Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)

Disambig Może chodziło Ci o pojazd S.W.A.T. z GTA: San Andreas?

SWAT – antyterrorystyczne oddziały policji amerykańskiej, występujące w Grand Theft Auto 2 i wszystkich grach ery GTA III (miały się pojawić w Grand Theft Auto I). W Grand Theft Auto IV i dodatkach, zastąpione przez NOOSE. SWAT zaczyna ścigać gracza, gdy ten osiągnie 4 stopień poszukiwań. Członkowie SWAT, pojawiają się zawsze po policji (pomagają jej w ujęciu protagonisty), a przed FBI.

Charakterystyka

GTA 2

W tej części serii, pracownicy SWAT-u, mają żółte mundury i kamizelki kuloodporne (powoduje to, że trzeba w ich kierunku oddać więcej strzałów), noszą na głowach szare hełmy. Używają pistoletów, a ich pojazdem jest SWAT Van. Zawsze pojawia się czterech mundurowych, co zostało utrzymane w następnych częściach. Ze SWAT-em gracz ma do czynienia już w pierwszej części miasta Anywhere City (Downtown), jest to prócz policji, jedyna służba porządkowa w tym dystrykcie.

GTA III

Po przeniesieniu gier GTA do trójwymiaru, SWAT otrzymał nową broń do ataku - Micro Uzi. Jego członkowie noszą kominiarki, ciemnie okulary, hełmy, kamizelki kuloodporne, rękawice i żołnierskie spodnie oraz buty. Poruszają się czarno-białymi Enforcerami (w wersji beta, ich kolor miał być wzorowany na starszych barwach pojazdów NYPD). Na szerszych drogach (zdarza się też i na węższych), SWAT-owcy ustawiają barykady, na które składają się: jeden bądź więcej pojazdów Enforcer, dwóch bądź więcej członków SWAT, barierki (ilość wymienionych jest zależna od szerokości drogi). Po wejściu do pojazdu SWAT-u, gracz otrzymuje kamizelkę kuloodporną.

GTA: Vice City

W GTA: Vice City, SWAT nie uległ większym zmianom, jeśli chodzi o wygląd. Najważniejsze z nich, to otrzymanie innej broni, a mianowicie Micro SMG i zmiana koloru Enforcerów z biało-czarnych, na biało-zielone (kolory policji miasta Vice City). Niuansem jest brak okularów u członków SWAT-u. Podobnie jak w GTA III, gracz dostaje pancerz, jak tylko wejdzie do Enforcera. W wersji beta, Enforcery miały być czarno-białe, jak w GTA III. Innowacją jest natomiast to, że członkowie SWAT używają też helikopterów. Spuszczają się po linie, w miejscu gdzie przebywa akurat poszukiwany, czyli gracz.

GTA: San Andreas

W GTA: San Andreas, oddziały SWAT-u z powrotem otrzymują Micro Uzi. Wygląd członków SWAT nie zmienia się zbytnio, ich ubiór jest ciemniejszy. Enforcery podobnie jak w GTA III, są czarno-białe. Po wejściu do nich, gracz otrzymuje jednorazowo pancerz.

GTA: Liberty City Stories

W GTA: Liberty City Stories, SWAT niewiele różni się od oddziałów z trójki. Różnicą jest m. in. niebieski napis POLICE na bokach Enforcerów. Używają też, tak jak w grach następujących po GTA III, helikopterów.

GTA: Vice City Stories

W GTA: Vice City Stories, SWAT, podobnie jak w LCS, jest wzorowany na tej z części serii, której wydarzenia miały miejsca po wydarzeniach z omawianej gry (czyli GTA: VC). Tak więc, różnice w wyglądzie członków SWAT i ich pojazdów, nie są duże. Widoczną różnicą, jest to, że malowanie Enforcerów jest identyczne z malowaniem z innych gier GTA, tj. czarno-białe, a nie zielono-białe. Co do członków SWAT, to mają oni ciemne okulary, jak w GTA III i koszule z podwiniętymi rękawami. Helikoptery jakich używają, są biało-złote.

Ciekawostki

  • SWAT miał się także pojawić w GTA 1 — w wersji beta występował tam SWAT Van.
  • W GTA 2, członkowie oddziałów SWAT, mają pistolety o większej sile rażenia, niż gracz. Jeśli jednak po zabiciu SWAT-owca odbierzemy mu broń, jej właściwości będą identyczne z możliwościami zwykłego pistoletu.
  • Mimo, że w dwójce wszyscy członkowie SWAT-u mają pistolety, to często po zabiciu ich nie przy każdym pojawi się broń.
  • W grach z ery GTA III, zdarza się, że stojący na barykadach SWAT-owcy nie atakują gracza, stoją tylko w miejscu. Nawet po zaatakowaniu takiego zawieszonego stróża prawa, może on dalej nie reagować na nasze zaczepki, dopóki nie umrze.

Galeria