FANDOM


Zablokowane obszary – obszary, do których gracz nie ma dostępu w początkowych etapach rozgrywki. Obszary te stanowią początkowo dosyć duży obszar mapy, a dostęp do nich jest odblokowywany w miarę postępu w grze.

Najczęstsze sposoby zablokowywania dostępu do tych obszarów to zamykanie mostów, tunelów oraz zablokowanie graczowi dostępu do jednostek pływających i latających.

Obszary te pojawiają się we wszystkich grach z serii do Grand Theft Auto IV włącznie.

Uniwersum 2D Edytuj

Uniwersum 3D Edytuj

GTA III, GTA Advance i GTA Liberty City Stories Edytuj

GTA III Edytuj

Most Callahan (III) (2)

Zniszczony Most Callahan – jedna z metod zapobiegnięcia przedwczesnego opuszczenia Portland przez gracza GTA III

Grand Theft Auto III to pierwsza gra, w której zastosowano nieco bardziej profesjonalne metody zablokowywania obszarów.

Gra zaczyna się na wyspie Portland, która łączy się z Wyspą Staunton poprzez Most Callahan oraz fragment tunelu Porter. Na początku gry, fragment tego tunelu jest jeszcze w budowie, a w czasie misji wprowadzającej Most Callahan zostaje uszkodzony przez wybuch bomby użytej przez Kartel Kolumbijski. Uniemożliwia to tym samym graczowi opuszczenie Portland drogą lądową. Przy tej wyspie nie jest również zacumowana jakakolwiek łódź – wyklucza to skorzystanie z drogi wodnej.

Po ukończeniu misji Ostatnie prośby, Wyspa Staunton zostaje odblokowana – Most Callahan zostaje naprawiony, a fragment tunelu Porter – dobudowany.

Wyspa Staunton połączona jest z Shoreside Vale innym fragmentem tunelu Porter oraz mostem zwodzonym Shoreside. W początkowej fazie gry, most ten jest uszkodzony (jest on na stałe podniesiony, umożliwiając tym samym żeglugę i uniemożliwiając przejazd mostem). Fragment tunelu Porter łączący Shoreside Vale z pozostałymi częściami miasta również nie jest otwarty. Przy Wyspie Staunton jest zacumowanych kilka łodzi, jednak wyłącznie na wschodniej części – przepłynięcie nimi do Shoreside Vale jest niemożliwe, ze względu na system rurociągów ciągnących się od wybrzeży Wyspy Staunton aż do granic mapy.

Odblokowanie Shoreside Vale następuje po ukończeniu misji Kropla w oceanie. Wtedy też zostaje naprawiony most zwodzony Shoreside, a także zostaje otwarty w całości tunel Porter.

Przepłynięcie wpław do zablokowanych obszarów nie jest możliwe, gdyż protagonista nie potrafi pływać.

W całym Liberty City znajduje się system metra. Dostęp do niego odblokowywany jest po otrzymaniu dostępu do Wyspy Staunton. Co dziwne, po tej misji można dojechać do stacji w Shoreside, jednak nie będzie możliwe wyjście z metra na poziom 0. W czasie akcji GTA III nie ma również wyjaśnienia powodu otwierania kolejnych odcinków metra.

GTA Advance Edytuj

GTA Liberty City Stories Edytuj

GTA Vice City i GTA Vice City Stories Edytuj

GTA Vice City Edytuj

GTA Vice City Stories Edytuj

GTA San Andreas Edytuj

Uniwersum HD Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.