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Sniper Rifle tem sido destaque em todos os jogos Grand Theft Auto já que Grand Theft Auto III, com a exceção de Grand Theft Auto Advance. Requer-se frequentemente em missões de atirar membros de gangues inimigas à distância, especialmente quando o objetivo é proteger um aliado de longe. Ao longo alcance, o rifle sniper geralmente fornece um stealth mate, porém não é silenciado, e deve ser demitido longe de pedestres e policiais. O escopo do rifle de aumento é uma ferramenta de reconhecimento de valor, e também é útil para visualizar os detalhes do jogo pequenos, como capas de revistas e em carros de objetos. Como em muitos jogos de computador, as balasn da espingarda de voar em linha reta até o ponto alvo (é um "hitscan" arma) - variáveis ​​reais, como distância, vento, ou o movimento do alvo não afetam a bala. Em GTA IV, o Sniper Rifle é dito ser

Sayonara Salvatore-GTAIII

Sniper sendo usado em GTA III

duas vezes mais potente como o rifle Sniper de Combate, é, no entanto, um fuzil de ferrolho, e, portanto, não pode disparar quase tão rápido. Ele fornece uma matança de um headshot no modo single player e multiplayer, a menos que o alvo é fortemente blindado. O rifle sniper só aparece em determinadas missões de Grand Theft Auto: Chinatown Wars, onde o jogador tem que montar o fuzil utilizando o ecrã táctil. Na versão DS, todo o ecrã de topo é então usada para exibir o ponto de vista escopo. Na versão do IOS, a tela superior se move para o ecrã, aparecendo ao lado do conjunto de rifle. Isto também se aplica à versão PSP, embora não há nenhuma funcionalidade touch screen.

Design

Em Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto: Liberty City Stories e Grand Theft Auto IV, o rifle sniper é baseada na Remington 700, embora em San Andreas, o HUD ícone parece se assemelhar a um PSG-1. Grand Theft Auto: Vice City Stories é a única exceção, o seu rifle sniper é baseada em um M21, refletindo a configuração do jogo de 1984, mas ele funciona incorretamente como um rifle bolt-action, o M21 verdadeiro ser semi-automático.

Onde Encontrar

GTA III

GTA Vice City

GTA San Andreas


GTA Liberty City Stories

GTA Vice City Stories

  • Do lado de fora de todas as safehouses após o jogador destruir 80 balões

GTA IV

  • O Sniper Rifle pode ser comprado nas lojas de armas por $6,000.Cartuchos adicionais são comprados por $800.

GTA V

  • Em Grand Theft Auto V, o sniper rifle é a principal arma de assaltos, "armadilhas" e golpes usada por Michael e Trevor nos seus roubos. Ela vem com 16 balas e é altamente precisa na mira do inimigo. Seu custo é de $2.300 com vários tipos de personalização.
  • Pode ser encontrada no observatório galileo
  • Pode ser comprada na ammu-nation após a missão Ron Noiado

Trívia

  • O Sniper Rifle no GTA San Andreas possui três skills definidas nos arquivos do jogo, contudo, apenas um é usado no jogo. Os níveis de habilidade não utilizados pode ser alcançado com cheats. Em toda a GTA III Era (excluindo GTA Advance), atirando na a lua com o Sniper Rifle irá torná-la maior e menor.
  • Em Grand Theft Auto: Chinatown Wars, o ícone para o Sniper Rifle lembra o PSG-1 a partir de Vice City e Liberty City Stories. No entanto, enquanto está a ser montado, o rifle se assemelha a um cruzamento entre os 700 Remington de Grand Theft Auto IV eo M21 de Grand Theft Auto: Vice City Stories. Em Grand Theft Auto IV receberá uma Sniper Rifle durante algumas missões como a sorte do irlandês e Lure.
  • Em todos os 3 jogos GTA da época, a animação rifle sniper de armar pode ser visto no modo multiplayer (Grand Theft Auto: Liberty City Stories e Vice City Stories) ou quando incendiados (Grand Theft Auto: III, Vice City e San Andreas só ).
  • Uma possível ignorar, quando você usa as armas Pobres trapacear em GTA IV, em vez de recebendo este rifle, você em vez de obter o Sniper Combat. Alguns jogos da era GTA III, incendiando-se em seguida, usando o rifle sniper lhe permitiria bloquear a qualquer adversário e fogo sem utilizar o escopo.
  • Em GTA IV e seus episódios, o parafuso de rifle sniper é sobre o direito, mas Niko / Johnny / Luis vai puxar um parafuso invisível à esquerda.
  • De San Andreas até os últimos jogos, atirando os pássaros que voam no ar faz com que eles desapareçam. (Embora essas aves não estavam em jogo as entidades, elas são apenas sprites.) *Em GTA: San Andreas, agachando-se ao usar a luneta com o rifle sniper permite o movimento enquanto o escopo é ampliado em pé, mas vai parar o movimento.
  • Em GTA: San Andreas, usando âmbito do rifle ao crouching automaticamente causar CJ ficar de pé, embora ele pode abaixar novamente, enquanto aponta para baixo a scoe. Às vezes, em GTA: Liberty City Stories, o rifle é ativado por mira laser, mas às vezes não.

Imagens

Modelos


HUD

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