Em Grand Theft Auto V, o conceito de golpes assumiu um significado adicional, com uma série de tais vertentes de missão formando o núcleo da história do jogo. Os principais golpes geralmente começam com um encontro dos três protagonistas: Michael De Santa, Franklin Clinton e Trevor Philips. Ao contrário dos jogos anteriores, o jogador tem opções de como abordar o assalto proposto - por exemplo, eles podem escolher entrar em um prédio furtivamente pelo telhado ou irromper pela porta da frente com todas as armas disparando. Como antes, os golpes geralmente requerem a ajuda de especialistas, sejam eles motoristas, atiradores ou hackers. No entanto, ao contrário dos jogos anteriores, esses membros da equipe não são recrutados pelo jogador, mas simplesmente contratados para o serviço, com várias opções de escolha. Todos os membros da equipe em potencial cobram uma porcentagem diferente do corte final e trazem um nível variável de habilidade para a mesa, com o jogador tendo que escolher entre contratar especialistas caros que ficam com uma fatia maior dos lucros ou recém-chegados mais baratos que podem vacilar durante o roubo em si.
Assim que o jogador escolher seu plano de ataque e contratar sua equipe, ele deve realizar uma série de missões de planejamento para reunir o equipamento e as informações necessárias para um golpe bem-sucedido. Isso inclui roubar equipamentos necessários para o serviço (como armamento ou gás), adquirir veículos para usar durante o roubo (como veículos especializados, civis ou de emergência), reunir informações (como planos arquitetônicos), encontrar um lugar para guardar um carro de fuga e comprar roupas e máscaras para disfarçar a equipe do golpe. Só depois de feitos todos os preparativos necessários, o roubo pode ser executado.
Após a conclusão bem-sucedida, todos os especialistas envolvidos ganharão experiência (desde que sobrevivam), o que significa que serão mais qualificados se forem contratados novamente para um trabalho posterior, mas ainda assim pedirão apenas a mesma parte dos lucros. Completar os principais assaltos em GTA V também desbloqueará uma conquista/troféu.
Heists[]
- O Golpe à Joalheria - Michael pede a ajuda de Lester e Franklin para roubar uma joalheria chamada Vangelico para devolver o dinheiro a Martin Madrazo por destruir a casa de sua namorada.
- O Golpe à Merryweather - Trevor pede a ajuda de Michael, Franklin, Wade e Floyd Hebert para roubar um dispositivo de alta tecnologia da Merryweather Security.
- Jogada Ensaiada- Solicitado pela FIB; Michael, Franklin e Trevor derrubam um Securicar, roubam os laços de segurança e lutam contra várias ondas de policiais até que uma abertura é encontrada que permite a cada um deles escapar.
- O Golpe de Paleto Bay - Outro serviço para o FIB; Michael, Franklin, Trevor e um atirador de elite (escolha do jogador) invadem o banco em Paleto Bay e afastam a polícia local e os militares.
- A Invasão do FIB - Michael e Franklin invadem a sede do FIB para recuperar evidências incriminatórias contra Steve Haines.
- O Grande Golpe - Pressionados pela Merryweather, Michael, Franklin e Trevor vão para o maior roubo de suas vidas para roubar milhões de dólares em barras de ouro do Union Depository.
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