ФЭНДОМ


(Дополнительные факты)
м (Галерея)
 
(не показаны 7 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{stub}}
+
{{stub}}[[Файл:Kill Frenzy (GTA2) (Screen).jpg|thumb|350px|Начало Kill Frenzy в [[GTA 2]]]]
[[Файл:Kill Frenzy (GTA2) (Screen).jpg|thumb|350px|Начало Kill Frenzy в [[GTA 2]]]]
+
'''Rampage''' (в [[Grand Theft Auto 1]] и [[Grand Theft Auto 2]] '''Kill Frenzy'''), ''буйство'', ''вспышка ярости'', ''схватка'', ''жажда смерти'' — тип побочных миссий, в которых игрок должен что-то сделать за 120 секунд (2 минуты). Выполнение этих миссий необходимо для [[100%]] завершения игры (кроме [[GTA San Andreas]]). До [[GTA IV]] они присутствовали практически во всех GTA играх (кроме PC-версии GTA San Andreas, так как в этой игре буйства были рассчитаны на совместное прохождение двумя игроками, а PC-версия это не поддерживала). Буйства не были включены в Grand Theft Auto IV, но вновь появились в [[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]] и частично в [[Grand Theft Auto V]] за [[Тревор Филипс|Тревора]].
'''Rampage''' (в [[Grand Theft Auto 1]] и [[Grand Theft Auto 2]] '''Kill Frenzy'''), ''буйство'', ''вспышка ярости'', ''схватка'', ''жажда смерти'' — тип побочных миссий, в которых игрок должен что-то сделать за 120 секунд (2 минуты). Выполнение этих миссий необходимо для [[100%]] завершения игры (кроме [[GTA San Andreas]]). До [[GTA IV]] они присутствовали практически во всех GTA играх (кроме PC-версии GTA San Andreas, так как в этой игре буйства были рассчитаны на совместное прохождение двумя игроками, а PC-версия это не поддерживала). Буйства не были включены в Grand Theft Auto IV, но вновь появились в [[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]].
 
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
Строка 11: Строка 11:
 
== Появления ==
 
== Появления ==
 
=== GTA 1 ===
 
=== GTA 1 ===
{{в планах}}
+
В Grand Theft Auto 1 миссии буйства не имеют отдельной иконки, вместо этого они спрятаны в ящики, как и любое другое обычное оружие, и отображаются как обычное оружие после того, как ящик сломан. Например, Kill Frenzy с использованием пулемета будет выглядеть как пулемет, поэтому, если игрок не знает, какие ящики являются Kill Frenzies, а какие нет, они могут в конечном итоге получить Kill Frenzy вместо оружия. Необязательно использовать это оружие для убийства. Более того, убивать тоже не обязательно. Если игрок получает необходимое количество очков, безумие закончено.Наименее рискованный способ завершить Rampage - это запустить его в миссию, прежде чем делать что-то, приносящее много очков, например забрать кого-то или что-то, въехать или доставить машину и т. д. Kill Frenzy также пригодится в тех миссиях, во время которых игрок должен убить много людей за короткое время. Когда безумие закончится, уровень розыска падает до нуля.
  +
  +
Также Kill Frenzy можно активировать, если сесть в особый автомобиль ([[Танк]], фургон с [[Model Car|радиоуправляемой машинкой]] и т.д.)
   
 
=== GTA 2 ===
 
=== GTA 2 ===
Строка 41: Строка 41:
 
* Цензурная версия [[GTA Liberty City Stories]] содержала только 13 буйств, 7 были вырезаны, так как в них требовалось убивать невинных пешеходов (В PS2, iOS и Android версии все буйства были на месте).
 
* Цензурная версия [[GTA Liberty City Stories]] содержала только 13 буйств, 7 были вырезаны, так как в них требовалось убивать невинных пешеходов (В PS2, iOS и Android версии все буйства были на месте).
 
* В [[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]] во время буйства можно получить только одну звезду розыска.
 
* В [[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]] во время буйства можно получить только одну звезду розыска.
  +
* В GTA Vice City, при старте буйства, где требуется убивать членов банды из огнестрельного оружия, высвечивается сообщение "Kill [кол-во] Gang Members in 2 Minutes!", но если начать буйство на крыше высотки возле фабрики мороженного Cherry Popper, то сообщение будет немного другое: "Gun Down [кол-во] Gang Members in 2 Minutes!"
  +
* В версиях GTA III без отрыва конечностей и головы (со скелетной анимацией на Xbox и моде на PC) буйства, связанные с разрывом и хедшотами, будет невозможно выполнить.
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Строка 50: Строка 52:
 
LCS rampage.jpg|Значок буйства в GTA Liberty City Stories.
 
LCS rampage.jpg|Значок буйства в GTA Liberty City Stories.
 
Rampage.jpg|Значок буйства в GTA Vice City Stories.
 
Rampage.jpg|Значок буйства в GTA Vice City Stories.
  +
Значок буйства в GTA Chinatown Wars.jpg|Значок буйства в GTA Chinatown Wars
  +
Rampage-HUDIcon.png|GTA V (HUD)
 
</gallery>
 
</gallery>
 
 
[[de:Rampages]]
 
[[de:Rampages]]
 
[[en:Rampages]]
 
[[en:Rampages]]

Текущая версия на 16:21, января 20, 2020

Grand Theft Wiki letter Это незавершённая статья.
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь проекту Grand Theft Wiki, исправив и дополнив её.

Kill Frenzy (GTA2) (Screen)

Начало Kill Frenzy в GTA 2

RampageGrand Theft Auto 1 и Grand Theft Auto 2 Kill Frenzy), буйство, вспышка ярости, схватка, жажда смерти — тип побочных миссий, в которых игрок должен что-то сделать за 120 секунд (2 минуты). Выполнение этих миссий необходимо для 100% завершения игры (кроме GTA San Andreas). До GTA IV они присутствовали практически во всех GTA играх (кроме PC-версии GTA San Andreas, так как в этой игре буйства были рассчитаны на совместное прохождение двумя игроками, а PC-версия это не поддерживала). Буйства не были включены в Grand Theft Auto IV, но вновь появились в Grand Theft Auto: Chinatown Wars и частично в Grand Theft Auto V за Тревора.

Описание Править

В этих миссиях от игрока требуется уничтожить определенное число членов банд, переехать сколько-то пешеходов, расстрелять из машины бандитов/автомобили, или взорвать несколько машин. Каждую миссию на руки игроку выдается определенное оружие. В GTA San Andreas буйства всегда выполнялись на машине двумя игроками: один за рулем, второй стреляет.

Буйства можно закончить только один раз в Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto Advance и Grand Theft Auto: Liberty City Stories, однако их можно переигрывать несколько раз в GTA San Andreas и Grand Theft Auto: Vice City Stories. Буйства в GTA V также можно переигрывать: либо через встроенную в игру функцию перепрохождения миссий, либо заново посетив места, где располагаются иконки буйств, Тревором.

KillFrenzyGTA2
Quotation Голос Kill Frenzy

Появления Править

GTA 1 Править

В Grand Theft Auto 1 миссии буйства не имеют отдельной иконки, вместо этого они спрятаны в ящики, как и любое другое обычное оружие, и отображаются как обычное оружие после того, как ящик сломан. Например, Kill Frenzy с использованием пулемета будет выглядеть как пулемет, поэтому, если игрок не знает, какие ящики являются Kill Frenzies, а какие нет, они могут в конечном итоге получить Kill Frenzy вместо оружия. Необязательно использовать это оружие для убийства. Более того, убивать тоже не обязательно. Если игрок получает необходимое количество очков, безумие закончено.Наименее рискованный способ завершить Rampage - это запустить его в миссию, прежде чем делать что-то, приносящее много очков, например забрать кого-то или что-то, въехать или доставить машину и т. д. Kill Frenzy также пригодится в тех миссиях, во время которых игрок должен убить много людей за короткое время. Когда безумие закончится, уровень розыска падает до нуля.

Также Kill Frenzy можно активировать, если сесть в особый автомобиль (Танк, фургон с радиоуправляемой машинкой и т.д.)

GTA 2 Править

В GTA 2 миссии буйств представлены в двух видах: как зелёный значок с черепом, где игрок должен убить определенное число людей или взорвать сколько-то машин за отведенное время конкретным оружием, и как припаркованные автомобили, садясь в которые, игрок, не имея оружия, должен переехать нужное число людей или уничтожить требуемое количество автомобилей из установленного на своей машине оружия. Выполнение Kill Frenzy добавляет игроку дополнительную жизнь.

Вселенная 3D Править

В GTA III если игрок проваливает буйство, оно исчезает и появляется в другом месте. Если игрок не пройдет буйство во второй раз, оно снова появится на прежнем месте.

Буйства в GTA III, GTA Vice City, GTA Advance и GTA Liberty City Stories — одноразовые, по завершении исчезают, а в GTA San Andreas и GTA Vice City Stories их можно проходить неограниченное число раз. В GTA Vice City Stories после завершения буйства в первый раз белый череп на значке сменяется на синий, и игрок теперь может начать перепроходить эту миссию в любое время. Также на карте появляется специальная опция, показывающая пройденные буйства.

Выполнение первого буйства приносит игроку 500 $ (5000$ в GTA III), следующее дает 1000$ (5000$ в GTA III) и так далее. В GTA Liberty City Stories по завершении всех буйств у безопасного дома появляется M-60. В других играх игрок получает только деньги, как стимул к 100% завершению.

В GTA III и GTA Liberty City Stories присутствует по 20 буйств, в GTA Vice City и PS2 версии GTA Vice City Stories — по 35. В PSP версии GTA Vice City Stories всего 30 таких заданий. Консольная GTA San Andreas содержит 5 рассчитанных на двух игроков минимиссий.

В GTA San Andreas буйства не являются необходимыми для 100% прохождения, так как рассчитаны на двух игроков, и один игрок в таком случае не смог бы пройти игру на 100%.

GTA Chinatown Wars Править

В GTA Chinatown Wars есть 30 буйств, в которых нужно убивать членов банд конкретным оружием. В отличии от предыдущих игр, в некоторых миссиях игроку выдаются помощники. В процессе выполнения буйств игроку начисляются очки, а в итоге выдается бронзовая, серебряная или золотая медаль. Для 100% завершения игры необходимо получить за все буйства хотя бы бронзовую медаль. Пройденное буйство не исчезает, а остается в виде белого черепа на бронзовом, серебряном или золотом фоне в зависимости от успехов игрока. Кроме 30 буйств, есть еще пять миссий «Riding Shotgun», которые также можно вписать в эту категорию.

Grand Theft Auto V Править

Буйства возвращаются в GTA V, но доступны только Тревору и похожи на миссии «Чудаков и прочих незнакомцев». Подойдя к иконке буйства, Тревор привлечёт внимание рядом стоящих людей, что неизбежно приведёт к конфронтации, и Тревор впадёт в ярость и убьёт их.

Всего есть пять буйств, разбросанных по карте, и они должны быть завершены, чтобы разблокировать следующий.

Во время буйств Тревор получает свою спецспособности в виде значительно увеличенной сопротивляемости к урону и бесконечных боеприпасов для дающемуся ему оружию. Этот эффект длится до тех пор, пока не прекратится буйство. Его спецспособность по-прежнему может быть вызвана для дополнительного усиления непобедимости.

Дополнительные факты Править

  • В отцензуреных версиях GTA III и GTA Vice City буйства отсутствуют.
  • Цензурная версия GTA Liberty City Stories содержала только 13 буйств, 7 были вырезаны, так как в них требовалось убивать невинных пешеходов (В PS2, iOS и Android версии все буйства были на месте).
  • В Grand Theft Auto: Chinatown Wars во время буйства можно получить только одну звезду розыска.
  • В GTA Vice City, при старте буйства, где требуется убивать членов банды из огнестрельного оружия, высвечивается сообщение "Kill [кол-во] Gang Members in 2 Minutes!", но если начать буйство на крыше высотки возле фабрики мороженного Cherry Popper, то сообщение будет немного другое: "Gun Down [кол-во] Gang Members in 2 Minutes!"
  • В версиях GTA III без отрыва конечностей и головы (со скелетной анимацией на Xbox и моде на PC) буйства, связанные с разрывом и хедшотами, будет невозможно выполнить.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.