GTA Wiki
Register
Advertisement
Grand Theft Auto Advance
Dezvoltatori Digital Eclipse
Distributori Rockstar Games
Designeri Dan Houser
Serie Grand Theft Auto
Platformă Game Boy Advance
Dată lansare 25 octombrie 2004
Genuri Sandbox, Action-Adventure Modern
Moduri Single-Player
Ratinguri ESRB: M
OFLCA: M
PEGI: 16+
Media cartridge

Grand Theft Auto Advance este un joc pentru consola handheld realizat de Digital Eclipse, publicat de Rockstar Games şi lansat pe 25 Octombrie 2004 pentru Game Boy Advance. Este primul care nu este realizat de un studio al Rockstar Games. Jocul are titlul de Grand Theft Auto Advance, dar pe copertă şi în Rockstar Games Digital Eclipse Gameboy Advance

Jucătorul este văzut de deasupra; acest unghi a fost folosit în primele două jocuri ale seriei (Grand Theft Auto şi Grand Theft Auto 2) şi în GTA: Chinatown Wars, dar misiunile secundare bazate pe vehicule (de exemplu "Vigilante" sau "Paramedic), HUD-ul şi o largă majoritate a armelor, care au fost introduse pentru prima oară în jocurile 3D ale seriei, au fost incluse în joc. Spre deosebire de primele două jocuri acum vehiculele se pot intoarce vertical. Este primul joc din seria Grand Theft Auto care a fost evaluat la 16+ de către PEGI şi M de către OFLC. Jocul a fost lansat cu o zi înainte de lansarea ăn America de Nord a jocului Grand Theft Auto: San Andreas.

Plasare[]

Jocul este plasat în Liberty City, în anul 2000 în oraşul care a mai avut apariţii importante în Grand Theft Auto III şi în Grand Theft Auto: Liberty City Stories. La început jocul era anunţat ca o portare a jocului GTA III dar idea a fost în cele din urmă respinsă din pricina limitărilor tehnice şi timpul necesar pentru a reconstrui acele misiuni într-o lume 2D.

Acţiunea se petrece cu un an după evenimentele din GTA III. Fiind plasat în acelaşi oraş, repere importante şi aranjamentul străzilor este acelaşi. Cu toate acestea locaţiile secretelor cum ar fi Rampage-urile, pachetele ascunse (hidden packages) şi locurile pentru trucurile cu maşini au fost toate schimbate, aşa că cei familiari cu colţurile şi aleile din GTA III vor fi nevoiţi să le reexploreze în GTA Advance. Cele trei insule ale oraşului au fost schimbate vizibil pentru a putea fi văzute într-o lume 2D. Trenurile şi tunelele au fost şi ele eliminate.

Poveste[]

Mike este un mic infractor care lucrează pentru Vinnie, cel cu mai multe conexiuni. El a fost salvat de Vinnie pe când era un boschetar, dar nu există prea multe informaţii despre asta. Eu au decis să părăsească Liberty City împreună şi să se retragă din viaţa criminală într-un alt loc. Vinnie însă crede că ar trebui să mai găsească de lucru la angajatorii lor, mafia (nu se spune despre care mafie este vorba; plasarea în timp sugerează că ar fi mafia Forellis sau mafie Leones), pentru a dobândi mai mulţi bani şi mai multă notorietate. Vinnie este omorât într-una dintre misiuni într-o maşină-capcană. Mike jură că-l va răzbuna omorându-l pe cel care a pus la cale asasinatul.

Răzbunarea duce la excluderea din mafie şi el ajunge să lucreze pentru diferite găşti de infractori, în special Yardies, Columbian Cartel şi Yakuza. Fiecare gaşcă sau angajator individual, cum ar fi 8-Ball, un prieten apropiat al lui Vinnie, îl va duce pe Mike către misterul morţii lui Vinnie.

Mai târziu în joc, Mike află că defapt Vinnie şi-a înscenat asasinatul şi jură că se va răzbuna pe fostul său partener, omorându-l în cele din urma. În următoarea misiune 8-Ball este arestat (urmând evadarea lui din GTA III), dar Mike reuşeşte să evadeze cu avionul lui Cisco (şeful Columbian) după ce pare să-l omoare pe adevăratul şef al lui Vinnie, King Courtney. Există o controversă în jurul acestei poveşti deoarece jucătorul din GTA III ar fi primit misiuni sub formă de apeluri telefonice. Judecând după dialogul de după lupta King Courtney ar fi supravieţuit.

ka:Grand Theft Auto Advance lt:Grand Theft Auto Advance lv:Grand Theft Auto Advance

Advertisement