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O '''Rifle de Precisão''' tem sido destaque em todos os jogos ''[[Grand Theft Auto]]'' desde ''[[Grand Theft Auto III]]'', com a exceção de ''[[Grand Theft Auto Advance]]'' onde não tem um rifle de sniper.
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==Descrição==
Sniper Rifle tem sido destaque em todos os jogos [[Grand Theft Auto]] já que [[Grand Theft Auto III]], com a exceção de [[Grand Theft Auto Advance]]. Requer-se frequentemente em missões de atirar membros de gangues inimigas à distância, especialmente quando o objetivo é proteger um aliado de longe. Ao longo alcance, o rifle sniper geralmente fornece um stealth mate, porém não é silenciado, e deve ser demitido longe de pedestres e policiais. O escopo do rifle de aumento é uma ferramenta de reconhecimento de valor, e também é útil para visualizar os detalhes do jogo pequenos, como capas de revistas e em carros de objetos. Como em muitos jogos de computador, as balasn da espingarda de voar em linha reta até o ponto alvo (é um "hitscan" arma) - variáveis ​​reais, como distância, vento, ou o movimento do alvo não afetam a bala. Em [[GTA IV]], o Sniper Rifle é dito ser
 
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O Rifle requer-se frequentemente em missões de atirar em membros de gangues inimigas à distância, especialmente quando o objetivo é proteger um aliado de longe. Ao longo alcance, o rifle de sniper geralmente fornece uma morte furtiva, mas apenas com silenciador, pois ele não é naturalmente silenciado, e deve ser usado longe de pedestres e policiais.
   
 
O escopo do rifle de aumento é uma ferramenta de reconhecimento de valor, e também é útil para visualizar os detalhes pequenos, como capas de revistas e em carros de objetos. Como em muitos jogos de computador, as balas da espingarda de voar em linha reta até o ponto alvo (É uma arma "hitscan") - variáveis ​​reais, como distância, vento, ou o movimento do alvo não afetam a bala.
[[Ficheiro:Sayonara_Salvatore-GTAIII.png|thumb|left|Sniper sendo usado em GTA III]]
 
duas vezes mais potente como o rifle Sniper de Combate, é, no entanto, um fuzil de ferrolho, e, portanto, não pode disparar quase tão rápido. Ele fornece uma matança de um headshot no modo single player e multiplayer, a menos que o alvo é fortemente blindado. O rifle sniper só aparece em determinadas missões de [[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]], onde o jogador tem que montar o fuzil utilizando o ecrã táctil. Na versão [[Nintendo DS|DS]], todo o ecrã de topo é então usada para exibir o ponto de vista escopo. Na versão do IOS, a tela superior se move para o ecrã, aparecendo ao lado do conjunto de rifle. Isto também se aplica à versão [[PSP]], embora não há nenhuma funcionalidade touch screen.
 
==Design==
 
   
 
[[Arquivo:Sayonara_Salvatore-GTAIII.png|thumb|left|Sniper sendo usado em ''GTA III''.]]
 
Em ''GTA IV'', o Sniper Rifle é dito ser duas vezes mais potente como o rifle Sniper de Combate, é no entanto, um fuzil de ferrolho, e, portanto, não pode disparar quase tão rápido. Ele fornece uma matança de um headshot no modo single player e multiplayer, a menos que o alvo é fortemente blindado. O rifle sniper só aparece em determinadas missões de ''[[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]]'', onde o jogador tem que montar o fuzil utilizando o ecrã táctil. Na versão [[Nintendo DS|DS]], todo o ecrã de topo é então usada para exibir o ponto de vista escopo. Na versão do IOS, a tela superior se move para o ecrã, aparecendo ao lado do conjunto de rifle. Isto também se aplica à versão [[PSP]], embora não há nenhuma funcionalidade touch screen.
   
 
==Design==
Em Grand Theft Auto III, [[Grand Theft Auto: Vice City]], [[Grand Theft Auto: San Andreas]], [[Grand Theft Auto: Liberty City Stories]] e Grand Theft Auto IV, o rifle sniper é baseada na Remington 700, embora em San Andreas, o HUD ícone parece se assemelhar a um PSG-1. [[Grand Theft Auto: Vice City Stories]] é a única exceção, o seu rifle sniper é baseada em um M21, refletindo a configuração do jogo de 1984, mas ele funciona incorretamente como um rifle bolt-action, o M21 verdadeiro ser semi-automático.
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Em ''[[Grand Theft Auto III]]'', ''[[Grand Theft Auto: Vice City]]'', ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]'', ''[[Grand Theft Auto: Liberty City Stories]]'' e ''[[Grand Theft Auto IV]]'', o rifle sniper é baseada na Remington 700, embora em ''San Andreas'', o HUD ícone parece se assemelhar a um PSG-1. ''[[Grand Theft Auto: Vice City Stories]]'' é a única exceção, o seu rifle de sniper é baseada em uma M21, refletindo a configuração do jogo de [[1984]], mas ele funciona incorretamente como um rifle bolt-action, o M21 verdadeiro é semi-automático.
==Onde Encontrar==
 
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===''Grand Theft Auto III''===
*[[Newport]], [[Staunton Island]] - Após o jogador completar a missão [[Last Requests]],o rifle fica dísponivel para compra na Ammu-Nation por $10,000.
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*[[Newport]], [[Staunton Island]] - Após o jogador completar a missão [[Last Requests]],o rifle fica disponível para compra na Ammu-Nation por $10.000,00.
 
*[[Cochrane Dam]], [[Shoreside Vale]] - Nas árvores ao longo do caminho para a base da represa Cochrane na entrada principal (perto de [[Cedar Grove]]).
 
*[[Cochrane Dam]], [[Shoreside Vale]] - Nas árvores ao longo do caminho para a base da represa Cochrane na entrada principal (perto de [[Cedar Grove]]).
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===='''GTA Vice City'''====
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*[[North Point Mall]] - Dísponivel para compra por $1,500 na Ammu-Nation após o jogador completar a missão [[Phnom Penh '86]].
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*[[North Point Mall]] - Disponível para compra por $1.500,00 na [[Ammu-Nation]] após o jogador completar a missão [[Phnom Penh '86]].
 
*[[Starfish Island]] - No Labirinto, na parte oeste da Mansão.
 
*[[Starfish Island]] - No Labirinto, na parte oeste da Mansão.
===='''GTA San Andreas'''====
 
*[[Jefferson]], [[Los Santos]] - No telhado do [[County General Hospital]], somente acessível com jetpack, Hydra, Helicóptero...
 
*No telhado da Interglobal Television, acessível subindo pelas escadarias.
 
   
 
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*[[Jefferson]], [[Los Santos (3D)|Los Santos]] - No telhado do '''County General Hospital''', somente acessível com jetpack, Hydra, Helicóptero...
 
*No telhado da [[Interglobal Television]], acessível subindo pelas escadarias.
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===''Grand Theft Auto: Liberty City Stories''===
 
*No edifício em construção localizado em [[Hepburn Heights]] ([[Portland Island]]).
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===''Grand Theft Auto: Vice City Stories''===
 
*Do lado de fora de todas as safehouses após o jogador destruir 80 balões.
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*O Sniper Rifle pode ser comprado nas lojas de armas por [[Dinheiro|$]]6.000,00. Cartuchos adicionais são comprados por $800,00.
   
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*Em ''[[Grand Theft Auto V]]'', o rifle é a principal arma de assaltos, "armadilhas" e golpes usada por [[Michael]] e [[Trevor]] nos seus roubos. Ela vem com 16 balas e é altamente precisa na mira do inimigo. Seu custo é de $2.300,00 com vários tipos de personalização.
*No edificio em construção localizado em [[Hepburn Heights]]([[Portland Island]]).
 
 
*Pode ser encontrada no [[Observatório Galileo]].
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*Pode ser comprada na [[Ammu-Nation]] após a missão [[Ron Noiado]].
   
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==Curiosidades==
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*O Rifle no ''GTA San Andreas'' possui três skills definidas nos arquivos do jogo, contudo, apenas um é usado no jogo. Os níveis de habilidade não utilizados pode ser alcançado com cheats.
*Do lado de fora de todas as safehouses após o jogador destruir 80 balões
 
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*Em toda a Era 3D (Excluindo ''GTA Advance''), atirando na a lua com o Rifle irá torná-la maior e menor.
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*Em ''[[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]]'', o ícone para o Rifle lembra o PSG-1 a partir de Vice City e Liberty City Stories. No entanto, enquanto está a ser montado, o rifle se assemelha a um cruzamento entre os 700 Remington de ''Grand Theft Auto IV'' e o M21 de ''Grand Theft Auto: Vice City Stories''.
*O Sniper Rifle pode ser comprado nas lojas de armas por $6,000.Cartuchos adicionais são comprados por $800.
 
 
*Em ''Grand Theft Auto IV'' e seus episódios, o parafuso do rifle de sniper é sobre o direito, mas Niko/Johnny/Luis vai puxar um parafuso invisível à esquerda.
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*De ''San Andreas'' até os últimos jogos, atirar nos pássaros que voam no ar faz com que eles desapareçam. (Embora essas aves não estavam no jogo como físico, elas são apenas sprites.)
*Em Grand Theft Auto V, o sniper rifle é a principal arma de assaltos, "armadilhas" e golpes usada por Michael e Trevor nos seus roubos. Ela vem com 16 balas e é altamente precisa na mira do inimigo. Seu custo é de $2.300 com vários tipos de personalização.
 
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*Em ''GTA: San Andreas'', agachando-se ao usar a luneta com o rifle sniper permite o movimento enquanto o escopo é ampliado em pé, mas vai parar o movimento.
*Pode ser encontrada no observatório galileo
 
==Trívia==
 
*O Sniper Rifle no GTA San Andreas possui três skills definidas nos arquivos do jogo, contudo, apenas um é usado no jogo. Os níveis de habilidade não utilizados pode ser alcançado com cheats. Em toda a GTA III Era (excluindo [[GTA Advance]]), atirando na a lua com o Sniper Rifle irá torná-la maior e menor.
 
*Em Grand Theft Auto: Chinatown Wars, o ícone para o Sniper Rifle lembra o PSG-1 a partir de Vice City e Liberty City Stories. No entanto, enquanto está a ser montado, o rifle se assemelha a um cruzamento entre os 700 Remington de Grand Theft Auto IV eo M21 de Grand Theft Auto: Vice City Stories. Em Grand Theft Auto IV receberá uma Sniper Rifle durante algumas missões como a sorte do irlandês e Lure.
 
*Em todos os 3 jogos GTA da época, a animação rifle sniper de armar pode ser visto no modo multiplayer (Grand Theft Auto: Liberty City Stories e Vice City Stories) ou quando incendiados (Grand Theft Auto: III, Vice City e San Andreas só ).
 
*Uma possível ignorar, quando você usa as armas Pobres trapacear em GTA IV, em vez de recebendo este rifle, você em vez de obter o Sniper Combat. Alguns jogos da era GTA III, incendiando-se em seguida, usando o rifle sniper lhe permitiria bloquear a qualquer adversário e fogo sem utilizar o escopo.
 
*Em GTA IV e seus episódios, o parafuso de rifle sniper é sobre o direito, mas Niko / Johnny / Luis vai puxar um parafuso invisível à esquerda.
 
*De San Andreas até os últimos jogos, atirando os pássaros que voam no ar faz com que eles desapareçam. (Embora essas aves não estavam em jogo as entidades, elas são apenas sprites.) *Em GTA: San Andreas, agachando-se ao usar a luneta com o rifle sniper permite o movimento enquanto o escopo é ampliado em pé, mas vai parar o movimento.
 
*Em GTA: San Andreas, usando âmbito do rifle ao crouching automaticamente causar CJ ficar de pé, embora ele pode abaixar novamente, enquanto aponta para baixo a scoe. Às vezes, em GTA: Liberty City Stories, o rifle é ativado por mira laser, mas às vezes não.
 
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SniperRifle-GTAIII.gif|''GTA III'' até o ''GTA LCS'' (<small>Com exceção ao ''GTA VCS'' e ''Advance''</small>).
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SniperRifle-GTACW.jpg|''GTA Chinatown Wars''.
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Edição atual tal como às 17h34min de 7 de março de 2018

O Rifle de Precisão tem sido destaque em todos os jogos Grand Theft Auto desde Grand Theft Auto III, com a exceção de Grand Theft Auto Advance onde não tem um rifle de sniper.

Descrição

O Rifle requer-se frequentemente em missões de atirar em membros de gangues inimigas à distância, especialmente quando o objetivo é proteger um aliado de longe. Ao longo alcance, o rifle de sniper geralmente fornece uma morte furtiva, mas apenas com silenciador, pois ele não é naturalmente silenciado, e deve ser usado longe de pedestres e policiais.

O escopo do rifle de aumento é uma ferramenta de reconhecimento de valor, e também é útil para visualizar os detalhes pequenos, como capas de revistas e em carros de objetos. Como em muitos jogos de computador, as balas da espingarda de voar em linha reta até o ponto alvo (É uma arma "hitscan") - variáveis ​​reais, como distância, vento, ou o movimento do alvo não afetam a bala.

Sniper sendo usado em GTA III.

Em GTA IV, o Sniper Rifle é dito ser duas vezes mais potente como o rifle Sniper de Combate, é no entanto, um fuzil de ferrolho, e, portanto, não pode disparar quase tão rápido. Ele fornece uma matança de um headshot no modo single player e multiplayer, a menos que o alvo é fortemente blindado. O rifle sniper só aparece em determinadas missões de Grand Theft Auto: Chinatown Wars, onde o jogador tem que montar o fuzil utilizando o ecrã táctil. Na versão DS, todo o ecrã de topo é então usada para exibir o ponto de vista escopo. Na versão do IOS, a tela superior se move para o ecrã, aparecendo ao lado do conjunto de rifle. Isto também se aplica à versão PSP, embora não há nenhuma funcionalidade touch screen.

Design

Em Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto: Liberty City Stories e Grand Theft Auto IV, o rifle sniper é baseada na Remington 700, embora em San Andreas, o HUD ícone parece se assemelhar a um PSG-1. Grand Theft Auto: Vice City Stories é a única exceção, o seu rifle de sniper é baseada em uma M21, refletindo a configuração do jogo de 1984, mas ele funciona incorretamente como um rifle bolt-action, o M21 verdadeiro é semi-automático.

Onde Encontrar

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Grand Theft Auto: Vice City Stories

  • Do lado de fora de todas as safehouses após o jogador destruir 80 balões.

Grand Theft Auto IV

  • O Sniper Rifle pode ser comprado nas lojas de armas por $6.000,00. Cartuchos adicionais são comprados por $800,00.

Grand Theft Auto V

  • Em Grand Theft Auto V, o rifle é a principal arma de assaltos, "armadilhas" e golpes usada por Michael e Trevor nos seus roubos. Ela vem com 16 balas e é altamente precisa na mira do inimigo. Seu custo é de $2.300,00 com vários tipos de personalização.
  • Pode ser encontrada no Observatório Galileo.
  • Pode ser comprada na Ammu-Nation após a missão Ron Noiado.

Curiosidades

  • O Rifle no GTA San Andreas possui três skills definidas nos arquivos do jogo, contudo, apenas um é usado no jogo. Os níveis de habilidade não utilizados pode ser alcançado com cheats.
  • Em toda a Era 3D (Excluindo GTA Advance), atirando na a lua com o Rifle irá torná-la maior e menor.
  • Em Grand Theft Auto: Chinatown Wars, o ícone para o Rifle lembra o PSG-1 a partir de Vice City e Liberty City Stories. No entanto, enquanto está a ser montado, o rifle se assemelha a um cruzamento entre os 700 Remington de Grand Theft Auto IV e o M21 de Grand Theft Auto: Vice City Stories.
  • Em Grand Theft Auto IV e seus episódios, o parafuso do rifle de sniper é sobre o direito, mas Niko/Johnny/Luis vai puxar um parafuso invisível à esquerda.
  • De San Andreas até os últimos jogos, atirar nos pássaros que voam no ar faz com que eles desapareçam. (Embora essas aves não estavam no jogo como físico, elas são apenas sprites.)
  • Em GTA: San Andreas, agachando-se ao usar a luneta com o rifle sniper permite o movimento enquanto o escopo é ampliado em pé, mas vai parar o movimento.

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