Для схватки в GTA Online, сделанной по мотивам этих событий, см. The Los Santos Riots. |
Беспорядки в Лос-Сантосе (англ. Los Santos Riots) — последние события в Grand Theft Auto: San Andreas. Главное событие в серии Grand Theft Auto, когда начались массовые беспорядки из-за оправдания Фрэнка Тенпенни, которые начались во время одной из финальных миссий в игре, Riot, и продолжались до финальной миссии.
Геймплейные эффекты беспорядков происходят в перерывах между миссиями и делают геймплей необычным, «коварным».
Описание[]
Начало беспорядков и их причины[]
На судебном заседании Тенпенни обвиняется во многих преступлениях, включая нападения, коррупцию, сексуальные домогательства и использование жестоких методов со стороны полиции, однако, его и Эдди Пуласки оправдывают во всех обвинениях, так как все свидетели «исчезли». Как полагают СМИ и Тенпенни, Пуласки не появился на судебном процессе, так как пустился в бега, но игрок/Карл знает иное. Обвинения в убийстве офицера Ральфа Пенделбери (убийство можно увидеть в The Introduction) также были сняты. Это вызывает массовое возмущение общественности, ведущее к общегородским беспорядкам, но они в основном происходят в нищих кварталах города, в Южном Централе. Карл Джонсон и его друзья/семья (Мэдд Догг, сестра, брат, Цезарь, Маккер и Правда) следят за событиями в особняке Мэдд Догга и на обратном пути в свой дом, они первые замечают беспорядки.
Геймплейные эффекты от беспорядков[]
Следующая обстановка характеризует Лос-Сантос во время беспорядков, которые продолжаются даже в перерывах между миссиями:
- Пешеходы будут атаковать Карла, обычно кулаками, без повода, в то время как другие будут пытаться угнать транспорт друг у друга или у Карла, используя сложное маневрирование. Некоторые даже будут бегать с телевизорами. Пешеходы также будут пытаться вытащить Карла из машины, а затем напасть на него с помощью кулаков или оружия.
- Угон — основной элемент в получении машины, от которого игрок зависел на протяжении всей игры — становится сложным, так как количество транспортных средств, которые игрок может украсть, уменьшается, так как многие автомобили, включая полицейские машины и мотоциклы, бросают и поджигают их же владельцы, из-за чего они вскоре взрываются.
- Участие в определённых видах деятельности, таких как свидания, закрашивание граффити и участие в уличных гонках становятся сложнее, так как беспорядки могут помешать этому. Другие занятия, такие как войны банд тоже становятся труднее, так как беспорядки будут мешать и этому.
- Пожарные машины и машины скорой помощи станут ездить почти повсеместно среди трафика, стараясь тушить бушующее пламя и спасать жизни невинных пешеходов. Однако, это делает прогулки пешком более сложными для игрока, так как игрок может быть сбит проносящимися мимо автомобилями. Если это случится, то вы потеряете драгоценное время и здоровье.
- Небо над Лос-Сантосом темнеет, предположительно, из-за дыма, вызванного огнём и выстрелами.
- Многие здания загораются, хотя огонь не повреждает их.
- Огни фонарных столбов будут постоянно мерцать, и светофоры будут мигать жёлтым.
- Полицейские на автомобилях, мотоциклах или пешком появляются гораздо чаще напротив дома Си-Джея на Гроув-стрит.
- Полицейские Maverick очень часто можно увидеть летающими низко над кварталами по всему городу.
- Полиция становится злее по отношению к Карлу. Даже при одной звезде розыска полицейские начинают вести себя, как при трёх в обычном режиме.
- Громкий, взволнованный ропот слышен по всему Лос-Сантосу.
Беспорядки происходят только в Лос-Сантосе; они не происходят в округах Ред и Флинт или любом другом городе и/или населённом пункте (Сан-Фиерро и Лас-Вентурасе). На самом деле беспорядки охватывают только части Лос-Сантоса, и игрок может наблюдать или, наоборот, не наблюдать за беспорядками, просто перемещаясь через невидимую границу зоны бунта. В качестве примера можно привести Inside Track в Центре Лос-Сантоса, что на один квартал севернее Ammu-Nation в Маркете, или брождение к востоку или западу от InterGlobal Studios в Вайнвуде (или даже с севера на юг внутри стен студии).
Из-за опасности Лос-Сантоса в ходе беспорядков игрок должен соблюдать крайнюю осторожность во всём городе, также не рекомендуется выполнять побочные миссии.
Окончание беспорядков[]
Во время последней миссии в игре Карл Джонсон убивает Биг Смоука и уничтожает его кокаиновый дворец в Лос-Флоресе/Восточном Лос-Сантосе. После смерти Биг Смоука его дворец взрывает Тенпенни, устроив там пожар, а сам он убегает оттуда на пожарной машине и пытается бежать в аэропорт. Свит цепляется за лестницу пожарной машины, и Си-Джей следует за ним на белом Feltzer. В какой-то момент из пожарной машины вылезает другой полицейский, который хочет скинуть Свита, но Си-Джей ловит его на своём Feltzer, и они вместе преследуют Тенпенни через весь Лос-Сантос; многие бунтовщики кидают в Свита и Карла коктейли Молотова и создают блокады. На мосту, идущим над Гроув-стрит, Тенпенни теряет управление автомобилем, пробивает бетонное ограждение и падает на Гроув-стрит, где умирает на асфальте. Из-за его смерти правосудие восторжествовало, и беспорядки прекратились. В реальной жизни офицеров обвиняли в расистском избиении Родни Кинга, которые после бунта были осуждены. Кроме того, поскольку основной и вторичный (Фрэнк Тенпенни и Биг Смоук соответственно) антагонисты погибли, игра заканчивается на этом событии.
Влияние[]
Беспорядки основаны на бунте в Лос-Анджелесе, который также произошёл в 1992 году.
- Беспорядки вызвали массовые поджоги, убийства и хаос по всему городу; этот хаос происходит между миссиями и имеет специальные геймплейные эффекты.
- Несколько офицеров полиции были обвинены в несправедливом, расистском отношении к афроамериканцу Родни Кинг после длительной погони Кинга от полицейских машин и вертолёта. После того, как его автомобиль был остановлен, Кинг отказался подчиняться приказу полицейских (выходить из машины) и начал сопротивляться, тогда полицейские использовали электрошокер. Кинг был жестоко избит сотрудниками полиции после того, как его повалили электрошокером. Из-за того, что суд вынес неправильный вердикт, (суд присяжных был смешанным, а зная то, что Кинг совершил несколько тяжких преступлений, они не желали обвинять полицейских в их действиях) полицейские были оправданы, что вызывало возмущение общественности и расовые волнения, в которых множество реально существующих банд, таких как Crips, сыграли свою роль. В игре беспорядки наступают из-за похожих (но не идентичных) причин, которые наступают после оправдания офицера C.R.A.S.H. Фрэнка Тенпенни из-за отсутствия доказательств.
- Массовые беспорядки в Лос-Анджелесе длились шесть дней (беспорядки завершились после того, как в город массово вошла Национальная гвардия Калифорнии). В итоге был нанесён ущерб в 1 миллиард долларов, более 50 людей погибли и около 2000 получили травмы.
Во вселенной HD[]
По некоторым данным, игровым диалогам и упоминаниям СМИ в Grand Theft Auto V беспорядки в Лос-Сантосе также произошли в 1992 году. Однако, поскольку события, произошедшие в GTA San Andreas никак не связаны с событиями, произошедшими в GTA V, причины, которые вызвали беспорядки, неизвестны, поскольку они не упоминаются в игре.
Глюк с членами банд[]
Этот глюк[требуется ссылка/проверка] является главным в игре во время беспорядков в Лос-Сантосе. Если игрок едет в любой другой город или деревню штата, то членов Grove Street Families и Los Santos Vagos можно увидеть стоящих на улицах и ездящих в машинах довольно часто. Члены GSF узнают Карла и попытаются взаимодействовать с ним. Vagos также поймут, что Карл с Гроув-стрит, но будут реагировать гораздо менее агрессивно, чем в Лос-Сантосе. Если Карл направит на них оружие, они, скорее всего, разбегутся. Две разные банды будут держать мир и не будут взаимодействовать друг с другом. Члены GSF, однако, встречаются реже, чем Vagos, и они редко могут быть найдены в Лас-Вентурасе. Члены банд не появляются после окончания беспорядков.
Галерея[]
Видео[]
Разное[]
- Если игрок нападёт на мародёра с телевизором, то телевизор упадёт и будет падать сквозь поверхность. Если это произошло на мосту, то игрок может спуститься вниз и под мостом увидеть телевизор, плавающий в воде.
- Когда вы входите в один из автомобилей быстрого реагирования и едете в район, где происходят беспорядки, можно услышать диалоги полиции о бунте. Во время прослушивания одного из разговоров можно услышать крики, крики людей, сирены, взрывы, сигнализации и т.д.
- Если поезд проезжает там, где начались беспорядки, водитель выйдет из поезда.
- Странно, но если кто-то пройдёт рядом с облаком дыма, идущего из здания и постоит там, оно исчезнет.
- Когда горят здания и дома, пожарная машина будет стрелять водой не в их сторону. Иногда может произойти даже то, что автомобиль мчится мимо на высокой скорости и сбивает игрока со струёй напорной воды.
- Полицейские по рации во время докладов о бунте говорят о беспорядках, происходящих во всём штате. Не исключено, что беспорядки изначально планировались быть по всему Сан-Андреасу, а Rockstar просто забыли про рацию.
- Тем не менее, если игрок использует чит на беспорядки, беспорядки будут по всему штату.
- Если игрок находится вне транспорта (на ногах) и очень внимательно прислушивается, он может услышать крики и другие звуки, связанные с бунтом.
- Единственные районы, которые не подвергаются беспорядкам — Малхолланд и Темпл. Однако если введён чит, то это упускается.