Автоматическая винтовка использует патроны калибра 5,56мм НАТО. Она заметно точнее русскогоAK-47, но уступает ему в мощности. В каждой игре автоматическая винтовка сделана по разному.
Варианты[]
В хронологическом порядке:
В GTA Vice City Stories (1984) — используется XM16E1 (хотя М16 первого поколения или M16A1 были бы уместнее, так как оружие с маркировкой «икс» означает экспериментальный образец, то есть выпускался в небольших партиях (для полевых испытаний) и в игре имеет название штурмовая винтовка. Появление этого оружия в данной игре хронологически верно, так как М16А2 приняли на вооружение Корпуса Морской пехоты США в 1983, а Армии США в 1985 году, а полностью укомплектовали к 1988. В игре имеет магазин на 30 патронов (хотя на модели магазин на 20), что вполне верно, так-как 20-ти патронные магазины практически полностью заменены на 30ти патронные STANAG в начале 70-х.
В GTA Vice City (1986) — используется Colt Model 733 или 727, хотя можно в некоторых роликах увидеть Colt Model 727 (Лэнс достаёт из багажника перед нападением на виллу Диаса) и M16A2 (в начале, во время засады).
В GTA San Andreas (1992) — Colt Model 733 или 727,и в игре оружие называется M4, причём модель взята из начальной заставки GTA VC (можно увидеть во время засады). В игре данный автомат имеет стандартную (неправильную) анимацию перезарядки. Си-Джей во время перезарядки дёргает за рукоять затвора с левой стороны, хотя реальный M16A2 имеет рукоять затвора сверху. Также в игре снизили скорострельность, и теперь используется магазин на 50 патронов, хотя такие никогда не использовались. Также, в заставке миссии Stowaway, можно увидеть спецагента с M16A1, взятой из Manhunt, которая была в бете.
В GTA Liberty City Stories (1998) — Используется та же модель, что и в GTA San Andreas и GTA Vice City, но с увеличенным темпом стрельбы.
В GTA III (2001) — используется Armalite AR-10 и называется M16. В игре характеристики оружия совсем не похожи на реальные, например, оружие не соответствует Женевской Конвенции и отрубает людям конечности, что странно и никак не возможно из-за калибра. Оружие имеет сильно увеличенную скорострельность, и высокий урон, чего тоже не должно быть, так как у настоящего оружия легко плавится ствол. Также магазин оружия имеет вместительность 60 патронов, вместо 30. Используется военными по достижению 6 уровня розыска. Из-за магазина и скорострельности возможным прототипом является Colt LMG.
В GTA IV (2008) — используется M4А1 со снятой ручкой для переноски, называется «Штурмовой карабин». Вариант, использующийся в игре имеет: правильные размеры, вместимость магазина и скорострельность. Однако анимация перезарядки так же, как и в GTA San Andreas, является неправильной. Главный герой во время перезарядки дергает затвор на левой стороне, хотя в реальности он находится сверху.
В GTA V (2013) — вероятно, используется HK416, или модифицированный AR-15 стороннего производителя, что делает ее наиболее непохожей на модели из прошлых игр серии. Так-же имеются наибольшие сходства с первыми моделями винтовки DDM4 ISR от Daniel Defence. На автоматической винтовке можно отчётливо разглядеть нижний ресивер с красными иконками переключателя режимов огня, характерных для HK416, установлено цевьё Daniel defence MFR 9.0, верхний ресивер VLTOR и приклад ACE ARFX. Во время перезарядки герой взводит Т-образную рукоятку затвора с левой стороны, этим можно объяснить, каким образом перезаряжали М4 герои прошлых игр.
В GTA Online «Торговля оружием» (2017) — обычный AR-15 можно модернизировать в модель Mk II. Теперь на нём установлено цевьё Geissele Super Modular Rail, магазины от САА и компактный приклад от Bravo Company. Точность и дальность оружия возросли вдвое по сравнению с предшественником, благодаря широкому спектру модификаций. Присутствует баг в анимации перезарядки во время взвода рукоятки затвора, она остаётся неподвижной, при этом затворная рама сама оттягивается назад, иногда расцветка, нанесённая на корпус оружия, становится серой. Так-же в сетевом режиме появляется классическая М16, под названием — Табельный карабин (2022).
За восточной каменной стеной во дворе, где на Клода устроили засаду в миссии «Kingdom Come». Попасть за стену можно, подогнав к ней высокое транспортное средство, такое как Trashmaster или Linerunner. Рядом также лежит броня.
GTA Vice City[]
Спрятана в киностудии на Прон-Айленде под макетом лунного модуля.
Появляется в маленькой комнатке под лестницей особняка на Старфиш-Айленде.
Можно отобрать у / подобрать с некоторых спецназовцев НУП, агентов ФРБ или убитых офицеров, стреляющих с вертолёта при 3+ звёздах уровня розыска[требуется ссылка/проверка].
Можно купить за 5,000$ в Ammu-Nation. Каждый магазин стоит 100$.
Доступна к покупке у Малыша Джейкоба за 3,500$. Каждый магазин стоит 70$.
Перед диваном у одного из трейлеров в лагере Пропащих у реки Занкудо.
Галерея[]
Модели в игре[]
M16 в GTA III
В GTA Vice City Stories
В GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA Liberty City Stories
В GTA IV
M4 Mk II в GTA Online
В GTA V и GTA Online
Перезарядка от 1 лица
Прицеливание от 1 лица
Коробчатый магазин
HUD-иконки[]
В GTA III
В GTA Vice City
В GTA San Andreas
GTA Liberty City Stories и GTA Vice City Stories
В GTA IV
Разное[]
Во всех играх серии GTA M16 и M4 стоит 5,000$, за исключением GTA Liberty City Stories, где винтовка стоит 5,400$
В Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City есть возможность стрелять от первого лица как из гранатомёта или снайперской винтовки. Но при стрельбе очередью прицеливание становится затруднительным. Это связано с тем что у АК-47/Крюгера есть автоприцеливание (при игре с классическим управлением и на консолях) и именно поэтому оно слабее в характеристиках.
В GTA III сама M16 является самым мощным оружием в игре (за исключением РПГ).
Коробчатый магазин для автоматических винтовок похож на страйк больные магазины A&K 5000-round Airsoft Box Magazine.
Один из 12 видов оружия в GTA Online, который можно модифицировать в улучшенную версию Mk II в обновлении «Торговля оружием».
В некоторых частях Grand Theft Auto у автоматической винтовки есть магазин на 60 патронов, а в реальности — 30 патронов.
Кроме того, реальный прототип M16, а именно: его скорострельность чуть-чуть понижена.
Оружие (в Grand Theft Auto III) должно было заклинить из-за высокой скорострельности, а если затвор не заклинен, оружие перегревалось и сломалось вообще. Вероятнее всего, разработчики забыли добавить эту функцию.
Из-за невысокого качества модели в некоторых играх серии, проблематично установить точное название оружия.
Карабин М4 на момент действия GTA Vice City и GTA San Andreas ещё не был разработан.
GTA San Andreas имеет модель М4А1, хотя она еще не была разработана (появилась в 1994 г., действия игры разворачиваются в 1992).
В миссии «Stowaway» в GTA San Andreas федералы держат тот самый настоящий М16.