До релиза любой игры из серии Grand Theft Auto в них существовали некоторые особенности, которые в конце концов были удалены из продуктов. Такие изменения могут носить незначительный характер, например удаление автомобиля, скина персонажа, оружия и пр., или глобальный, вплоть до удаления целых персонажей, связанных с ними сюжетных линий и миссий.
См. Автомобили бета версии для информации о транспорте.
Grand Theft Auto
- В файлах игры остался Безымянный вертолёт, если его восстановить, он будет ездить подобно обычным машинам.
- На ранних этапах разработки в Сан-Андреасе планировалось создать трамваи, как аналог поездам в других городах.
- Изначально Superbike назывался просто «Bike».
- С крыши TV Van была удалена антенна.
- Limousine назывался короче — Limo.
- Возможно, в игре планировались дети, но были вырезаны или вообще не реализованы, однако Школьный автобус в игре остался.
- Tanker сначала назывался «Hi Explosive Truck», а потом «Explosives Truck».
- SWAT Van вырезан из GTA. Однако, его можно увидеть на официальном сайте в разделе «Спецмашины».
Grand Theft Auto 2
- Оружие
- Оружие «Microwave» было удалено.
- Оружие «Instant vehicle bomb» было удалено.
- Оружие «ElectroBaton» было удалено.
- Город
- В фильме-трейлере GTA 2 показан Либерти-Сити вселенной 2D. Возможно, сначала разработчики планировали сделать местом действия Нью-Йорк, а не Детройт.
Grand Theft Auto III
Считается, что ранняя версия игры намного лучше финальной. Но DMA Design (название Rockstar North в те времена.) удалила многое из-за того, что в те времена ни PlayStation 2, ни компьютер всю карту из бета-версии не потянули бы без лагов.
- Персонажи
- Внешность Клода имела множество промежуточных вариантов. Некоторые скриншоты показывали низкодетализированную модель Клода, полностью отличающуюся от финальной версии. Другие скриншоты показывали Клода с иной прической. Считается, что в ранней версии Клод говорил голосом Скотта Маслена.
- Персонаж по прозвищу Коротышка был убран из финальной версии.
- Персонаж Даркел, доморощенный революционер-террорист, был вырезан (но в файлах игры остался).
- Нови должен был появиться в игре в роли самого себя, но по неизвестным причинам был вырезан вместе со своей песней «Back to the Streets», которая должна была играть на неизвестной радиостанции. Однако, в файлах игры осталась его модель.
- Эйт-Болл поначалу звался Мулланом.
- Эйт-Болл был белым, возможно латиноамериканцем.
- Изначально фамилия Джоуи Леоне была Сорвино.
- Сначала Сальваторе звали Фрэнки Сорвино.
- Асука сначала была известна как Кемури.
- Мария ранее имела длинные волосы и серьги в виде колец с драгоценностями, была одета в леопардовый топ и черную миниюбку.
- Каталина носила юбку и гетры.
- Дворецкий Сальваторе был вырезан из игры, так и не попав в финальную версию. По всей видимости, он должен был быть дворецким у Сальваторе Леоне. В файлах игры осталась его модель.
- Изначально на Стонтон-Айленд присутствовали уличные музыканты, но на PS2 версии остались модели и текстуры.
- Оружие
- Наземные мины были удалены, осталась только текстура.
- Бейсбольная бита сначала была красной и желтой с красной рукояткой.
- Ранняя версия объектива ракетницы была похожа на снайперскую винтовку.
- Детонатор выглядел иначе.
- Люди
- Возможность смены скинов игрока с помощью чит-кодов была удалена.
- Старики с ходунками были удалены.
- В игру планировалось включить детей. Однако, они были удалены практически на начале разработке, потому как у игрока в этом случае появлялась бы садисткая возможность.[1]
- У полицейских сначала были усы.
- Триады Либерти-Сити и Дьяблосы выглядели по-другому.
- Как видно на некоторых скриншотах, в игре присутствовали женщины-таксисты.
- Миссии
- Некоторые, но не все миссии Даркела были отданы другим персонажам. Однако, большая часть из запланированных 13-ти миссий у террориста всё-таки была вырезана. Среди причин наиболее вероятна излишняя похожесть на миссии Rampage.
- Миссия, в которой нужно летать на Dodo была удалена.
- Изначально, при выполнении миссий полицейского, медика и пожарного, планировалась возможность выехать за пределы диапазона рации в машине — игрок должен был вернуться к ближайшему полицейскому участку/больнице/пожарной станции.
- На скриншотах из Альфа-версии видно, что Клод в миссии Give Me Liberty был в своей одежде, при том, что у Эйт-Болла была тюремная форма. Также видно, что Эйт-Болл просто следовал за Клодом. Значит, садиться в Kuruma было не обязательно.
- Судя по 2-у трейлеру, Сальваторе Леоне не предал Клода в миссии «Последняя просьба», а тот никогда не дружил с Якудзой.
- Город
- Зданию старой школы изменили внешний вид, первоначально она выглядела новой и освещенной.
- На месте Punk Noodles сначала был небольшой парк — газон с двумя статуями. Модели статуй до сих пор есть в файлах игры.
- Мост Каллахан носил название «West Port Bridge» — Мост Западного Порта. Кроме того мост Каллахан имел 2 пролета, а не 1.
- В какой-то момент разработки аэропорт находился на Стонтон-Айленде, а на Шорсайд Вейл было больше улиц. Мост Каллахан тогда отсутствовал.
- Согласно GXT-файлам, станции метро носили те же названия, что и в Liberty City Stories.
- Согласно ранним обзорам игры, в Либерти-Сити были паромы, но, возможно из-за добавления моста Каллахан и туннеля Харпур, были удалены.[2]
- В игре не было материка.
- Геймплей
- Садящийся в аэропорту самолёт можно было уничтожить из ракетницы.
- Расчлененка на PS2 была вырезана, однако её еще можно включить, используя чит-коды.[3]
- Мультиплеер был удален.[4]
- Раньше полицейские автомобили отображались иконкой на радаре. В файле Hud.txd осталась текстура этой иконки. Данная деталь позже была реализована лишь в Grand Theft Auto IV.
- Изначально, при подборе денег появлялась надпись, о том, сколько денег вы взяли. Эта возможность ещё осталась в файлах, и, возможно, её можно вернуть.
- Некоторые миссии могли запускаться только в определённое время, но миссии от Джоуи до сих пор имеют похожую систему.
- Транспорт
- Многие машины выглядели по-другому.
- В игре существовала автобусная компания «Jelly tours».
- Машины Panto и Brigham были удалены.
- В игре был школьный автобус с детьми, но без детей он стал бесполезным и его текстуры заменили на текстуры обычного автобуса. Есть предположение, что на нем можно было развозить детей в школу.
- Патрульная машина и Энфорсер были синими, но из-за терактов 11 сентября 2001 их перекрасили в черный, что-бы уменьшить сходство с Нью-Йорком, хотя в PS2 версии патрульные машины во вступительных титрах и Police Helicopter все-еще синие.
- Садящийся в аэропорту самолёт можно было уничтожить из ракетницы.
- Раньше полицейские автомобили отображались иконкой на радаре. В файле Hud.txd осталась текстура этой иконки.
- Изначально, при выполнении миссий полицейского, медика и пожарного, планировалась возможность выехать за пределы диапазона рации в машине — игрок должен был вернуться к ближайшему полицейскому участку/больнице/пожарной станции.
- Изначально поезда были все в граффити и без сидений, но осталось это только на PlayStation 2.
- DODO был нормальным. По словам Rocksar North DODO удалили не из-за миссий Даркела(А его вырезали не из-за 11 сентября.), а из-за того, что игра была про транспорт и вряд ли кто-то будет летать на самолете, но DMA ошиблись. Но, наверное, DMA изуродовала самолет даже не из-за отсутствия материка, а из-за того, что крыш на многих домах не было еще со времен альфа-версии.
- Bobcat имел другой кузов и игральные кубики от Yardie Lobo.
- BF Injection назывался Buggy и имел другую модель.
- Исходя из строк в Handling, «Мёртвый Додо», аэропланы и вертолёты можно было водить.
- Графика
- Графика в игре изначально была «мультяшной»[5]. До финальной версии «дожили» лишь слегка увеличенные стопы персонажей.
- Ранний HUD сильно отличался от финального, например, вместо числового индикатора здоровья была полоска жизней (это было реализовано позже в GTA: San Andreas).
- Радар был голубого цвета, а не жёлтого.
- Саундтрек
- Из PS2-версии на радио «Двойной ключ» по неизвестным причинам была вырезана песня «О mio babino carro», которую можно услышать во 2-м и последнем трейлере.
- На «Главном радио» была вырезана песня «Back to the streets» от Тома Нови(Эту песню можно услышать в нарезке геймплея, который крутили по телевидению в Германии), так же была вырезана песня «Carry me off» от Conor & Jay, которую опубликовали только на YouTube к юбилею игры.
- Логотип Главного радио и радио Губы 1.0.6 имел другие цвета.
- В городе можно увидеть рекламу радиостанций «Radio active», «Liberty FM», «WLLC», «The Zone», «Liberty Soul FM», которые могли вырезать из игры, или же они просто для рекламы.
- Прочее
- Возможность выбрать имя персонажу, как в Grand Theft Auto 1, была удалена. Неиспользуемый текст содержит имя по умолчанию: «[DEFNAM] Claude----------------------» — эта отчасть подтверждает, что имя протагониста всё-таки Клод.
- Неиспользуемые строки текста содержат такие фразы: «You’re perfectly healthy, get out of here!» (Ты полностью здоров, вали отсюда!) и «I’ll just fix you up» (Я просто починю тебя). Возможно, планировалось сделать больницы доступными для использования.
- Надпись «Busted!» и стрелки-указатели цели изначально были красными, а не синими.
- Безопасные дома постепенно должны были улучшать внешний вид по мере продвижения игрока по сюжету и накопления денег.
- При сохранении игры здоровье в бета-версии полностью восстанавливалось.
Считается, что некоторые изменения были сделаны в связи с атакой террористов на ВТЦ 11 сентября 2001 года, однако многие изменения были внесены до этого события. В интернете можно найти фанатский мод по мотивам альфа-версии, в котором восстановлены некоторые локации и транспорт, но не миссии.
Grand Theft Auto: Vice City
Персонажи:
- Персонаж по имени Мистер Моффат был удален из игры.
- Томми Версетти в Бета-версии был старше и носил синюю гавайскую рубашку. [6]
- Рикардо Диас изначально назывался Фернандо Диас.
- Би-Джей Смит первоначально назывался Би-Джей Джонс.
- Лэнс Вэнс изначально имел фиолетовый костюм и чёрную рубашку под ним. В таком виде он предстал в GTA: Vice City Stories.
- Есть предположение, что Сонни Форелли носил розовый костюм. В таком костюме он изображён на игровом арте.
Миссии:
- Как полагают некоторые фанаты, в бета-версии существовала миссия мусорщика, основанная на миссии фельдшера.
- Миссия с участием удалённого персонажа Мистера Моффата была вырезаны.
- Дополнительные миссии на киностудии Inter Global Films, получаемые от Стива Скотта по телефону, были вырезаны.
- Дополнительные миссии от Эйвери Кэррингтона, получаемые по телефону, также были вырезаны.
- Пастор Ричардс должен был давать пару миссий.
- Сонни Форелли должен был давать миссию, возможно, связанную с покупкой квартиры 3C.
Город:
- Возле Fort Baxter Air Base первоначально были башни управления воздушным движением и взлетно-посадочной полосы. Взлётно-посадочная полоса полностью отсутствует, но башню всё еще можно увидеть на расстоянии от Вайс-Бич.
- Не было Hyman Memorial Stadium.
- Северо-восточная часть пляжа не существовала.
- Вайс-Порт имел водный путь, и корабли отсутствовали.
- Не было кубинских лачуг.
- Отсутствовали некоторые дороги.
- Отсутствовали скалы и даже маяк.
- В городе было множество автобусных остановок. Модель автобусной остановки, bustopm.dff, можно найти в файлах GTA Vice City. [15][16]
- Длинная дорога от полицейского участка до Ammu-nation отсутствует на карте бета-версии.
- У гастронома напротив полицейского участка Малой Гаваны был большой рекламный щит фильма Exploder, замененный другим, меньшим по размеру. [17]
- Возможно, квартира 3С была убежищем для Томми.
Оружие:
- Ручной гранатомёт Heckler&Koch был удалён из игры.
- Пистолет-пулемёт MP5 был «полным» в бета-версии, но в самой игре осталась только его укороченная версия.
- У PSG-1 не было глушителя.
- В файлах игры есть модель и текстуры автомата AK-47. Несмотря на это, он никогда не появлялся на скриншотах или в трейлерах игры. То, что фанаты приняли в одном из трейлеров за AK-47, на самом деле — Kruger с коричневой текстурой из версии для PS2.
- Тазер, гвоздомёт и наземные мины существовали в бета-версии, но в финальной версии были удалены. В итоге, остались только текстуры.
- Дробовик из GTA III первоначально был в игре.
- На постере, появляющемся в флэш-версии официального сайта, присутствовал Ingram с глушителем.
- У M4 был более длинный ствол и другой прицел.
- Kruger (или Ruger в оригинальной PS2 версии) имел деревянные части и более длинный ствол.
- Colt Python переименовали в .357, вероятно, чтобы избежать проблем с авторским правом.
- В бета-версии присутсвовал Steyr Aug, файлы которого можно найти в версии для PS2.
- В файлах игры была найдена модель степлера.
Прочее:
- Было вырезано несколько телефонных разговоров между Томми и Мерседес Кортез.
- Согласно TXD-файлам игры, радиостанция Vice City News была удалена на стадии разработки.
- Небо в Бета-версии было тёмно-синим.
- Были вырезаны линии многих персонажей, таких как Кент Пол, Умберто Робина, Мерседес Кортез, Мистер Моффат и Би-Джей Смит из Sunshine Autos. [[3]]
- Шины могли быть проколоты, и это заносилось в статистику. [19]
- Предполагалось добавить еще один костюм под названием «MC Tommy», но он был вырезан. Он представлял собой коричневую байкерскую курту и мог быть найден в Howlin' Petes Biker Emporium.
- На синей рубашке гаитянского бандита вместо слова «Relax» была фраза«I Want YOU for the U.S. Army». [20]
- Члены SWAT носили ярко-синий костюм вместо тёмно-синего.
- Игрок мог стрелять из вертолёта, как было показано в трейлере.
- В TXD-файлах, предположительно, сохранился вид от 1-го лица.
- Присутствовала проститутка со светлыми волосами, косичками и красной юбкой. Она была должна была появляться на улицах центра города, и танцевала в Malibu Club, как показано в нескольких трейлерах.
Транспорт:
- Колёса и некоторые машины были взяты из GTA III (Модели из кат-сцен до сих пор имеют старые детали и текстуры).
- Исходя из ранних скриншотов и текстур, некоторые машины имели уникальные значки.
- Полицейские машины имели другую окраску и значок, похожий на значок от такси и полицейской машины из GTA III.
- Cheetah был основан на модели из GTA III.
- Infernus, Phoenix, Sentinel, Sabre Turbo, Washington, Banshee и Deluxo имели другой дизайн.
- В игре остались модель от Toyz, Handling от Поезда, Maverick'a береговой охраны Kuruma и Dodo.
- Virgo назывался Cougar и имел другой дизайн.
- Исходя из одного из журналов по игре, вместо полицейского Maverick'a присутствовал Police Helicopter с красной полоской.
- Полицейский Maverick имел синий окрас вместо зелёного, а Enforcer был чёрным.
- Во третьем трейлере игры присутствовала одна из моделей колёс имела больше полигонов, её также можно найти в файлах PS2 версии.
Grand Theft Auto: San Andreas
Из всех игр серии Grand Theft Auto, возможно, в San Andreas было сделано больше всего изменений в ходе разработки. Это была первая и единственная игра в серии, где могли бы появиться животные, секс без цензуры, употребление алкоголя и наркотиков. Неиспользованными остались многие интерьеры, хотя многие из них сохранились в файлах игры. Было вырезано значительное число миссий, а также видов оружия, машин и моделей персонажей.
Персонажи:
- Карл имел схожую с Томми IDLE-анимацию. Также он был старше.
- Офицеры Карвер, Ларри и Пончо были удалены из игры.
- Была изменена внешность Свита и Биг Смоука. Свит первоначально был одет в чёрное и носил чёрную шапку, Биг Смоук был одет в белый свитер и был без шапки, так что была видна его бритая голова.
- Модель лица и одежда Кендл Джонсон были изменены.
- Эдди Пуласки имел другое лицо.
- Члены банд Grove Street Families и Ballas выглядели иначе и носили другую одежду.
- Для каждого города была своя модель полицейского-мотоциклиста, в то время как в финальном релизе используется одна модель для всех городов. (Бета-модели полицейских могут быть найдены в игровых файлах).
- Согласно стратегическому гиду, триады были другими.
- В бета-версии было около 5 моделей гангстеров каждой банды, но в итоге осталось только 3 модели (Исключение составляет Grove Street, так как в ней есть ещё модели Свит, Смоука, Райдера и CJ`я).
- Барри "Биг Беар" Торн играл более большую роль в игре. Возможно, он был заменой для Райдера.
Миссии:
- Была удалена миссия The Truth is Out There, выдаваемая Правдой после Green Goo. В миссии игрок должен был спасти Правду от государственных агентов, пытающихся арестовать хиппи за прогулку около Зоны 69. В миссии должен был появиться вырезанный FBI Truck.
- Была удалена миссия Impounded, выдаваемая Цезарем после High Stakes, Low Rider. В ней нужно было вместе с Цезарем вернуть из полицейской парковочной стоянки эвакуированную машину Карла.
- Была вырезана миссия Tanked Up, выдаваемая Зеро после Supply Lines.... Миссия немного напоминает Toyminator в GTA III. В ней игроку нужно было управлять RC Бандитами, взрывающимися при столкновении с транспортным средством, чтобы уничтожить RC Тигров Беркли.
- Была вырезана миссия Wang Cars Roadside Assistance. В ней Карлу и Цезарю нужно было украсть стоящий на рельсах Tow Truck с зацепленным Sultan’ом, перед тем, как в него въедет поезд. Миссия выдавалась между Test Drive и Customs Fast Track.
- King In Exile была полноценной миссией — в ней нужно было ограбить курьеров на Patriot'е и Sanchez'е (миссия являлась примером последующих ограблений курьеров).
- Миссия Fish in a Barrel также была полноценной: в ней игроку нужно было встретить прибывшего в город на самолёте Ран Фа Ли и отвезти его в казино на лимузине, отстреливаясь от итальянской мафии.
- Была вырезана миссия Doberman, выдаваемая C.R.A.S.H. после Burning Desire. В ней игроку нужно было приехать к месту задержки гангстера Пончо офицером Карвером, собрать улики и убить Пончо. А миссия Свита Doberman называлась All-Terrain Takedown.
- В миссии Beat Down on B Dup нужно было убить Би-Дапа, а Биг Беара на лечение от наркозависимости нужно было отвезти Си-Джею.
- В миссии Badlands нужно было убить Карвера.
- В миссии Pier 69 на причале нужно было убить Райдера, а догнать на катере и убить Ти-Бон Мендеса.
- В миссии Sweet's Girl у Свита не было оружия, и CJ помогал ему выбраться.
- В миссии Photo Opportunity, судя по неиспользуемому тексту, CJ угонял и использовал вертолёт.
- Перед End of the Line была миссия Looking for Big Smoke по поиску Биг Смоука.
- Гонка на стадионе Лос-Сантоса должна была выглядеть иначе.[25]
- Под-миссия развозчика пиццы" (из GTA: Vice CIty) была вырезана.
- В миссии Wrong Side of the Tracks после убийства Вагосов, нужно было подобрать их чемодан.
- Мини-миссия в фургоне Top Fun был удалена по неизвестным причинам.
- Судя по вырезанному тексту, к игре должен был выйти Mission Pack.
Город:
- Изначально в игре был один только один город — Сан-Андреас, за основу которого был взят город из GTA 1, но позже от этой идеи отказались.
- Если CJ убивал пешехода, приезжал фургон службы новостей, и журналисты делали репортаж о событии.
- Если CJ сбивал фонарный столб, приходил механик и чинил его. Если игрок убивал механика, фонарный столб некоторое время оставался сломанным, даже если игрок покидал эту локацию.
- Внутренние помещения Mulholland Safehouse можно было увидеть снаружи. Изменение, внесённое в финальную версию, повлекло глюк, благодаря которому игрок может пройти сквозь стену.[26]
- CJ мог питаться в магазинах пончиков, таких как Rusty Brown’s Ring Donuts.
- В Сан-Фиерро было очень мало доков, но больше парков. Альфа-карта Сан-Фиерро вселенной 3D|Сан-Фиерро была детально проработана; её можно увидеть в финальной версии в школе вождения.
- На стройке рядом с госпиталем в центре Лос-Сантоса был подъёмный кран. Он и сейчас там есть.
- У Восточной морской базы была иная схема, в ней был док, но не было корабля.
- Сан-Андреас был гораздо больше и местами существенно отличался от текущего варианта; так, Сан-Фиерро был гораздо больше и более напоминал Сан-Франциско. Полная альфа-карта Сан-Андреаса висит на стене в баре Lil' Probe'Inn.
- В доках Сан-Фиерро существовал остров, более всего напоминающий Алькатрас.
- На крыше медицинского центра Санта-Флоры находились 2 посадочные площадки. Вероятно, они предназначались для вертолётов Maverick и Raindance, которые появлялись в этом месте в Альфа-версии. Как ни странно, площадки отсутствовали в Альфа-версии, и вертолёты возникали прямо на крыше.
- Казино The Clown's Pocket называлось The Ringmaster; его первоначальное название можно видеть на бумажной карте, прилагающейся к игре.
- Адреналиновые пилюли из GTA: Vice City были удалены. Однако, похожий эффект может быть получен с помощью кодов.
- Клуб Джиззи изначально был доступен для посещения.
- Аптеки из GTA: Vice CIty, в которых можно было купить здоровье и адреналин, были вырезаны из игры.
- В отеле Джефферсон можно было снять номер. В релизной даже остался его интерьер, но он не доделан.
- В альфа версии банда Grove Street Families была «поделена» на две части: северная и южная.
- Северная часть, предположительно занималась продажей наркотиков и оружия, в то время как Южная, занималась примерно тем, чем она занимается во время действия игры.
- В альфа-версии было около 8 банд. Из них 6 в Лос-Сантосе и 2 в Сан-Фиерро (?).
- Иконки полицейских участков и больниц изначально присутствовали на карте. Но в финальной версии они присутствуют лишь в миссии Wear Flowers in Your Hair.
- Полицейский участок в Сан-Фиерро был доступен игроку. Интерьер есть в файлах игры.
Оружие:
- Из игры был вырезан скейтборд. Он сохранился в файлах игры (вместе с иконкой); небольшое редактирование файлов позволяет использовать его в игре как оружие, но ездить на нём нельзя.
- Micro-SMG был вырезан из игры. Он присутствует на ранних скриншотах игры.
- В бумажных руководствах говорится об оружии «Gun Cane» (огнестрельная трость), доступном наряду с обычной тростью. Вероятно, имелась в виду трость со встроенным оружием. Однако, в игре она ни разу не появляется.
- Парашют был синим и более маленьким. Его можно видеть в учебном ролике в лётной школе, где показано, как пользоваться парашютом и во время миссии «A Home in The Hills» с ним прыгают триады.
- Ручной гранатомёт вновь был вырезан из игры.
- HUD-инонка АК-47 была немного другой.
- HUD-иконка парашюта также была другой.
- Desert Eagle был скорострельнее и вмещал больше патронов в обойме.
- Возможно, в первоначальной версии игры присутствовала возможность звонить на телефон, об этом говорит наличие в ресурсах игры качественной текстуры. К сожалению, данная возможность появилась лишь в Grand Theft Auto IV.
- Реактивный ранец и мобильный телефон имели HUD-иконки.
Прочее:
- В сельской местности могли водиться животные. Их модели можно найти в файлах игры, но для них не прописано поведение искуственного интеллекта.
- В какой-то момент предполагалось сделать доступными для захвата более 300 территорий банд.
- После Альфа-версии была убрана возможность открыть собственное казино и руководить им.
- Можно было мыть машины в автомойках. Автомойки присутствуют и в обычной версии, но только как статический объект. Подобную возможность вернули в «Grand Theft Auto — IV».
- Была вырезана возможность ездить на Tram в Сан-Фиерро.
- Судя по ранним обзорам в журналах, полицейские могли схватиться за бампер машины, если игрок пытался скрыться от них. В релизной версии это происходит только во время погони в миссии Reuniting the Families.
- Бандита, которого CJ убивает в Saint Mark’s, должны были звать Марко Форелли, но разработчики удалили аудио-файлы, поэтому его имя не упоминается в финальной версии.
- Grove Street Families предполагалось назвать Orange Grove Families.
- Пешеходы могли заходить в здания. Также это могли делать гангстеры и полицейские.
- Бильярдные столы планировалось сделать зелёными, а не синими.
- CJ мог употреблять наркотики. Камера начинала качаться, затрудняя управление Карлом.
- Возможность грабить магазины, как в GTA: Vice City, была удалена.
- Из Альфа-версии была вырезана возможность пить пиво.
- Среди неиспользуемых интерьеров можно найти бордели. Вероятно, эти помещения должны были располагаться над стрип-клубами, на 2-м этаже.
- Возможность ставить несколько маячков на карте была удалена. В финальной версии можно ставить только 1 маячок.
- Судя по ранним обзорам в журналах, угон автомобилей был гораздо сложнее. На ранних скриншотах игрок сначала разбивал окно машины, а затем взламывал замок с помощью проволоки. В финальную версию эта возможность не вошла, возможно, потому что у PS2 не хватало для неё ресурсов. Схожая система была введена в «Grand Theft Auto: IV» и в «Grand Theft Auto: Chinatown Wars» .
- Согласно ранним заявлениям Rockstar, игра должна была выйти на 2-х DVD-дисках. Но, в итоге, было принято решение ужать её на 1 диск. Вот, почему такое количество вещей было удалено.
Транспорт:
- Колёса были взяты из GTA Vice City, ихние модели текстуры можно до сих пор найти в файлах игры, одна из текстур ранних колёс используется в.
- Машины имели немного другой дизайн.
- С помощью трейнеров можно получить FBI Truck, его применение и роль в игре неизвестны, возможно он мог использоваться в миссии End of the Line вместо SWAT Tank. Также, ранняя модель имела пулемёт.
- Фары использовали только дневную текстуру.
- Elegy назывался Legend и имел другую уникальную покраску.
- Elegant назывался Elegance и имел другой дизайн.
- Также, с помощью трейнеров можно получить RC Cam, водимый цветочный горшок.
- В файлах игры сохранились модель и текстура второго варианта Bloodring Banger.
- Dune назывался Dune Rider и имел другую текстуру колёс.
Grand Theft Auto: Advance
- Бочки были удалены из финальной версии.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Персонажи:
- Очки Джозефа Дэниела О’Тула были изначально синими.
- Тони Сиприани изначально выглядел старше.
Миссии:
- Широко распространено мнение, что Леон Макэффри должен был выдавать Тони миссию, где игрок должен был помочь банде ирландцев (списанной с реальной ирландской группировки Westies) начать войну против Ярди за контроль над Ньюпортом. Возможно, это объясняет, почему Ярди атакуют Тони. Тони должен был также подружиться с этими ирландскими гангстерами.
Прочее:
- Были вырезаны кат-сцены с газетой Liberty News.
- Обычной одеждой Тони были голубая рубашка, зелёная майка и ботинки.
- Полицейские носили черную форму.
- На одном из скриншотов Бета-версии Тони держал в руках неизвестное оружие.
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Персонажи:
- Брайан Форбс изначально носил усы.
Миссии:
- Судя по скриншотам, планировалась миссия, в которой на Брайана и Виктора нападал картель Мендеса.
- В миссии Last Stand Виктор Вэнс должен был убить только Армандо Мендеса. Не нужно было убивать Диего Мендеса и Джерри Мартинеса.
- Миссии Лео Тила были вырезаны, и сам Лео Тил в игре не появился.
Прочее:
- Обычная одежда состояла из жёлтой рубашки и светлых штанов. Позже рубашка сменила цвет на голубой.
- Были вырезаны салоны татуировок, похожие на те, которые представлены в San Andreas.
- На армейской рубашке первоначально было написано «USMC», то есть Виктор должен был вступить не в армию, а в корпус морской пехоты.
- На одном из зданий Авиабазы Форт Бакстер была видна надпись «Semper Fi», часть выражения «Semper Fidelis» («всегда верен», девиз морпехов США).
Grand Theft Auto IV
Миссии:
- Миссия, в которой нужно было убить адвоката Тома Голдберга в Бета-версии называлась «Small Fish in Big Pond».
- Миссии American Dad, Jacob's Ladder, American Dream и I and High были безвозвратно удалены.
- В миссии Deconstruction for Beginner Нико использовали для уничтожения кое-каких складов.
- Миссия It's Your Call происходила ночью.
- Как видно в 3-м трейлере, миссия The Cousins Bellic происходила днем.
Пешеходы:
- Существовали женщины-полицейские, но были вырезаны, чтобы игрок не убивал или не ранил их (в целях политкорректности).
Персонажи:
- Нико Беллик имел другое лицо и был старше. Также у него была иная причёска.
- Бандит Реймонд Альберга был удалён из окончательной версии.
- Малыш Джейкоб не носил очки и под курткой носил зебра-узорчатый жилет. Это очевидно, если посмотреть на него ближе в короткой кат-сцене, продавая оружия в миссии First Date (GTA IV). Также он был гораздо старше (на одном из скриншотов бета-версии можно разглядеть морщины на его лице).
- Мишель имела другое лицо.
- Плейбой Икс носил тёмно-бордовый балахон.
- Человек из United Liberty Paper имел другой голос.
- Реальный Плохиш не носил шляпу.
- Лицо и одежда Романа Беллика были другими.
- Михаил Фаустин имел седые волосы и его причёска была другой.
- Как видно во 2-м трейлере, Елена Фаустина носила другую одежду.
- Лицо Рэя Булгарина было бледнее и менее детализировано.
- Кармен Ортиз имела меньше «конский хвост».
- Фрэнсис Макрири имел светлые волосы.
- Real Badman, Фил Белл и Берни Крейн были друзьями игрока.
Город:
- Некоторые территории с названиями Anger Bay, Norfolk, Jefferson Heights, Acter Bay, Richmond , Frogtown, Washington Heights были вырезаны.
- Местом действия был штат Свободы, а не просто Либерти-Сити, и там были включены загородная сторона вокруг города, горы, которые основаны на Адирондакс and Кэтскиллс [4], и, возможно, Карэвэйс.
- Улица с названием «Liberation St» была также вырезана или переименована.
- Улица с названием «128th St» также была вырезана или переименована.
- Статуя Счастья первоначально называлась Статуей Свободы.
- Статуя Счастья была с другим лицом.
- Вода была голубого цвета, как в GTA Vice City.
Одежда:
- Перчатки без пальцев, вероятно, были доступны в игре. Пререлизные скриншоты, постеры, трейлеры и видеоролики ПК-версии также показывают Нико в перчатках, но они всё-равно не доступны в игре. По-прежнему, их модели можно найти в файлах игры.
- Binco должен был быть первым магазином одежды. Он был заменён наRussian Shop, в то время как ZIP был заменён наModo.
- Балахон с логотипом «Rockstar Games» был удалён.
- Куртка и трико Нико изначально не имели полос. Это прекрасно видно в первомм трейлере.
- В магазине Perseus продавался костюм с жёлтым галстуком.
- Синяя куртка была вырезана.
- Нико должен был приезжать в Либерти-Сити в другой одежде.
Оружие:
- Пистолет 9 мм с глушителем был вырезан, но на одном из ранних скриншотов его можно заметить.
- Бильярдный кий был вырезан из финальной версии, но затем возвращён в The Lost and Damned. С помощью модов его можно вернуть и оригинальную игру.
- Colt Python был вырезан из игры. Вероятно, его заменой стал Desert Eagle.
- Миниган был вырезан из окончательной версии. Согласно файлам, он должен был быть 750-зарядным и убивать любового противника в бронежилете с единичного выстрела. В связи с этим можно сделать вывод, что вырезали его из-за возможного дизбаланса.
- Бейсбольная бита была деревянной, как в GTA III.
- Молоток был удалён из финальной версии. В файлах игры осталась его текстура и оружие можно вернуть, но только как аксессуар рабочих — отобрать его у них не получиться.
- В бета-версии Малыш Джейкоб мог продавать Нико ракетную установку. Ранее она была прикреплена ко дну багажника его автомобиля.
Саундтрек:
- Как упомянуто ранее, существовало несколько песен, которые были удалены по неизвестным причинам:
- «Burn it all Down» — «VHS or Beta»
- «Downtown Swinger» — «MOP»
- «Cocaine» — «Humble Pie»
- «Hollaback Girl» — «Gwen Stefani»
- «How About Some Hardcore» — MOP
- «Get Up, Stand Up» — Боб Марли & 2The Wailers"
- «Restless» — «UNKLE» (с Джошом Хоумом)
- «They Say Vision» — «Res»
- «Junior Kirkstart» — «The Go! Team»
- «Shit it Real» — «Fat Joe»
- «Sucker M.C.s» — «Run-D.M.C.»
- «Tuff Gong Radio» называлось «Babylon».
- Согласно французскому превью, несколько песен группы «The Rolling Stones» можно было услышать на «Liberty Rock Radio»..
Прочее:
- «The Well Stacked Pizza Co.» первоначально должен был вернуться в игру, но был удалён перед релизом.
- Пешеходы должны были носить доски. Модель по-прежнему присутствует в файлах игры.
- По данным ранних превью, Нико мог воспользоваться услугами автобуса, и, когда он подходил к автобусной остановке, появлялось меню с расписанием остановок. Модель водителя автобуса также находится в файлах игры.
- Согласно превью, Нико мог взобираться на телефонные столбы. Эта возможность была убрана, скорее всего, с возможной нелепостью ситуации.
- Нико мог воспользоваться услугами лимузина, как такси.
- Первоначально предполагалось, что в таксопарке Романа будут ездить лимузины.
- Нико изначально мог привести домой проститутку.
- При разработке игры упоминалось, что арест главного героя, учитывая его криминальное прошлое и статус нелегала, будет значить для него гораздо более серьёзнные последствия. Однако, в итоге всё осталось так, как в предыдущих частях.
- Было удалено 2 кода: первый давал игроку деньги («729-555-0100»); другой добавлял к текущему игровому времени один час «???-555-8463».
- Изначально, при бегстве из под ареста, Нико прыгал «рыбкой», что можно увидеть во втором трейлере.
- Полицейские вертолёты летали очень низко.
- Автомобили взрывались совсем по-разному. Пожар в салоне мог охватить другие стороны.
- У Нико были следующие контакты в телефоне: Кэб, Город и Доки.
- Изначально был возможен снегопад, но сохранилась только опция соответствующего поведения пешеходов.[6]
- Разработчики изначально предполагали возможность приобретать музыку во внутриигровом магазине и наличие у Нико MP3 плеера, но обе идеи не дожили до релиза.
- У телефона Нико была другая форма.
- Офис ОС Газеты изначально был значительно более грязным. Это можно увидеть во втором трейлере.
- Higgins Helitours назывались «Magnum Helitours».
Grand Theft Auto: The Lost and Damned
Персонажи:
- Внешность Джонни была такой же, как и в оригинальной GTA IV.
- Джейсон Майклз должен был получить большую роль в игре. Это видно в нескольких трейлерах.
- Терри носил другую одежду.
- Эшли должна была давать несколько миссий.
- Джейсон носил одежду из GTA IV.
- Томас Стаббс не имел такой большой роли, как в финальной версии игры.
- Джонни Клебиц имел телефонные номера Джейсона, Малька и Дешона. Терри
Миссии:
- Часть миссии Politics была вырезана.
- Мальк давал Джонни миссии.
- В игре была миссия, в которой присутствовал Rhino.
Город:
- Первоначально Rockstar планировали добавить новые локации на карту.
- Клуб Lost MC изначально выглядел иначе. Он имел белые стены и дверь, расположенную правее. Здание также значительно меньше, чем в финальной версии.
Геймплей:
- Джонни изначально мог менять одежду.
- Согласно ранним превью, Джонни мог завести подружек.
Оружие:
- Новые виды оружия изначально можно было купить в оружейных лавках.
- TAC-700 был вырезан из игры. Однако, в файлах игры он остался и его можно вернуть
Прочее:
- Радар выглядел по-другому.
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
Персонажи:
- Тони носил другие очки, которые были тонированы в фиолетовый цвет, вместо просто прозрачных.
- Армандо и Энрике имели большую роль в игре.
Город:
- Клубы «Hercules» и «Maisonette 9» имели другой дизайн.
- Клуб «Bahama Mamas» также имел немного другой дизайн.
Геймплей:
- Тони Принс, Мори Киббуц и Юсуф Амир могли быть друзьями игрока.
Оружие:
- В игре должно было появиться всё оружие из The Lost and Damned.
- Армандо мог продавать всё оружие, включая Desert Eagle и Micro-UZI.
- Автоматический дробовик был полностью автоматическим.
- У Снайперской винтовки стекло не было затоннировано зелёным цветом.
- У Assault SMG не было глушителя.
- Парашют в бета-версии был жёлтого цвета.
Прочее:
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
- Карта альфа-версии выглядела совсем иначе.
См. также
Примечание
- ↑ Grand Theft Auto 3 First Impressions — Gamespot.co.uk retrieved from Internet archive
- ↑ [1]
- ↑ [2]
- ↑ FEN_PLA: Number of players: FEN_TY0: Deathmatch FEN_NCI: NOT CONNECTED TO THE INTERNET in American.gxt. Также сохранилось скрытое меню мультиплеера, его можно открыть при помощи Menu Editor
- ↑ [3]
- ↑ common\data\Ambient.dat>IsSnowing