Rumpo – furgonetka występująca w Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto Advance, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto: Vice City Stories i Grand Theft Auto V.
Opis[]
Uniwersum 3D[]
Rumpo jest furgonetką średniego rozmiaru, mogącą pomieścić czterech pasażerów (dwóch z przodu, dwóch z tyłu). Jest popularny, można spotkać go na większości terenów miast, w których występuje; najczęściej występuje jednak na terenach przemysłowych. W GTA III i Liberty City Stories, Rumpo przypomina Dodge'a Ram Van z lat 1971-78. Na furgonetce tej wzorowane są inne: Hoods Rumpo XL i Campaign Rumpo.
Od GTA Vice City, Rumpo całkowicie zmienił wygląd, teraz wygląda tak, jak Pony w GTA III. Na furgonetce czasami występują loga firm (np. FinalBuild Construction).
W GTA III, Rumpo jest całkiem szybki, ma średnie prowadzenie i tendencję do wywracania się na bok podczas ostrych zakrętów. W GTA Vice City, prowadzi się podobnie, jak Pony, jest jednak trochę wolniejszy i cięższy. Rumpo w każdej z gier, ma napęd na przednie koła. W GTA San Andreas napędzany jest silnikiem Diesla V6 umieszczonym poprzecznie. W GTA Liberty City Stories, jest trochę mniejszy i lżejszy. Ogólnie, nie jest to pojazd do pościgów, ani (ze względu na lekkość) do przepychania innych pojazdów.
Uniwersum HD[]
Rumpo powrócił dopiero w Grand Theft Auto V. Jest to teraz nowocześniejsza furgonetka wzorowana na Chevrolecie Express 2500 i produkowana przez Bravado. Dysponuje osiągami podobnymi do tych prezentowanych przez inne furgonetki. W grze pojawiają się także jego warianty: Paradise i niestandardowy Rumpo.
Występowanie[]
Grand Theft Auto III
- Przy warsztacie 8-Balla w Harwood, Portland.
- Kierujemy nim w misji Wielki i żylasty.
- Przy Liberty City Sawmills, niedaleko mostu Callahan, Portland.
- W garażu import/eksport w Portland po ukończeniu listy eksportowej.
- Na parkingu Szpitala Ogólnego Carson w Rockford, Wyspa Staunton.
- Na parkingu wielopiętrowym w Newport, Wyspa Staunton.
- W podziemnym parkingu, koło biur Liberty Tree w Bedford Point, Wyspa Staunton.
- Na parkingu przy Lotnisku Międzynarodowym Francis, Shoreside Vale.
- Dwa stoją przy wieży kontrolnej tego samego lotniska.
- Za terminalem tego samego lotniska.
- Unikalna, czarna wersja w misji Pod obserwacją.
Grand Theft Auto: Vice City
- Na parkingu za klubem Malibu w Vice Point.
- W Viceport, przy statku wychylonym najbardziej na południe.
Grand Theft Auto: San Andreas
- Przy wjeździe do kamieniołomów.
- Często jeździ po Willowfield i Ocean Docks, Los Santos.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
- Przy warsztacie 8-Balla w Harwood, Portland.
- Na placu budowy na Wzgórzach Hepburn w Portland.
- Na południe od komisariatu policji w Portland View, Portland.
- Na parkingu stadionu w Aspatrii.
- W Parku Belleville, przy domu nad jeziorkiem.
- Na parkingu przy Lotnisku Międzynarodowym Francis, Shoreside Vale.
- Na terenie Lotniska Międzynarodowego Francis, Shoreside Vale.
- W misjach Friggin' the Riggin' i Bringing the House Down.
Grand Theft Auto: Vice City Stories
- Na terenie budowy Moist Palms Hotel w Downtown.
Grand Theft Auto V
- Zaparkowana na różnych parkingach i przy drogach, gdy jedziemy wozem strażackim.
- Wersja Weazel News występuje też w misji Paparazzo - Otrzeźwienie dla Beverly'ego.
- Wersja należąca do firmy Deludamol będzie zaparkowana pod szpitalami oraz aptekami (tylko po rozpoczęciu misji Pani Philips, aż do momentu jej ukończenia).
Grand Theft Auto Online []
- Niestandardowe Rumpo można kupić za $130 000 (wersja terenowa).
[]
Firmy korzystające z Rumpo[]
GTA Vice City | GTA San Andreas | GTA Vice City Stories | GTA V |
---|---|---|---|
|
Ciekawostki[]
- Rumpo wystepuje w grze Manhunt 2, innej grze autorstwa Rockstar Games. Wygląda bardzo podobnie do swojej wersji z GTA III, ma jednak wojskowe barwy. Można go zobaczyć tutaj. Warto dodać, że poruszanie się pojazdami nie jest mechaniką dostępną dla gracza w Manhunt oraz Manhunt 2 za wyjątkiem niektórych cut-scenek. Wszelkie pojazdy występujące w owej serii znajdują się tam tylko ze względów estetycznych w większości jako statyczne obiekty.