Sam Houser é um produtor de videogames, co-fundador e atual presidente da Rockstar Games. É também produtor da série Grand Theft Auto desde a sua terceira edição. É responsável pela criação da era 3D do jogo, fazendo assim um enorme sucesso e com incontáveis lucros para a sua empresa.
Grand Theft Auto[]
Foi o produtor executivo, deste Grand Theft Auto III, Houser é responsável pelo que hoje o jogo é, um enorme sucesso em todas as suas edições. A série produzida por ele apresenta um visão distorcida e única de Nova Iorque ("Liberty City"), Miami nos anos 1980 ("Vice City"), e finalmente o seu olhar da Califórnia tumultuada dos anos 1990, e 2013 ("San Andreas").
Apesar de ser o produtor da série de sucesso, Sam Houser está longe de ser um celebridade, está sempre longe de entrevistas e da imprensa.
Aparições nos jogos[]
Credenciado como produtor executivo em Grand Theft Auto III,as responsabilidades de Houser naquele jogo foram,em suas palavras,"militantes em garantir que o jogo tivesse um visual,um som,uma história e uma sensação que funcionassem".Ele também aparece como um easter egg no GTA III e no GTA Vice City.Em ambos assume o papel de funcionário da Ammu-Nation.
Trabalhos como produtor executivo[]
- Grand Theft Auto III (2001)
- Max Payne (2001)
- Grand Theft Auto: Vice City (2002)
- Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003)
- Manhunt (videogame) (2004)
- Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
- Red Dead Revolver (2004)
- The Warriors (2005)
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)
- Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)
- Bully (2006)
- Manhunt 2 (2007)
- Grand Theft Auto IV (2008)
- Red Dead Redemption (2010)
- Grand Theft Auto V (2013)