Grand Theft Wiki

Присоединяйтесь к официальному Discord-серверу Grand Theft Wiki!

ПОДРОБНЕЕ

Grand Theft Wiki
Grand Theft Wiki
Advertisement
Grand Theft Wiki

В данной статье находится бета-контент из Grand Theft Auto III, который был изменён в финальной версии игры.

Считается, что ранняя версия игры намного лучше финальной[требуется ссылка/проверка]. Но DMA Design (название Rockstar North в те времена.) удалила многое из-за того, что в те времена ни PlayStation 2, ни компьютер всю карту из бета-версии не потянули бы без лагов.

Обратите внимание, что не вся информация, представленная ниже, была проверена. Некоторые утверждения нуждаются в проверке, а некоторым не хватает источников.

Персонажи[]

7997

Самый первый Клод

  • Внешность Клода имела множество промежуточных вариантов. Некоторые скриншоты показывали низкодетализированную модель Клода, полностью отличающуюся от финальной версии. Другие скриншоты показывали Клода с иной прической. Считается, что в ранней версии Клод говорил голосом Скотта Маслена.
  • Персонаж Даркел, доморощенный революционер-террорист, был вырезан (но в файлах игры остался).
  • Нови должен был появиться в игре в роли самого себя, но по неизвестным причинам был вырезан вместе со своей песней «Back to the Streets», которая должна была играть на Head Radio. Однако, в файлах игры осталась его модель.
  • Персонаж по имени Кёртли был убран из финальной версии.
  • Эйт-Болл поначалу звался Мулланом.
  • Эйт-Болл был белым, возможно латиноамериканцем.
  • Изначально фамилия Джоуи Леоне была Сорвино.
  • Сначала Сальваторе звали Фрэнки Сорвино.
  • Асука сначала была известна как Кемури.
  • Мария ранее имела длинные волосы и серьги в виде колец с драгоценностями, была одета в леопардовый топ и чёрную мини-юбку.
  • Каталина носила юбку и гетры.
  • Дворецкий Сальваторе был вырезан из игры, так и не попав в финальную версию. По всей видимости, он должен был быть дворецким у Сальваторе Леоне. В файлах игры осталась его модель.
  • Изначально на Стонтон-Айленд присутствовали уличные музыканты, но на PS2-версии остались модели и текстуры.

Оружие[]

  • Наземные мины были удалены, осталась только текстура.
  • Бейсбольная бита сначала была красной и жёлтой с красной рукояткой.
  • Ранняя версия объектива ракетницы была похожа на снайперскую винтовку.
  • Детонатор выглядел иначе.

Люди[]

Portland Triads — beta

Триады Портленда изначально были в чёрных костюмах и имели татуировки

  • Возможность смены скинов игрока с помощью чит-кодов была удалена.
  • Старики с ходунками были удалены.
  • В игру планировалось включить детей. Однако, они были удалены практически на начале разработке, потому как у игрока в этом случае появлялась бы садисткая возможность.[1]
  • У полицейских сначала были усы.
  • Триады Либерти-Сити и Дьяблосы выглядели по-другому.
  • Как видно на некоторых скриншотах, в игре присутствовали женщины-таксисты.

Миссии[]

  • Некоторые, но не все миссии Даркела были отданы другим персонажам. Однако, большая часть из запланированных 13-ти миссий у террориста всё-таки была вырезана. Среди причин наиболее вероятна излишняя похожесть на миссии Rampage.
  • Миссия, в которой нужно летать на Dodo была удалена.
  • Изначально, при выполнении миссий полицейского, медика и пожарного, планировалась возможность выехать за пределы диапазона рации в машине — игрок должен был вернуться к ближайшему полицейскому участку/больнице/пожарной станции.
  • На скриншотах из Альфа-версии видно, что Клод в миссии Give Me Liberty был в своей одежде, при том, что у Эйт-Болла была тюремная форма. Также видно, что Эйт-Болл просто следовал за Клодом. Значит, садиться в Kuruma было не обязательно.
  • Судя по 2-у трейлеру, Сальваторе Леоне не предал Клода в миссии «Последняя просьба», а тот никогда не дружил с Якудзой.

Город[]

Gta3 artwork 01

Ранняя карта Либерти-Сити в GTA III

Gta3 callahan bridge beta

Первоначальный мост Каллахан

  • Зданию старой школы изменили внешний вид, первоначально она выглядела новой и освещённой.
  • На месте Punk Noodles сначала был небольшой парк — газон с двумя статуями. Модели статуй до сих пор есть в файлах игры.
  • Мост Каллахан носил название «West Port Bridge» — Мост Западного Порта, о чём напоминают указатели в финальной версии. Кроме того мост Каллахан имел 2 пролёта, а не 1.
  • В какой-то момент разработки аэропорт находился на Стонтон-Айленде, а на Шорсайд-Вейле было больше улиц. Мост Каллахан тогда отсутствовал.
  • Согласно GXT-файлам, станции метро носили те же названия, что и в GTA Liberty City Stories.
  • Согласно ранним обзорам игры, в Либерти-Сити были паромы, но, возможно из-за добавления моста Каллахан и туннеля Портер, были удалены.[2]
  • В игре не было материка.

Геймплей[]

BetaHud-GTAIII

Бета-HUD в GTA III

  • Садящийся в аэропорту самолёт можно было уничтожить из ракетницы.
  • Расчленёнка на PS2 была вырезана, однако её ещё можно включить, используя чит-коды.[3]
  • Мультиплеер был удален.[4]
  • Раньше полицейские автомобили отображались иконкой на радаре. В файле Hud.txd осталась текстура этой иконки. Данная деталь позже была реализована лишь в Grand Theft Auto IV.
  • Изначально, при подборе денег появлялась надпись, о том, сколько денег вы взяли. Эта возможность ещё осталась в файлах, и, возможно, её можно вернуть.
  • Некоторые миссии могли запускаться только в определённое время, но миссии от Джоуи до сих пор имеют похожую систему. 
  • Эксклюзивно для ПК планировался режим от 1-го лица, но из-за большого количества багов эту функцию вырезали. 

Транспорт[]

GTAIII cop cars

Оригинальные полицейские автомобили в GTA III (вверху) и полицейские авто из финальной версии (внизу)

  • Многие машины выглядели по-другому.
  • В игре существовала автобусная компания «Jelly tours».
  • Машины Panto и Brigham были удалены.
  • В игре был школьный автобус с детьми, но без детей он стал бесполезным и его текстуры заменили на текстуры обычного автобуса. Есть предположение, что на нём можно было развозить детей в школу.
  • Патрульная машина и Enforcer были синими, но из-за терактов 11 сентября 2001 их перекрасили в чёрный, чтобы уменьшить сходство с Нью-Йорком, хотя в PS2-версии патрульные машины во вступительных титрах и Police Helicopter всё ещё синие.
  • Садящийся в аэропорту самолёт можно было уничтожить из ракетницы.
  • Раньше полицейские автомобили отображались иконкой на радаре. В файле Hud.txd осталась текстура этой иконки.
  • Изначально, при выполнении миссий полицейского, медика и пожарного, планировалась возможность выехать за пределы диапазона рации в машине — игрок должен был вернуться к ближайшему полицейскому участку/больнице/пожарной станции.
  • Изначально поезда были все в граффити и без сидений, но осталось это только на PlayStation 2.
  • DODO был нормальным. По словам Rockstar North DODO удалили не из-за миссий Даркела(А его вырезали не из-за 11 сентября.), а из-за того, что игра была про транспорт и вряд ли кто-то будет летать на самолёте, но DMA ошиблись. Но, наверное, DMA изуродовала самолёт даже не из-за отсутствия материка, а из-за того, что крыш на многих домах не было ещё со времён альфа-версии.
  • Bobcat имел другой кузов и игральные кубики от Yardie Lobo.
  • BF Injection назывался Buggy и имел другую модель.
  • Исходя из строк в Handling, DeadDodo, аэропланы и вертолёты можно было водить.

Графика[]

Gta3 29

Одна из ранних версий Grand Theft Auto III

GTAIII-logo-beta

Бета-логотип GTA III

  • Графика в игре изначально была «мультяшной»[5]. До финальной версии «дожили» лишь слегка увеличенные стопы персонажей.
  • Ранний HUD сильно отличался от финального, например, вместо числового индикатора здоровья была полоска жизней (это было реализовано позже в GTA San Andreas).
  • Радар был голубого цвета, а не жёлтого.

Саундтрек[]

180px-Head radio beta

Бета-логотип Head Radio

  • Из PS2-версии радио «Double Cleff FM» по неизвестным причинам была вырезана песня «О mio babino carro», которую можно услышать во 2-м и последнем трейлере.
  • На «Head Radio» была вырезана песня «Back to the streets» от Тома Нови (Эту песню можно услышать в нарезке геймплея, который крутили по телевидению в Германии), также была вырезана песня «Carry me off» от Conor & Jay, которую опубликовали только на YouTube к юбилею игры.
  • Песня Marydancin — «Wash Him Off» была удалена из радио Lips 106, но в начале станции можно услышать только короткий сэмпл песни[6].
  • Песня Derrick May — «Kaotic Harmony» звучит в первом трейлере игры, но в игре она не появляется ни на одной радиостанции.
  • В трейлере E3 2001 звучит неизвестная песня, которой нет в игре, полную версию песни так и не удалось найти.
  • Песня Ruggiero Leoncavallo - «Vesti la giubba» играет в японской телевизионной рекламе, но самой песни нет в игре, но позже она была использована на радио Double Clef FM в Grand Theft Auto: Liberty City Stories.
  • Логотипы Head Radio и Lips 106 имели другие цвета.
  • В городе можно увидеть рекламу радиостанций «Radio active», «Liberty FM», «WLLC», «The Zone», «Liberty Soul FM», которые могли вырезать из игры, или же они просто для рекламы.
  • Была удалена реклама Ammu-Nation, но позже переработана в Grand Theft Auto: Vice City.[7]
  • Была удалена реклама армии, которая должна была звучать на Head Radio и Lips 106.

Прочее[]

  • Возможность выбрать имя персонажу, как в Grand Theft Auto 1, была удалена. Неиспользуемый текст содержит имя по умолчанию: «[DEFNAM] Claude----------------------» — эта отчасти подтверждает, что имя протагониста всё-таки Клод.
  • Неиспользуемые строки текста содержат такие фразы: «You’re perfectly healthy, get out of here!» (Ты полностью здоров, вали отсюда!) и «I’ll just fix you up» (Я просто починю тебя). Возможно, планировалось сделать больницы доступными для использования.
  • Надпись «Busted!» и стрелки-указатели цели изначально были красными, а не синими.
  • Безопасные дома постепенно должны были улучшать внешний вид по мере продвижения игрока по сюжету и накопления денег.
  • При сохранении игры здоровье в бета-версии полностью восстанавливалось.

Считается, что некоторые изменения были сделаны в связи с атакой террористов на ВТЦ 11 сентября 2001 года, однако многие изменения были внесены до этого события.

Примечания[]

  1. Grand Theft Auto 3 First Impressions — Gamespot.co.uk retrieved from Internet archive
  2. [1]
  3. [2]
  4. FEN_PLA: Number of players: FEN_TY0: Deathmatch FEN_NCI: NOT CONNECTED TO THE INTERNET in American.gxt. Также сохранилось скрытое меню мультиплеера, его можно открыть при помощи Menu Editor
  5. [3]
  6. https://youtu.be/fRB-scg5Sw8?t=29
  7. https://youtu.be/0Qf6T96yq5c
Advertisement