Artykuł ten został wyróżniony jako Wyróżniony artykuł w dniach 1 - 30 listopada 2024 |
Szkoła jazdy (ang. Driving School) – jedna z czterech szkół kierowania pojazdami, którą możemy ukończyć w Grand Theft Auto: San Andreas. Znajduje się w środkowej części Doherty w San Fierro. Składa się z budynku szkoły i placu treningowego. Na radarze jest oznaczona symbolem . Odblokowana zostaje po rozmowie telefonicznej z Jethro po wykonaniu misji Demolka. W środku szkoły można znaleźć magnetowid firmy Sunny.
W tej szkole jazdy można podszkolić swoje zdolności kierowania samochodami. Ukończenie szkoły na brąz jest średnio trudne nawet dla zaawansowanych graczy, lecz ukończenie jej na złoto zależy głównie od szczęścia. W poszczególnych lekcjach (tak jak we wszystkich szkołach) punkty są przyznawane za końcowy kierunek, końcową pozycję, czas wykonania zadania i uszkodzenia samochodu lub pachołków.
Aby ukończyć szkołę na:
- brąz musimy ukończyć wszystkie testy na przynajmniej 70%,
- srebro musimy ukończyć wszystkie testy na przynajmniej 85%,
- złoto musimy ukończyć wszystkie testy na 100%.
Ukończenie szkoły przynajmniej na brąz jest wymagane do odblokowania misji Namierzanie, a także pozostałych misji w Wang Cars.
Wewnątrz szkoły jazdy, gracz może także spotkać jedną z sześciu potencjalnych dziewczyn – Michelle Cannes.
Z powrotem do szkoły[]
Z powrotem do szkoły – misja w Grand Theft Auto: San Andreas, jedyna w szkole jazdy.
Solucja[]
Cała misja polega na zaliczeniu 12 testów — sposób ich przejścia można znaleźć w dalszej części artykułu lub na filmie.
Scenariusz[]
Pracownik szkoły | Witamy w szkole jazdy dla zaawansowanych. Aby zdać, musisz otrzymać co najmniej brąz we wszystkich 12 testach. Aby obejrzeć demonstrację każdego testu, użyj tamtego telewizora. Pomyślne przejście testu odblokowuje kolejny test w programie szkoleniowym. Możesz w każdej chwili wrócić, aby sprawdzić swój wynik i przejść nowy test. | |
---|---|---|
Rozmowa telefoniczna po misji | ||
Carl Johnson | Hello! | |
Jethro | Yoo, mówi Jethro, stary. Słuchaj, ja i Cesar pogadaliśmy z naszymi ludźmi, żeby zrobić listę życzeń, wiesz, fajnych bryk, ale musimy się z nimi szybko zakręcić, koleś. Niedaleko jest salon sprzedaży, na sprzedaż i pomyślałem, że dobrze byłoby, żeby to wyglądało legalnie, na tyle na ile się da. | |
Carl Johnson | No, to jest świetny pomysł, stary. Zajmę się tym. Zadzwonię do ciebie. |
Galeria[]
Misje w Grand Theft Auto: San Andreas | ||
---|---|---|
Poprzednia: | Z powrotem do szkoły | Następna: |
![]() |
![]() |
Lekcje[]
360[]
Samochód: Infernus
Limit czasowy: 10 sekund
Pierwsza lekcja polega na zakręceniu kółka Infernusem, mieszcząc się w pachołkach. Wciskamy naraz gaz i hamulec, i używając strzałki w prawo lub w lewo kręcimy kółko. Gdy skończmy, puszczamy oba klawisze.
180[]
Samochód: Blista Compact
Limit czasowy: 10 sekund
Ta lekcja polega na wystartowaniu, zakręceniu półkola na hamulcu ręcznym i powrocie na miejsce startu. Test zostanie niezaliczony jeśli wywrócimy więcej niż jeden pachołek lub pojedziemy do tyłu.
Poślizg i zatrzymanie[]
Samochód: Banshee
Limit czasowy: 5 sekund
W tej lekcji startujemy, zakręcamy (mieszcząc się w pachołkach) i zatrzymujemy się w znaczniku.
Jazda na przebitych oponach[]
Samochód: Wóz policyjny
Limit czasowy: 5 sekund
Tutaj naszym zadaniem jest po rozpędzeniu się wjechanie na kolczatkę i dojechanie na przebitych oponach do znacznika. Bardzo łatwo jest skosić pachołki, dlatego przy wjeździe na kolczatkę powinniśmy zwolnić gaz.
Jazda po ciasnym torze[]
Samochód: Banshee
Limit czasowy: 36 sekund (na złoto)
Musimy przejechać pięć okrążeń po torze w kształcie elipsy. Korzystamy z umiejętności z 180 - potrzebne umiejętności to dobre wchodzenie w zakręty.
Slalom[]
Samochód: Banshee
Limit czasowy: 15 sekund
Startujemy, omijamy partię pachołków, zawracamy omijając kolejne przeszkody i zatrzymujemy się w znaczniku.
90[]
Samochód: Banshee
Limit czasowy: 5 sekund
Zadaniem jest zaparkowanie równolegle do dwóch samochodów znajdujących się na placu. Zadanie jest proste jeśli chodzi o wykonanie go na brąz, na złoto jest z tym dużo problemów.
Jazda na dwóch kołach[]
Samochód: Banshee
Limit czasowy: 5 sekund
Wjeżdżamy na wąską rampę dwoma kołami, zadaniem jest utrzymanie samochodu na dwóch kołach aż do znacznika.
Obrót i odjazd[]
Samochód: Taksówka
Limit czasowy: 5 sekund
Rozpoczynamy klawiszem jazdy do tyłu, w wyznaczonym miejscu obracamy pojazd o 180° i wjeżdżamy w znacznik.
Manewr P. I. T.[]
Samochód: Wóz policyjny
Limit czasowy: 5 sekund
Jedziemy za drugim wozem policyjnym, starając się stuknąć go tak, aby obrócił się o 180°.
Beczka[]
Samochód: Banshee
Limit czasowy: 5 sekund
Lekko skręcamy w lewo i najeżdżamy na rampę dwoma kołami. W powietrzu wciskamy strzałkę w lewo i lądujemy, co jest najtrudniejsze z całego zadania. W przypadku gdy nie radzimy sobie z lądowaniem (lądujemy na boku) trzeba włączyć limiter klatek w ustawieniach gry.
Rajd przez miasto[]
Samochód: Super GT
Limit czasowy: 100 sekund (na złoto)
Ostatnia już lekcja polega na dojechaniu do check-pointa, zawrócenie i powrót pod szkołę. Chociaż w tej lekcji gra nie jest tak wyczulona na punkcie uszkodzeń, to jednak staramy się nie uszkodzić pojazdu. Nabieramy prędkości przez całą prostą, przejeżdżamy przez trawnik i ostrożnie zjeżdżamy z góry. Potem wykonujemy 180° i wracamy tą samą drogą.
Nagroda[]
Nagrodą za ukończenie całej szkoły jest zwiększenie umiejętności prowadzenia pojazdów. Dodatkowo, za ukończenie szkoły:
- na brąz dostaniemy Super GT,
- na srebro dostaniemy Bulleta,
- na złoto dostaniemy Hotknife'a z tablicą rejestracyjną GOLD.
Oprócz tego po ukończeniu szkoły (uzyskaniu conajmniej brązowych medali) w alejce obok Cobra Marital Arts zacznie pojawiać się Banshee, który posiada unikatową tablicę rejestracyjną "DBP" oraz zawsze występuje w kolorze niebieskim z czarnym pasem. Poza nim przy Burger Shot w Juniper Hollow zacznie się pojawiać Bullet, który posiada unikatową tablicę rejestracyjną "CHUNKY" oraz zawsze występuje w kolorze szarym z brązowym pasem.
Ciekawostki[]
- W klasycznej wersji Grand Theft Auto: San Andreas we wnętrzu szkoły wiszą zdjęcia następujących samochodów, wszystkich z wersji beta gry:
- W klasycznej wersji gry wewnątrz szkoły można znaleźć mapę San Fierro z wersji beta. W wersji The Definitive Edition na jej miejscu znajduje się bliżej nieokreślone zdjęcie, prawdopodobnie przedstawiające broń z Red Dead Redemption 2, innej gry Rockstar.
- W wersjach zremasterowanych (w tym The Definitive Edition) medale za ukończenie poszczególnych poziomów przedstawiają SuperGT z Grand Theft Auto IV.
Przypisy
- ↑ Aby ta misja została odblokowana, należy wykonać jeszcze misję Krak bum-bum