Grand Theft Auto Wiki
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Grand Theft Auto: Advance é um jogo para Game Boy Advance, sendo o oitavo jogo da série Grand Theft Auto, que foi desenvolvido pela Digital Eclipse, publicado pela Rockstar Games, e lançado em 25 de outubro de 2004. Esse jogo é apenas referenciado como "Grand Theft Auto Advance" na tela inicial do jogo, mas a capa do jogo e todo o material promocional do mesmo se refere apenas como Grand Theft Auto.

Toda a ação do jogo volta a ser vista por cima, o mesmo ângulo de visão usado nos dois primeiros jogos da série (GTA e GTA2, mas as missões extras baseadas em veículos, como as de "Polícia" e "Paramédicos"), o radar mostrando o mapa, e a grande maioria das armas, inicialmente introduzidas nos jogos de terceira dimensão foram incluídas nesse jogo). Diferentemente dos outros jogos da série visto por cima, os veículos podem agora virar parados.

Enredo do game

O jogo se passa em Liberty City, a cidade fictícia do GTA que aparece mais detalhadamente em Grand Theft Auto III. Mesmo que os anunciamentos antes do lançamento do jogo, foi que ele seria uma adaptação do GTA III, porém em algum ponto do desenvolvimento (não é exato quando isso aconteceu) a idéia foi rejeitada, provavelmente pela limitação técnica do Game Boy Advance e o tempo necessário para reconstruir as missões do jogo anterior para a nova forma em duas dimensões (2D).

Liberty City (Advance)

Mapa de Liberty City do GTA Advance.

Ele foi atualmente lançado como uma prequela do GTA III, utilizando os acontecimentos um ano antes dos eventos do GTA III. Este jogo apresenta alguns lugares comuns de Liberty City do GTA III e o mesmo mapa de ruas. Entretanto, a localização dos pacotes secretos, rampages e rampas foram todas mudadas, então um jogador familiariza com a cidade do GTA III terá que explorar mais para encontrar esses itens no GTA Advance. As 3 ilhas da cidade foram visivelmente modificadas para essa conversão, e elementos impossíveis de interpretar num ângulo de visão de cima, como túneis e os sistemas de três, foram removidos.

Detalhes técnicos

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Mike abrindo fogo no GTA Advance

O jogo foi adaptado para as limitações de hardware do GBA. Como resultado. O jogo não tem vozes dos personagens e cenas animadas, além de não ter muitos diálogos dos pedestres. Todas as cenas das missões são baseadas em textos com linhas sombreadas, as imagens dos personagens são simples e só aparecem com a face com um quadro de fundo temático. O estilo de arte consiste no que foi usado nas capas dos jogos de terceira dimensão da série, além das telas de loading(carregando). Substituindo os diálogos dos pedestres, alguns pequenos sons pegos do GTA III aparece quando o jogador bate em alguém com o carro, mas como há apenas uma variedade limitada, acontece algumas repetições.

O jogo não tem canais de rádio como nos outros. Diferente da adaptação de GTA e GTA2 para Game Boy Color, os carros tem diferentes cores e podem ser mudadas.

Curiosidades

Cronologia

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Cartucho do Jogo

Como em todos os jogos da série, GTA Advance se passa em uma época distinta. Esta linha do tempo mostra como o jogo se situa entre os outros da série:

Trailer

thumb|left|354px|Trailer oficial do GTA Advance.










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