- "Grove Street, minha casa. Ao menos era minha casa antes de eu foder com tudo."
- ―Carl Johnson, assim que chega a Grove Street pela primeira vez.
"No Início" é a cena introdutória de Grand Theft Auto: San Andreas, que apresenta o principal protagonista e antagonistas do jogo.
Cena[]
- "Depois de cinco anos na Costa Leste, era hora de ir pra casa"
- ―Carl Johnson no Aeroporto Internacional Francis
O jogo começa com Carl Johnson carregando sua mala na esteira de bagagens do Aeroporto Internacional Francis em Liberty City, dizendo que é hora de voltar para casa depois de morar em Liberty City por cinco anos. Enquanto Carl recupera sua mala no saguão de desembarque do Aeroporto Internacional de Los Santos, ouve-se o telefonema de seu irmão afastado, Sweet Johnson, informando-o de que sua mãe havia morrido. Carl pega um táxi e vai para a Grove Street.
Quando Carl se aproxima da Grove Street, seu táxi é parado por um carro da polícia com três membros da C.R.A.S.H. - Frank Tenpenny, Eddie Pulaski e Jimmy Hernandez. Carl sai do táxi com as mãos na cabeça e é confrontado por três policiais do Departamento de Polícia de Los Santos. Tenpenny confisca o dinheiro de Carl, que ele afirma ser dinheiro de drogas. Depois disso, Tenpenny empurra Carl para dentro do carro da polícia enquanto Pulaski dispensa o táxi com a mala de Carl ainda dentro.
Tenpenny ameaça Carl de incriminá-lo pelo assassinato do oficial LSPD Ralph Pendelbury (que foi cometido por Hernandez quando ele foi forçado a fazê-lo por Tenpenny e Pulaski). Tenpenny diz a Carl que eles estarão o observando. Os policiais então tiram Carl para fora do carro em Jefferson, um território de Ballas. O jogo então instrui o jogador a entrar na BMX estacionada nas proximidades e voltar para a Grove Street.
Objetivos[]
Nenhuma missão real ocorre após a cena, mas o jogo instrui o jogador a:
- Suba na bicicleta.
- Siga a rota do GPS no radar para voltar para o gueto.
Chegando na Grove Street[]
A missão termina quando a cutscene termina. O jogo instrui o jogador a chegar à Grove Street, mas não faz parte da missão. Assim que a cutscene terminar, CJ estará em um beco em Jefferson com uma BMX estacionada nas proximidades. Pegue a BMX conforme as instruções do jogo ou pegue qualquer outro veículo e volte para a Casa dos Johnsons (indicada pelo ícone "CJ" no radar) em Grove Street.
O jogo instruirá o jogador sobre como conduzir a BMX. Os controles são os mesmos para outros veículos terrestres. O caminho mais fácil para chegar à Grove Street é seguindo a linha do trem.
Assim que CJ chegar a Grove Street, entre no marcador de missão em frente à Johnson House para iniciar a primeira missão, Big Smoke.
Diálogo[]
Carl Johnson aparece no Aeroporto Internacional de Francis, Liberty City, 1992.
- CJ: Depois de cinco anos na Costa Leste, era hora de ir pra casa.
Carl Johnson chega no Aeroporto Internacional de Los Santos. CJ pega sua mala e deixa o aeroporto. Um flashback de uma ligação de telefone acontece.
- CJ: Qual é?
- Sweet: Carl, é o Sweet.
- CJ: Fala aí, Sweet, o que cê manda?
- Sweet: A mãe... ela morreu, mano.
CJ sai do aeroporto e entra em um táxi. O táxi é parado por um carro da LSPD.
- Tenpenny: Passageiro, mãos ao alto.
CJ sai do táxi e anda em direção ao carro da polícia.
- Tenpenny: Parado. De joelhos. Agora de barriga pra baixo. Pronto.
CJ é algemado e revistado por Hernandez.
- Tenpenny: Eu fico com isso, Hernandez.
- CJ: Aí, essa é minha grana, cara. É dinheiro.
- Tenpenny: Isso é dinheiro do tráfico.
- CJ: Meu dinheiro, mano...
CJ fica de pé.
- Pulaski: Ei, não se preocupa, eu preencho a auto depois.
- Tenpenny: Seja bem-vindo, Carl. Feliz de ter voltado? Você não esqueceu da gente, né, moleque?
- CJ: Claro que não, agente Tenpenny. Eu já tava me perguntando o motivo da demora.
- Tenpenny: Entra no carro.
CJ é levado ao carro da polícia.
- CJ: Vai com calma, mano. Porra.
- Tenpenny: Olha a cabeça.
CJ bate com a cabeça no teto do carro.
- Tenpenny: Opa! Foi mal.
- Pulaski: Cai fora daqui, seu imigrante de merda!
O táxi vai embora.
- Pulaski: Mexicano idiota... Ah, foi mal.
- CJ: Minha mala. Aí, cara, minha mala!
O carro vai embora. A tela escurece e reaparece em East Los Santos.
- Tenpenny: Como você tá, Carl? Como anda sua família maravilhosa?
- CJ: Eu vim pro enterro da minha mãe. Cê sabe disso.
- Tenpenny: É, acho que eu sabia. Então, o que mais tá rolando, Carl?
- CJ: Nada. Eu moro em Libery City agora. Tô limpo. Na legalidade.
- Tenpenny: Não, você nunca teve limpo, Carl.
O carro para nos trilhos do trem quando um trem faz a travessia.
- Pulaski: Ora, o que temos aqui?
- Tenpenny: Isso é uma arma. agente Pulaski, usada pra assassinar... um policial não faz nem dez minutos. O agente Pendelbury. Um grande homem, inclusive. Você é rápido, mano.
- CJ: Você sabe que eu acabei de descer do avião!
- Pulaski: Que bom que a gente te achou e confiscou a arma do crime.
- CJ: Essa arma não é minha.
- Tenpenny: Não vem com essa, Carl.
- Pulaski: É, não vem com essa, Carl.
- CJ: O que vocês querem de mim agora, porra?
- Tenpenny: Quando a gente precisar, a gente te acha. Enquanto isso, toma cuidado pra você não matar mais nenhum policial.
O carro entra em um beco.
- CJ: Vocês não podem me deixar aqui, é território dos Ballas.
- Tenpenny: Você não disse que era inocente, Carl? Que não se mete com gangue?
- Pulaski: Viatura 58 na escuta... o quê?!
CJ é jogado para fora do carro.
- Tenpenny: A gente se vê quando eu quiser uma rosquinha, Carl...
- Pulaski: O agente Pendelbury foi morto? Estamos a caminho.
- CJ: Puta merda, lá vou eu de novo. O pior lugar do mundo. Território dos Rollin' Heights Ballas. Não represento Grove Street há cinco anos, mas os Ballas tão pouco se fodendo.
CJ caminha até um BMX. O texto de ajuda diz "Siga a rota do GPS no radar para voltar para o gueto." CJ vai de bicicleta até a Grove Street.
- CJ: Grove Street, minha casa. Ao menos era minha casa antes de eu foder com tudo.
Bugs e Glitches[]
- Na versão para PC, se seu computador estiver rodando o jogo em 25-30 frames por segundo, o carro de polícia irá passar através do trem.
Vídeo[]
Curiosidades[]
- O carro da polícia dirigido por Pulaski na cena não é o mesmo modelo do carro LSPD normal. Na versão para PC, o carro não tem reflexão especular, fazendo com que pareça muito mais escuro do que um carro LSPD normal. Além disso, as rodas são copiadas do GTA III/VC, a placa está em branco e as luzes traseiras são pretas por algum motivo.
- Durante a cena no aeroporto, Carl tem um logotipo da Rockstar Games em sua mala.
- Devido ao fato de 'No Início' não ser considerada uma missão do jogo, o jogador está livre para explorar Los Santos após o término das cutscenes. Os jogadores podem juntar dinheiro e armas, comprar várias casas seguras e até trabalhar para aumentar suas estatísticas.
- O nome desta missão geralmente não é exibido no jogo. Isso pode ser visto ao coletar dinheiro suficiente para comprar um esconderijo e salvar o jogo. O arquivo salvo exibirá "No Início".
- A mulher no aeroporto que pega a mala de Carl tem detalhes de textura muito baixos. Isso foi corrigido na versão Definitiva.
- Tenpenny tem falas extras gravadas depois de tirar Carl da viatura, mas por causa da distância, elas não são ouvidas. O arquivo de áudio é mais longo do que o ouvido no jogo.
- A frase de Carl, "Vocês não podem me deixar aqui, é território dos Ballas." é uma referência à frase de Duke no filme Medo e Delírio, "Não podemos parar aqui, é território dos morcegos."
- Essa também é uma referência ao filme Perigo para a Sociedade, onde policiais deixam Sharif e Caine no território de uma gangue mexicana.
- Na cena em que Carl Johnson diz "Fala aí, Sweet, o que cê manda?" você pode ver o universo interior oculto.
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