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Este artigo ou seção se refere a versão de Xbox One, PlayStation 4, e PC de Grand Theft Auto V e/ou Grand Theft Auto Online, este conteúdo não está disponível para as versões de Xbox 360 ou PlayStation 3.
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V

O Vom Feuer Trailer Antiaéreo é um trailer rebocável apresentado no Grand Theft Auto Online como parte da atualização do Tráfico de Armas.

Design[]

Grand Theft Auto Online[]

O trailer é descrito como um trailer de eixo duplo com um machado e uma pá na frente, várias caixas de munição na seção frontal da cama e uma rede cobrindo a parede traseira da mesma. A aparência e a finalidade provavelmente são inspiradas no Trailer Montado M17 / M51.

O trailer pode ser personalizado com pinturas e, por padrão, vem com uma torre de metralhadora quadrada com uma moldura de mira. Os lados mais traseiros do veículo têm as marcações "Vom Feuer TR-56" e duas vigas de suporte são usadas na parte inferior, localizadas nos quartos traseiros. Os aros das rodas podem ser pintados com uma cor secundária.

Os seguintes veículos podem rebocar este trailer:

Galeria de Design Atual[]

Performance[]

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Veículo[]

O design da carroceria do Trailer Antiaéreo torna bastante suscetível ao rolamento da carroceria, semelhante a outros reboques pequenos, no entanto, o design de eixo duplo proporciona mais estabilidade e os painéis da parte inferior da carroceria, um centro de massa menor. Isso, juntamente com a suspensão, o torna mais estável do que outros reboques rebocáveis, mas deve-se tomar cuidado ao fazer manobras rápidas.

Como um local estático, o trailer mostra-se eficiente graças à sua torre, oferecendo bom poder de fogo e excelente cobertura contra inimigos e veículos em geral. Como um trailer móvel, seu desempenho pode ser bom, mas os jogadores podem enfrentar problemas em uma direção imprudente, principalmente se o veículo rebocado estiver com problemas na estrada.

Sendo um reboque, ele possui sua própria linha de manuseio e, sendo um veículo com torre, o artilheiro pode sentar-se nele.

Blindagem[]

O trailer antiaéreo não possui nenhum tipo de blindagem, tornando-o um alvo vulnerável a explosivos em geral. O atirador pode estar protegido pela frente, mas pode ser atingido pelos lados e pela retaguarda. Por razões de balanceamento, o próprio reboque, devido à falta de qualquer sistema de propulsão mecânica, não pode ser danificado por todos os tipos de balas, exceto por tiros explosivos do Heavy Sniper MK2 / Pump Shotgun MK2.

Armamento[]

O trailer apresenta uma torreta que pode ser personalizada com armas diferentes, com as duas últimas exigindo pesquisa.

  • Com a opção de estoque, a torre possui quatro metralhadoras Browning M2HB .50, oferecendo bom alcance e taxa de tiro, com grande precisão graças à vista frontal, além de que o atirador é bastante seguro graças à sua parede elevada.
  • Com a opção SAM, a torre possui seis lançadores de mísseis AA, que apresentam grandes danos e longo alcance, mas uma capacidade limitada de 30 mísseis, processo de rastreamento longo e requer direcionamento manual (semelhante ao Chernobog). A capacidade limitada e o bloqueio lento são compensados pelo fato de terem extrema precisão, como somente com o uso da contramedida de flare uma aeronave poderia evitar o míssil. É extremamente eficaz contra aeronaves NPC, pois elas não usam contramedidas / Flare Gun e não esquivam mísseis. O escudo de vidro fornece um pouco mais de proteção frontal.
  • Com a opção Flak, a torre possui dois canhões Flak de 20 mm, fornecendo poder de fogo devastador e grande precisão graças à sua vista frontal. Eles se comportam da mesma maneira que a arma de estoque da APC, mas com uma taxa de disparo mais rápida (quase dois tiros por segundo). Apesar do nome sugerir apenas combate aéreo, o Flak é a segunda arma mais prejudicial em todo o jogo (derrotada pelo canhão orbital, capaz de destruir qualquer coisa em um único golpe), capaz de derrotar veículos fortemente blindados com apenas algumas fotos diretas (até o Phantom Personalizado / Hauler Personalizado e o Centro de Operações Móvel). Os escudos da arma oferecem uma grande proteção ao artilheiro dos quartos da frente.

A torre em geral possui uma cobertura de 360 graus e um ângulo de elevação de 40 graus, efetivamente destinado a atacar aeronaves. Os jogadores podem fazer combinações poderosas de armas com veículos como o APC e o Half-track, desde que os jogadores tenham o cuidado de não destruí-los por engano (especialmente se o trailer tiver opções de mísseis ou flak). Além disso, os motoristas devem observar que o trailer pode ser destruído com um único explosivo e não é anfíbio (se alguém o rebocar com a APC).

Galeria de Imagens[]

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Aparições Recorrentes em Missões[]

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  • Três reboques antiaéreos, cada um com uma configuração de arma diferente, são usados na terceira estratégia de saída da missão de Operações Móveis. Na mesma missão, Nightsharks são fornecidos para dois reboques. Os Nightsharks e os trailers devem ser devolvidos no final da missão.

Localizações[]

Grand Theft Auto Online[]

  • Pode ser comprado na Warstock Cache & Carry por $1.862.000 ou por $1.400.000 (preço de fábrica).
    • Pode ser solicitado através do Menu de Interação. Ele aparece rebocado com um exclusivo Sadler marrom do deserto com pneus off-road, protetor de escova dianteiro, barra de rolagem leve KC e janelas coloridas. O Sadler não pode ser armazenado como veículo pessoal.
    • Como este veículo não conta como Veículo Pessoal, o jogador não será cobrado por destruir o deles ou o trailer antiaéreo de outro jogador, da mesma maneira que o Centro de Operações Móvel. Ele também reaparecerá no Bunker quando destruído.
    • No entanto, não é possível ter o reboque AA e um veículo pessoal ativos na sessão a qualquer momento. Portanto, dois jogadores são obrigados a operar o Trailer AA efetivamente se não quiserem usar veículos NPC ou o exclusivo Sadler fornecido.

Bugs/Glitches[]

  • Originalmente, o Chernobog não conseguia rebocar este trailer, apesar de apresentar um engate de reboque idêntico aos veículos já capazes de rebocá-lo, uma vez que não possui reboques nos veículos do veículo.
  • Se o jogador olhar para trás e mover a torre para um lado, o personagem não girará e suas mãos serão distorcidas devido à tentativa de permanecer no controle. Isso não acontece com a torreta padrão.

Navegação[]

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