Игры серии Grand Theft Auto разрабатываются и выпускаются уже на протяжении более чем 26 лет (с 1997 года). Одной из важнейших составляющих их геймплея является игровая география, которая с каждой новой игрой заставляет игрока почерпнуть что-то новое из серии игр.
География каждой игры по качеству графики и по общему внешнему виду гораздо больше приближена к играм из её вселенной, чем к играм с такими же основными локациями.
Во вселенной 2D игроку предстаёт так называемая 2D-география (игрок может оценить её лишь с одного ракурса). Во вселенных 3D и HD игрок может оценить различные объекты и локации уже со всех сторон (3D-география). К тому же, во вселенной HD появляется принципиально новая, высококачественная, графика. Однако, и во вселенной 3D, и во вселенной HD имеются игры, в которых представлена 2D-география (Grand Theft Auto Advance и Grand Theft Auto: Chinatown Wars соответственно).
Самым большим миром не только в серии игр Grand Theft Auto, но и среди компьютерных игр открытого мира вообще обладает Grand Theft Auto V.
Самым маленьким игровым миром из 3D-игр серии Grand Theft Auto обладают игры Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: Vice City Stories.
География вселенной 2D
Вселенная 2D, как и исходит из её названия, представлена играми с двухмерными мирами. Низкое качество графики, высокая пикселизация, невозможность пересечения границ мира — особенность географии игр этой вселенной.
GTA 1
Действия игры разворачиваются сразу в трёх крупных городах — Либерти-Сити (прототип — Нью-Йорк), Сан-Андреасе (прототип — Сан-Франциско) и Вайс-Сити (прототип — Майами).
Либерти-Сити
Географически город практически полностью копирует Нью-Йорк, как его конфигурацию, так и расположение районов. Игровой аналог Манхэттена — центральный остров — так же, как и Манхэттен, является деловым районом мегаполиса и так же содержит большой парк в центре, который является пародией на Центральной парк Нью-Йорка. В городскую черту входят несколько мелких островов вдоль реки, связанные с материком и другими островами автомобильными мостами.
Соседствующие с Нью-Йорком городки и местечки штата Нью-Джерси также нашли своё место в игре — их аналогом является штат Нью-Гернси, который по сути является одним из районов Либерти-Сити.
Как и Нью-Йорк, Либерти-Сити является сильно урбанизированным городом, застроенным многоэтажными домами, и с минимальным количеством парков и зелени. По городу проходит кольцевая железнодорожная линия, с наземными и подземными участками, которая является игровым аналогом Нью-Йоркского метрополитена.
Сан-Андреас
Сан-Андреас — прибрежный город, прототипом которого является Сан-Франциско. В целом, однако, конфигурация города не совпадает с реальным аналогом, и районы Сан-Андреаса разбросаны не так по городу, как их прототипы.
Проливом город разделен на две части. Ядром города является его северная, крупнейшая, часть. Южная часть представлена одним-единственным районом — Санвью. Северная часть города, в свою очередь, рассекается на северную и южную части районом Эйе-Вэлли, которая пересекает сердце острова с востока на запад. Южная береговая линия северного острова занята многочисленными доками, похожими на доки северной и восточной части полуострова Сан-Франциско.
Отличительной особенностью Сан-Андреаса, как и Сан-Франциско, является пересечённый рельеф. Множество районов города холмисты. Первоначально, в городе должны были проходить трамвайные линии, аналогом которых является трамвайная система Сан-Франциско, однако из финальной версии игры трамвай как вид транспорта был вырезан.
Город был назван в честь реального существующего разлома Сан-Андреас, на котором стоит прототип — Сан-Франциско.
Вайс-Сити
Прототипом Вайс-Сити является город Майами. Географически город практически полностью копирует Майами, как его конфигурацию, так и расположение районов. Ядром Вайс-Сити является массив суши на западе и в центре карты, именуемый материком. Он занимает почти всю площадь карты, за исключением северо-востока, где расположен Вайс-Бич и небольшой безымянный остров.
Вайс-Сити — большой тропический город, с пальмами, пляжами и отелями, занимающими большую часть побережья. Сердце материковой части города является деловым центром мегаполиса, а западная часть города усеяна малоэтажными зданиями. Как и в Либерти-Сити, в Вайс-Сити имеется железнодорожная линии, пересекающая материковую и островную части города.
В то время как географически Вайс-Сити является почти точной копией Майами, в культурном плане имеются различия.
GTA London 1969 и GTA London 1961
Лондон
Игровой Лондон основан на Внутреннем Лондоне, хотя, конечно, со значительными неточностями. Город разделен на северную и южную части рекой Темзой, который протекает по центру карты; сначала река течёт с юго-запада до центра карты, а потом поворачивает и течёт на восток. Через мост переброшено несколько крупных и мелких мостов.
Город разделен на 14 районов:
- Сити — финансовый район Лондона, называемый просто «Город», как в игре, так и в реальном мире. В игре так же, как и в реальной жизни, Сити занимает центральное положение на карте мегаполиса, к северу от реки Темзы.
- Гайд-Парк — район, расположенный в северо-западном углу карты. Хотя в городе есть небольшие участки зелёных насаждений по всей площади карты, Гайд-Парк является одним из двух фактических парков Лондона и самым крупным массивом зелени в мегаполисе. Гайд-Парк большой, местами лесистый район, имеющий большое и маленькое озёра.
- Камден-таун — район, расположенный в северо-западной части карты, к востоку от Гайд-Парка, к западу от Эйнджела, и к северу от Сохо. Прототипом является одноимённый район Лондона.
- Эйнджел — район, расположенный в центрально-северной части карты, выше Сити. На востоке граничит с Камден-таун, а на западе с Майл-Энд. Эйнджел, по-видимому, основан на одноимённом районе Лондона, а также на боро Ислингтон.
- Майл-Энд — район, расположенный в северо-восточной части карты, граничит на западе с Эйнджел и на юге с Боу. Он основан на реальных Майл-Энд и Ист-Энд.
- Боу — район, расположенный в восточной части карты, над Темзой. Граничит на западе с Сити и на севере с Майл-Энд. Он основан на реальных Боу в Ист-Энд. В этом районе находится Лондонский Тауэр.
- Сохо — район, расположенный в северо-западной части карты. Сохо граничит на севере с Камден-таун, на востоке с Сити, на западе с Гайд-Парком, на юге с Вестминстером. Сохо основан на реальном Сохо, районе Лондона, известным своей ночной жизнью. В игре Сохо — место расположения многих баров и клубов, одним из которых владел Джек Паркинсон.
- Вестминстер — район, расположенный в центрально-западной части карты, к северу от Темзы. Он граничит на западе с Челси, а на севере с Сохо. Он основан на реальном Вестминстере. В районе можно увидеть самые узнаваемые достопримечательности игрового Лондона, в том числе и визитная карточка мегаполиса — Вестминстерский дворец.
- Челси — район, расположенный в западной части карты, к северу от Темзы. Он граничит на востоке с Вестминстером, а на севере с Гайд-Парком. Он основан на реальном Челси.
- Камберуэлл — район, расположенный в юго-восточном углу карты, граничит на севере с Бермондси и на западе с Брикстоном.
- Бермондси — район, расположенный в восточной части карты, к югу от Темзы. Он граничит на западе с Саутварком и на юге с Камберуэллом.
- Брикстон — район, расположенный на юге карты. Он граничит с Баттерси на западе, Камберуэлл на востоке и Саутварком на севере.
- Саутварк — район, расположенный в центрально-южной части карты, к югу от Темзы. Он граничит с Бермондси на востоке и с Брикстоном на юге.
- Баттерси — район, расположенный в юго-западном углу карты, к югу от Темзы. Он граничит на востоке с Брикстоном. Баттерси является наименьшим по площади районом города, хотя расположены сразу два знаковых места: Электростанция Баттерси и относительно небольшой Баттерси-Парк.
Манчестер
Манчестер, как и его реальный прототип, — это крупный промышленный город с каналами, хотя он менее основан на реальном Манчестере, чем Лондон игровой на Лондоне реальном.
Главной особенностью города является сеть каналов, которая включает в себя одну реку на юго-западе карты, сухой канал, который проходит от реки до восточного края карты, и Y-образный канал, который протекает с севера на юг, в комплекте с прилегающими верфями и складами. Эта водная сеть с прилегающей промзоной имитирует сеть судоходных каналов Манчестера и Доклендс; юго-западная река также может быть основан на Ирвелл.
Город можно разделить на несколько зон:
- На юго-западе города расположены кварталы малоэтажной жилой застройки с большими массивами зелёных насаждений. В этом районе можно найти Манчестерскую ратушу и площадь Альберта.
- Юго-восток города занимают склады и судоходные контейнеры, комплекс зданий на востоке района и футбольный стадион.
- Северо-восток состоит из кварталов малоэтажной жилой застройки, умеренно развитых городских кварталов, заброшенных зданий и крепостных стен древнего Мамуциума.
- Полуострова в центре северной части карты, являются типичной промзоной со складами и контейнерами.
- Северо-запад города является развитым деловым центром с большим количеством коммерческих и жилых зданий.
GTA 2
Эниуэр-Сити
Эниуэр-Сити (дословный перевод с английского — «Город где угодно») — город в игре Grand Theft Auto 2. Город назван именно так, потому что был создан за короткий срок и у него нет прототипа, хотя есть предположение, что прототипом города является Детройт. Фильм же о Клоде Спиде был снят в Нью-Йорке. Эниуэр-Сити разделён на три района-сектора — Центральный, Жилой и Промышленный, и все они патрулируются Полицейским департаментом Эниуэр-Сити.
Город имеет сходство с Либерти-Сити из вселенной 3D, так как они оба были непосредственно разделены на промышленный (боро Портленд), коммерческий (боро Стонтон-Айленд) и жилой (боро Шорсайд-Вейл) сектора.
Центральный район
Центральный район — первая доступная зона Эниуэр-Сити в игре Grand Theft Auto 2. В центральном районе игрок может найти казино, отели, университет и психиатрическую лечебницу. Район состоит из четырёх подзон: нейтральной территории, территории Якудзы, территории корпорации Дзайбацу и территории Отморозков. Седаны и спортивные автомобили очень распространены в этом районе, а также бандитские автомобили, принадлежащие членам конкретных банд, контролирующих части этого района (главным образом автомобили Отморозков, поскольку они имеют самое больше присутствие здесь).
Сектор включает в себя следующие районы:
Промышленный район
Промышленный район — район и промышленная зона в городе Эниуэр-Сити в игре Grand Theft Auto 2. Зона в основном состоит из фабрик, хотя здесь есть и жилые кварталы. Различные части зоны контролируют четыре банды: Корпорация Дзайбацу, Харе Кришна, Русская мафия и неназванная банда. Район является третьей и последней зоной, которую посетил Клод Спид.
Сектор включает в себя следующие районы:
- Азери-Хайтс
- Байано
- Эскобар
- Гонад
- Краймиа
- Латтеро
- Лубянка
- Доки Лубянки
- Мэд-Айленд
- Махариши
- Нараяна
- Петула
- Правда
- Сеннора
- Табернакл
- Тедиум
- Ведический храм
Жилой район
Жилой район — зона Эниуэр-Сити в игре Grand Theft Auto 2. В этой зоне игрок может найти дома, склады, стриптиз-клубы, тюрьму, трейлеры, водные генераторы, и научно-исследовательскую лабораторию. Игрок здесь впервые знакомится с слоном установки бомб Gold Mines. Как и другие зоны, Жилой район контролируют три банды. Здесь появляется ФБР; они начинают преследовать игрока, если тот получит пять звёзд розыска.
Сектор включает в себя следующие районы:
- Арбо
- Белмонт
- Кайман
- Доминатрикс
- Гантерсвилл
- Ларго
- Mobile RV Park
- Мортон
- Редемпшен
- Стромберг
- Табаско
- Деревня
- Уормли
- Ксанаду
- Ксенотон
География вселенной 3D
Вселенная 3D, как и исходит из её названия, представлена играми с трёхмерными мирами. Трёхмерность она разделяет со вселенной HD, однако, в отличие от последней, она включает в себя игры с относительно невысоким качеством графики. Некоторые игры вселенной имеют непреступные границы.
GTA III, GTA Advance и GTA Liberty City Stories
Либерти-Сити
Либерти-Сити в основном напоминает Нью-Йорк, но включает элементы и других американских городов, таких как Лос-Анджелес, Чикаго, Детройт. В 2001 году на территории Либерти-Сити проживало около 4 миллионов человек. Согласно данным с официального сайта, городом-побратимом Либерти-Сити является Бейрут, что, скорее всего, является шуткой разработчиков, проводящих параллель между Либерти-Сити с высоким уровнем преступности и Бейрутом, часто подвергаемым бомбежкам и творящимся на улицах хаосом. Либерти-Сити имеет прозвище «Самый ужасный город Америки», чему причиной также является высокий уровень преступности.
Либерти-Сити состоит из трёх боро (Портленд, Стонтон-Айленд и Шорсайд-Вейл), которые включают 25 различных кварталов и небольших районов, а также городские окраины. В Grand Theft Auto III также существует скрытая за холмами Шорсайд-Вейл зона, называемая «Город-призрак», попасть в который можно только при помощи Dodo.
Портленд
Портленд — это промышленный район с жильём для низшего класса. На острове расположен местный полицейский участок и больница в Портленд-Вью, а также пожарная часть в Харвуде. Этот остров является первым доступным районом для протагонистов: Клода в GTA III, Майка в GTA Advance и Тони Сиприани в GTA Liberty City Stories, а также единственным доступным боро города в GTA San Andreas. В Портленде кроме всего прочего есть построенное к 1930 году надземное метро, известное как Portland El, перевозящее пассажиров между тремя станциями: Бейли в Сент-Марке, Куровски в Чайнатауне и Ротуэлл в Хепбёрн-Хайтс.
Боро включает в себя следующие районы:
- Каллахан-Пойнт
- Квартал красных фонарей
- Портленд-Бич
- Порт Портленда
- Портленд-Вью
- Пристань Атлантик
- Сент-Марк
- Трентон
- Харвуд
- Хепбёрн-Хайтс
- Чайнатаун
Стонтон-Айленд
Стонтон-Айленд — средний остров города, представляющий его деловую часть. Основная масса коммерческих зданий сконцентрирована в южной части острова. На острове расположены штаб-квартира полиции в Торрингтоне, Генеральный госпиталь Карсон в Рокфорде и пожарный участок в Аспатрии. Остров является вторым, который посещают протагонисты: Клод в GTA III, Майк в GTA Advance и Тони Сиприани в GTA Liberty City Stories. Среди известных жителей Стонтон-Айленда можно выделить лидеров Якудзы — Кадзуки, Асуку и Кэндзи Касенов, медиамагната Дональда Лава и мэров мегаполиса Роджера Хоула и Майлза О'Донована.
Боро включает в себя следующие районы:
Шорсайд-Вейл
Шорсайд-Вейл — западное, наибольшее боро города. Это по большей части жилой район, хотя есть и своя промзона — Пайк-Крик, в которой находятся местный полицейский участок и госпиталь. Неподалеку расположен международный аэропорт имени Фрэнсиса и пожарная часть. Это последний доступный остров для протагонистов — Клода в GTA III, Майка в GTA Advance и Тони Сиприани в GTA Liberty City Stories. Из известных личностей с Шорсайд-Вейл можно вспомнить лидеров Колумбийского картеля — Циско и Каталину.
Боро включает в себя следующие районы:
Город-призрак
Город-призрак — название необитаемой части штата Либерти, используемое лишь в начале Grand Theft Auto III.
Встречается в начале игры, когда Клод и Каталина грабят банк, но Каталина подставляет Клода. После этого Город-призрак больше нельзя встретить в сюжете Grand Theft Auto III. Находится к северу от Шорсайд-Вейл. Попасть туда можно на самолёте Dodo или с помощью модов. Второй способ лучше, т.к на самолёте очень трудно долететь. Город состоит из простых текстур, и он неосязаем. Хотя детализирован он хорошо. Например, там можно найти коробки, мусорные баки, инкассаторские фургоны и тот самый Liberty City Bank. Там также есть пара домиков и магазинов.
В Grand Theft Auto: Liberty City Stories эта зона не появляется, так как в ней нет необходимости; в игре нет никаких катсцен с её участием. В 1998 году появляются некоторые указания, что этот регион вместе со всей территорией к северу от Шорсайд-Вейл имеет официальное название — Северная часть штата Либерти. Название появилось, наверное, из-за того что и в GTA III, и в GTA Liberty City Stories есть туннель в Сидар-Гроув. В 2001 году туннель завален, а в 1998 туннель открыт, но по середине дороги стоят заграждения, которые нельзя обойти. Но если взять самолёт и облететь гору, то можно заметить, что за заграждением ничего нет. Также чуть далее можно заметить газопроводные трубы, явно принадлежащие корпорации The Mars Gas Corporation. Возможно, разработчики поместили их как границы игрового мира. Игрок может пролететь под ними, но не над ними.
GTA Vice City и GTA Vice City Stories
Вайс-Сити
Вайс-Сити — вымышленный город в серии компьютерных и видеоигр Grand Theft Auto, прототипом которого является Майами (США). Находится в штате Флорида. Является основным местом действия игр Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: Vice City Stories.
Вайс-Сити состоит из двух больших островов и шести малых; большие острова разделены огромной массой воды, как и Майами-Бич отделён от материкового Майами заливом Бискейн. Каждый большой остров разделён на несколько районов. Информация о численности населения Вайс-Сити даётся в пределах 1.8 миллионов.
В городе есть четыре госпиталя (по два на каждый большой остров) и четыре отделения полиции (также по два на каждый остров), расположенные в городе равномерно; эти объекты служат точками респауна после того, как игрок умер либо был арестован, соответственно. Город также имеет одно пожарное депо и военную базу. Однако, в отличие от Либерти-Сити и штата Сан-Андреас, в Вайс-Сити нет никаких известных систем железных дорог (за исключением промышленных узкоколеек) или скоростного транспорта, а все острова связаны автомобильными и пешеходными мостами. В то время как город содержит местный таксопарк подобно другим городам в серии Grand Theft Auto, Вайс-Сити — первый город в серии, который предлагает функциональные услуги такси, доставляющие игрока прямо на место за плату, доступные в одной миссии (к клубу) или когда игрок провалил миссию в результате своей смерти или ареста (к пункту запуска последней миссии, исключение — телефонные миссии). Эта функция такси Пропуск Поездки (Trip Skip) была использована в последующих играх серии.
В начале сюжета Grand Theft Auto: Vice City, западный остров закрыт из-за предупреждений об урагане. После того, как игрок начинает работать у Рикардо Диаса, опасность уходит, и мосты открываются. И наоборот, в Grand Theft Auto: Vice City Stories, в течение первой половины игры из-за другого предупреждения об урагане закрыт восточный остров.
Материковый Вайс-Сити
Западный остров Вайс-Сити, также называемый «Материковым Вайс-Сити» (Vice City Mainland) на дорожных знаках в игре, изображён как менее привлекательная область города, хотя на северном конце острова расположен деловой район мегаполиса.
Западный остров включает в себя все промышленные зоны города. На юге расположены морской порт и аэропорт. В центре острова расположенные этнические районы, один из них (Маленькое Гаити) изображён в обветшалом состоянии. Главной транспортной артерией западного острова является широкая четырёхполосная автострада Бэйшор-авеню (названная в GTA Vice City Stories). Прототипом материкового Вайс-Сити является непосредственно город Майами.
Материковый Вайс-Сити включает в себя следующие районы:
- Авиабаза Форт-Бакстер
- Вайс-Порт
- Маленькая Гавана
- Маленькое Гаити
- Международный аэропорт им. Эскобара
- Центр Вайс-Сити
Вайс-Сити-Бич
Восточный остров Вайс-Сити, также упоминаемый как «Вайс-Сити-Бич» (Vice City Beach) на игровых дорожных знаках, изображён как более богатая и ориентированная на туристов часть города, которая находится во власти, главным образом, высоко- и среднедоходных компаний и корпораций, также здесь есть жилые многоквартирные дома, апартаменты и строительные площадки. Восточный остров также известен своим широким пляжем, занимающим восточную половину территории острова. По этому пляжу и был назван остров. Административно к Вайс-Сити-Бич также относится безымянный остров; их разделяет узкий водный путь. Восточный остров основан на Майами-Бич во Флориде.
Вайс-Сити-Бич включает в себя следующие районы:
Острова
Группа малых островов, расположенных между Материковым Вайс-Сити и Вайс-Сити-Бич. В состав входят следующие острова:
- Старфиш-Айленд — третий по размеру остров Вайс-Сити, основанный, скорее всего, на районе Стар-Айленд, Майами-Бич. Старфиш-Айленд — сообщество богатых горожан, большинство из которых живёт в больших домах и особняках, некоторые имеют свой собственный причал. Тут также есть свои собственные охранники, которые патрулируют остров и открыто стреляют в любых нарушителей спокойствия из-за близости острова к бандитским районам Маленькая Гавана и Маленькое Гаити; это даёт местным жителям чувство безопасности. Остров имеет всего 9 особняков. Именно на этом острове находится Поместье Рикардо Диаса — самый богатый особняк в мегаполисе, который в 1986 году перешёл к Томми Версетти.
- Прон-Айленд — маленький остров, расположенный на севере карты, ближе к центру города. Остров соединён с ним на западе и с Вайс-Пойнт на востоке автострадой. На Прон-Айленде стоит три особняка. Все они расположены к северу от основной магистрали, которая идёт горизонтально по острову, и связаны небольшим проездом вокруг фонтана. На восточной стороне острова есть несколько коммерческих зданий, а в юго-западной части киностудия под названием InterGlobal Studios, которую в 1986 году приобретает Томми Версетти. Большинство этих помещений и домов, однако, давно брошены, и особняки теперь оккупированы бандой «Акулы». До этого особняки принадлежали братьям Мендес (которые были убиты Виктором Вэнсом в 1984 году).
- Лиф-Линкс — архипелаг из трёх островов, расположенный чуть западнее Вайс-Пойнт. Все острова связаны друг с другом мостами. На архипелаге располагается одноимённый гольф-клуб, единственный в городе. Дорога разрезает главный остров, где расположен вход в клуб, посередине, и проходит под пешеходным мостом, связывающим обе половины острова. Большая часть узких водных путей восточного острова сформирована из разделений между Лиф-Линкс и Вайс-Пойнт. В GTA Vice City гольф-клуб был простой декорацией: в нём нельзя было играть в гольф; но в GTA Vice City Stories такая возможность появилась.
GTA San Andreas
Сан-Андреас
Сан-Андреас — вымышленный штат США, основанный на реальных штатах Калифорния и Невада. Расположен на нескольких островах. Штат включает в себя три города-округа (города, которые одновременно являются округами) и пять сельских округов.
Лас-Вентурас (и окружающая пустыня) основаны на Лас-Вегасе и пустыне в Неваде; Лос-Сантос и окружающая местность напоминают Лос-Анджелес и калифорнийские пустоши; Сан-Фиерро — эквивалент Сан-Франциско. Игроки могут взойти на 800-метровую гору Чилиад (реальная гора Дьябло), прыгнуть с парашютом с различных возвышенностей и небоскрёбов, и посетить 13 городков и деревень в пяти округах (2 из них являются призраками), крупную дамбу с гидроэлектростанцией (основана на дамбе Гувера, расположенной на границе штатов Аризона и Невада), огромную секретную военную базу под названием «Зона 69» (явный намёк на известную «Зона 51»), радарную установку и крупный военный авианосец. Сан-Андреас занимает ровно 36 км² (квадрат 6 на 6 км), что почти в четыре раза больше Вайс-Сити или в пять раз — Либерти-Сити.
Лос-Сантос
Город был основан в XVIII веке (в 1781 году), быстро развивался. Одной из самых больших локаций города Лос-Сантос является река Лос-Сантос, которая начинается в Центре и впадает в океан в Океанских доках. Самое высокое здание в городе — Башня Лос-Сантоса (прототип — U.S. Bank Tower), которая находится в центре города. Её высота достигает 317 метров. Также в городе присутствует настоящий символ киноиндустрии — Вайнвуд. Вайнвуд — один из известнейших районов города. Он известен не только тем, что в его киностудиях снимаются лучшие блокбастеры, но также проживающими там кинозвёздами.
Застроенный высокими небоскрёбами центр города резко перерастает в гетто районы, которые расположены восточнее него. Западнее центра расположен рыночный район — Маркет. На юго-западе города расположились два пляжа: Санта-Мария-Бич и Верона-Бич. Также есть третий пляж, расположенный уже на юго-востоке, сразу за портом. Называется он Плайя-дель-Севиль, и буквально «над ним» расположена территория банды Seville Beach Families. Аэропорт и морской порт расположились на юго-востоке города. Там же расположился крупный городской стадион. Находится он районе Ист-Бич.
Сан-Фиерро
Сан-Фиерро находится к северо-западу от Лос-Сантоса, и к юго-западу от Лас-Вентураса. С округом Тьерра-Робада город связывается двумя подвесными высокими мостами. В городе есть аэропорт — он находится на полуострове, рядом с авиабазой и портом. По мосту Гант через залив Сан-Фиерро расположился городок Бэйсайд, скопированный с пригорода Сан-Франциско. В хорошую погоду с юга города видна гора Чилиад и антенна на Миссионер-Хилл в черте города. Сан-Фиерро — это единственный город штата, в котором есть китайский квартал.
Север города, как и в реальном Сан-Франциско — очень холмистый, и иногда проехать бывает сложно. Самый высокое здание в городе — «пирамидообразный» небоскрёб Big Pointy Building. На юге города, в Фостер-Вэлли, расположилась сеть цилиндрообразных отелей, с которых хорошо видна гора Чилиад. Крайний запад города представляет собой городской пляж
Лас-Вентурас
Лас-Вентурас — один из трех крупных городов штата. Прототипом города является американский Лас-Вегас, штат Невада. Лас-Вентурас расположен на северо-востоке штата Сан-Андреас, и является центром развлечений и азартных игр. Основную массу застройки Лас-Вентураса составляют казино разного уровня, отели и ночные клубы.
Площадь Лас-Вентурас составляет приблизительно 5,05 кв. км, и мегаполис является вторым по площади в Сан-Андреас (если не считать водной поверхности Сан-Фиерро). Мегаполис не имеет водной поверхности. Город имеет интересную планировку: основная масса зданий заключена внутри транспортного кольца, имеющего несколько развязок. Две основные развязки расположены на юго-западе (магистраль на Сан-Фиерро) и северо-западе (шоссе в Лас-Паясадас и Эль-Кебрадос). На юге кольцо имеет перекресток с шоссе, идущего из Лос-Сантоса. Вне транспортного кольца застройка не такая плотная и состоит в основном из жилья и инфраструктурных зданий.
Лас-Вентурас состоит из 42 районов, имеет развитую сеть автодорог и аэропорт. Город соединен железной дорогой с мегаполисами Сан-Фиерро и Лос-Сантосом. Без полицейского преследования город доступен после выполнения миссии Yay Ka-Boom-Boom. Пустыня вокруг города, вероятно, скопирована с пустыни Мохаве.
Округ Ред
Округ Ред — местность, соединяющая Лос-Сантос с Лас-Вентурасом, окружённая лесом и включающая в себя 4 деревушки разных размеров: Паломино-Крик, Диллимор, Монтгомери и Блуберри. Округ Ред не блещет достопримечательностями, если только не назвать таковым словом завод по производству популярного в Лос-Сантосе пива FleischBeer. В этом лесистом округе не редкость туманная погода.
Населённые пункты округа:
Округ Флинт
Округ Флинт — лесистая глухая местность, соединяющая Уэтстоун с Лос-Сантосом и округом Ред. Пожалуй, самые запоминающиеся места здесь — это ферма Правды и район Бэк-о-Бейонд. Преобладает сельский стиль жизни. В основном здесь туманная погода с редкими дождми.
Населённых пунктов в округе Флинт нет.
Округ Боун
Пустынный регион на севере штата, изобилующий столовыми горами. Довольно часто здесь бывают песчаные бури. В округе Боун расположено много примечательных объектов, в частности, военная база Зона 69, радиотелескоп «Большое ухо», водохранилище Шермана, заброшенный аэродром и кладбище самолётов Вёрдант-Медоус, каменоломня, нефтяное поле Октан-Спрингс.
Населённые пункты округа:
- Форт-Карсон
- Лас-Паясадас
- Лас-Брухас (деревня-призрак)
Уэтстоун
Уэтстоун расположен в юго-западной части штата и в основном покрыт лесом. Главной (и практически единственной) достопримечательностью является гора Чилиад. В регионе имеется один населённый пункт — Эйнджел-Пайн.
Тьерра-Робада
Тьерра-Робада — пустынный округ, окружённая природой и соединяющая Сан-Фиерро с округом Боун. Особо знаменитых достопримечательностей здесь нет, зато есть некоторые интересные места, частности, пригород Сан-Фиерро Бэйсайд и Кордильера.
Населённые пункты:
- Альдеа-Мальвада (деревня-призрак)
- Бэйсайд
- Валле-Окультадо
- Лас-Барранкас
- Эль-Кебрадос
География вселенной HD
Вселенная HD представлена играми с трёхмерными мирами. Трёхмерность она разделяет со вселенной 3D. Как и исходит из её названия, её игры имеют высокое качество графики. К тому же, все игры вселенной развиты во всех областях геймплея гораздо больше, чем игры из предыдущих вселенных. Поэтому и локации куда больше, чем их внутрисерийные аналоги из предыдущих вселенных.
GTA IV, её эпизоды и GTA Chinatown Wars
Либерти-Сити
Либерти-Сити — вымышленный город на северо-востоке США, основанный на реальном городе Нью-Йорке. Является главной локацией в Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Либерти-Сити — основное место действия игры Grand Theft Auto IV. В этой игре город больше походит на прототип — Нью-Йорк — и копирует не только общее архитектурное оформление города, но и многие его достопримечательности, среди которых Брокерский мост, Статуя Счастья и Роттердам-тауэр. В GTA IV Либерти-Сити поделен на четыре боро: Брокер (прототип — Бруклин), Алгонквин (Манхэттен), Дюкс (Квинс), Бохан (Бронкс). Олдерни является отдельным штатом со столицей в Олдерни-Сити.
Известные места Нью-Йорка, воспроизведённые в игре, получили другие названия. Так, Брайтон-Бич был переименован в Хоув-Бич, Кони-Айленд — в Файрфлай-Айленд, Центральный парк известен как Миддл-Парк, а Таймс-сквер — как Звёздный проспект. В Grand Theft Auto: Chinatown Wars Либерти-Сити остался тем же, но отсутствуют Олдерни-Сити и штат Олдерни.
Либерти-Сити делится на 65 различных районов, которые объединены в четыре боро. В отличие от Либерти-Сити из вселенной 3D, который был частично расположен на материке, этот Город Свободы расположен полностью на островах.
Алгонквин
Алгонквин — шумный деловой район, полный небоскребов и офисов различных компаний. Здесь множество известных достопримечательностей и туристических мест, таких как Звёздный проспект, Миддл-Парк и Роттердам-тауэр. Эта часть Либерти-Сити является самой загруженной и наиболее тесной. Это сердце Либерти-Сити. Здесь множество ночных клубов, таких как Hercules, Maisonette 9 и Bahama Mamas LC.
В состав боро входят следующие районы:
- Биржа
- Варсити-Хайтс
- Восточная Голландия
- Восточный Миддл-Парк
- Западный Миддл-Парк
- Звёздный проспект
- Истон
- Касл-Гарден-Сити
- Касл-Гарденс
- Колони-Айленд
- Ланкастер
- Ланцет
- Маленькая Италия
- Миддл-Парк
- Скотобойни
- Нижний Истон
- Нортвуд
- Остров Счастья
- Президент-Сити
- Саффолк
- Северная Голландия
- Северный рыбный квартал
- Сити-Холл
- Треугольник
- Вестминстер
- Хаттон-Гарденс
- Чайнатаун
- Чистилище
- Южный рыбный квартал
Бохан
Родина рэпа и хип-хопа. Также известен своей латиноамериканской культурой. Боро в основном состоит из жилищных проектов и является домом для St. Mary's Community Project, что находится под управлением Мэнни Эскуэлы. Печально известен высоким уровнем преступности, бандитизма и незаконным оборотом наркотиков (последний здесь развит в гораздо большей степени, чем в других районах города). Бохан — самое маленькое боро мегаполиса.
В состав боро входят следующие районы:
Брокер
Отличие от остального города — характерная черта этого боро. Некоторые районы отличаются высоким уровнем преступности. Здесь имеются как кварталы различных жилищных проектов, так и модные районы проживания среднего класса. Известен своими железистыми песчаниками. Это боро, с которого открывается Либерти-Сити для Нико Беллика.
В состав боро входят следующие районы:
- Бичвуд-Сити
- Бичгейт
- Ист-Хук
- Обзорный парк
- Роттердам-Хилл
- СКАЛМО
- Файрфлай-Айленд
- Файрфлай-Проджектс
- Хоув-Бич
- Центр Брокера
- Шоттлер
- Южные Склоны
Дюкс
Старое, этнически разнородное, преимущественно жилое боро. Здесь находится международный аэропорт Фрэнсиса и бейсбольный стадион, который является домашней площадкой для Liberty City Swingers, и ирландский паб Steinway Beer Garden. Здесь можно встретить людей в традиционной ирландской одежде и найти здания в Викторианском стиле. Присутствуют районы проживания рабочего класса.
В состав боро входят следующие районы:
- Бичвуд-Сити
- Кервеза-Хайтс
- Чардж-Айленд
- Ист-Айленд-Сити
- Международный аэропорт им. Фрэнсиса
- Медоу-Хиллз
- Медоус-Парк
- Стейнвей
- Уиллис
Штат Олдерни
Олдерни основан на штате Нью-Джерси. Олдерни-Сити имеет много общего с Ньюарком и Джерси-Сити и в еще большей степени, чем Либерти-Сити, соответствует своим прототипам в плане пространственного планирования и географии. Штат в большей степени основан на округе Хадсон, в меньшей — на других близлежащих к Нью-Йорку округах Нью-Джерси.
В состав Олдерни входят следующие города и районы:
GTA V и GTA Online
Сан-Андреас
Южный Сан-Андреас и ряд более мелких островов в архипелаге с ним лежат в Тихом океане и на многие километры отделены им от суши. Попасть в любое другое место суши помимо карты игры невозможно, хотя считается, что близко к югу лежит территория Мексики.
Сан-Андреас — самая большая территория в истории серии игр Grand Theft Auto и в истории всех игр, созданных Rockstar Games.
Территория штата является крайне пересечённой, особенно к северу и востоку от Лос-Сантоса (Вайнвуд-Хиллз и нагорья Паломино) и на севере Южного Сан-Андреаса (Сан-Шаньский горный хребет, горы Чилиад, Джосайя и Гордо).
На территории штата нет крупных рек, таковыми лишь с натяжкой можно назвать реки Занкудо и Лос-Сантос; последняя, однако, пострадала от урбанизации и лишь формально считается рекой, являясь по сути штормовым водостоком. Самой крупной внутренней гидрологической системой штата является солёное озеро Аламо-Си.
На большей части территории штата климат средиземноморский, с дождливой зимой и сухим летом. Влияние океана снижает разброс температур, приводит к прохладному лету и тёплой зиме. Из-за холодного океанского течения вдоль берега часто стоит туман, который можно наблюдать в Лос-Сантосе (хотя довольно часто вместо тумана над городом стоит смог). При продвижении вглубь территории климат становится более континентальным, с большим разбросом температур зимой и летом. На климат также влияют горы, которые не пропускают влажный воздух с океана далеко вглубь штата. Примером проявления континентального климата в Сан-Андреасе является пустыня Гранд-Сенора.
Растительный и животный мир штата крайне богат и разнообразен. Можно обнаружить сотни видов различных растений (многие из которых являются эндемиками) и десятки видов животных. С зависимости от местности можно обнаружить разные их виды. Для охраны животных и растений созданы Национальный парк Сенора и Заповедник горы Чилиад. Однако, по сути, там не установлена настоящая охрана флоры и фауны и они полностью открыты.
КАРТА РЕСПУБЛИКИ САН-АНДРЕАС | |
Столица округа Лос-Сантос и возможная столица штата | |
Возможная столица округа Блэйн | |
Другие населённые пункты | |
Горы, горные хребты, нагорья, холмы |
Лос-Сантос
Лос-Сантос — вымышленный город, расположенный в округе Лос-Сантос, штат Сан-Андреас, США. Основан на мегаполисе Лос-Анджелесе, штат Калифорния.
Лос-Сантос — это город солнца, старлеток и вышедших из тиража звезд. Некогда предмет зависти всего западного мира, ныне это пристанище дрянных реалити-шоу, задыхающееся в тисках экономических проблем. Даже если спокойно идти по улицам мегаполиса и никого не трогать, всегда есть шанс встретить одного из местных чудиков, наркоманов, пьяниц или старлеток и угодить в невероятное приключение… На улицах полно разных типов, которые умеют соблюдать цветовой баланс в одежде и проводят свободное время в борьбе за территорию и торговле фармацевтическими препаратами. Это один из самых больших городов в истории Rockstar Games. Здесь воссозданы почти все достопримечательности своего прототипа. Вайнвуд-Хиллз, прототипом которого является Голливуд-Хиллз, Maze Bank Tower (прототип — U.S. Bank Tower), Обсерватория Галилео (прототип — Обсерватория Гриффита, аналог из GTA San Andreas — Обсерватория Лос-Сантоса), Вайнвудская «Аллея славы» (прототип — Голливудская «Аллея славы») и многое, многое другое.
В сегодняшнем Лос-Сантосе так же правят банды, коррупция и нелегалы. Теперешний Лос-Сантос больше похож на свой прототип, и он самый большой город в Сан-Андреасе, и совсем другой по экономическому и экологическому положению город. В нём стало больше туристов, которых привлекают красота природы пригородов, небоскрёбы, Вайнвуд и другие достопримечательности. Одним из лидеров в коммерческой деятельности является компания Maze Bank, штаб-квартирой которой является самый высокий небоскрёб США западнее Миссисипи.
В экологическом отношении это катастрофически ужасное место, особенно восток и юг мегаполиса, где разместилась основная промзона Лос-Сантоса. Из-за заводов и фабрик, аэропорта и морского порта, личного, служебного и общественного транспорта город страдает из-за частых смогов, которые ночью затмевают звёздное и лунное небо. Также в новом LS стало больше чудиков, наркоманов, пьяниц, старлеток и других неприятных для простых жителей личностей.
В состав города входят следующие районы (которые одновременно входят в состав округа Лос-Сантос):
Маленький закрытый район в Лос-Сантосе. Принадлежит кинокомпании Richards Majestic Productions, которая снимает на территории района фильмы своего производства. | |
Большой и богатый район, который известен тем, что он является родиной американской киноиндустрии и индустрии развлечений со своими театрами и ночными клубами. Макрорайон делится на следующие районы: Альта, Хавик, Центр Вайнвуда, Западный Вайнвуд, Восточный Вайнвуд и Миррор-Парк. | |
Огромная холмистая живописная местность, с которой открываются великолепные виды на Лос-Сантос и его окрестности. Очень популярными среди туристов местами являются обсерватория Галилео и знак Вайнвуда, которые находятся в Вайнвуд-Хиллз. | |
Жилой, коммерческой и рекреационной район на побережье Тихого океана, который славится своими каналами, пляжами и всемирно известной Vespucci Beach Sidewalk. Макрорайон делится на следующие районы: Веспуччи-Бич, Каналы Веспуччи и Пуэрто-Дель-Сол. | |
Большой район, который характеризуется высокой концентрацией латиноамериканцев и наличием таких банд, как Los Santos Vagos и Марабунта Гранде. Хотя район является промышленным, в последние годы он испытывает джентрификацию. Макрорайон делится на следующие районы: Ла-Меса, Сайпрес-Флэтс, Эль-Бурро-Хайтс и Мурьета-Хайтс. | |
Престижный и модный включённый город на тихоокеанском побережье, широко известен своим пляжем, на которой всегда можно увидеть множество отдыхающих, и всемирно известной пристанью Pleasure Pier. | |
Большой район, является бывшей индустриальной зоной, характеризуется наличием банд. Южная окраина Ла-Пуэрта гораздо более развита из-за наличия Maze Bank Arena и автомобильных дорог, которые ведут к аэропорту города. | |
Географически расположенный в центре мегаполиса район, который стал местом проживания среднего класса преимущественно из этнических меньшинств, в основном иммигрантов из Азии, в частности, из обеих Корей. | |
Один из крупнейших и самых загруженных аэропортов мира. Помимо терминалов и взлётно-посадочных полос, LSIA — это отели, рестораны и склады. Даже самая узнаваемая постройка международного аэропорта — ресторан. | |
Престижный коммерческий и жилой район, известный своими историческими театрами, такими как Tivoli Cinema и Weazel Morningwood. Район неотделим от своих соседей, таких как Рокфорд-Хиллз и Ричман, но всё же Морнингвуд обладает собственной неповторимой атмосферой. | |
Популярный на весь мир пляж, расположенный на северо-западном побережье Лос-Сантоса. Именно в этом районе расположен всемирно известный музей Центр Kortz. Пасифик-Блаффс является преимущественно жилым районом высокого класса. | |
Главный морской порт Лос-Сантоса и Сан-Андреаса и самый загруженный порт Америки. Порт включает в себя остров Элизиан-Айленд, место расположения Pier 400, военно-морского порта и многочисленных складов и верфей, и остров Терминал, который является терминалом для морских контейнеров. | |
Престижный и дорогой жилой и коммерческий район, известный своими особняками. Ричман включает в себя район Гольф-клуб, который принадлежит всемирно известному Гольф-клубу Лос-Сантоса. Это место известно среди богатых лоссантосцев и приезжих как престижная рекреационная зона. | |
Дорогой и престижный торговый и жилой район, формально являющийся отдельным городом, включённым в Лос-Сантос. Знаменитая торговая улица Портола-драйв является главной достопримечательностью этого города. В состав Рокфорд-Хиллз входит небольшой район Бёртон. | |
Финансовый и деловой центр Лос-Сантоса. Это наиболее урбанизированная область мегаполиса, где находятся самые высокие небоскрёбы, как, например, Maze Bank Tower, штаб-квартир ФРБ и ЦУР, Федеральное хранилище и Mile High Club, который к моменту событий игры находился в процессе строительства. Макрорайон делится на следующие районы: Пиллбокс-Хилл, Мишн-Роу, Текстайл-Сити и Площадь Легиона. | |
Экономически депрессивный, преимущественно афроамериканский район города, характеризуется наличием большого числа уличных банд и низким уровнем жизни. Макрорайон делится на следующие районы: Строберри, Ранчо, Чемберлен-Хиллз. Город Дэвис тоже часто включается в состав этого района. |
Округ Лос-Сантос
В округе находятся города Лос-Сантоc, Дэвис и Чумаш. Округ также включает в себя неурбанизированные территории, такие как огромный лес и пустыня — излюбленные места для туристов, поскольку здесь можно поохотиться и заняться другими видами активного отдыха. Существует военная база за пределами города Лос-Сантос. Граница округа Лос-Сантос с округом Блейн проходит около реки Занкудо.
Округ Лос-Сантос основан на Округе Лос-Анджелес, некоторые локации основаны на локациях Округа Оринж. Основная отрасль экономики — международная торговля, осуществляемая в основном через порт города Лос-Сантос, развиты индустрия кино и телевидения, звукозапись, авиакосмическая промышленность. Округ Лос-Сантос традиционно ассоциируется с индустрией развлечений. Здесь находится множество крупных киностудий, они сосредоточены в городах Лос-Сантос и Бэклот-Сити.
В округе стоит посетить Вайнвуд, обсерваторию Галилео, тропу Артурс-Пасс, горные хребты, окружающие Лос-Сантос, деловой центр мегаполиса и его символ — Maze Bank Tower, Del Perro Pier, ипподром и гоночную трассу, а также тянущиеся на многие километры пляжи. Самым большим парком города Лос-Сантос является Миррор-Парк.
В горах, каньонах и пустынных районах округа было снято много старых вестернов, что в очередной раз доказывает: округ Лос-Сантос — прекрасное место для отдыха и развлечений.
В состав округа входят следующие районы:
Округ Блэйн
Округ Блэйн — огромный округ, находится к северу от округа Лос-Сантос и мегаполиса Лос-Сантос. Бóльшую часть местности занимает лес, а также пустыни, например Гранд-Сенора, и горы. В нём есть несколько небольших городков. Например, Палето или Сэнди-Шорс. Округ Блэйн можно назвать и пристанищем байкеров, наркоманов и психов. Является прекрасным местом для охоты. Самое прекрасное и опасное место в штате Сан-Андреас.
В состав округа входят следующие районы: