Na tej stronie przedstawione zostały elementy, które pojawiły się w wersji beta Grand Theft Auto: London, 1969 oraz w w wersji beta Grand Theft Auto: London, 1961, lecz nie pojawiły się w wersji finalnej.
Ogólne zmiany[]
Ciągi danych debugowania znalezione w pliku .exe
dla wersji gry na systemy Windows (nieobecne w wersji na MS-DOS) sugerują, że wewnętrzna nazwa dodatku GTA London 1969, przed GTAUK, początkowo nazywała się GTA2. Chociaż Grand Theft Auto 2 i dodatki London były opracowywane jednocześnie przez oddzielne studia, sugeruje to, że albo zespół Rockstar Canada tworzący dodatki London planował nazwać GTA London 1969 GTA2 za zgodą DMA Design, albo GTA2 było po prostu wewnętrzną nazwą kodową, mającą na celu odróżnienie GTA London 1969 od pierwotnej gry.
gta2.exe
e:\gta\gtawin\gta2.exe
D:\version.115\source\WINO\gta\Debug\gta2.pdb
[1]
Pozostałości po Grand Theft Auto I[]
- W pliku
ENGUK.FXT
istnieją pozostałości po Premii za pranie suk!, która pojawia się podczas misji Budka telefoniczna 9 (Rasta Blasta). Fragment kodu nie został dostosowany do brytyjskiego akcentu cockney, a wartość pieniężna nie została dostosowana do wartości pieniężnej w grze. Co sugeruje, że premia ta nie miała być używana w grze. - W pliku
ENGUK.FXT
istnieją pozostałości po Premii koszarowej!, która pojawia się w scenariuszach Bent Cop Blues i Rasta Blasta. Premia ta nie jest wykorzystana w żadnym z dodatków. - W pliku
ENGUK.FXT
istnieją pozostałości po Szalonej premii kaskaderskiej, którą można zdobyć w San Andreas. Premia ta nie jest wykorzystana w żadnym z dodatków. - W pliku
ENGUK.FXT
istnieją pozostałości po Premii za niepotrzebną przemoc!, która pojawia się w dwóch misjach (Budka telefoniczna 8 (zadanie 1 - Mandarin Mayhem) oraz Budka telefoniczna 6 (zadanie 1 - Tequila Slammer)). Premia ta nie jest wykorzystywana w żadnym z dodatków. - W pliku
ENGUK.FXT
istnieją pozostałości po Premii za ilość ofiar!, którą można zdobyć w misji Budka telefoniczna 6 (zadanie 1 - Mandarin Mayhem). Premia ta nie jest wykorzystywana w żadnym z dodatków.
Pojazdy[]
- Pojazdy, które pojawiają się w Grand Theft Auto I, zarówno używane jak i nie wykorzystywane przez grę, nie pojawiają się w GTA London 1969. Sprite'y łodzi oraz helikoptera nie znajdują się w plikach gry. W plikach gry pojawia się linijka kodu sugerująca, że w grze miała pojawić się łódka (
[car13]Boat
). - W kodzie gry istnieje niewykorzystywana linijka kodu by train pochodząca z GTA I. Fragment kodu nie jest nigdzie wykorzystywany, ponieważ w obu dodatkach GTA London nie ma pociągu.
[on_foot]on foot
[bytrain]by train **(UNUSED)**
[bycar]by car
Bronie[]
Nieużywana bomba benzynowa, która została znaleziona w plikach GTA I znajduję się również w plikach GTA London w stanie niezmienionym i niewykorzystywanym. Sugeruje to więc, że początkowa bomba benzynowa miała pojawić się w obu dodatkach London. Broń ta znajduję się w pliku ENGUK.FXT
pomiędzy miotaczem ognia a przyśpieszeniem.
[petrol]Petrol Bomb
Animowany sprite bomby benzynowej nadal znajduje się w plikach gry. Jednak w związku z aktualizacją ikon interfejsu w obu dodatkach GTA London, ikona HUD bomby benzynowej została usunięta.

Sprite bomby benzynowej
Pozostałe niewykorzystane rzeczy[]
Śmierć przez porażenie prądem elektrycznym[]
Możliwość zabicia się przez porażenie prądem elektrycznym jest niemożliwa w żadnym z dodatków GTA London, ponieważ nie ma tam żadnych szyn elektrycznych, które mogłyby wywołać tę animację śmierci. W plikach gry można znaleźć szkielety używane w trakcie animacji śmierci przez porażeniem prądem elektrycznym pochodzące z GTA I, które nie są wykorzystywane w obu dodatkach.
Rzeczy z Military Base[]
W plikach gry można znaleźć sprite'y pochodzące z Vice City Military Base w postaci skrzynek z amunicją i zapasów medycznych, które nie są wykorzystywane w obu dodatkach.
Elementy blokady policyjnej[]
W plikach gry można znaleźć niewykorzystane elementy blokady policyjnej, która jest wykorzystywana przez policję w trakcie pościgu policyjnego.
Nazwy dzielnic pochodzące z GTA I[]
Mapa Londynu została opracowana przy użyciu oryginalnej mapy Liberty City. Wszystkie dzielnice i tekstury Liberty City zostały zastąpione mapą Londynu. Mapy San Andreas i Vice City zostały usunięte. W pliku ENGUK.FXT
istnieją nazwy dzielnic pochodzące z San Andreas i z Vice City.
Nazwa Manchester[]
W pliku ENGE8.FXT
znajdującym się w GTA London 1961 istnieje nowa mapa dla trybu wielosobowego - Manchester. Ponieważ HUD jest wyłączony w trybie wieloosobowym, nazwa mapy pozostaje nieużywana w normalnej rozgrywce. Tekst Manchester jest nadal wyświetlany po załadowaniu mapy wieloosobowej w menu gry.
Nieużywany fragment rozmowy[]
Tekst Charliego pochodzący z wprowadzenia Budka telefoniczna 1 (Ci cholerni modsi) jest powtórzony 20 razy na końcu pliku ENGUK.FXT
. Ostatni wiersz tekstu jest niekompletny.