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Este artigo ou seção se refere a versão de Xbox One, PlayStation 4, e PC de Grand Theft Auto V e/ou Grand Theft Auto Online, este conteúdo não está disponível para as versões de Xbox 360 ou PlayStation 3.
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Veículos de Fuga (Título original: Getaway Vehicles) é uma missão preliminar obrigatória apresentada em Grand Theft Auto Online como parte da atualização GTA Online: O Golpe do Cassino Diamond. É uma missão do modo livre necessária para progredir no "Golpe do Cassino Diamond".

Assim que uma tática for escolhida para o golpe, o jogador deve escolher um motorista. Cada motorista tem quatro carros diferentes possíveis que eles podem adquirir e assim que um for escolhido, a missão começará. O jogador receberá um dos possíveis tipos de missão. Vários veículos precisam ser roubados, portanto, pelo menos dois jogadores são recomendados.

Corrida de arrancada

Os jogadores devem ir para LSIA ou Sandy Shores Airfield, onde os veículos de fuga necessários estão participando de uma corrida de arrancada. Assim que eles chegam, a corrida começa e os jogadores podem persegui-los e pegar os veículos ou esperar que eles voltem ao início.

Depois que os veículos são coletados, eles devem ser trazidos de volta para o Fliperama, após o que a missão termina.

Importadores ilícitos

Os jogadores precisam ir para um local semi-aleatório, como a Little Bighorn Avenue em Rancho ou a Chupacabra Street em Elysian Island. Lá, eles precisam eliminar uma equipe de contrabandistas e roubar os veículos de fuga.

Depois de obtidos, eles precisam ser entregues ao Fliperama, após o que a missão será encerrada. Durante o trajeto até o fliperama, os contrabandistas farão uma perseguição em Schafters.

The Lost MC

Esta missão só estará disponível se Zach Nelson for contratado como motorista. Os jogadores devem roubar as motos de fuga do The Lost MC em um local semi-aleatório, como Paleto Bay ou Seaview Road em Grapeseed. As motos devem primeiro ser arrancadas dos Bensons disparando as travas da porta traseira. Depois de roubados, os veículos devem ser entregues no Flipe, após o que a missão termina.

Remessa da Merryweather

Esta missão só está disponível se Chester McCoy for contratado como motorista. Os jogadores devem roubar os veículos de fuga da Merryweather. Um dos veículos está sendo transportado em um comboio, enquanto o outro está dentro de um avião de carga em uma pista de pouso semi-aleatório, como o LSIA ou o Sandy Shores Airfield, sendo vigiado por agentes da Merryweather.

Eles devem ser roubados e entregues ao Fliperama, após isso a missão termina.

Acordo Policial

Os jogadores têm a tarefa de ir a uma delegacia de polícia semi-aleatória, como a de La Mesa ou Rockford Hills, a fim de roubar veículos de fuga. Assim que chegarem lá, eles precisam entrar furtivamente no depósito da polícia e encontrar os veículos.

Há policiais patrulhando o interior, o que deve ser evitado. Outros veículos podem precisar ser movidos para abrir caminho para os veículos de fuga. Uma vez feito isso, os jogadores devem conduzir os veículos para fora do armazém e entregá-los ao Fliperama; se a polícia for alertada, um nível de procurado três estrelas precisa ser evitado antes de fazer isso.

Local de Testes

Esta missão só está disponível se Chester McCoy for contratado como motorista. Os jogadores devem ir para um local de testes semi-aleatório da Merryweather, como um em Elysian Island ou em Joshua Road. Uma vez lá, eles podem ver muitos operativos, bem como Picape Insurgents guardando os veículos de fuga.

Não é necessário matar todos os inimigos, mas é recomendado que os jogadores o façam. Assim que os veículos forem roubados, eles precisam ser entregues ao Fliperama para completar a missão. Helicópteros da Merryweather farão perseguição durante a viagem.

Serviços de manobrista

Os jogadores têm a tarefa de ir a um hotel semi-aleatório, como o hotel Opium Nights no LSIA ou o Banner Hotel & Spa em Del Perro. Uma vez lá, eles precisam ir até a parte de trás do prédio e assustar ou matar os verdadeiros manobristas. Depois de fazer isso, eles precisam colocar um uniforme de manobrista e seguir até a entrada do hotel.

Lá, eles precisam esperar a chegada dos veículos de fuga. Ao comparecerem, são aconselhados a aguardar a entrada do motorista no hotel antes de embarcar nos veículos. Depois de obtidos, eles precisam ser entregues no Fliperama, que encerrará a missão.

Consequência

Após a entrega dos veículos no Fliperama, eles podem ser vistos no compartimento de veículos no porão da propriedade. O líder do golpe pode inseri-los e modificá-los com upgrades de nível um, dois ou três. O primeiro nível de atualizações instala pneus à prova de balas, enquanto o segundo instala freios de corrida, transmissão de corrida e a atualização EMS de nível 4, bem como pneus à prova de balas do nível de atualização anterior. O nível final de atualizações instala um turbo e 100% a prova de balas, bem como todas as outras modificações disponíveis nas camadas anteriores. Os veículos também podem ser pulverizados novamente e sua pintura removida.

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