FANDOM


Gwiazda (1)

Disambig Na tę stronę wskazuje przekierowanie ze strony „SWAT”. Zobacz także: pojazd S.W.A.T. z GTA San Andreas

SWAT (VCS - 2)

Special Weapons and Tactics (w skrócie SWAT) – antyterrorystyczne oddziały policji amerykańskiej, występujące w Grand Theft Auto 2 i wszystkich grach uniwersum 3D (miały się też pojawić w Grand Theft Auto I). Od Grand Theft Auto IV zastąpione przez NOoSE Tactical Response Unit. SWAT zaczyna ścigać gracza, gdy ten osiągnie czwarty stopień poszukiwań. Członkowie SWAT pojawiają się zawsze po policji (pomagają jej w ujęciu protagonisty), a przed FBI. Pomagają FBI i wojsku jako jednostki wsparcia z powietrza. We wszystkich grach używają pistoletów maszynowych.

Charakterystyka

GTA 2

W tej części serii, członkowie SWAT-u mają żółte mundury i kamizelki kuloodporne (powoduje to, że trzeba w ich kierunku oddać więcej strzałów), noszą na głowach szare hełmy. Używają pistoletów, a ich pojazdem jest SWAT Van. Zawsze pojawia się czterech mundurowych, co zostało utrzymane w następnych częściach. Ze SWAT-em gracz ma do czynienia już w pierwszej części miasta Anywhere City (Downtown), jest to prócz policji, jedyna służba porządkowa w tym dystrykcie.

Pojazdy:

GTA III

Po przeniesieniu gier GTA do trójwymiaru, SWAT otrzymał nową broń do ataku – Micro Uzi. Jego członkowie noszą kominiarki, ciemnie okulary, hełmy, kamizelki kuloodporne, rękawice i żołnierskie spodnie oraz buty. Poruszają się czarno-białymi Enforcerami (w wersji beta, ich kolor miał być wzorowany na starszych barwach pojazdów NYPD). Na szerszych drogach (zdarza się też i na węższych), SWAT-owcy ustawiają barykady, na które składają się: jeden bądź więcej pojazdów Enforcer, dwóch bądź więcej członków SWAT, barierki (ilość wymienionych jest zależna od szerokości drogi). Po wejściu do pojazdu SWAT-u, gracz otrzymuje kamizelkę kuloodporną.

Pojazdy:

GTA: Vice City

W GTA: Vice City, SWAT nie uległ większym zmianom, jeśli chodzi o wygląd. Najważniejsze z nich, to otrzymanie innej broni, a mianowicie Micro SMG, posiadanie kominiarki i zmiana koloru Enforcerów z biało-czarnych, na biało-zielone (kolory policji miasta Vice City). Niuansem jest brak ciemnych okularów u członków SWAT-u w stosunku do poprzedniej części serii. Podobnie jak w GTA III, gracz dostaje pancerz, jak tylko wejdzie do Enforcera. W wersji beta, Enforcery miały być czarno-białe, jak w GTA III. Innowacją jest natomiast to, że członkowie SWAT używają też helikopterów. Spuszczają się po linie, w miejscu gdzie przebywa akurat poszukiwany, czyli gracz.

Pojazdy:

GTA: San Andreas

W GTA: San Andreas, oddziały SWAT-u z powrotem otrzymują Micro Uzi. Wygląd członków SWAT nie zmienia się zbytnio, ich ubiór jest ciemniejszy, noszą na hełmach gogle. Jest to druga (i ostatnia gra), w której członkowie SWAT noszą kominiarki. Enforcery podobnie jak w GTA III, są czarno-białe. Po wejściu do nich, gracz otrzymuje jednorazowo pancerz. Ponadto w czasie misji Koniec kolejki używają czołgu z armatką wodą.

Pojazdy:

GTA Advance

W tej części, SWAT porusza się SWAT Vanem (jedyne odstępstwo w uniwersum 3D, kiedy SWAT nie używa Enforcera).

Pojazdy:

GTA: Liberty City Stories

W GTA: Liberty City Stories, SWAT niewiele różni się od oddziałów z trójki. Różnicą jest m.in. niebieski napis POLICE na bokach Enforcerów. Używają też, tak jak w grach następujących po GTA III, helikopterów.

Pojazdy:

GTA: Vice City Stories

W GTA: Vice City Stories, SWAT, podobnie jak w LCS, jest wzorowany na tej z części serii, której wydarzenia miały miejsca po wydarzeniach z omawianej gry (czyli GTA: VC). Tak więc, różnice w wyglądzie członków SWAT i ich pojazdów, nie są duże. Widoczną różnicą, jest to, że malowanie Enforcerów jest identyczne z malowaniem z innych gier GTA, tj. czarno-białe, a nie zielono-białe. Co do członków SWAT, to mają oni ciemne okulary, jak w GTA III i koszule z podwiniętymi rękawami. Helikoptery jakich używają, są biało-złote.

Pojazdy:

Ciekawostki

  • SWAT miał się także pojawić w GTA 1 – w wersji beta występował tam SWAT Van.
  • W GTA 2, członkowie oddziałów SWAT, mają pistolety o większej sile rażenia, niż gracz. Jeśli jednak po zabiciu SWAT-owca odbierzemy mu broń, jej właściwości będą identyczne z możliwościami zwykłego pistoletu.
  • Mimo że w dwójce wszyscy członkowie SWAT-u mają pistolety, to często po zabiciu ich nie przy każdym pojawi się broń.
  • W grach uniwersum 3D, zdarza się, że stojący na barykadach SWAT-owcy nie atakują gracza, stoją tylko w miejscu. Nawet po zaatakowaniu takiego „zawieszonego” stróża prawa, może on dalej nie reagować na nasze zaczepki, dopóki nie umrze.
  • Jedna z wypowiedzi członka SWAT w GTA SA sugeruje, że są oni mało profesjonalni. Do tych wypowiedzi należą m.in. Ta lina parzy moje ręce!.
  • SWAT nie pojawia się w grach z uniwersum HD, gdyż Rockstar Games chciało uniknąć kontrowersji związanych z rzeczywistym SWAT-em.

Galeria

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.