Grand Theft Auto Wiki
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"Atenção passageiros, por favor segurem-se às porras dos seus assentos"
Franklin Clinton

O Assassinato no ônibus é a quarta missão de Assassinatos do Grand Theft Auto V , dada ao protagonista Franklin Clinton por Lester Crest .

Missão[]

Lester diz a Franklin que um homem estará entrando em um ônibus e que ele precisa que Franklin o mate. Franklin pega um ônibus e começa a parar em pontos de ônibus para pegar passageiros. Quando ele para no ponto de ônibus do alvo, o alvo percebe que algo está errado e foge. Franklin então persegue e mata o alvo. Um rápido telefonema para Lester termina a missão.

Os jogadores devem estar cientes do LSPD , pois nesta missão, os policiais podem ser encontrados andando pelas ruas a pé e também podem ser encontrados patrulhando as ruas em seus carros da polícia. Se um carro da polícia, policial ou pedestre for atingido, uma estrela de nível de procurado  será recebida, tornando o progresso da missão mais desafiador. Uma maneira fácil de completar a missão é dirigir como um civil normal e tomar cuidado com a travessia de pedestres.

Objetivos da Missão[]

Em ordem para copletar a missão: o jogador deve:

  • Pegue o Ônibus
  • Dirige até cada ponto de ônibus até localizar o alvo
  •  Assassine o alvo
  • Saia da área

Conclusão ouro[]

  • Bônus de Atropelamento: Mate o alvo usando o ônibus.

Dicas[]

  • Ter um ônibus antes de ativar a missão eliminará a necessidade de ir para a rodoviária e você será imediatamente avisado para ir ao primeiro ponto de ônibus.
  • Atropelar Penny com um carro elimina a necessidade de sair da área, pois Franklin ligará imediatamente para Lester. Certifique-se de descer do ônibus a um quarteirão de distância de Penny e, em seguida, pegue um carro para atropelá-lo (descer do ônibus ainda falhará na missão).
  • Outro método de matar Penny muito mais rápido é plantar uma bomba adesiva perto da lata de lixo no ponto de ônibus de Penny antes de pegar o ônibus ou o primeiro passageiro. Ative a bomba imediatamente após a terceira coleta, já que Penny não aparecerá no ponto de ônibus antes disso e desça do ônibus e saia da área rapidamente. O jogador não verá Penny explodir, pois está muito longe.

Curiosidades[]

  • Se o jogador tiver um ônibus antes de iniciar a missão, ele será imediatamente instruído a ir para a primeira coleta. Isso ocorre porque o código da missão pede qualquer ônibus, e o marcado no mapa é simplesmente aquele que é gerado pela missão, caso o jogador não possa obter outro.
    • Além disso, se o jogador tiver um ônibus com um passageiro morto ou vivo, a missão falhará assim que Franklin entrar nele, já que seu disfarce será destruído.
  • Se o jogador entrar no ônibus marcado, mas mudar para outro antes da primeira coleta e depois destruir o ônibus inicial, a missão falhará.
  • A rota de Penny o levará ao Mount Zonah Medical Center, onde ele descerá da bicicleta e tentará escapar a pé em uma rota não programada.
  • O jogador não pode usar o ônibus do aeroporto, mas estranhamente pode usar o Dashound. O uso do Dashound causa alguns bugs na missão: a porta da frente não se abre durante as cenas, de modo que os passageiros atravessem a porta; e a "visão interna" do ônibus será substituída pela visão da parte superior do Dashound (já que o Dashound é mais alto).
  • O jogador não pode matar Penny de longe com um rifle sniper, fazer isso acaba com o disfarce de Franklin.
  • Se o jogador sair do ônibus logo antes de chegar ao checkpoint de Penny, ele fugirá imediatamente depois que Franklin exigir uma audiência com ele. Penny não roubará a bicicleta atrás dele.
  • Se o jogador dirigir um ônibus cheio de passageiros, ninguém dos três pontos entrará no ônibus.
  • O primeiro passageiro reclamará do possível tráfego, afirmando que demorou três horas para percorrer 800 metros. Há alguma verdade nessa afirmação, como se o jogador seguisse as leis de trânsito, obedecendo aos semáforos e seguindo o trânsito, levaria cerca de seis minutos (três horas no jogo) para percorrer essa distância.
  • Depois de pegar seu primeiro passageiro, o jogo oferece a possibilidade de olhar dentro do ônibus. Cada vez que isso é acionado, ocorre um diálogo diferente de um dos passageiros.

Vídeos[]

Navegação[]

Referência[]

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