Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
(→‎Występowanie: drobne poprawki w GTA:SA (jeśli chodzi o komisariat w SF to sprawdziłem dokładnie i nie ma jej tam poza misją))
Linia 32: Linia 32:
 
* Przy [[kryjówki w GTA Liberty City Stories|kryjówkach]] po zebraniu 90 [[ukryte paczki w GTA Liberty City Stories|ukrytych paczek]].
 
* Przy [[kryjówki w GTA Liberty City Stories|kryjówkach]] po zebraniu 90 [[ukryte paczki w GTA Liberty City Stories|ukrytych paczek]].
 
'''Grand Theft Auto: Vice City Stories'''
 
'''Grand Theft Auto: Vice City Stories'''
* [[Wyspa Starfish]] - z przodu drugiego domu po lewej stronie (gdy wjeżdżamy na tę wyspę od zachodniej strony)
+
* [[Wyspa Starfish]] - z przodu drugiego domu po lewej stronie (gdy wjeżdżamy na tę wyspę od zachodniej strony, po misji [[From Zero to Hero]]);
 
* ''[[Ammu-Nation]]'' w [[Ocean Beach]] - po ukończeniu misji ''[[Turn on, Tune in, Bug out]]'', koszt: $9 000 (po ukończeniu [[Phil's Shooting Range|misji na strzelnicy Phila]] kosztuje $6 750).
 
* ''[[Ammu-Nation]]'' w [[Ocean Beach]] - po ukończeniu misji ''[[Turn on, Tune in, Bug out]]'', koszt: $9 000 (po ukończeniu [[Phil's Shooting Range|misji na strzelnicy Phila]] kosztuje $6 750).
 
'''Grand Theft Auto IV'''
 
'''Grand Theft Auto IV'''

Wersja z 16:25, 11 cze 2012

Wyrzutnia rakiet – jeden z trzech rodzajów broni (obok pistoletu i pistoletów maszynowych) występująca we wszystkich grach z serii Grand Theft Auto.

W Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Advance i Grand Theft Auto: Vice City Stories wyrzutnia rakiet wzorowana jest na granatniku M72 LAW. W pozostałych grach ery GTA III i ery GTA IV pierwowzorem był radziecki granatnik RPG-7.

Występowanie

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Grand Theft Auto: Vice City Stories

Grand Theft Auto IV

Galeria

Wygląd broni

Ikony z HUD-a