Na tej stronie przedstawione zostały elementy, które pojawiły się w wersji beta Grand Theft Auto I, lecz nie pojawiły się w wersji finalnej.
Ogólne zmiany[]
- Pierwotnie Grand Theft Auto I miało nosić nazwę Race'n'Chase[1].
- Planowano wprowadzić warunki pogodowe: śnieg (białe, spadające piksele) oraz burzę (przyciemniona paleta kolorów, rozbłyski)[2].
- Strzałka wskazująca kierunek, w którym ma udać się gracz była o wiele większa i znajdowała się w lewym dolnym rogu ekranu. W tym miejscu znajdowała się również mini-mapka.
- Po wejściu do pojazdu w prawym dolnym rogu ekranu pojawiał się prędkościomierz.
Galeria[]
Pojazdy[]
- W wersji beta, do ciężarówki dało się podpiąć co najmniej jeden rodzaj przyczepy.
- Pociąg miał nowocześniejszy wygląd.
- Furgonetka telewizyjna miała na dachu kamerę, pojawiała się przy poważniejszych wypadkach i zniszczeniach dokonanych przez gracza[3].
- Oprócz policji w pewnym momencie za graczem ruszał w pościg SWAT – świadczy o tym SWAT Van, opisany na oficjalnej stronie gry[4].
- Zamiast metra po San Andreas jeździły tramwaje. Świadczą o tym pozostałe na niektórych drogach tory. Tramwaje usunięto, ponieważ kolidowały z ruchem ulicznym[3].
- W plikach gry można znaleźć helikopter, razem z teksturami ruchu śmigieł, a także odgłosami jego silnika. W pliku
mission.ini
zostały umieszczone dwa parametry –START_CHOPPER
iCHOPPER_ENDPOINT
, regulujące ruch śmigłowca w powietrzu.[5]. - W wersji beta pojawiały się prędkościomierz, obrotomierz i wskaźnik uszkodzeń[2].
Galeria[]
Bronie[]
- W wersji beta, gracz mógł skorzystać z jeszcze jednej broni – bomby benzynowej.
Prototypy GTA[]
Jeden z pracowników DMA Design – Mike Dailly, pracujący przy Grand Theft Auto I, udostępnił dwa prototypy tej gry, wykonane przez niego w latach 1994-1995.