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Este artigo ou seção se refere a versão de Xbox One, PlayStation 4, e PC de Grand Theft Auto V e/ou Grand Theft Auto Online, este conteúdo não está disponível para as versões de Xbox 360 ou PlayStation 3.
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V
"A Oppressor Mk I foi um marco no design de veículos híbridos. Bem, o Mk II decola onde seu irmãozinho pousou - e nunca desce. É o mais próximo possível de atirar uma sela em um motor de foguete, disparar em alguma artilharia pesada opcional e pressionar o grande botão vermelho."

A Pegassi Oppressor Mk II é uma hoverbike personalizada apresentada no Grand Theft Auto Online como parte da atualização Night na Balada, lançada em 14 de julho de 2018, durante o evento The Black Madonna Residency Week.

Visual

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A Oppressor Mk II aparece como uma versão melhorada do Oppressor, substituindo essencialmente as rodas pela capacidade de flutuar, apresentando asas que se estendem quando no modo de vôo e o suporte fica em terra.

O corpo principal em si é o mesmo que o da Oppressor, com a mesma carenagem dianteira, assento e cauda, enquanto o lado inferior apresenta um grande motor de turbina semelhante ao de uma moto voadora do filme Looper e compartilha algumas semelhanças com o conceito de moto voadora da BMW . Junto com isso, existem quatro bicos de vetorização, que, diferentemente dos do Hydra , inclinam automaticamente quando estacionados ou voando em alta velocidade. Ela também mantém o foguete montado na parte traseira.

A cor principal da moto é aplicada à carroçeria, enquanto a cor secundária é aplicada na forma de faixas duplas ao longo do veículo, bem como parte dos painéis laterais.

Galeria de Design Atual

Desempenho

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Veículo

A Oppressor Mk II tem a capacidade de pairar acima do solo e voar, semelhante ao Deluxo , além de operar um grande impulso de foguete reutilizado da Oppressor original.

Acima do solo, o veículo lida como uma moto normal. Sua velocidade máxima é de aproximadamente 130 mph. O impulso do foguete tem pouco ou nenhum efeito enquanto está na velocidade máxima, mas ajuda significativamente a ganhar velocidade, pois só ele é capaz de impulsionar o veículo a 135 mph por um curto período de tempo.
Acima da água, o veículo lida como um hovercraft. É mais rápida que qualquer barco e é capaz de fazer curvas mais apertadas do que até um Seashark . Mesmo o clima severo com ondas enormes não afeta o controle, mas o jogador precisa ter cuidado para não mergulhar na água, pois isso destrói instantaneamente o veículo.
Para começar a voar, o jogador simplesmente precisa puxar o manche. As asas se desdobram automaticamente quando atingem cerca de 1 metro de altura, da mesma forma que um Deluxo no modo de flutuar. Não há necessidade de alternar um modo de vôo como na Oppressor original. Ao voar, a velocidade máxima do veículo é limitada a cerca de 110 mph, mas o impulso do foguete não é limitado, por isso tem muito mais efeito. Quando parado durante o vôo, o veículo permanece parado por alguns segundos e depois começa a descer lentamente como um helicóptero.

Observe que, pressionando o botão do freio de mão, as asas do veículo se retraem e diminuem rapidamente a altitude, sendo uma maneira mais rápida de descer ao nível do solo / mar sem ter que se mover e inclinar para baixo.

Ao tentar sair do veículo enquanto estiver no ar, a Oppressor desce lentamente ao chão antes que o personagem saia; o jogador não pode cancelar esta ação.


Habilidade
O impulso do foguete é relativamente curto e opera por menos de um segundo. Para reabastecer o impulso, o jogador simplesmente precisa soltar o acelerador; no entanto, manter a velocidade desacelerará a recarga. Isso pode ser feito enquanto pairando acima do solo ou na água ou parando no ar, mas o jogador precisa ser cauteloso quando está no chão, pois as contramedidas não funcionam a menos que estejam no ar.


Contramedidas
O veículo pode ser equipado com contramedidas para melhorar suas capacidades defensivas contra mísseis teleguiados, cada um com seus próprios atributos:
A contramedida de Chaff interrompe o sistema de mira dos lançadores de mísseis, impedindo-os de travar o veículo por cinco segundos. Eles têm um atraso de cinco segundos antes de serem usados novamente e têm apenas 10 usos.
A contramedida do Flare lança menos flares na parte traseira do veículo, o que pode "desorientar" o míssil de retorno, a fim de evitar persegui-lo. Eles têm um atraso de três segundos antes de serem usados novamente e têm apenas 20 usos.
A contramedida de fumaça cria uma trilha de fumaça que pode desorientar o piloto inimigo, mas sua eficácia é muito limitada, pois a trilha é grande o suficiente para um cockpit padrão e o piloto inimigo precisaria se afastar e seguir a trilha de fumaça. Não há atraso entre os usos e pode ser usado indefinidamente.

Armamento

A Oppressor Mk II apresenta um conjunto de armas operadas pelo motorista, que podem ser alteradas através da personalização:
Com a opção de arma de estoque, a moto apresenta duas metralhadoras dianteiras vindas de ambos os lados da carenagem, ao lado do farol, que se comporta de maneira semelhante às encontradas em muitos veículos terrestres. A mira é um pouco complicada e o poder de fogo é o mesmo da maioria das metralhadoras montadas, por isso é recomendado principalmente para alvos a pé.
Com a opção de metralhadora explosiva, a moto possui duas armas explosivas, que se comportam como os canhões explosivos de 30 mm de veículos como o Valquirie e a RM-10 Bombushka. Eles têm uma taxa de tiro lenta e um alcance relativamente curto, o que pode tornar os jogadores um alvo fácil ao atacar,
Com a opção de mísseis, o veículo possui quatro lançadores de foguetes, que são capazes de destruir veículos não blindados facilmente, embora tenham munição limitada (cerca de 20 foguetes). Esses mísseis são do mesmo tipo usado no Stromberg, com desempenho e alcance de ataque muito melhores do que os disparados pela maioria dos outros veículos de ataque ou pelo Homing Launcher, tornando-os quase impossíveis de evitar, a menos que em um ângulo muito apertado em comparação com o seu alvo. No entanto, eles ainda não são suficientes para destruir completamente os veículos mais fortes dentro do limite de munição, como uma Picápe Insurgent Personalizada totalmente blindada. Seus baixos ângulos de ataque vertical significam que ele permanecerá vulnerável a armas pequenas e armas montadas que normalmente podem apontar a pelo menos 45 graus para cima. Isso também complica a mira manual quando o bloqueio está desativado. Como resultado, é uma má escolha ao combater veículos fortemente blindados e outros jogadores a pé, uma vez que sempre tornará o operador vulnerável, especialmente quando o alvo já for impossível de derrubar em um curto espaço de tempo, dando a eles chances de devolver fogo.

Galeria

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Veja também

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