Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Gwiazda (1)
Artykuł ten został wyróżniony jako Wyróżniony artykuł w dniach
1 kwietnia - 30 kwietnia 2014
Gwiazda (1)

Willa Vercettiego – jedna z kryjówek (a zarazem assetów), znajdująca się na Wyspie Starfish. Pojawia się w Grand Theft Auto: Vice City oraz Grand Theft Auto: Vice City Stories.

Opis[]

Kompleks, który stanowi willa i jej otoczenie, jest bardzo duży. Zajmuje około 1/4 powierzchni całej wyspy. Położony jest na południe od głównej drogi, przebiegającej przez wyspę Starfish – prócz niego, po tej stronie drogi znajdują się jeszcze dwie wille. Od strony drogi i sąsiadującej willi, posiadłość jest otoczona niskim, pomarańczowym murkiem.

Sama willa zajmuje dość małą część całego kompleksu, większość powierzchni stanowi jej otoczenie. Od strony drogi, można wjechać na teren willi przez jedną, zawsze otwartą bramę. Szeroki podjazd prowadzi do budynku willi, niewidocznego z drogi przez posadzone przy niej palmy.

Po prawej stronie willi, na podwyższeniu (na które prowadzą schody po obydwu jego stronach) wybudowano labirynt złożony z żywopłotu. W centrum labiryntu znaleźć można karabin snajperski. Z labiryntu prowadzą cztery wyjścia; na północ znajduje się wyjście od strony drogi, na zachód położona jest dalsza część podwyższenia z dwoma dużymi basenami. Wschodnie wyjście z labiryntu jest zarazem wejściem do piwnic willi, południowe wyjście prowadzi na duży trawnik, na który można zejść po schodach.

Po lewej stronie willi, pod murem, po zebraniu odpowiedniej ilości ukrytych paczek umieszczone zostaną nagrody za ich zebranie. Podobnie jak po prawej stronie, tutaj też gracz może znaleźć schody prowadzące na podwyższenie. Z tej strony willi znajduje się na nim duży basen i żywopłoty, dalej na wschód położone są kolejne dwa baseny. Na południe od basenów znajduje się duży trawnik, analogicznie do prawej strony willi.

Z obydwu trawników można przedostać się na tyły willi. Na podwyższeniu rosną tam palmy, niższe części porośnięte są krzakami. Prócz roślinności, na tyłach willi znajdują się cztery małe baseny, otoczone małymi obeliskami. Po zebraniu 80 ukrytych paczek będzie tam zaparkowany Sea Sparrow. Pod dachem na północ od małych basenów znajduje się jeden, duży. Ściany go otaczające są bogato zdobione. Po lewej stronie basenu zaczyna się korytarz, prowadzący do piwnic willi, w których można znaleźć zdrowie. Z piwnic można wydostać się przy wejściu do labiryntu. Prawy korytarz prowadzi do budynku willi.

Budynek willi jest otwarty dla gracza od jego przejęcia w misji Wymazanie. Można do niego wejść od strony dachu, przez korytarz przy basenie lub drzwiami głównymi.

Od frontu willi na piętrze znajduje się kilka balkonów i okien, na dole zaś położony jest „ganek”, na który z kolei prowadzą główne, szerokie schody lub mniejsze po lewej i prawej jego stronie. Pod schodami po lewej stronie zaparkowany jest Infernus (po wykonaniu misji Wymazanie zastępuje go biały Infernus Lance'a Vance'a), za tym pojazdem można znaleźć dwumiejscowy garaż. Pod schodami po prawej stronie pojawia się Stretch i unikalny, jasnoszary Admiral Kena Rosenberga.

Po wejściu do budynku willi gracz znajdzie się w bogato przyozdobionym holu. Większą jego część zajmują szerokie schody, prowadzące na piętro. Na parterze, po lewej stronie znajduje się korytarz, prowadzący na klatkę schodową. Po prawej stronie schodów umieszczono wejście do jednego z pokojów.

W pokoju znajdują się trzy fotele, dwie sofy, dwa szklane stoliki, kilka lamp, parawan oraz telewizor Apat. Na podłodze rozciągnięta jest zwierzęca skóra, a na ścianie za telewizorem umieszczono tapetę przedstawiającą palmy na tle zachodu słońca (prawie identyczna tapeta występuje w jednym z pomieszczeń w filmie Człowiek z blizną). W pokoju można znaleźć również Pythona oraz kamizelką kuloodporną. Po ukończeniu gry w 100%, w pokoju będzie przesiadywało trzech ochroniarzy, których gracz może wynająć za cenę $2 000 za jednego.

Klatka schodowa willi ma cztery wyjścia. Pierwsze, znajdujące się na dole, prowadzi do basenu na tyłach willi. Drugie, leżące naprzeciw pierwszego, prowadzi do holu willi. Na dole klatki schodowej umieszczono również wejście do małego pomieszczenia, w którym można znaleźć kamizelką kuloodporną, zdrowie, M4 oraz strzelbę.

Trzecie wyjście z klatki schodowej prowadzi do holu willi, na jej piętro. Po lewej stronie od tego wyjścia, a na wprost od wejścia do willi, znajduje się wejście do gabinetu. Gabinet jest niewielkim pomieszczeniem i „centrum dowodzenia” willi. Umieszczono tu ekrany, przekazujące obraz z kamer monitoringu, sejf, parę stolików i sofy. W centrum gabinetu, pod żyrandolem, znajduje się biurko i fotel. Za biurkiem umieszczono trzy duże okna, z których widok obejmuje większość południowej części miasta. W gabinecie można również znaleźć luźny strój, a po ukończeniu gry w 100% – strój Frankie.

Czwarte wyjście z klatki schodowej prowadzi na dach. Prócz kilku beczek, skrzyń i adrenaliny znajduje się tu lądowisko dla helikopterów, na którym gracz zawsze znajdzie helikopter Maverick.

W willi będą się pojawiały pewne przedmioty, które możemy otrzymać po wypełnieniu określonych misji. Poniżej znajduje się ich lista oraz lista misji, wymaganych do ich pojawienia się.

Przedmioty Wymagana misja
zniszczone obrazy, m.in. z wizerunkiem Diaza, sejf z rozsypanymi pieniędzmi w gabinecie {{{4}}}px Wymazanie
pudełka po pizzy, butelki po winie, papierosy, torby ze sklepu GASH {{{4}}}px Wymuszenie
pudełko Action Heli po zdalnie sterowanym helikopterze, a także urządzenie do sterowania nim {{{4}}}px Dewastator
butelka z Hot'n'Sticky {{{4}}}px Trasa koncertowa
3 statuetki na telewizorze ukończenie trzech konkurencji: Dirtring, Bloodring i Hotring
poradniki Combat Revolvers, Machine Gun - Buyers Guide And Owners Manual, Operator's Manual - BIG Machine Gun, pump!, The Automatic, U.S. Army Sniper Training Manual, tarcze z trafionymi celami zdobycie 60 punktów w misji {{{4}}}px Strzelec
erotyczne zdjęcia kompromitujące Alexa Shruba, z czego jeden plakat ukazujący Candy Suxxx {{{4}}}px Reflektor
więcej pudełek po pizzy, butelek po winie i papierosów, porozrzucanych w niemal każdym rogu, niewyrzucone śmieci wykonanie misji w kilku assetach

Willa od 1984 roku do 1986, zanim weszła w posiadanie Tommy'ego Vercettiego (Wymazanie), należała do Ricardo Diaza i nosiła nazwę Willa Diaza (ang. Diaz's Mansion). W 1984 roku, willa wyglądała podobnie, jak dwa lata później – różniła się głównie tym, że prawe jej skrzydło było w budowie, a zamiast labiryntu na terenie willi znajdował się staw, nad którym biegła kładka. Na terenie willi można znaleźć Silenced MG, a przy garażu zaparkowany jest Cheetah.

W willi rozpoczynają się następujące misje:

GTA Vice City Stories

GTA Vice City

Pojazdy[]

GTA Vice City

GTA Vice City Stories

Bronie[]

GTA Vice City

GTA Vice City Stories

Ciekawostki[]

  • W willi Vercettiego giną wszyscy antagoniści z GTA Vice City (oprócz Gonzaleza, który ginie na terenie Vice City Beach).
  • Sama willa jest wzorowana na posiadłości głównego bohatera filmu Człowiek z blizną.
  • Koło willi miał stać również skuterek dostawcy pizzy (między zachodnimi schodami do willi a ścianą koło garażu), jednak ze względu na błąd w kodowaniu, nie pojawia się on tam. Miał być nagrodą za wykonanie misji dostawcy pizzy.
  • Przy schodach na dach budynku, wewnątrz nie ma dachu. Jednak już na zewnątrz jest.
  • Jeśli będąc w willi gracz spojrzy na podwórko, zobaczy przed drzwiami filar, ale jeśli wyjdzie z willi, filar zmieni położenie.
  • Jeśli wjedziemy do willi samochodem, ten w środku zawsze będzie stał przodem do drzwi.
  • Gdy gracz zapisze grę w willi Vercettiego, a następnie wczyta zapis z menu, pojawi się srebrny Admiral. Czasem będzie mieć alarm. W pozostałych przypadkach stoi limuzyna.
  • Schody i balkon głównego pomieszczenia willi zostały skopiowane i przeniesione do innej gry Rockstar GamesManhunt – gdzie zostały użyte w posiadłości Lionela Starkweathera.

Galeria[]

Otoczenie willi

Wnętrze willi