Tropem pismaka – misja w Grand Theft Auto: San Andreas, czwarta od organizacji C.R.A.S.H. i zarazem jedyna od tejże grupy w San Fierro. Jest rozpoczynana przez wejście w czerwony znacznik przed garażem w Doherty.
Solucja[]
Tenpenny chce, żebyśmy zajęli się pewnym reporterem i jego informatorem. Zabieramy karabin snajperski, ukryty w jednej z rur na placu budowy, wsiadamy na Sancheza stojącego pod murem Dworca Cranberry i rzucamy się w pogoń za pociągiem. Jedziemy za nim, ponieważ inne pociągi mogą nas przewrócić lub zabić. Gdy będziemy w pobliżu Market Station, wyprzedzamy pociąg i stajemy w oddaleniu. Reporter wyjdzie, wsiądzie do ustalonej taksówki (w tej misji, inaczej niż w misji Równo z trawą z GTA III, nie może nią być taksówka kierowana przez nas) i odjedzie. Śledzimy taksówkę, aż dojedzie do molo na plaży. Tam zsiadamy z motoru i celując karabinem, zabijamy reportera i jego informatora.
Ułatwienie w misji[]
Gracz może wejść do pociągu razem z informatorem — wówczas będzie mógł użyć opcji pominięcia podróży i tym samym teleportować się do Market Station. Pociąg pojawia się na stacji w San Fierro krótko po zebraniu karabinu snajperskiego z budowy, a więc gracz musi się do niego dostać w ograniczonym czasie; zaleca się użycie szybkiego motocykla, jak np. Sancheza stojącego pod Dworcem Cranberry. Podjeżdżamy nim na budowę, parkujemy zaraz przy broni, po czym natychmiast po jej zebraniu udajemy się w kierunku stacji, gdzie zostawiamy nasz pojazd i wsiadamy do wnętrza pociągu.
Ciekawostki[]
Mijany pociąg[]
Podczas pościgu w tunelu przebiegającym pod autostradą w Foster Valley gracz minie się z pociągiem jadącym w stronę San Fierro. Jeśli w tym momencie zawróci i pojedzie za nim, będzie mógł ujrzeć, że pociąg jedzie normalną trasą aż do stacji, na której dziennikarz wsiadł do swego początku, jednak już na samej tej stacji nagle „wyskakuje” z torów i zaczyna kierować się na wschód.
Znajdując się ciągle na tej samej wysokości nad poziomem morza, co tory na stacji, przenika przez peron, ścianę stacji i otaczającą ją trawę; niewiele dalej obniża się wysokość terenu, jednak pociąg ciągle utrzymuje się na tej samej wysokości bezwzględnej i zaczyna lewitować. Przelatuje nad dokami w Easter Basin oraz lotniskiem i kontynuuje lot nad wodą. Przelot nad zatoką kończy w zachodniej części Red County, gdzie ze względu na nierówność terenu przenika przez wzniesienie. Utrzymując ciągle tę samą wysokość bezwzględną i kierunek, przelatuje nad Blueberry Acres i miasteczkiem Blueberry. Za nim ponownie wbija się we wzniesienie. W dalszej części trasy mija jeszcze kilka wzniesień i obniżeń terenu, po czym przelatuje nad zbiornikiem wodnym koło Palomino Creek. Za owym miasteczkiem przenika przez wzniesienie, na którym znajduje się autostrada, po czym dojeżdża do linii kolejowej łączącej Los Santos i Las Venturas.
Tory linii kolejowej w północno-wschodnim rogu Red County znajdują się dokładnie na tym samym poziomie, co tory na stacji w San Fierro i sam pociąg. Gdy ów pociąg dotknie tych torów, wszystek skład agresywnie skręci w prawo i ustawi się na nich, kontynuując podróż do Los Santos normalną trasą. Gracz może wykorzystać ten fakt, by dostać się do Market Station.
Możliwe jest zabicie kierowcy nietypowego pociągu; poskutkuje to tym, że pociąg ten stanie w miejscu, jednak gracz nie będzie mógł doń wsiąść.
Trasa tego pociągu omija cały rejon mapy, który jest w momencie trwania misji zablokowany dla gracza. W całości ukazuje ją ten filmik.
Pozostałe[]
- W tej misji pociągi jeżdżą w odwrotną stronę niż w normalnej rozgrywce, co jest powodem błędu opisanego powyżej.
- Jeśli na stacji będzie stał jakiś skład kolejowy, to pociąg, do którego wsiada reporter, przeniknie przez niego.
- Kierowca taksówki, którą jedzie reporter, nie jest przedstawiony za pomocą modelu i tekstury normalnego taksówkarza, tylko czarnoskórego przechodnia w krótkich czerwono zielonych spodenkach, który znajduje się na plaży (ewentualnie na ulicach, gdy wpiszemy kod LIFESABEACH) i w misji Dom na wzgórzach w Domu Madd Dogga. Po wykonaniu misji można go zabić i ukraść jego pojazd.
Scenariusz[]
Jethro | Hej, CJ, jak leci? | |
---|---|---|
Carl Johnson | Hej, co tam, Jethro? | |
Jethro | W biurze są jakieś gliny. Szukają cię, chłopie. | |
Carl Johnson | (patrzy przez okno) Tenpenny. Wporzo, stary. Zajmę się tym. (wchodzi do biura) Miło widzieć, że macie się dobrze. | |
Eddie Pulaski | Hmmm? Ciekawe, jak sypia twój braciszek, przytulony do swego tatusia spod prysznica, gdy ty żyjesz sobie komfortowo na wolności? | |
Carl Johnson | Stary, czego chcecie tym razem? | |
Frank Tenpenny | Chcemy tylko w spokoju wykonywać naszą pracę, bez liberalnych mięczaków, którzy wtykają nosy w sprawy, których nawet nie rozumieją. | |
Carl Johnson | Siedzi na was prasa? | |
Eddie Pulaski | A co ty możesz, kurwa, o tym wiedzieć, chłopcze? | |
Frank Tenpenny | Hej, spoko, Eddie, nie zapominajmy się. Jakiś młody pismak chce sobie wyrobić markę. | |
Eddie Pulaski | Nie wie jak działa ulica - że powinien zgłaszać to, co ma zgłaszać. | |
Frank Tenpenny | Tak czy inaczej chcemy, żebyś go dla nas uciszył. | |
Eddie Pulaski | I tego informatora też - jego też! | |
Frank Tenpenny | Dobra, jest jakiś reporter, który wyszukuje brudy na Pulaskiego, nie wiemy z kim rozmawia, ale wiemy, że mają się dzisiaj spotkać. | |
Eddie Pulaski | Zajmij się nim. | |
Frank Tenpenny | Och - ładny lokal... Carl. | |
CJ zabija reportera i jego informatora |
Galeria[]
Misje w Grand Theft Auto: San Andreas | ||
---|---|---|
Poprzednia: | Tropem pismaka | Następna: |
Straż przednia | Z zimną krwią |