Artykuł ten został wyróżniony jako Wyróżniony artykuł w dniach 22 listopada – 6 grudnia 2009 |
Rozbijanie banku u Caliguli – misja w Grand Theft Auto: San Andreas, szósta i ostatnia z wątku napadu na kasyno Caliguli. W wersji The Definitive Edition występuje pod nazwą Rozbijanie banku w Caliguli.
Solucja[]
Po długich przygotowaniach, nadszedł wreszcie czas na napad na kasyno. Aby rozpocząć tę misję, musimy zdobyć kartę kodową od Millie Perkins (randkować z nią do skutku lub zabić ją). W napadzie pełnimy rolę przynęty. Jedziemy do kasyna Caliguli i wchodzimy do niego przez główne wejście. Od tego momentu mamy cztery minuty, aby wprowadzić ekipę na teren kasyna. Podchodzimy do drzwi na kartę kodową (zaznaczone na radarze). Po krótkiej konwersacji z ochroniarzem otwieramy je klawiszem „wejdź do wozu”. Następnie schodzimy piętro niżej, do pomieszczenia awaryjnych generatorów i przez kratkę wentylacyjną rzucamy pojemnik z gazem. Potem schodzimy niżej i otwieramy kolejne drzwi (tak samo jak pierwsze). Tymczasem Zero zdetonuje ładunki wybuchowe podłożone przy tamie – zrobi się ciemno, więc wybieramy gogle noktowizyjne i włączamy je. Potem idziemy do bramy. Jest ona zamknięta, więc wchodzimy na wózek widłowy, podjeżdżamy do niej i unosimy ją do góry. Od tego momentu mamy kolejne siedem minut, aby doprowadzić ekipę do skarbca i razem z nią wrócić do furgonetki. Przedzieramy się przez gangsterów Mafii (są zaznaczeni na radarze na czerwono, mają SMG) aż dojdziemy do pomieszczenia z furgonetką Chuff Security Co.. Ekipa odjedzie, naszym zadaniem zaś zostanie wydostanie się z kasyna. Przedzieramy się przez ochroniarzy, aż dochodzimy do windy. Potem zabijamy jeszcze kilku i wychodzimy na dach. Przechodzimy przez niego, aż dotrzemy do spadochronu. Zakładamy go i skaczemy z kasyna. Gdy wciśniemy klawisz odpowiadający za zwiększenie prędkości lotu spadochronem (domyślnie strzałka w górę, lub popchnięcie lewej gałki w górę), CJ wyląduje na zaznaczonym na przerywniku dachu – stamtąd można uciec podstawionym helikopterem. Po wylądowaniu jedziemy na lotnisko.
Ciekawostki[]
- Wątek napadu na kasyno Caligula prawdopodobnie był inspirowany filmami Ocean's Eleven, w szczególności remake'iem z 2001 roku.
- CJ podczas tej misji ma fryzurę Cesar.
- Wózek widłowy nie jest oznaczony kwadratem jak inne cele, tylko ikoną jaką mają strażnicy.
- W pierwszej cut-scence występuje unikalny fioletowy furgon pancerny z logiem Pałacu Caliguli. Pod koniec misji ma już zwyczajny kolor i standardowe logo Chuff Security Co..
- Jeśli zestrzelimy helikopter policyjny, zawiśnie on w powietrzu, wybuchnie pewną ilość razu, po czym dopiero spadnie, ciągle wybuchając.
- Mimo że do tej misji kradło się cztery motocykle policyjne, furgonetkę chronią jedynie dwa.
- Choć w kasynie zostało odcięte zasilanie, to karta magnetyczna Millie nadal działa. Jednakże, jeśli gracz zdąży to może otworzyć drzwi kartą zanim zasilanie zostanie odcięte.
- Jak nie uda się nam dotrzeć do helikoptera, to można uciec autem, ale będzie nas gonić helikopter.
- Podczas tej misji, w trakcie ucieczki z kasyna, twórcy gry całkowicie zmienili fizykę swobodnego spadania ze spadochronem, dzięki czemu CJ spada znacznie dłużej i nie ginie, nawet jeśli nie otworzymy spadochronu. Autorzy mieli prawdopodobnie na celu ułatwienie dotarcia do policyjnego śmigłowca, bo wskutek niedopatrzenia z ich strony, z normalną fizyką spadania byłoby to niemożliwe. Po wykonaniu tejże misji, skoki wracają do swojej pierwotnej formy.
Scenariusz[]
Członkowie Triady wsiadają do furgonetki, podchodzi CJ w stroju krupiera | ||
Carl Johnson | Wszystko gotowe? | |
---|---|---|
Wu Zi Mu | Taaa, gotowe. | |
Carl Johnson | Dobra, spotkamy się przy tylnym wejściu. Naprzód! | |
CJ odchodzi do ekipy, w drodze do kasyna Zero rozmawia z CJ-em przez krótkofalówkę | ||
Zero | Carl, słyszysz mnie? | |
Carl Johnson | Głośno i wyraźnie! | |
Zero | OK, jedziemy opancerzoną furgonetką. | |
Carl Johnson | OK, ruszam! | |
CJ wchodzi do kasyna | ||
Zero | OK, to tu. Wyluzuj, Carl, wyluzuj. | |
Carl Johnson | Hej, jestem wyluzowany! | |
Zero | Na pewno? Wyglądasz mi na zdenerwowanego! | |
Carl Johnson | Jestem wyluzowany, OK? | |
Zero | OK, OK! Ruszaj teraz do wejścia dla personelu. | |
CJ podchodzi do drzwi dla personelu | ||
Ochroniarz | Nie widziałem cię tu wcześniej. Jesteś nowy? | |
Carl Johnson | Zgadza się, jestem, eerr zastępuję Jerry'ego, chory jest. | |
Zero | Kto to Jerry? | |
Carl Johnson | Zamknij się. | |
Ochroniarz | Co? | |
Carl Johnson | Chyba… złapałem kaszel od Jerry'ego. | |
CJ otwiera drzwi | ||
Zero | Super. Następny przystanek, pomieszczenie awaryjnego generatora. Jest na piętrze poniżej. | |
CJ schodzi do pomieszczenia generatora | ||
Carl Johnson | Dobra, jestem w pomieszczeniu generatora. | |
Zero | OK, kratki wentylacyjne są na tylnej ścianie. Wrzuć pojemnik z gazem przez jedną z nich. | |
Carl Johnson | Zrobione. | |
CJ wrzuca pojemnik z gazem przez kratki wentylacyjne | ||
Carl Johnson | Nie wiedzieliśmy czy to zadziała, dopóki się tu nie znaleźliśmy! | |
Zero | Taa, cóż, nie martw się tym. Teraz musimy się trzymać planu! Idź do drzwi bezpieczeństwa i użyj karty Millie! OK, dobrze, złamałem ich protokoły obsługi awaryjnego oświetlania. Detonuję ładunki, które podłożyłeś przy tamie. Nic się nie stało… | |
Światło gaśnie | ||
Zero | Wow! Nie myślałem, że to zadziała! | |
CJ otwiera drzwi | ||
Zero | Biegnij na dół do pomieszczenia obsługi! | |
CJ schodzi na dół | ||
Zero | OK, odłączyliśmy prąd, czyli brama została otwarta. Ale teraz sam to musisz podnieść. | |
CJ podnosi bramę, furgonetka wjeżdża do środka | ||
Wu Zi Mu | Dobra robota, Carl. Teraz czas na nas, bierzemy się za naszą część! Trzymaj się blisko! OK drużyno, przyjrzałem się planom tego miejsca i znam je od początku do końca. Wszyscy za mną! (uderza w ścianę) Cholera! Ci przebiegli dranie zmienili układ pomieszczeń! | |
Członek Triady | Bez paniki, poprowadzę, szefie. | |
Wu Zi Mu | Dobry pomysł, wszyscy za nim! | |
CJ z drużyną zbliżają się do skarbca | ||
Członek Triady #1 | Już niedaleko, bądźcie czujni. | |
Wu Zi Mu | Hej, właśnie to miałem powiedzieć! | |
Członek Triady #1 | Sorry szefie! | |
Wu Zi Mu | Już niedaleko, chłopaki! | |
Członek Triady #1 | Bądźcie czujni! | |
Wu Zi Mu | O tak, bądźcie czujni! | |
Ekipa dochodzi do skarbca | ||
Wu Zi Mu | OK, podłożymy ładunki, a ty pilnuj drzwi! | |
Członek Triady #1 | OK, szefie! | |
Carl Johnson | Hej, już się robi! | |
Zero | Szybciej panowie, połapali się, że coś jest nie tak. Ktoś inny jest w systemie! | |
Carl Johnson | Hej, gdzie jest problem? | |
Zero | Ktoś próbuje ponownie uruchomić awaryjne generatory! | |
Carl Johnson | Wrócę do pomieszczenia generatorów i wyłączę je na dobre! | |
CJ wysadza generatory i wraca do skarbca | ||
Wu Zi Mu | Wszyscy kryć się! | |
Członek Triady #2 | O kurwa! Dokąd teraz? Dokąd teraz? | |
Członek Triady #1 | Ładunki odpalone! | |
Bomba wybucha, niszcząc drzwi od skarbca | ||
Wu Zi Mu | OK, chłopaki, ładować kasę! | |
Zero | Carl, goryle Mafii biegną na dół do skarbca i – NIECH CIĘ CHOLERA BERKLEY, NIECH CIĘ CHOLERA! | |
Carl Johnson | OK, będziemy mieli towarzystwo! | |
CJ wybija gangsterów; drużyna wychodzi ze skarbca | ||
Wu Zi Mu | OK chłopaki, tak jak ćwiczyliśmy, dwójka za dwójką. O kurwa! Ale gówno! Wszyscy za Carlem! | |
Ekipa dociera do furgonetki | ||
Zero | Wyładowałem policyjne motory. | |
Wu Zi Mu | Wszyscy w środku! Wy dwaj, załóżcie policyjne mundury! | |
Furgonetka wyjeżdża z kasyna | ||
Zero | OK, CJ, teraz radzisz sobie sam! | |
Carl Johnson | Czas pokazać tym skurwysynom o co tu chodzi! | |
Zero | Carl, chcesz, żebym cię kierował na dach? | |
Włącza się światło | ||
Carl Johnson | Wszystko co tylko pomoże, stary! Och, co się stało? | |
Zero | Cholera z tobą Berkley, cholera! | |
Carl Johnson | Dalej człowieku, mów do mnie! | |
Zero | Teraz przez kasyno do wind znajdujących się po drugiej stronie. Windą wjedź na dach. | |
CJ ucieka z kasyna na lotnisko Verdant Meadows | ||
Carl Johnson | Zero, gdzie się schowałeś? | |
Zero | Nie zamierzałem mówić Berkleyowi, samo wyszło… to tyle. (Carl uderza Zera w twarz pięścią, powalając go na ziemię) Uważaj, idioto! | |
Wu Zi Mu | Hej, CJ, uspokój się! Lepiej zabierz mnie do domu, CJ! | |
Rozmowa telefoniczna po misji | ||
Carl Johnson | Co jest? | |
Salvatore Leone | Ty tania, zdradziecka kupo gnijących resztek! | |
Carl Johnson | Salvatore! Mnie też miło cię słyszeć! | |
Salvatore Leone | Jesteś trupem! Twoi przyjaciele też! I cała twoja rodzina! Rozpierdolę ciebie, twoje dzieci i wnuki! | |
Carl Johnson | Miło się rozmawiało, ale muszę wydać trochę kasy na kosztowne zabawki, więc muszę kończyć. | |
Salvatore Leone | Jesteś trupem! TRUPEM! |
Galeria[]
Misje w Grand Theft Auto: San Andreas | ||
---|---|---|
Poprzednia: | Rozbijanie banku u Caliguli | |
W górę! Bar Saint Mark |
Przypisy
- ↑ W spolszczeniu wersji The Definitive Edition nazwa misji została przetłumaczona jako Rozbijanie banku w Caliguli.