Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
m (Wycofano edycje użytkownika 88.199.159.30 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Texel.)
(Przywrócono wersję nr 198623: - niepotrzebna sekcja)
(Nie pokazano 44 wersji utworzonych przez 25 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
 
| angielska = Tagging Up Turf
 
| angielska = Tagging Up Turf
 
| grafika = Znakowanie terenu (6).jpg
 
| grafika = Znakowanie terenu (6).jpg
| podpis = CJ zamalowuje swój pierwszy tag.
+
| podpis = [[Sean Johnson|Sweet]] demonstruje zamalowywanie [[tagi|tagów]]
| dla = Sweet
+
| dla = Sean Johnson
| gdzie = [[Dom Sweeta]] w [[Ganton]], <br/>[[Los Santos]], [[San Andreas]]
+
| gdzie = [[dom Sweeta]] w [[Ganton]], <br/>[[Los Santos (uniwersum 3D)|Los Santos]], [[San Andreas (uniwersum 3D)|San Andreas]]
| nagroda = $200, respekt
+
| nagroda = $200, <br />szacunek + (3 punkty)
  +
farba w sprayu w domu Carla
| cel = zamalowanie 5 tagów
 
| wymagania = [[Ryder (misja)|Ryder]]
+
| cel = zamalowanie pięciu [[tagi|tagów]]
| odblokowuje = [[Czyszczenie osiedla]]
+
| wymagania = ''[[Ryder (misja)|Ryder]]''
  +
| odblokowuje = ''[[Czyszczenie osiedla]]''
| niezaliczenie = śmierć Sweeta, zniszczenie jego samochodu
 
  +
| niezaliczenie = śmierć Sweeta, <br/>zniszczenie jego [[Greenwood|samochodu]], <br/>podniesienie [[gaśnica|gaśnicy]] lub [[aparat fotograficzny|aparatu]]
 
}}
 
}}
'''Znakowanie terenu''' jest czwartą misją w grze [[Grand Theft Auto: San Andreas]]. Dostajemy ją od [[Sweet]]a.
+
'''Znakowanie terenu''' pierwsza misja w [[Grand Theft Auto: San Andreas]], którą zleca [[Sean Johnson|Sean „Sweet” Johnson]].
   
== Solucja ==
+
== Solucja ==
  +
<div class="fabuła">[[Sean Johnson|Sweet]] i [[Melvin Harris|Big Smoke]] stwierdzają, że czas na odrodzenie [[Rodziny z Grove Street (uniwersum 3D)|Rodzin]]. Sean daje swojemu [[Carl Johnson|bratu]] puszkę z farbą, po czym razem z nim idzie zamalować kilka tagów.</div>
Po cut-scence ruszaj ze Sweetem na teren [[Ballas]]ów. Sweet zamaluje jeden z tagów wrogiego gangu Ballas'ów. Tobie pozostanie do zamalowania jeszcze dwa. Następnie wracamy do samochodu i podjeżdżamy w inne miejsce. Tam mamy zamalować następne dwa tagi. Przy drugim z nich zobaczymy grupkę Ballasów - są oni niegroźni, nie mają żadnych broni. Napadną nas, a że mamy nieskończoną ilość spray'u, możemy nim "podzielić się" z nimi. Ostatnie graffiti będzie na ścianie dachu budynku. Należy zgodnie z instrukcjami gry przeskoczyć dwa płoty, wejść na podest i na dach. Tam malujemy ostatniego taga. Następnie wracamy do samochodu i odwozimy Sweeta do jego domu.
 
  +
  +
Po zakończeniu przerywnika wsiadamy do oznaczonego niebieską strzałką [[Greenwood|samochodu]] i jedziemy do [[Idlewood]]. Po dotarciu na miejsce Sweet pokaże nam, jak zamalowywać tagi na przykładzie znaku wrogiego gangu [[Ballas (uniwersum 3D)|Ballas]]. My musimy zamalować w okolicy jeszcze dwa. Pierwszy znajduje się na domku po drugiej stronie drogi (screen 7), drugi znajdziemy na murze w alejce na północny zachód od pierwszego (screen 8). Po zamalowaniu tych tagów wracamy do samochodu Sweeta.
  +
  +
Następnym przystankiem jest [[Wschodnie Los Santos (uniwersum 3D)|Wschodnie Los Santos]]. Gdy tam dojedziemy, Sweet poleci nam zamalować kolejne tagi, a sam pojedzie „obskoczyć osiedle”. Pierwszy z dwóch tagów w tym miejscu jest na budynku (screen 10). Po dojściu w pobliże drugiego zostaniemy zapoznani dokładniej z gangiem Ballas. Tag, który mamy zamalować, jest obok dwóch członków tego gangu; po potraktowaniu ich sprayem szybko zamalowujemy go, po czym udajemy się w stronę czerwonego znacznika na radarze.
  +
  +
W misji mamy zamalować jeszcze jeden tag. Namalowano go na przybudówce na innym budynku, dlatego zgodnie z instrukcjami gry przeskakujemy przez ogrodzenia, po czym wspinamy się na budynek i zamalowujemy wskazany tag. Gdy to zrobimy, wraca do nas Sweet. Wsiadamy do jego samochodu i wracamy na [[Grove Street (uniwersum 3D)|Grove Street]].
  +
  +
== Ciekawostki ==
  +
* Kiedy Sweet mówi, że „obskoczy” drugie osiedle i odjeżdża, nie siedzi za kierownicą samochodu. Auto wtedy jedzie bez kierowcy.
  +
* Ponadto, jeśli zignorujemy zadanie i wrócimy na [[Grove Street (uniwersum 3D)|Grove Street]] okaże się, że Sweet właśnie tam siedzi w swoim [[Greenwood|aucie]].
  +
* Z samochodem Sweeta jest związany jeszcze jeden błąd: jeśli po instruktażu Sweeta dotyczącym malowania tagów nie pozwolimy mu na wejście do samochodu, zamalujemy tagi, wsiądziemy do samochodu i odjedziemy bez Sweeta, we Wschodnim Los Santos nieobecny Sweet wypowie swoją kwestię, ale samochód zostanie na swoim miejscu. Nie przeszkodzi to jednak w dokończeniu misji.
  +
* Jeżeli którykolwiek z sześciu tagów, zamalowanych podczas misji, zostanie zamalowany przed nią, to zostaną przywrócone one do pierwotnego stanu na potrzeby misji.
  +
* Spray ma w tej misji bardzo dużą pojemność (30000, zwykła puszka dodaje 1000 do „amunicji”), dzięki czemu misja ta daje doskonałą okazję do zamalowania wszystkich tagów w Los Santos.
  +
* Jeśli przed rozpoczęciem misji gracz zamaluje wszystkie tagi, to nagrody za nie zostaną normalnie mu przyznane, lecz po rozpoczęciu misji zostaną one „wycofane”, nawet gra odejmie nam procenty od ogólnych postępów w grze. Po zamalowaniu ostatniego tagu, już w trakcie misji, nagrody zostaną ponownie przywrócone.
  +
* Jeśli pod koniec pierwszej cut-scenki (przed wejściem Carla i Sweeta do samochodu) wpiszemy [[Kody do GTA San Andreas|kod]] na drugi zestaw broni, to Carl otrzyma w nim gaśnicę, która po skończeniu scenki spowoduje niezaliczenie misji. Sweet wtedy nie zniknie, tylko zostanie normalnym przechodniem. Będziemy mogli go zwerbować, a także, jeśli zaatakujemy go, ten zacznie opryskiwać nas farbą w sprayu.
  +
* Jeśli w trakcie trwania cut-scenki, w której kamera jest skierowana na samochód, wpiszemy kod na wybuch aut, zniszczy się ewentualnie pojazd Rydera. Greenwood Sweeta będzie w nienaruszonym stanie.
 
{{clear}}
 
{{clear}}
  +
 
== Scenariusz ==
 
== Scenariusz ==
{{scenariusz|clear|
+
{{scenariusz|clear|gra=SA|
 
{{linijka|akcja|Sweet i Big Smoke grają w koszykówkę na boisku Sweeta.}}
 
{{linijka|akcja|Sweet i Big Smoke grają w koszykówkę na boisku Sweeta.}}
{{linijka|Sweet|No dalej, grubasie. Dalej grubasie. Grubasie - spójrz na siebie, spójrz...}}
+
{{linijka|[[Sean Johnson|Sweet]]|No dalej, grubasie. Dalej grubasie. Grubasie - spójrz na siebie, spójrz...}}
{{linijka|Big Smoke|Tak, tak, uważaj. Głąbie... Patrz tylko, no patrz... Ach ha ha ha! Bam!}}
+
{{linijka|[[Melvin Harris|Big Smoke]]|Tak, tak, uważaj. Głąbie... Patrz tylko, no patrz... Ach ha ha ha! Bam!}}
 
{{linijka|akcja|CJ wchodzi na boisko.}}
 
{{linijka|akcja|CJ wchodzi na boisko.}}
 
{{linijka|Sweet|Patrz kogo tu mamy, nasz uciekinier. Co myślisz, że wróciłeś na scenę?}}
 
{{linijka|Sweet|Patrz kogo tu mamy, nasz uciekinier. Co myślisz, że wróciłeś na scenę?}}
{{linijka|CJ|Już ci mówiłem, bracie.}}
+
{{linijka|[[Carl Johnson]]|Już ci mówiłem, bracie.}}
 
{{linijka|Sweet|Twoje słowa gówno tu znaczą.}}
 
{{linijka|Sweet|Twoje słowa gówno tu znaczą.}}
{{linijka|CJ|Ej stary, daj mi spokój.}}
+
{{linijka|Carl Johnson|Ej stary, daj mi spokój.}}
 
{{linijka|Sweet|Musimy kopnąć na osiedle.}}
 
{{linijka|Sweet|Musimy kopnąć na osiedle.}}
 
{{linijka|Big Smoke|Hej, CJ.}}
 
{{linijka|Big Smoke|Hej, CJ.}}
{{linijka|Sweet|Dać znać, że wróciłeś. Bracia Johnson znowu razem. Bierz farbę i uderzaj rzeźbić w tym gównie. Zaczniemy najpierw na naszym poletku.}}
+
{{linijka|Sweet|Dać znać, że wróciłeś. Bracia Johnson znowu razem. ''(daje CJ-owi puszkę z farbą)'' Bierz farbę i uderzaj rzeźbić w tym gównie. Zaczniemy najpierw na naszym poletku.}}
 
{{linijka|Big Smoke|Następnie rozpuścimy wici i postawimy całą dzielnicę z powrotem na nogi.}}
 
{{linijka|Big Smoke|Następnie rozpuścimy wici i postawimy całą dzielnicę z powrotem na nogi.}}
 
{{linijka|Sweet|Już rozpuściliśmy, grubasie. A teraz grajmy. Zobaczymy co potrafisz, prosiaku!}}
 
{{linijka|Sweet|Już rozpuściliśmy, grubasie. A teraz grajmy. Zobaczymy co potrafisz, prosiaku!}}
 
{{linijka|akcja|CJ opuszcza boisko, Sweet idzie za nim.}}
 
{{linijka|akcja|CJ opuszcza boisko, Sweet idzie za nim.}}
 
{{linijka|Sweet|Hej, czekaj.}}
 
{{linijka|Sweet|Hej, czekaj.}}
{{linijka|CJ|Myślałem, że trzymasz ze swoim bratem, hę?}}
+
{{linijka|Carl Johnson|Myślałem, że trzymasz ze swoim bratem, hę?}}
{{linijka|Sweet|Ej, wyluzuj młody, wiesz że było ciężko. Chcesz prowadzić?}}
+
{{linijka|Sweet|Ech, wyluzuj młody, wiesz że było ciężko. Chcesz prowadzić?}}
{{linijka|CJ|Jasne, spoko.}}
+
{{linijka|Carl Johnson|Jasne, spoko.}}
{{linijka|akcja|CJ parkuje samochód, Sweet i CJ opuszczają wóz i podążają do pierwszegu tagu.}}
+
{{linijka|akcja|CJ parkuje samochód, Sweet i CJ opuszczają wóz i podążają do pierwszego tagu.}}
 
{{linijka|Sweet|Uważaj na pały, ja będę to zamazywał.}}
 
{{linijka|Sweet|Uważaj na pały, ja będę to zamazywał.}}
 
{{linijka|akcja|Sweet zamalowuje tag gangu Ballas.}}
 
{{linijka|akcja|Sweet zamalowuje tag gangu Ballas.}}
 
{{linijka|Sweet|Są jeszcze dwa tagi Ballasów na kwadracie. Zamalujesz je, a ja będę czekał z włączonym silnikiem.}}
 
{{linijka|Sweet|Są jeszcze dwa tagi Ballasów na kwadracie. Zamalujesz je, a ja będę czekał z włączonym silnikiem.}}
 
{{linijka|akcja|CJ zamalowuje tagi i wraca do samochodu.}}
 
{{linijka|akcja|CJ zamalowuje tagi i wraca do samochodu.}}
{{linijka|Sweet|Dalej, przejedźmy sie na terytorium Ballas.}}
+
{{linijka|Sweet|Dalej, przejedźmy się na terytorium Ballas.}}
 
{{linijka|akcja|CJ jedzie do Wschodniego Los Santos.}}
 
{{linijka|akcja|CJ jedzie do Wschodniego Los Santos.}}
 
{{linijka|Sweet|Zamaluj tego taga, a ja obskoczę drugie osiedle.}}
 
{{linijka|Sweet|Zamaluj tego taga, a ja obskoczę drugie osiedle.}}
Linia 50: Linia 68:
 
{{linijka|akcja|CJ wraca do domu Sweeta.}}
 
{{linijka|akcja|CJ wraca do domu Sweeta.}}
 
{{linijka|Sweet|Jak jazda na rowerze, co chłopcze?}}
 
{{linijka|Sweet|Jak jazda na rowerze, co chłopcze?}}
{{linijka|CJ|Tak, tego się nie zapomina.}}
+
{{linijka|Carl Johnson|Tak, tego się nie zapomina.}}
 
{{linijka|Sweet|Jak stoisz z kasą?}}
 
{{linijka|Sweet|Jak stoisz z kasą?}}
{{linijka|CJ|Trochę mi brakuje, no wiesz. Psy zabrały wszystkie moje zielone, stary, zostawili mnie tylko z drobniakami...}}
+
{{linijka|Carl Johnson|Trochę mi brakuje, no wiesz. Psy zabrały wszystkie moje zielone, stary, zostawili mnie tylko z drobniakami...}}
 
{{linijka|Sweet|Masz, kup sobie piwo czy coś. Zgadamy się.}}
 
{{linijka|Sweet|Masz, kup sobie piwo czy coś. Zgadamy się.}}
  +
{{linijka|akcja|'''Rozmowa telefoniczna po misji'''}}
  +
{{linijka|[[Jimmy Hernandez]]|Carl, mówi funkcjonariusz Hernandez.}}
  +
{{linijka|Carl Johnson|Kto?}}
  +
{{linijka|Jimmy Hernandez|Funkcjonariusz Hernandez. Pracuję z Tenpennym i Pulaskim.}}
  +
{{linijka|Carl Johnson|Aa, sukinsyn. Czego ode mnie chcesz?}}
  +
{{linijka|Jimmy Hernandez|Hej, trochę szacunku, chłopcze.}}
  +
{{linijka|Carl Johnson|Idź się jebać, jesteś zwykłym sukinsynem!}}
  +
{{linijka|Jimmy Hernandez|Uważaj, co mówisz, chłopcze. A teraz słuchaj. Mam wiadomość od Tenpenny'ego. Nie próbuj wyjeżdżać z miasta, to byłby gruby błąd. Słyszałeś? Obserwujemy cię.}}
  +
{{linijka|Carl Johnson|Jak sobie życzysz, sukinsynu.}}
 
}}
 
}}
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Plik:Znakowanie terenu (1).jpg|Big Smoke i Sweet grają w kosza.
+
Plik:Znakowanie terenu (1).jpg|Sweet i Big Smoke grają w koszykówkę.
Plik:Znakowanie terenu (2).jpg|Sweet mówi o zadaniu.
+
Plik:Znakowanie terenu (2).jpg|Sweet przekazuje CJ-owi puszkę sprayu.
Plik:Znakowanie terenu (3).jpg|CJ dostaje farbę...
+
Plik:Znakowanie terenu (3).jpg|Rozmowa CJ-a ze Sweetem.
Plik:Znakowanie terenu (4).jpg|... i jedzie ze Sweetem do pierwszego tagu.
+
Plik:Znakowanie terenu (4).jpg|Bracia Johnson jadą do Idlewood.
Plik:Znakowanie terenu (5).jpg|Sweet zamalowuje pierwszy tag...
+
Plik:Znakowanie terenu (5).jpg|Na miejscu.
Plik:Znakowanie terenu (6).jpg|... CJ drugi...
+
Plik:Znakowanie terenu (6).jpg|Instruktaż Sweeta.
Plik:Znakowanie terenu (7).jpg|... trzeci ...
+
Plik:Znakowanie terenu (7).jpg|CJ zamalowuje drugi…
Plik:Znakowanie terenu (8).jpg|... czwarty ...
+
Plik:Znakowanie terenu (8).jpg|…i trzeci tag.
Plik:Znakowanie terenu (9).jpg|... tym razem psika sprayem w Ballas.
+
Plik:Znakowanie terenu (9).jpg|Powrót CJ-a do samochodu.
Plik:Znakowanie terenu (10).jpg|Carl zamalowuje przed ostatni tag.
+
Plik:Znakowanie terenu (10).jpg|We Wschodnim Los Santos.
Plik:Znakowanie terenu (11).jpg|CJ zamalowuje ostatni tag...
+
Plik:Znakowanie terenu (11).jpg|Zamalowanie czwartego taga.
Plik:Znakowanie terenu (12).jpg|... i ucieka do samochodu Sweeta.
+
Plik:Znakowanie terenu (12).jpg|Gang Ballas.
Plik:Znakowanie terenu (13).jpg|CJ otrzymuje zasłużone pieniądze.
+
Plik:Znakowanie terenu (13).jpg|CJ zamalowuje piąty tag…
  +
Plik:Znakowanie terenu (14).jpg|…przedostaje się do szóstego…
  +
Plik:Znakowanie terenu (15).jpg|…i również go zamalowuje.
  +
Plik:Znakowanie terenu (16).jpg|Powrót Sweeta.
  +
Plik:Znakowanie terenu (17).jpg|CJ i Sweet wracają na Grove Street.
  +
Plik:Znakowanie terenu (18).jpg|Rozmowa braci.
  +
Plik:Znakowanie terenu (19).jpg|$200 - nagroda za misję.
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
{{YouTube|20i5RvFD6Xg|PL|GTAVideoPL|PC|wide|gra=SA}}
== Przykładowe przejście misji przez GTAmissions.com ==
 
<youtube>ts98swVMLec</youtube>
 
 
{{kolejność misji|SA
 
{{kolejność misji|SA
| poprzednia = [[Ryder (misja)|Ryder]]
+
| poprzednia = {{ikona|SA|Lance Wilson}} [[Ryder (misja)|Ryder]]
| następna = [[Czyszczenie osiedla]]
+
| następna = {{ikona|SA|Sean Johnson}} [[Czyszczenie osiedla]]
 
}}
 
}}
  +
  +
[[de:Tagging up Turf]]
  +
[[en:Tagging Up Turf]]
  +
[[es:Tagging up Turf]]
  +
[[fr:Tagging Up Turf]]
  +
[[nl:Tagging Up Turf]]
  +
[[pt:Tagging up Turf]]
  +
[[ru:Tagging Up Turf]]
  +
[[fi:Tagging Up Turf]]
  +
[[uk:Tagging Up Turf]]
  +
[[vi:Tagging Up Turf]]

Wersja z 15:54, 7 wrz 2019

Znakowanie terenu – pierwsza misja w Grand Theft Auto: San Andreas, którą zleca Sean „Sweet” Johnson.

Solucja

Sweet i Big Smoke stwierdzają, że czas na odrodzenie Rodzin. Sean daje swojemu bratu puszkę z farbą, po czym razem z nim idzie zamalować kilka tagów.

Po zakończeniu przerywnika wsiadamy do oznaczonego niebieską strzałką samochodu i jedziemy do Idlewood. Po dotarciu na miejsce Sweet pokaże nam, jak zamalowywać tagi na przykładzie znaku wrogiego gangu Ballas. My musimy zamalować w okolicy jeszcze dwa. Pierwszy znajduje się na domku po drugiej stronie drogi (screen 7), drugi znajdziemy na murze w alejce na północny zachód od pierwszego (screen 8). Po zamalowaniu tych tagów wracamy do samochodu Sweeta.

Następnym przystankiem jest Wschodnie Los Santos. Gdy tam dojedziemy, Sweet poleci nam zamalować kolejne tagi, a sam pojedzie „obskoczyć osiedle”. Pierwszy z dwóch tagów w tym miejscu jest na budynku (screen 10). Po dojściu w pobliże drugiego zostaniemy zapoznani dokładniej z gangiem Ballas. Tag, który mamy zamalować, jest obok dwóch członków tego gangu; po potraktowaniu ich sprayem szybko zamalowujemy go, po czym udajemy się w stronę czerwonego znacznika na radarze.

W misji mamy zamalować jeszcze jeden tag. Namalowano go na przybudówce na innym budynku, dlatego zgodnie z instrukcjami gry przeskakujemy przez ogrodzenia, po czym wspinamy się na budynek i zamalowujemy wskazany tag. Gdy to zrobimy, wraca do nas Sweet. Wsiadamy do jego samochodu i wracamy na Grove Street.

Ciekawostki

  • Kiedy Sweet mówi, że „obskoczy” drugie osiedle i odjeżdża, nie siedzi za kierownicą samochodu. Auto wtedy jedzie bez kierowcy.
  • Ponadto, jeśli zignorujemy zadanie i wrócimy na Grove Street okaże się, że Sweet właśnie tam siedzi w swoim aucie.
  • Z samochodem Sweeta jest związany jeszcze jeden błąd: jeśli po instruktażu Sweeta dotyczącym malowania tagów nie pozwolimy mu na wejście do samochodu, zamalujemy tagi, wsiądziemy do samochodu i odjedziemy bez Sweeta, we Wschodnim Los Santos nieobecny Sweet wypowie swoją kwestię, ale samochód zostanie na swoim miejscu. Nie przeszkodzi to jednak w dokończeniu misji.
  • Jeżeli którykolwiek z sześciu tagów, zamalowanych podczas misji, zostanie zamalowany przed nią, to zostaną przywrócone one do pierwotnego stanu na potrzeby misji.
  • Spray ma w tej misji bardzo dużą pojemność (30000, zwykła puszka dodaje 1000 do „amunicji”), dzięki czemu misja ta daje doskonałą okazję do zamalowania wszystkich tagów w Los Santos.
  • Jeśli przed rozpoczęciem misji gracz zamaluje wszystkie tagi, to nagrody za nie zostaną normalnie mu przyznane, lecz po rozpoczęciu misji zostaną one „wycofane”, nawet gra odejmie nam procenty od ogólnych postępów w grze. Po zamalowaniu ostatniego tagu, już w trakcie misji, nagrody zostaną ponownie przywrócone.
  • Jeśli pod koniec pierwszej cut-scenki (przed wejściem Carla i Sweeta do samochodu) wpiszemy kod na drugi zestaw broni, to Carl otrzyma w nim gaśnicę, która po skończeniu scenki spowoduje niezaliczenie misji. Sweet wtedy nie zniknie, tylko zostanie normalnym przechodniem. Będziemy mogli go zwerbować, a także, jeśli zaatakujemy go, ten zacznie opryskiwać nas farbą w sprayu.
  • Jeśli w trakcie trwania cut-scenki, w której kamera jest skierowana na samochód, wpiszemy kod na wybuch aut, zniszczy się ewentualnie pojazd Rydera. Greenwood Sweeta będzie w nienaruszonym stanie.

Scenariusz

Galeria

Przykładowe przejście misji

PL Wykonanie: GTAVideoPL PC
Misje w Grand Theft Auto: San Andreas
Poprzednia: Znakowanie terenu Następna:
{{{4}}}px Ryder {{{4}}}px Czyszczenie osiedla