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Este artigo ou seção se refere a versão de Xbox One, PlayStation 4, e PC de Grand Theft Auto V e/ou Grand Theft Auto Online, este conteúdo não está disponível para as versões de Xbox 360 ou PlayStation 3.
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V
Muamba

Um interior de Depósito

Os Depósitos são propriedades adquiríveis apresentadas em Grand Theft Auto Online, adicionadas como parte da atualização "Loucas Aventuras à Beira da Lei".

Eles estão disponíveis para compra assim que o jogador se registrar como CEO e comprar um Escritório.

Visão geral[]

Os depósitos são usados para armazenar com segurança a Muamba adquirida pelo jogador durante as missões de Compra encomendadas do CEO por meio do terminal executivo em seu escritório. Existem três tipos diferentes de Depósitos: pequenos, médios e grandes. Os depósitos pequenos podem armazenar um total de 16 caixas, os depósitos médios podem armazenar 42 caixas e os depósitos grandes podem armazenar 111 caixas. A quantidade máxima de Depósitos que um jogador pode comprar é cinco.

Layout[]

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A warehouse office room.

O layout do interior de um Depósito depende do que foi adquirido. Os depósitos pequenos possuem apenas uma fileira de plataformas para armazenar muambas, sendo o restante deixado no chão. Nos Depósitos de médio porte, três fileiras de plataformas estão presentes para conter a carga. Os depósitos de grande porte têm quatro filas, mas as plataformas são muito mais altas que as encontradas nos depósitos pequenos ou médios.

Iniciando[]

Para iniciar a compra e venda de contrabando através da Rede de muambas, o jogador deve comprar um Escritório e depois e entrar no terminal da SecuroServ em um notbook, isso só será possível em sessão pública. Depois de fazer isso, o jogador deve comprar um Depósito. Assim que o jogador adquiri-lo, ele poderá iniciar as missões de Compra e Venda. Iniciar missões de compra custa uma certa quantia de dinheiro com base em quantas caixas o jogador deseja coletar em uma missão. Isso varia de $ 2.000 para uma caixa, $ 8.000 para duas caixas e $ 18.000 para três caixas.


Depois que o jogador entrega as caixas no depósito, ele deve decidir quando vender. Quanto mais tempo o depósito ficar com caixas dentro, maior será a probabilidade de ser atacado por uma gangue. No entanto, o jogador obtém mais lucro quando vende mais caixas em um determinado momento. Há um curto período de tempo entre missões de Compra, então fazê-las por três caixas é recomendado, mas não é a melhor opção do ponto de vista financeiro, pois tira o lucro do preço de venda. A melhor maneira de aliviar isso é fazer Trabalho de magnata no meio, especificamente o "Turista", onde $24.000 é comum e representa a menor chance de morrer. Isso pode aumentar seu lucro geral e compensar a diminuição.

Observe que, embora a compra de um escritório já ultrapasse US $ 1.000.000, o jogador também terá que pagar ao sua assistente executiva US $ 300 por dia por seus serviços, e as propriedades do escritório e do depósito adicionam mais US $ 700 por dia para despesas de propriedade, totalizando US $ 1.000 em taxas adicionais para cada um no dia do jogo. Além disso, se estiver pensando em comprar as atualizações do Escritório, observe que o Cofre é apenas para fins estéticos, o Armário de Armas oferece aos jogadores a capacidade de criar seu próprio carregamento de armas personalizado e as Acomodações incluem uma cama, chuveiro e guarda-roupa em uma sala separada.

Missões de Compra/roubo[]

Artigos Principais: Muamba e Muamba/Missões de roubo


Missões de compra são as missões que o jogador faz para obter caixas. As missões de compra têm um tempo de espera entre cada uma, então fazer a missão que dá ao jogador a maior quantidade de caixas (três), é recomendado. As missões de compra são iniciadas no escritório do jogador no terminal da SecuroServ. Uma coisa importante a notar é que um jogador só pode pegar uma caixa, o que significa que não pode pegar duas caixas ao mesmo tempo. No entanto, uma pessoa pode entregar uma caixa e depois voltar para pegar outra até que todas as caixas acabem. As missões de compra devem ocorrer em uma sessão pública, por isso é recomendável encontrar uma sessão com poucos jogadores ou certificar-se de que ninguém vai tentar destruir as caixas ou matá-lo.

Nota: Ter mais de um depósito é um método de contornar o tempo de espera entre as missões de compra/roubo.

Comprar 1 engradado de cada vez é mais econômico do que 3 engradados por vez, embora 3 engradados seja mais econômico. 1 caixa = $ 2.000, 2 caixas = $ 8.000 ($ 4.000 por caixa), 3 caixas = $ 18.000 ($ 6.000 por caixa)

Um depósito de grande porte leva 37 missões de três caixas para preencher custando $ 666.000 e é vendido por $ 2.220.000 (ou $ 1.554.000 de lucro total) a $ 42.000 de lucro por missão de compra. O depósito de grande leva 111 missões para 1 caixa preencher custando $ 222.000 e é vendido por $ 2.220.000 (ou $ 1.998.000 de lucro total) a $ 18.000 de lucro por missão de compra. O que significa que você ganha cerca de 28% a mais de lucro total em dinheiro, mas gasta 3x mais tempo para obtê-lo, embora quanto mais caixas você compra de uma vez, geralmente mais difícil é a missão de recuperá-la e maior o risco que você corre. Ainda com uma margem de lucro de 18k por missão, pode-se ganhar mais dinheiro sem nenhum risco simplesmente fazendo missões de Magnata.

Venda da Muamba[]

Artigos Principais: Ad-Hawk e Muamba/Missões de venda


Uma vez que o jogador obteve pelo menos uma Muamba, o jogador pode vendê-la usando um laptop conectado ao site Ad-Hawk localizado em uma mesa perto da entrada do deposito. O CHEFE venderá as caixas usando uma das três abordagens diferentes - por via aérea, usando um Cuban 800 ou Titan (dependendo do volume de estoque vendido), por mar, usando um Tug, ou por terra, usando de um a três Brickades (novamente dependendo do volume de estoque sendo vendido). Quanto mais caixas são vendidas, mais jogadores são necessários para ajudar a vender a carga.

Vender um depósito completo tem o benefício de ganhar mais dinheiro por caixa do que vender um que não está cheio, mas depósitos cheios apresentam o risco de serem invadidos por NPCs, o que faz com que as caixas sejam perdidas. Também em sessões com mais pessoas, um bônus de porcentagem é adicionado pelo risco. Ter mais associados também dá lucro extra em comparação com a venda de ações individuais sem associados.

O pequeno 16/16 custa $ 240.000 por $ 15.000 por caixa.

Médio 42/42 custa $ 735.000 por $ 17.500 por caixa.

Grande 111/111 é de $ 2.220.000 por $ 20.000 por caixa.

O item especial vende 5x de seus custos e, ao contrário dos produtos normais, os itens especiais não aumentam o valor conforme o número do item aumenta.

Atualmente, os associados não recebem uma parte desse lucro; em vez disso, eles ganham dinheiro por tempo semelhante às missões de Magnata. Cada vez que os associados ajudam a recuperar as caixas, seu pagamento aumenta em $500, começando em $5.000 e chegando ao máximo em $ 10.000 a cada intervalo. Eles também recebem esse valor depois de ajudar a completar uma missão de entrega.

As missões de venda envolvendo aviões podem ter um jogador como copiloto usando o jammer que desviará os mísseis que se aproximam.

Localizações[]

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Navegação[]

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