Grand Theft Wiki

Присоединяйтесь к официальному Discord-серверу Grand Theft Wiki!

ПОДРОБНЕЕ

Grand Theft Wiki
Advertisement
Grand Theft Wiki

До релиза любой игры из серии Grand Theft Auto в них существовали некоторые особенности, которые в конце концов были удалены из продуктов. Такие изменения могут носить незначительный характер, например удаление автомобиля, скина персонажа, оружия и пр., или глобальный, вплоть до удаления целых персонажей, связанных с ними сюжетных линий и миссий.

См. Автомобили бета версии для информации о транспорте.

Grand Theft Auto:

  • На ранних этапах разработки в Сан-Андреасе планировалось создать трамваи, как аналог поездам в других городах.
  • Изначально Superbike назывался просто "Bike".
  • С крыши TV Van была удалена антенна.
  • Limousine назывался короче - Limo.
  • Возможно, в игре планировались дети, но были вырезаны или вообще не реализованы, однако Школьный автобус в игре остался.
  • Tanker сначала назывался "Hi Explosive Truck", а потом "Explosives Truck".
  • SWAT Van вырезан из GTA. Однако, его можно увидеть на официальном сайте в разделе "Спецмашины".


Grand Theft Auto - 2:

Оружие:

  • Оружие "Microwave" было удалено.
  • Оружие "Instant vehicle bomb" было удалено.
  • Оружие "ElectroBaton" было удалено.

Город:

  • В фильме-трейлере "GTA - 2" показан Либерти-Сити поколения GTA 1. Возможно, сначала разработчики планировали сделать местом действия Нью-Йорк, а не Детройт.

Grand Theft Auto - III:

Portland Triads - beta

Триады Портланда изначально были в черных костюмах и имели татуировки

GTAIII cop cars

Оригинальные полицейские автомобили в GTA III (вверху) и полицейские авто из финальной версии (внизу).

Gta3 artwork 01

Ранняя карта Либерти-Сити в GTA III.

Gta3 callahan bridge beta

Первоначальный мост Каллахан.

Персонажи:

  • Внешность Клода имела множество промежуточных вариантов. Некоторые скриншоты показывали низкодетализированную модель Клода, полностью отличающуюся от финальной версии. Другие скриншоты показывали Клода с иной прической. Считается, что в ранней версии Клод говорил голосом Скотта Мослена.
  • Персонаж по произвищу Коротышка был убран из финальной версии.
  • Персонаж Даркел, доморощенный революционер-террорист, был вырезан (но в файлах игры остался).
  • Том Нови должен был появиться в игре в роли самого себя, но по неизвестным причинам был вырезан вместе со своей песней "Back to the Streets", которая должна была играть на неизвестной радиостанции. Однако, в файлах игры осталась его модель.
  • 8-Болл поначалу звался Мулланом.
  • Изначально фамилия Джоуи Леоне была Сорвино.
  • Сначала Сальваторе звали Фрэнки Сорвино.
  • Асука сначала была известна как Кемури.
  • Мария ранее имела длинные волосы и серьги в виде колец с драгоценностями, была одета в леопардовый топ и черную миниюбку.
  • Каталина носила юбку и гетры.
  • Дворецкий Сальваторе был вырезан из игры, так и не попав в финальную версию. По всей видимости, он должен был быть дворецким у Сальваторе Леоне. В файлах игры осталась его модель.

Оружие:

  • 7997

    Самый первый Клод.

    Наземные мины были удалены, осталась только текстура.
  • Бейсбольная бита сначала была красной и желтой с красной рукояткой.
  • Ранняя версия объектива ракетницы была похожа на снайперскую винтовку.
  • Детонатор выглядел иначе.

Люди:

  • Возможность смены скинов игрока с помощью чит-кодов была удалена.
  • Старики с ходунками были удалены.
  • В игру планировалось включить детей. Однако, они были удалены практически на начале разработке, потому как у игрока в этом случае появлялась бы садисткая возможность.[2]
  • У полицейских сначала были усы.
  • Триады Портланда и Диабло выглядели по-другому.
  • Как видно на некоторых скриншотах, в игре присутствовали женщины-таксисты.

Миссии:

  • Некоторые, но не все миссии Даркела были отданы другим персонажам. Однако, большая часть из запланированных 13-ти миссий у террориста всё-таки была вырезана. Среди причин наиболее вероятна излишняя похожесть на миссии Rampage.
  • Миссия, в которой нужно летать на Dodo была удалена.
  • Изначально, при выполнении миссий полицейского, медика и пожарного, планировалась возможность выехать за пределы диапазона рации в машине - игрок должен был вернуться к ближайшему полицейскому участку/больнице/пожарной станции.
  • На скриншотах из Альфа-версии видно, что Клод в миссии Дайте мне свободу был в своей одежде, при том, что у 8-Болла была тюремная форма. Также видно, что 8-Болл просто следовал за Клодом. Значит, садиться в Kuruma было не обязательно.
  • Судя по 2-у трейлеру, Сальваторе Леоне не предал Клода в миссии "Последняя просьба", а тот никогда не дружил с Якудзой.

Город:

  • Зданию старой школы изменили внешний вид, первоначально она выглядела новой и освещенной.
  • На месте Punk Noodles сначала был небольшой парк - газон с двумя статуями. Модели статуй до сих пор есть в файлах игры.
  • Мост Каллахан носил название "West Port Bridge" - Мост Западного Порта. Кроме того мост Каллахан имел 2 пролета, а не 1.
  • В какой-то момент разработки аэропорт находился на острове Стаунтон, а на Шорсайд Вейл было больше улиц. Мост Каллахан тогда отсутствовал.
  • Согласно GXT-файлам, станции метро носили те же названия, что и в Liberty City Stories.
  • Согласно ранним обзорам игры, в Либерти-Сити были паромы, но, возможно из-за добавления моста Каллахан и туннеля Харпур, были удалены.[[1]]

Геймплей:

Файл:180px-Beta Hud.jpeg

Бета HUD в GTA III

  • Садящийся в аэропорту самолёт можно было уничтожить из ракетницы.
  • Расчлененка была вырезана, но только из версии для PS2 [[2]], однако её еще можно влючить, используя чит-коды.
  • Мультиплеер был удален.[1]
  • Раньше полицейские автомобили отображались иконкой на радаре. В файле Hud.txt осталась текстура этой иконки. Данная деталь позже была реализована лишь в "Grand Theft Auto - 4".
  • Изначально, при подборе денег появлялась надпись, о том, сколько денег вы взяли. Эта возможность ещё осталась в файлах, и, возможно, её можно вернуть.

Графика:

  • Графика в игре изначально была "мультяшной".[[3]] До финальной версии "дожили" лишь слегка увеличенные стопы персонажей.
  • Ранний HUD сильно отличался от финального, например, вместо числового индикатора здоровья была полоска жизней (Это было реализовано позже в "GTA: San Andreas").
    Gta3 29

    Одна из ранних версий Grand Theft Auto III

  • Радар был голубого цвета, а не жёлтого.
Файл:180px-GTAIII-logo-beta.jpg

Бета логотип GTA III

Прочее:

  • Возможность выбрать имя персонажу, как в Grand Theft Auto 1, была удалена. Неиспользуемый текст содержит имя по умолчанию: "[DEFNAM] Claude----------------------" - это отчасти подтверждает, что имя протагониста всё-таки Клод.
  • Неиспользуемые строки текста содержат такие фразы: "You're perfectly healthy, get out of here!" (Ты полностью здоров, вали отсюда!) и "I'll just fix you up" (Я просто починил тебя). Возможно, планировалось сделать больницы доступными для использования.
  • Надпись "Busted!" и стрелки-указатели цели изначально были красными, а не синими.
    180px-Head radio beta

    Бета-логотип Head Radio.

  • Безопасные дома постепенно должны были улучшать внешний вид по мере продвижения игрока по сюжету и накопления денег.
  • При сохранении игры здоровье в бета-версии полностью восстанавливалось.

Считается, что некоторые изменения были сделаны в связи с атакой террористов на ВТЦ 11 сентября 2001 года, однако многие изменения были внесены до этого события. В интернете можно найти фанатский мод по мотивам альфа-версии, в котором восстановлены некоторые локации и транспорт, но не миссии.

Grand Theft Auto: Vice City:

Персонажи:

  • Персонаж по имени Мистер Моффат был удален из игры.
  • Томми Версетти в Бета-версии был старше и носил синюю гавайскую рубашку. [6]
  • Рикардо Диаза изначально назывался Фернандо Диаз.
  • Би-Джей Смит первоначально назывался Би-Джей Джонс.
  • Лэнс Вэнс изначально фиолетовый костюм и чёрную рубашку под ним. В таком виде он предстал в GTA: Vice City Stories.

Миссии:

  • Как полагают некоторые фанаты, в бета-версии существовала миссия мусорщика, основанная на миссии фельдшера.
  • Миссия с участием удалённого персонажа Мистера Моффата была вырезаны.
  • Дополнительные миссии на киностудии Inter Global Films, получаемые от Стива Скотта по телефону, были вырезаны.
  • Дополнительные миссии от Авери Керрингтона, получаемые по телефону, также были вырезаны.
  • Пастор Ричардс должен был давать пару миссий.

Город:

  • Возле Fort Baxter Air Base первоначально были башни управления воздушным движением и взлетно-посадочной полосы. Взлётно-посадочная полоса полностью отсутствует, но башню всё еще можно увидеть на расстоянии от Vice Beach.
  • Не было Hyman Memorial Stadium.
  • Северо-восточная часть пляжа не существовала.
  • Vice Port имел водный путь, и корабли отсутствовали.
  • Не было кубинских лачуг.
  • Отсутствовали некоторые дороги.
  • Отсутствовали скалы и даже маяк.
  • В городе было множество автобусных остановок. Модель автобусной остановки, bustopm.dff, можно найти в файлах GTA Vice City. [15][16]
  • Длинная дорога от полицейского участка до Ammu-nation отсутствует на карте бета-версии.
  • У гастронома напротив полицейского участка Малой Гаваны был большой рекламный щит фильма Exploder, замененный другим, меньшим по размеру. [17]

Оружие:

  • Ручной гранатомёт Heckler&Koch был удалён из игры.
  • Пистолет-пулемёт MP-5 был "полным" в бета-версии, но в самой игре осталась только его укороченная версия.
  • У PSG-1 не было глушителя.
  • В файлах игры есть модель и текстуры автомата AK-47. Несмотря на это, он никогда не появлялся на скриншотах или в трейлерах игры. То, что фанаты приняли в одном из трейлеров за AK-47, на самом деле – Ruger с коричневой текстурой из версии для PS2.
  • Тазер, гвоздомёт и наземные мины существовали в бета-версии, но в финальной версии были удалены. В итоге, остались только текстуры.
  • Дробовик из GTA III первоначально был в игре.
  • На постере, появляющемся в флэш-версии официального сайта, присутствовал Ingram с глушителем.
  • У [M4] был более длинный ствол и другой прицел.
  • Kruger (или Ruger в оригинальной PS2 версии) имел деревянные части и более длинный ствол.
  • Colt Python переименовали в .357, вероятно, чтобы избежать проблем с авторским правом.
  • В бета-версии присутсвовал Steyr Aug, файлы которого можно найти в версии для PS2.

Прочее:

  • Было вырезано несколько телефонных разговоров между Томми и Мерседес Кортез.
  • Согласно TXD-файлам игры, радиостанция Vice City News была удалена на стадии разработки.
  • Небо в Бета-версии было тёмно-синим.
  • Были вырезаны линии многих персонажей, таких как Кент Пол, Умберто Робина, Мерседес Кортез, Мистер Моффат и BJ Smith из [Sunshine Autos]. [[3]]
  • Шины могли быть проколоты, и это заносилось в статистику. [19]
  • Предполагалось добавить еще один костюм под названием "MC Tommy", но он был вырезан. Он представлял собой коричневую байкерскую курту и мог быть найден в Howlin' Petes Biker Emporium.
  • На синей рубашке гаитянского бандита вместо слова "Relax" была фраза«I Want YOU for the U.S. Army». [20]
  • Члены SWAT носили ярко-синий костюм вместо тёмно-синего.
  • Игрок мог стрелять из вертолёта, как было показано в трейлере.
  • В TXD-файлах, предположительно, сохранился вид от 1-го лица.
  • Присутствовала проститутка со светлыми волосами, косичками и красной юбкой. Она была должна была появляться на улицах Downtown (GTA VC), и танцевала в Malibu Club, как показано в нескольких трейлерах.

Grand Theft Auto: San Andreas:

Из всех игр серии "Grand Theft Auto", возможно, в "San Andreas" было сделано больше всего изменений в ходе разработки. Это была первая и единственная игра в серии, где могли бы появиться животные, секс без цензуры, употребление алкоголя и наркотиков. Неиспользованными остались многие интерьеры, хотя многие из них сохранились в файлах игры. Было вырезано значительное число миссий, а также видов оружия, машин и моделей персонажей.


Персонажи:

  • Карл имел схожую с Томми IDLE-анимацию. Также он был старше.
  • ОфицерыКарвер, Ларри и Пончо были удалены из игры.
  • Была изменена внешность Свита и Биг Смоука. Свит первоначально был одет в чёрное и носил чёрную шапку, Биг Смоук был одет в белый свитер и был без шапки, так что была видна его бритая голова.
  • Модель лица и одежда Кендл Джонсон были изменены.
  • Эдди Пуласки имел другое лицо.
  • Члены банд Grove Street Families и Ballas иначе выглядели иначе и носили другую одежду.
  • Для каждого города была своя модель полицейского-мотоциклиста, в то время как в финальном релизе используется одна модель для всех городов. (Бета-модели полицейских могут быть найдены в игровых файлах).
  • Согласно стратегическому гиду, триады были другими.
  • Предпологалось, что в игре будет около 7 моделей гангстеров каждой банды, но в итоге осталось только 3 модели.

Миссии:

  • Было удалено много миссий, в том числе The Truth is Out There и Impounded; в некоторых миссиях были заданы другие цели – в том числе в Doberman, Photo Opportunity и Beat Down on B Dup.
  • [Fish in a Barrel] предполагалось сделать не кат-сценой, а полноценной миссией.
  • В миссии Sweet's Girl у Свита не было оружия, и CJ помогал ему выбраться.
  • В миссии Photo Opportunity, судя по неиспользуемому тексту, CJ угонял и использовал вертолёт.
  • Планировалась миссия по поиску Биг Смоука.
  • Гонка на стадионе Лос-Сантоса должна была выглядеть иначе.[25]
  • Под-миссия развозчика пиццы" (из GTA: Vice CIty) была вырезана.
  • В миссии "Wrong of The Tracks" после убийства Вагосов, нужно было подобрать их чемодан.
  • Мини-миссия в фургоне Top Fun был удалена по неизвестным причинам.
  • Судя по вырезанному тексту, к игре должен был выйти Mission Pack.

Город:

  • Если CJ убивал пешехода, приезжал фургон службы новостей, и журналисты делали репортаж о событии.
  • Если CJ сбивал фонарный столб, приходил механик и чинил его. Если игрок убивал механика, фонарный столб некоторое время оставался сломанным, даже если игрок покидал эту локацию.
  • Внутренние помещения Mulholland Safehouse можно было увидеть снаружи. Изменение, внесённое в финальную версию, повлекло глюк, благодаря которому игрок может пройти сквозь стену.[26]
  • CJ мог питаться в магазинах пончиков, таких как Rusty Brown's Ring Donuts.
  • В Сан-Фиерро было очень мало доков, но больше парков. Бета-карта Сан-Фиерро была детально проработана; её можно увидеть в финальной версии в школе вождения.
  • На стройке рядом с госпиталем в центре Лос-Сантоса был подъёмный кран.
  • У Восточной морской базы была иная схема, в ней был док, но не было корабля.
  • Сан Андреас был гораздо больше и местами существенно отличался от текущего варианта; так, Сан-Фиерро был гораздо больше и более напоминал Сан-Франциско. Полная бета-карта Сан-Андреаса висит на стене в баре Lil' Probe'Inn.
  • Лас-Вентурас назывался иначе; прежнее название сокращалось как "LG". На ранних скриншотах Лас-Вентураса видно, что на дверях полицейских машин написаны эти буквы. Остаёться лишь предполагать, что означали эти буквы.
  • В доках Сан-Фиерро существовал остров, более всего напоминающий Алькатрас.
  • На крыше медицинского центра Санта-Флоры находились 2 посадочные площадки. Вероятно, они предназначались для вертолётов Maverick и Raindance, которые появлялись в этом месте в Альфа-версии. Как ни странно, площадки отсутствовали в Альфа-версии, и вертолёты возникали прямо на крыше.
  • Казино The Clown's Pocket называлось The Ringmaster; его первоначальное название можно видеть на бумажной карте, прилагающейся к игре.
  • Адреналиновые пилюли из GTA: Vice City были удалены. Однако, похожий эффект может быть получен с помощью кодов.
  • Клуб Джиззи изначально был доступен для посещения.
  • Аптеки из GTA: Vice CIty, в которых можно было купить здоровье и адреналин, были вырезаны из игры.
  • В отеле Джефферсон можно было снять номер. В релизной даже остался его интерьер, но он не доделан.

Оружие:

  • Из игры был вырезан скейтборд. Он сохранился в файлах игры (вместе с иконкой); небольшое редактирование файлов позволяет использовать его в игре как оружие, но ездить на нём нельзя.
  • Micro-SMG был вырезан из игры. Он присутствует на ранних скриншотах игры.
  • В бумажных руководствах говорится об оружии "Gun Cane" (огнестрельная трость), доступном наряду с обычной тростью. Вероятно, имелась в виду трость со встроенным оружием. Однако, в игре она ни разу не появляется.
  • Парашют был синим и более маленьким. Его можно видеть в учебном ролике в лётной школе, где показано, как пользоваться парашютом и во время миссии "A Home in The Hills" с ним прыгают триады.
  • Ручной гранатомёт вновь был вырезан из игры.
  • HUD-инонка АК-47 была немного другой.
  • HUD-иконка парашюта также была другой.
  • Desert Eagle был скорострельнее и вмещал больше патронов в обойме.
  • Возможно, в первоначальной версии игры присутствовала возможность звонить на телефон. К сожалению, данная фича появилась лишь в "GTA - 4".
  • Реактивный ранец и мобильный телефон имели HUD-иконки.

Прочее:

  • В сельской местности могли водиться животные. Их модели можно найти в файлах игры, но для них не прописано поведение искуственного интеллекта.
  • В какой-то момент предполагалось сделать доступными для захвата более 300 территорий банд.
  • После Альфа-версии была убрана возможность открыть собственное казино и руководить им.
  • Можно было мыть машины в автомойках. Автомойки присутствуют и в обычной версии, но только как статический объект. Подобную возможность вернули в "Grand Theft Auto - IV".
  • Была вырезана возможность ездить на Tram в Сан-Фиерро.
  • Судя по ранним обзорам в журналах, полицейские могли схватиться за бампер машины, если игрок пытался скрыться от них.
  • Бандита, которого CJ убивает в Saint Mark's, должны были звать Марко Форелли, но разработчики удалили аудио-файлы, поэтому его имя не упоминается в финальной версии.
  • Grove Street Families предполагалось назвать Orange Grove Families.
  • Пешеходы могли заходить в здания. Также это могли делать гангстеры и полицейские.
  • Бильярдные столы планировалось сделать зелёными, а не синими.
  • CJ мог употреблять наркотики. Камера начинала качаться, затрудняя управление Карлом.
  • Возможность грабить магазины, как в GTA: Vice City, была удалена.
  • Из Альфа-версии была вырезана возможность пить пиво.
  • Среди неиспользуемых интерьеров можно найти бордели. Вероятно, эти помещения должны были располагаться над стрип-клубами, на 2-м этаже.
  • Возможность ставить несколько маячков на карте была удалена. В финальной версии можно ставить только 1 маячок.
  • Судя по ранним обзорам в журналах, угон автомобилей был гораздо сложнее. На ранних скриншотах игрок сначала разбивал окно машины, а затем взламывал замок с помощью проволоки. В финальную версию эта возможность не вошла, возможно, потому что у PS2 не хватало для неё ресурсов. Схожая система была введена в "Grand Theft Auto - IV".
  • Согласно ранним заявлениям Rockstar, игра должна была выйти на 2-х DVD-дисках. Но, в итоге, было принято решение ужать её на 1 диск. Вот, почему такое количество вещей было удалено.

Grand Theft Auto: Advance:

  • Бочки были удалены из финальной версии.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories:

Персонажи:

  • Очки Джозефа Дэниела О'Тула были изначально синими.
  • Тони Сиприани изначально выглядел старше.

Миссии:

  • Широко распространено мнение, что Леон Макэффри должен был выдавать Тони миссию, где игрок должен был помочь банде ирландцев (списанной с реальной ирландской группировки Westies) начать войну против Ярди за контроль над Ньюпортом. Возможно, это объясняет, почему Ярди атакуют Тони. Тони должен был также подружиться с этими ирландскими гангстерами.

Прочее:

  • Были вырезаны кат-сцены с газетой Liberty News.
  • Обычной одеждой Тони были голубая рубашка, зелёная майка и ботинки.
  • Полицейские носили черную форму.
  • На одном из скриншотов Бета-версии Тони держал в руках неизвестное оружие.

Grand Theft Auto: Vice City Stories:

Персонажи:

Миссии:

  • Судя по скриншотам, планировалась миссия, в которой на Брайана и Виктора нападал картель Мендеса.
  • В миссии Last Stand Виктор Вэнс должен был убить только Армандо Мендеса. Не нужно было убивать Диего Мендеса и Джерри Мартинеса.

Прочее:

  • Обычная одежда состояла из жёлтой рубашки и светлых штанов. Позже рубашка сменила цвет на голубой.
  • Были вырезаны салоны татуировок, похожие на те, которые представлены в San Andreas.
  • На армейской рубашке первоначально было написано "USMC", то есть Виктор должен был вступить не в армию, а в корпус морской пехоты.
  • На одном из зданий воздушной базы форта Бакстер была видна надпись "Semper Fi", часть выражения "Semper Fidelis" ("всегда верен", девиз морпехов США).

Grand Theft Auto - IV:

Миссии:

Пешеходы:

  • Существовали женщины-полицейские, но были вырезаны, чтобы игрок не убивал или не ранил их.

Персонажи:

  • Нико Беллик имел другое лицо и был старше. Также у него была иная причёска.
  • Бандит Реймонд Альберга был удалён из окончательной версии.
  • Малыш Джейкоб не носил очки, и под курткой носил зебра-узорчатый жилет. Это очевидно, если посмотреть на него ближе в короткой кат-сцене, продавая оружия в миссии First Date (GTA IV). Также он был гораздо старше.
  • Мишель была с другим лицом.
  • Плейбой Икс носил тёмно-бордовый балахон.
  • United Liberty Paper имел другой голос.
  • Real Badman не носил шляпу.
  • Лицо и одеждаРомана Беллика в Бета-версиии были другими.
  • Михаил Фаустин имел седые волосы и его причёска была другой.
  • Как видно во 2-м трейлере, Елена Фаустина носила другую одежду.
  • Лицо Рэя Булгарина было бледнее, и менее детализировано.
  • Кармен Ортиз имела меньше "конский хвост".
  • Фрэнсис МакРири имел светлые волосы.
  • Real Badman, Фил Белл и Берни Крейн были друзьями игрока.

Город:

  • Некоторые территории с названиямиAnger Bay, Norfolk, Jefferson Heights, Acter Bay, Richmond , Frogtown, Washington Heights были вырезаны.
  • Местом действия был штат Свободы, а не просто Либерти-Сити, и там были включены загородная сторона вокруг города, горы, которые основаны на Адирондакс and Кэтскиллс[4], и, возможно, Карэвэйс.
  • Улица с названием "Liberation St" была также вырезана или переименована.
  • Улица с названием "128th St" также была вырезана или переименована.
  • Статуя Счастья первоначально называлась Статуей Свободы.
  • Статуя Счастья была с другим лицом.
  • Вода была голубого цвета, как в "GTA: Vice City".

Одежда:

  • Перчатки без пальцев, вероятно, были доступны в игре. Пререлизные скриншоты, постеры, трейлеры и видеоролики ПК-версии также показывают Нико в перчатках, но они всё-равно не доступны в игре. По-прежнему, их модели можно найти в файлах игры.
  • Binco должен был быть первым магазином одежды. Он был заменён наRussian Shop, в то время какZIP был заменён наModo.
  • Балахон с логотипом "Rockstar Games" был удалён.
  • Куртка и трико Нико изначально не имели полос. Это прекрасно видно в 1-м трейлере.
  • В магазине Perseus продавался костюм с жёлтым галстуком.
  • Синяя куртка была вырезана.
  • Нико должен был приезжать в Либерти-Сити в другой одежде.

Оружие:

  • Было удалено такое оружие, как 9мм с глушителем, бильярдный кий, Colt Python и шестиствольный пулемёт.
  • Бейсбольная бита была деревянной, как в "GTA 3".
  • В Бета-версии Малыш Джейкоб мог продавать Нико ракетную установку. Ранее она была прикреплена ко дну багажника его автомобиля.

Саундтрек:

  • Как упомянуто ранее, существовало несколько песен, которые были удалены по неизвестным причинам:
    • "Burn it all Down" - "VHS or Beta"
    • "Downtown Swinger" - "MOP"
    • "Cocaine" - "Humble Pie"
    • "Hollaback Girl" - "Gwen Stefani"
    • "How About Some Hardcore" - MOP
    • "Get Up, Stand Up" - Боб Марли & 2The Wailers"
    • "Restless" - "UNKLE" (с Джошом Хоумом)
    • "They Say Vision" - "Res"
    • "Junior Kirkstart" - "The Go! Team"
    • "Shit it Real" - "Fat Joe"
    • "Sucker M.C.s" - "Run-D.M.C."
  • "Tuff Gong Radio" называлось "Babylon".
  • Согласно французскому превью, несколько песен группы "The Rolling Stones" можно было услышать на "Liberty Rock Radio"..

Прочее:

  • The second trailer shows the Annihilator helicopter having a different model.
  • The first removed haircut design for Niko was a cut that seemed to resemble helmet-hair.
  • The second removed haircut design for Niko was a buzz cut.
  • The Well Stacked Pizza Co. was originally meant to return but removed before release. Outside Pizza This, the logo can still be seen and employees in the Alderney branch have "Well Stacked Pizza Co." on the back of their shirts. This may also indicate that this was once the original location for one of the stores.
  • Pedestrians were to carry planks. A model is still present in the game files.
  • According to early in-game previews, a city bus service was available for Niko to use, with a bus schedule popping up after walking to a bus stop. A bus driver character model is also found in the in-game files. Occasionally, an operating bus with the driver will be seen exiting the runway roads of Francis International Airport, however, if the player attempts to get in, the driver is 'pulled' from the bus.
  • According to previews, Niko could climb telephone poles.
  • Niko would have been able to get limo rides just like taxi rides.[2]
  • According to the model names of Roman's taxi depot, he was originally supposed to use limos. This may have a connection with the limo rides mentioned above.
  • Health pickups originally glowed yellow and not orange.
  • Niko would originally bring prostitutes to his home.
  • There were two deleted cheats : the first one gave money to the player, it was probably "729-555-0100" ("729" for "PAY"); the second one made the game advance the time by one hour, probably something like "???-555-8463" ("8463" for "TIME").
  • Originally, the bailing out animation involved Niko diving forward, as seen in the second trailer.
  • The Police helicopter originally flew very low.
  • Cars could explode very differently, and turn on their sides and catch fire in the cabin.
  • Niko had these contacts in his phone: Cab, City, and Dock.
  • Snow was a weather condition but it is only seen as an unused scenario for pedestrian behavior in the game files.[3]
  • Developers originally considered letting players purchase music by going to an in-game record shop and for Niko to have an MP3 player, but both ideas were cut.
  • Niko's cell phone had a different shape.
  • Originally, a car called "Fenton" would be featured in the game. It was removed from the game for unknown reasons.
  • The weapons in the beta version had different names.
  • United Liberty Paper's contact's office was much more dirty, as seen in the second trailer .
  • Higgins Helitours was called Magnum Helitours.

Grand Theft Auto: The Lost and Damned:

Персонажи:

  • Внешность Джонни была такой же, как и в оригинальной "GTA - 4".
  • Джейсон Майклз должен был получить большую роль в игре. Это видно в нескольких трейлерах.
  • Терри носил другую одежду.
  • Эшли должна была давать несколько миссий.
  • Джейсон носил одежду из "GTA - 4".
  • Томас Стаббс не имел такой большой роли, как в финальной версии игры.
  • Джонни Клебиц имел телефонные номера Джейсона, Малька и Дешона.Терри

Миссии:

  • Часть миссииPolitics была вырезана.
  • Мальк давал Джонни миссии.
  • В игре была миссия, в которой присутствовалRhino.

Город:

  • Первоначально Rockstar планировали добавить новые локации на карту.
  • Клуб "Lost MC" изначально выглядел иначе. Он имел белые стены и дверь, расположенную правее. Здание также значительно меньше, чем в финальной версии.

Геймплей:

  • Джонни изначально мог менять одежду.
  • Согласно ранним превью, Джонни мог завести подружек.

Оружие:

  • Новые виды оружия изначально можно было купить в оружейных лавках.
  • TAC-700 был вырезан из игры. Однако, в файлах игры он остался и его можно вернуть

Прочее:

  • Радар выглядел по-другому.

Grand Theft Auto - 4: The Ballad of Gay Tony:

Персонажи:

  • Тони носил другие очки, которые были тонированы в фиолетовый цвет, вместо просто прозрачных.
  • Армандо и Энрике имели большую роль в игре.

Город:

  • Клубы "Hercules" и "Maisonette 9" имели другой дизайн.
  • Клуб "Bahama Mama" также имел немного другой дизайн.

Геймплей:

Оружие:

  • В игре должно было появиться всё оружие из The Lost and Damned.
  • Армандо мог продавать всё оружие, включая Desert Eagle и Micro-UZI.
  • Автоматический Дробовик был полностью автоматическим.
  • УСнайперской винтовки стекло не было затоннировано зелёным цветом.
  • УAssault SMG не было глушителя.
  • Парашют в Бета-версии был жёлтого цвета.

Прочее:

  • Юсуф Амир должен был дарить Луису квартиру по завершению всех его миссий.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

  • Карта альфа-версии выглядела совсем иначе.

См. также

  1. FEN_PLA: Number of players: FEN_TY0: Deathmatch FEN_NCI: NOT CONNECTED TO THE INTERNET in American.gxt
  2. Pause Video at 0:28 - http://www.youtube.com/watch?v=mNrm7wqnpVI&feature=channel
  3. common\data\Ambient.dat>IsSnowing
Advertisement