Всем привет!
Ну думаю все знают миссию "Breaking and Entering" в GTA Online, где мы участвуем в подготовке налёта на Cluckin Bell.
Это вторая по счёту миссия, нам нужно украсть Ноутбук, Хакерское устройство из Террорбайта и поезд...
Так вот, при краже ноутбука мы направляемся на пирс, там находим паренька у которого нужно украсть ноутбук, если мы в руках не держим оружия, то парень набросится на нас с кулаками в надежде вернуть украденный ноутбук...
Но при виде оружия он начинает убегать.
Некоторые игроки при прохождении убивают бедолагу, я обычно просто пугал его и ехал дальше по заданию.
Сегодня я решил перепройти миссии по Налёту.
Как и ранее я не стал убивать паренька, украл ноут, махнул пушкой, паренёк пустился наутёк, Я решил проследовать за ним.
С пирса он добежал до парковки, сел в машину и поехал, я за ним в погоню, просто решил понять куда он поедет.
Продолжительное время он просто колесил по городу я преследовал его, иногда он остановливался на светофорах, но при виде меня проезжал на красный свет.
Я продолжал погоню, пока паренёк не приехал в порт, и начал колесить по такой траектории (на картинке отметил красным).
Он колесил и колесил, я пытался выталкнуть его на другую полосу, прогнать с этой траектории, но паренёк настойчиво возвращался и продолжал колесить...
Мне интересно, продумали ли разработчики подобные действия от игрока, прописали ли нужные скрипты, если игрок решит преследовать паренька?
Где-то читал, что паренёк приводит прямо к Террорбайту, но у меня он просто колесит по городу, похоже его передвижения случайны.
А вы преследовали паренька, куда он вас приводил?