Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)

Strzelba szturmowa - całkowicie automatyczna strzelba występująca w Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned i Grand Theft Auto V.

Strzelba ta jest oparta na SWD/Cobray Street Sweeper (TLaD) i na UTAS UTS-15 z pewnymi przeróbkami (V), który różni się od rzeczywistego odpowiednika m.in. zastosowaniem wymiennym magazynków oraz trybem prowadzonego ognia.

Opis[]

Strzelba szturmowa to bardzo mocna strzelba, która dosłownie zamiata wszystko na swojej drodze. W walce w pomieszczeniach jest bezkonkurencyjna, idealnie sprawdza się w walce z dużą ilością przeciwników oraz do niszczenia pojazdów. Maksymalnie można do niej nosić 250 naboi (TLaD).

Magazynek broni jest dość mały, tak więc warto dokupić powiększony, który zmieści aż czterokrotnie więcej naboi (32) niż fabryczny (8).

Występowanie[]

The Lost and Damned

  • Otrzymamy ją w misji Heavy Toll.
  • Johnny korzysta z niej Shifting Weight, siedząc na motorze jako pasażer.
  • Pojawi się w kryjówkach po ukończeniu 40 wojen gangów.
  • Można ją kupić od Terry'ego za $3.500.

Grand Theft Auto V

  • Można ją kupić po misji Szybka robota w Ammu-Nation za $1.500.00.
  • Trevor używa jej tymczasowo w misji Zielone korzenie - Trevor (z powiększonym magazynkiem).
  • Można ją znaleźć w obozie Altruistów, w ganku kościelnym, leży na podłodze.
  • Pod schodami na placu budowy za Bank Rezerw FederalnychBankiem Rezerw Federalnych.

Grand Theft Auto Online

  • Można go kupić po osiągnięciu 37 rangi (możliwość ulepszania od 38 rangi).

Galeria[]

Wygląd broni

Ikona z HUD'a

Ciekawostki[]

  • Clay będzie korzystał z tej broni, jeśli jego statystyki będą maksymalne.
  • W The Lost and Damned, podczas ślepego strzelania zza osłony, postać gracza będzie „ładować” nabój po każdym strzale, mimo że Assault Shotgun nie posiada takiego łoża typowego w strzelbach typu pump-action. Ten błąd dotyczy wszystkich strzelb w GTA IV (razem z tymi w DLC) i powoduje on zmniejszenie szybkostrzelności do poziomu zwyczajnej strzelby. Błąd ten naprawiono w GTA V.
  • Strzelba w TLaD ma dwie animacje przeładowania: gdy protagonista stoi, po prostu naciąga zamek poprzez uchwyt ręczny, a w pozycji kucającej najpierw wymienia magazynek. Podobnie jest z AK-47 i M16.
    • Sposób przeładowywania broni w pozycji kucającej jest nierealistyczny, ponieważ rzeczywisty odpowiednik broni z TLaD posiada stały magazynek, do którego naboje wkłada się poprzez specjalne otwory.