Świat wszystkich gier z serii Grand Theft Auto składa się z ulic. W grach Uniwersum 2D (Grand Theft Auto I, dodatkach do niej i Grand Theft Auto 2) żadna z ulic w miastach nie miała swojej nazwy. W uniwersum 3D (Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto Advance, Grand Theft Auto: Liberty City Stories i Grand Theft Auto: Vice City Stories) nie pojawiły się zbyt wielkie zmiany pod tym względem, nazwane zostało tylko kilka najważniejszych ulic w miastach, w których rozgrywa się akcja gier.
Sytuacja ta uległa zmianie wraz z wydaniem Grand Theft Auto IV i rozpoczęciem czasów uniwersum HD. Każda ulica w Liberty City ma nazwę, co znacznie ułatwia podróżowanie po dużym i skomplikowanym mieście. Wszystkie ulice otrzymały również nazwy w kolejnej odsłonie cyklu, Grand Theft Auto V.
Uniwersum 3D[]
Liberty City | Vice City | San Andreas |
---|---|---|
|
Uniwersum HD[]
Liberty City[]
Niektóre ulice w Liberty City mają nazwy pogrupowane tematycznie: na przykład każda główna aleja w Algonquin ma nazwę minerału.
Alderney | Algonquin | Bohan | Broker i Dukes | |
---|---|---|---|---|
|
|
|
|
San Andreas[]
Los Santos County | Blaine County | Autostrady w San Andreas | Ścieżki turystyczne |
---|---|---|---|
|
|
|
|