приглашает другого игрока в свои апартаменты, то появится ещё один случайный пешеход; хотя, на этот раз, пешеход появится внутри другого пешехода. Это глюк был исправлен.

Доступ к случайному убежищу[]

Если ошибка с ожиданием сессии происходит в онлайн-игре, игрок будет отправлен обратно в сюжетный режим, и он может появиться в том месте, где произошла ошибка с одним из протагонистов. Это может привести к появлению в местах, недоступных в сюжетном режиме, таких как убежища в GTA Online, где также могут появиться случайные прохожие.

Глюк со страхованием[]

ИСПРАВЛЕНО Если другой игрок разрушит личный автомобиль игрока, но не может заплатить за страховку в полном объёме, то владелец вынужден будет платить за это, даже если его банковский счёт уйдёт в минус. Это может быть злоупотреблением опустошения банковского счёта игрока и уничтожения транспортных средств других игроков, заставляя их самих оплатить расходы. Это было исправлено в патче 1.14.

Бесплатные покупки с Content Creator[]

21 апреля 2014 года в Content Creator был обнаружен очень серьёзный глюк, когда игрок оставляет онлайн-игру посередине использования Content Creator, направляется в сюжетный режим и возвращается в онлайн-игру: это действие замораживает банковский счёт игрока, позволяя ему бесплатно купить любую вещь в игре.

Глюк с банкоматом[]

Иногда после того, как игрок закончил использовать банкомат, он «замораживается» на месте и не может отойти от его передней части.

«Такси» в четырёхдверном автомобиле[]

Игрок должен иметь друга и украсть с ним случайный четырёхдверный автомобиль с НПС, а затем сесть в заднее сиденье одной и той же машины. Если НПС агрессивный, он откроет водительскую дверь, перетащит другого игрока, а затем сядет в водительское сиденье. После этого НПС начнёт ездить на автомобиле по городу с игроком на заднем сиденье.

Глюк с сиреной[]

ИСПРАВЛЕНО Если игрок входит в полицейский автомобиль с сиреной и быстро нажимает на гудок, иногда сработает глюк, и сирена станет бесшумной, и будет мигать только свет, хотя другие игроки в сессии могут услышать сирену. Такое также случается в одиночной игре тем же способом. Это было исправлено.

Неограниченные продажи в LSC[]

ИСПРАВЛЕНО Когда-то был такой глюк, с помощью которого игрок мог продать огромное количество автомобилей через Los Santos Customs. Однако это было исправлено в последующих версиях.

Глюк с РПГ[]

ИСПРАВЛЕНО После смерти игрока боеприпасы к РПГ, которые он имел до смерти, потеряются. Это было замечено в патче 1.16. Этот глюк уже исправлен.

Глюк с Pegasus[]

ИСПРАВЛЕНО С патча 1.15 при вызове Pegasus Lifestyle Management для покупки наземного транспортного средства оно может появиться в полицейском участке Веспуччи. Когда игрок подойдёт к нему, оно начнёт двигаться к Форт-Занкудо (если игрок захватил там три территории банд или в Элизиан-Айленд). Этот глюк был исправлен.

«Умирающий» НПС[]

Иногда НПС будет продолжать кричать даже после того, как он был убит, как правило, после того, как ему оторвало голову или он был сожжён до смерти.

Глюк с гаражом[]

Редко, когда игрок заходит в один из своих автомобилей в гараже, его мгновенно может «выкинуть» из него. Это может произойти с каждой машиной в гараже.

Глюк с миссией «Rooftop Rumble»[]

Во время миссии «Rooftop Rumble» после убийства всех Профессионалов появится документ, который был сброшенным сообщением. Документы могут не появиться, и миссия будет провалена потому, что документы были «уничтожены», даже если они не появились. Миссия также может провалиться со словами «Out of Lives» (рус. Все игроки погибли), даже если один или более игроков всё ещё живы. На патч 1.16, этот глюк ещё не был исправлен.

Дополнение: этот глюк с тех пор был исправлен.

Глюк с моделью парашюта[]

ИСПРАВЛЕНО С патча 1.16, вне зависимости от модели мешка парашюта, он всегда будет отображаться как флаг США, когда он находится на полу. Это глюк был исправлен.

Глюк с пьяным протагонистом[]

Если игрок выпивает по крайней мере пять бутылок пива (или до тех пор, пока он не напьётся), а затем загружает задание из своего списка заданий, а затем сразу же выходит, у игрока продолжатся последствия алкогольного опьянения (трясущаяся камера, неуклюжий игрок и т.д.), и это может длиться всю сессию. Единственные способы остановить эти эффекты — умереть или выйти и зайти в новый сервер.

Глюк с тонировкой[]

Если игрок имеет тонировку «полностью чёрная» после патча 1.17, окна будут прозрачными в Los Santos Customs, но станут непрозрачными, когда игрок выедет.

Застрявший игрок[]

С 1.17, если игрок не смог присоединиться к заданию, посланному другим игроком и возвращается к своей предыдущей сессии, маркеры исчезнут, и игрок не сможет войти в свои убежища или гаражи.

Глюк с полицейской формой[]

ИСПРАВЛЕНО Полицейская форма может быть получена в свободном странствовании из миссии «Prison Break — Station» с помощью глюка.

  • Её также можно получить в «Hasta La Vista» и «Siege Mentality».
  • Это глюк также используется с другими формами для краж, такими как формы Bugstars и сборщика мусора.
  • Этот глюк был исправлен в обновлении 1.23 (Xbox 360/PlayStation 3)/1.09 (Xbox One/PlayStation 4), хотя все ещё можно носить форму, если игрок ранее выполнил глюк до патча и по-прежнему носит её или сохранил её в качестве сохранённой формы игрока.

Глюк с прибором ночного видения[]

Если игрок использует прибор ночного видения и переключается в сюжетный режим, есть шанс того, что ночное видение не выключится при переходе в одиночную игру.

  • Перезапуск GTA Online должен исправить это.

Глюк с исчезновением парашюта[]

Игроки как оригинальной, так и расширенной версии сообщали, что их парашюты исчезают из их инвентаря, когда они выходят из GTA Online, заставляя их заново приобретать ту же самую вещь в Ammu-Nation каждый раз, когда они они начинают игру.

Глюк с исчезающим молотком[]

После большого количества смертей протагониста GTA Online (или даже просто случайно) молоток исчезнет из инвентаря персонажа. Это происходит на ПК.

Глюк с онлайн-транспортом в сюжетном режиме[]

Будь то в свободном режиме или если начать гонки, направится к убежищу из сюжетного режима, обеспеченного гаражом (например, трейлер Тревора или особняк Майкла), припарковать автомобиль в гараже, переключиться на персонажа, которому принадлежит убежище, а затем немедленно вернуться в этот гараж, автомобиль, ранее управляемый во время гонки протагонистом GTA Online, будет находится все ещё внутри, а также может управляться и храниться. Это полезно для хранения или бесплатного получения транспортного средства, как правило, не доступного в сюжетном режиме, как Insurgent или Banshee 900R.

  • Несмотря на то, что Benny's Original Motor Works недоступен в сюжетном режиме, игрок может передавать личный автомобиль протагониста GTA Online протагониста, ранее модифицированного в Benny's.
  • Если сделать этот глюк в свободном режиме, двери автомобиля будут заперты при открытии гаража. Просто немного попутешествуйте и вернитесь обратно, чтобы разблокировать автомобиль.
  • Так же, как и у Vindicator, увеличение способности KERS у Lectro не работает в сюжетном режиме.
  • Попытка совершить этот глюк на транспортных средствах, добавленных после обновления «Лоурайдеры», приведёт к тому, что транспортное(-ые) средство(-а) немедленно исчезнет из-за добавленного кода, который вызывает удаление этих транспортных средств в сюжетном режиме.
    • Кажется, что транспортные средства, добавленные в обновлении «Новые приключения бандитов и мошенников», могут с помощью глюка появиться в сюжетном режиме, используя те же самые методы и избежав их удаления. Тем не менее, транспортные средства, добавленные в течение нескольких недель после обновления, будут по-прежнему удаляться.

Глюк со шляпой[]

Если игрок не снимает за ограниченное время шляпу, существует редкий шанс того, что она никогда не снимется, даже почти год спустя. Шляпа может случайно исчезнуть в любой момент. Неизвестно, было ли это исправлено.

Глюк с ракетой[]

С выходом обновления «Байкеры» появилась новая проблема: когда игрок заходит в водоём и выстреливает ракету себе под ноги, ракета не будет следовать своей траектории, и везде потерпит неудачу.

Встречающиеся в нескольких играх Grand Theft Auto[]

Глюк с исчезающими транспортными средствами[]

Глюк с исчезающими транспортными средствами присутствует во всех играх 3D-вселенной, а также встречается в играх HD-вселенной игры. Если игрок паркует машину возле любого маркера миссии, а затем входит в маркер, чтобы вызвать катсцену и начинать миссии, существует высокая вероятность, что припаркованный возле маркера автомобиль исчезнет после ролика. Этот глюк возникает, когда катсцене миссии как-то «мешает» место, занимаемое припаркованным автомобилем, поэтому игра избавляется от автомобиля в целом. Этот глюк часто происходит в GTA III и GTA San Andreas, а также очень часто в GTA Vice City, GTA Vice City Stories и GTA Liberty City Stories, где транспортные средства, которые игрок ставит на маркеры миссии, почти всегда исчезают после ролика. GTA IV имеет специальную систему, в которой вместо «избавления» от транспортных средств, игра просто перемещает его куда-нибудь через дорогу или на несколько ярдов от места, где игрок его оставил, так как он не мешает катсцене.

Иногда в GTA Liberty City Stories игрок может где-то припарковать машину и сделать что-то ещё (например, пройти миссию), и машина не исчезнет, как обычно; потребуется очень много времени, чтобы машина исчезла. Кажется, это происходит только на Стонтон-Айленде и это было протестрировано на PSP-версии. В GTA V транспортные средства исчезают из гаража игрока после того, как он оставит их там, однако глюк, кажется, был исправлен в последующих версиях. В GTA Online автомобиль может исчезнуть после входа и нахождения в магазине Ammu-Nation; это часто происходит с вертолётами.

Если большое количество транспортных средств взрывается в течение нескольких секунд, их сгоревшие обломки могут внезапно исчезнуть, если они находятся вне поля зрения игрока. Хоть это и считается глюком, но на самом деле это механика игры; игровой движок «возрождает» их, поэтому на экране не может быть столько транспортных средств сразу.

Глюк с появлением автомобилей[]

Во всех 3D-играх Grand Theft Auto есть конкретный глюк, который возникает, когда игрок едет на нормальной скорости на любой машине на любой дороге, а затем оглядывается назад с помощью нажатия кнопки «оглянись назад». При отпускании кнопки камера возвращается в исходное положение и будет «смотреть» вперёд; на дороге перед игроком будет несколько автомобилей, которых не было перед тем, как игрок изначально оглянулся, и автомобили, которые шли навстречу игроку (например, на другой полосе), также «возродятся» перед ним. Это происходит потому, что игра спаунит машины в том месте, куда камера не смотрит. Если игрок оглядывается, то машины появляются перед ним. Возможно, из-за модифицированного игрового движка этого глюка нет в Grand Theft Auto V.

Скопление автомобилей[]

В большинстве игр 3D и HD-вселенных есть некий глюк в игре: по дорогам ездят авто того же типа, которым управляет на данный момент игрок. Это глюк, кажется, более распространён на версиях, на которых установлено или использовано слишком много модов или читов соответственно, так как они могут непреднамеренно изменить спаун автомобилей. Возможной причиной этого глюка является ограниченная возможность ресурсов, особенно если эти транспортные средства имеют более высокое качество, чем предназначенное для игр — в GTA IV из-за этого начинает появляться такси, сделанное как запасной вариант; в 3D-играх трафик из одинаковых машин может также возникнуть в результате установки большого количества модов.

Двойной взрыв транспортного средства[]

Это обычный глюк в 3D-играх Grand Theft Auto. Если авто уничтожено, то когда водитель выходит из машины, разрушенный автомобиль снова загорается и взрывается. Это обычно происходит, когда игрок использует мощное оружие, такое как миниган, чтобы уничтожить транспортное средство, поскольку водитель не успевает полностью выйти из автомобиля, когда он начинает загораться. Этого не произойдет, если выходит только пассажир. Это происходит с мотоциклами чаще, потому что водитель слезит с мотоцикла, как только мотоцикл взрывается, и мотоцикл снова взорвётся. Транспортные средства также будут взрываться дважды, если будет анимация, в которой игрок вылезает из середины машины, когда она взрывается.

Видео[]

GTA III[]

GTA Vice City[]

GTA San Andreas[]

GTA IV[]

Icon-G
Лучшие статьи Grand Theft Wiki
Статьи года
2013 Лос-Сантос вселенной HD
2014 Grand Theft Auto
2015 География игр Grand Theft Auto
2016 Глюки
2017 Случайные события в GTA V
Избранные статьи
2013 Либерти-Сити вселенной HDТревор Филипс
2014 Сан-Андреас вселенной HDБета-версииGrand Theft Auto: Vice CityНико БелликМайкл Де СантаАнтагонистВайс-Сити вселенной 3DТомми ВерсеттиЖелезная дорога Brown StreakInfernusРайоны округа Лос-СантосСоединённые Штаты Америки
2015 Уровень розыска в GTA VAmmu-NationПерсонажи в GTA IIIGrand Theft Auto: San AndreasМифы GTA San AndreasBurger ShotBallas (SA)Либерти-Сити вселенной 3DКриминальная империяДевтерагонистMost WantedНавыки (V)
2016 Билли ГрейSAPDДжим ФицджеральдЛётная школаПарикмахерскиеРазрушенный транспортПогодаПовреждённый транспортМикро-ППОсобенности транспортных средствБеспорядки в Лос-СантосеMassacro
2017 Скрытые пакеты в GTA IIISeven-70RumpoМалькGalaxy Super YachtТомас СтаббсПешеходы
Хорошие статьи
2013 ГэнтонРоссия
2014 Франклин КлинтонLandstalkerРоман БелликGrand Theft Auto VЛос-Сантос вселенной 3DРикардо ДиасТоварный поездСан-Андреас вселенной 3DМеждународный аэропорт Лос-Сантос вселенной HDАманда Де СантаРайоны округа БлэйнBanshee
2015 Карл ДжонсонТрейси Де СантаGrand Theft Auto 2Grand Theft Auto IVПрикл-ПайнЛэнс ВэнсКлуб «Малибу»ТимДостижения и трофеи в GTA IVDegenatronVon Crastenburg HotelНаборы контента
2016 ЗдоровьеDomestobotПерсонажи в GTA VProLapsДевушки в GTA San AndreasThe Fixer's AssassinationsДеррик МакририПолицейские взяткиAlphaBensonРадиостанции в GTA VPißwasser Dominator
2017 Massacro (гоночный)Drift TampaCheetahВойны банд в The Lost and DamnedСлучайные персонажи в GTA IVStretchMesa
Стоящие статьи
2013 Миррор-ПаркВселенная HD
2014 The Fastest BoatGuardian AngelsTanker CommanderЧайнатаун АлгонквинаEnd of the LineHit the CourierОкруг Лос-СантосСан-Шаньский горный хребетРокфорд-ХиллзГольф-клубЧилиад вселенной HDЛофофоры в GTA V
2015 Густаво МотаCoquetteRockstar NorthЧиты в GTA VThe Fleeca JobФрэнк ТенпенниФлаг Сан-АндреасаЦентральный медицинский центр Лос-СантосаРичман вселенной HDЭлектростанция Палмер-ТейлорСтроберри-авенюПортола-драйв
2016 Вёрдант-МедоусРегиональные изменения и информация по San AndreasDidier SachsPerennialBlastin' Fools RecordsМеждународный аэропорт Истер-БэйСпортзалыМотошколаMusic & Entertainment TVПечать Лос-СантосаV-RockCognoscenti 55
2017 Coquette ClassicРадиостанции в GTA IVНорт-Пойнт МоллWest Coast Talk RadioГоночные турниры в GTA San AndreasСкрытые пакетыАвстралия
Advertisement